Καλύτερα
Resident Evil: Biohazard Vs Requiem
Μπορεί να αλλάξει πολύ μεταξύ των επεισοδίων, με Resident Evil: Biohazard και Requiem διαστημάτων εννέα ετών. Ενώ Biohazard είναι το έβδομο επεισόδιο, η πρόσφατη Requiem έκδοση είναι η ένατη. Και στο μεταξύ, έχουν υπάρξει φανταστικές ανακαινίσεις και spin-offs. Έτσι, εκτός από την τεχνολογική βελτίωση των γραφικών και των ελέγχων, υπάρχουν bound να υπάρξουν γιγαντιαίες βήματα στη καινοτομία του gameplay επίσης.
Σήμερα, αναλύουμε Resident Evil: Biohazard vs Requiem, αναλύοντας τις βασικές ομοιότητες και τις διαφορές που μπορεί να κάνουν το ένα καλύτερο από το άλλο.
Τι είναι το Resident Evil: Biohazard;
Resident Evil: Biohazard είναι το έβδομο επεισόδιο στη Resident Evil survival horror σειρά. Η Capcom έχει sido ο κύριος developer και εκδότης της σειράς, κυκλοφορώντας Biohazard το 2017. Đó είναι εννέα χρόνια πριν, όταν πολλά ήταν διαφορετικά από την πρόσφατα κυκλοφορημένη Requiem.
Για αρχή, ήταν το πρώτο παιχνίδι που έβαλε τους παίκτες στη πρώτη προοπτική της ιστορίας και της δράσης. Ελέγχετε τον Ethan Winters στην αναζήτηση της αγνοούμενης γυναίκας του σε μια οικογενειακή plantasyon infested από μεταλλαγμένους ζόμπι.
Το gameplay επέστρεψε στις ρίζες της σειράς survival horror μετά Resident Evil 5 και Resident Evil 6 που απέτυχαν να απομακρύνουν την σειρά από πιο δράση-προσανατολισμένες ακολουθίες. Εξερευνάτε ένα φρικτό κόσμο που είναι βυθισμένος σε μια βαριά, ερεβώδη ατμόσφαιρα και λύνετε γρίφους μεταξύ πολύ έντασης. Υπάρχουν μερικές μάχες εχθρών επίσης.
Ω, και αυτό ήταν το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποιούσε το εσωτερικό RE Engine της Capcom. Επίσης, κυκλοφόρησε σε πολλαπλά platforms, συμπεριλαμβανομένων PS4, Xbox One, PC, και αργότερα Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series X/S, PSVR, και mobile.
Τι είναι το Resident Evil Requiem;
Requiem είναι η τελευταία Resident Evil ένατη είσοδος στη σειρά. Κυκλοφόρησε το 2026, μετά το Resident Evil: Village του 2021. Αυτή τη φορά, η Capcom έστρεψε την προσοχή της στη διεύθυνση των dual protagonists. Ελέγχετε τον Leon S. Kennedy από το Resident Evil 2 του 1998, και πολλά παιχνίδια μετά από αυτό, και την rookie FBI analyst Grace Ashcroft.
Αλλάζοντας μεταξύ των προοπτικών του Leon και της Grace σε πρώτο ή τρίτο πρόσωπο, προσφέρει ένα ενδιαφέρον gameplay mix δράσης και survival horror. Όταν παίζετε ως Grace, η εμπειρία gameplay είναι πιο παρόμοια με Biohazard και Village, ενώ του Leon είναι πιο Resident Evil 4.
Έτσι, η ερώτηση είναι, ποιο παιχνίδι το κάνει καλύτερα;
Επειδή Requiem σχεδιάστηκε για τα τρέχοντα PS5, Xbox Series X/S, και Switch 2 κονσόλες, τα γραφικά και η απόδοση είναι πολύ καλύτερα. Αλλά πέρα από την τεχνολογική καινοτομία, πώς συγκρίνονται η ιστορία και το gameplay;
Ιστορία

Είσαι ένας μηχανικός συστημάτων στο Resident Evil: Biohazard, άγνοια για οτιδήποτε πολεμικό. Όταν η γυναίκα σου εξαφανίζεται, όμως, περιπλανείσαι σε μια plantasyon αναζητώντας την. Αρχικά φαίνεται εγκαταλελειμμένο, αλλά σύντομα, μαθαίνεις για τις φριχτές και τις μολυσμένες οικογένειες Baker που περιπλανιούνται στο χώρο.
Είναι μια πολύ συναρπαστική ιστορία, με συναισθηματικές αναβαθμίσεις και δράμα. Το οικογενειακό στοιχείο πραγματικά ανεβάζει τις συναισθηματικές στοιχήματα, ιδιαίτερα όταν ο Ethan πρέπει να σκοτώσει τη γυναίκα του, η οποία έχει μολυνθεί.
Υπάρχει πολλή λύση μυστηρίου και επιβίωση, πολύ σαν στο Requiem. Στο caso της Grace Ashcroft, επιστρέφει στη Raccoon City για να điềuслідει την δολοφονία της μητέρας της, μαζί με άλλους μυστηριώδεις θανάτους.
Ο Leon, από την άλλη πλευρά, είναι επίσης βαθιά στην ίδια έρευνα. Οι δρόμοι τους σύντομα διασταυρώνονται, και ανακαλύπτουν τα μυστικά πίσω από τη νέα T-virus zombie strain και λύνουν τις δολοφονίες μαζί.
Με την εισαγωγή dual protagonists, η ενθάρρυνση για την ακολούθηση των ιστοριών αυτών των χαρακτήρων αυξάνεται. Βρίσκετε περισσότερες στροφές και γύρους, με μια διαφορετική αργή-καύση ένταση για την Grace και μια πιο φρενητική, επιθετική εμπειρία για τον Leon.
Σύγχρονα, λεία γραφικά φέρνουν την ένταση ακόμη ψηλότερα, λεπτομερείς περιβάλλοντα και μια ασφυξιογόνο ατμόσφαιρα. Είναι πολύ γυαλισμένο κατά τη διάρκεια Requiem’s playthrough. Ωστόσο, Resident Evil: Biohazard ήταν το πρώτο που δημιούργησε μια πιο εμβυθιστική εμπειρία με την αλλαγή σε πρώτο πρόσωπο, που έγινε ακόμη πιο φρικτό μέσω VR.
Gameplay

Είναι οι ίδιες ιδέες και το concept της dual protagonist που κάνει Requiem να προσφέρει καλύτερο gameplay από Resident Evil: Biohazard. Λαμβάνοντας μέρος σε βαρύτερη melee και ranged combat δράση ως Leon, σε ανοιχτά πεδία όπου συνδυάζετε ρεύματα βολών με αγίλεες κινήσεις.
Αλλά κατά τη διάρκεια των τμημάτων της Grace, η δράση επιβραδύνεται σε μια σχεδόν στάση. Τρέχοντας και κρύβοντας είναι η σοφότερη προσέγγιση για την εξερεύνηση και τις συναντήσεις εχθρών. Και αυτό μόνο κάνει την εμπειρία να αισθανθεί πιο έντονη όταν πρέπει να κρυφτείτε σε πιο στενάχωρες περιοχές.
Ωστόσο, όταν σκέφτεστε ότι η Resident Evil σειρά έχει πάντα θεωρηθεί υψηλής ποιότητας βασισμένα αποκλειστικά στην ένταση και το horror, μπορεί να θεωρήσετε Resident Evil: Biohazard’s στενό, ενιαίο焦点 στη survival horror μια ισχυρότερη άποψη.
Είναι μια πιο φρικτή εμπειρία να είσαι παγιδευμένος στο σπίτι των Baker, όπου σας κλείνουν στο υπόγειο. Η σύγκριση του gameplay μεταξύ των δύο μπορεί να είναι περισσότερο θέμα προσωπικής γεύσης. Θέλετε να εστιάσετε αποκλειστικά στη φρικτή ersten-person; Ή θα προτιμούσατε να το αλλάξετε μεταξύ γρήγορης δράσης και survival horror;
Επίλογος: Resident Evil: Biohazard Vs Requiem

Θέλω να πω ότι το μείγμα μεταξύ δράσης και survival horror, τελικά, κάνει Requiem την καλύτερη και ισχυρότερη επιλογή. Αλλά οι πιστοί που έχουν παραμείνει με τη σειρά από την αρχή της μπορεί να νιώθουν διαφορετικά και να προτιμούν Resident Evil: Biohazard’s εστίαση στη φρικτή.
Biohazard θα προσφέρει μια πιο φρικτή εμπειρία, ιδιαίτερα σε VR. Ο περιορισμένος χώρος που τρέχει γύρω από το σπίτι των Baker που είναι γεμάτο με τους μολυσμένους στέλνει γρήγορες ρίγη xuống την πλάτη σας. Ωστόσο, αυτή η στρωμένη ένταση είναι με το τίμημα των συναρπαστικών boss fights και enemy encounters.
Η ποικιλία εχθρών και η δράση στο Resident Evil: Biohazard είναι ασταθής, και σίγουρα δεν είναι το ισχυρότερο σημείο του playthrough σας. Και Requiem καλύπτει αυτό το χάσμα με τη σταθερή ροή των γιγάντων και των πιo ψηλών μεταλλαγμένων.
Και η melee και η ranged combat αισθάνονται ομαλές και ρευστές, όπως και οι ατμοσφαιρικές μοτοσικλετικές μάχες. Και αυτό έρχεται με μια εξαιρετική ισορροπία της στενής έντασης που μπορείτε να κόψετε με ένα μαχαίρι κατά τη διάρκεια των τμημάτων της Grace.
Ακριβώς πριν γίνει επαναλαμβανόμενο να πυροβολείτε όπλα, η ιστορία αλλάζει από τον Leon στην αργή-καύση ένταση της Grace. Είναι η ίδια ορισμός του καλύτερου των δύο κόσμων που θα ικανοποιήσει τους νέους, τους βετεράνους, και Resident Evil survival horror πιστοί επίσης.