Κριτικές

Κριτική του Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, και PC)

Resident Evil Requiem Review

Ανεξάρτητα από το πότε εντάχθητε στην κοινότητα των Resident Evil, η νέα είσοδος Resident Evil Requiem έχει κάτι που έχει επιμεληθεί για σας.就算 οι νέοι θα βρουν κάτι đặc biệt. Βέβαια, το να προσελκύει το ενδιαφέρον και τη γεύση όλων έχει sido η καταστροφή πολλών μεγάλων франχισιών. Αλλά vẫn còn μια γενική γνώμη που μπορεί να συμφωνηθεί. Και αυτή είναι ότι Requiem είναι μια ανατριχιαστική υπόθεση.

Πολύ χάρη στις τρεις δεκαετίες από λείανση και απόδοση, χωρίς αμφιβολία. Αλλά και μια ενδιαφέρουσα προσέγγιση για να διατηρήσετε τα πράγματα αναζωογονητικά καθ’ όλη τη διάρκεια της διαμονής σας εδώ. Ναι, είναι ένα must-play. Αλλά γιατί; Ας το δούμε στη Resident Evil Requiem κριτική μας.

Επιστρέφοντας στη σκηνή του εγκλήματος

Κριτική του Resident Evil Requiem

Είναι παλιά είδηση τώρα ότι Resident Evil Requiem ακολουθεί δύο πρωταγωνιστές, каждый σε διαφορετικά μονοπάτια που τελικά συγχωνεύονται για να σχηματίσουν μια ιστορία. Ο αναλυτής του FBI Grace Ashcroft, κόρη της Alyssa Ashcroft από Resident Evil Daybreak. Και ο Leon S. Kennedy, ένας νεαρός αστυνομικός από Resident Evil 2, που έγινε ήρωας δράσης και έμπειρος πρωταγωνιστής της франχίσιας μέχρι τώρα.

Οι δύο πρωταγωνιστές προσφέρουν ενδιαφέρουσες εισόδους για νέους και βετεράνους της σειράς. Από τη μια πλευρά, έχετε τους νέους που βιώνουν τους ορρορές της Raccoon City για πρώτη φορά. Από την άλλη πλευρά, τους ανθρώπους που έχουν τα χέρια τους βρώμικα, χρόνο και χρόνο, κόβοντας αιματοβαμμένα ζόμπι χωρίς να τους πειράζει.

Πολύ μπορεί να μην θέλω να το ομολογήσω, αλλά έγινε αναισθησία να σώζω την ημέρα σε ζόμπι-πληρωμένα μέρη που υποτίθεται ότι είναι τρομακτικά, και σε κάποιο βαθμό, παραμένουν così. Αλλά η επιστροφή στη Raccoon City με ένα φρέσκο ζευγάρι ματιών, ακόμη και όταν είναι της Grace Ashcroft και όχι απαραίτητα δικά μας, σίγουρα βοηθά να δημιουργηθεί κάποιου είδους πρώτης εμπειρίας.

Όταν η Grace φτάνει στο ξενοδοχείο όπου η μητέρα της πέθανε μυστηριωδώς, μαζί με άλλους επιζώντες της Raccoon City, για να ανακαλύψει τα μυστικά και τις αινιγματικές που κλειδώθηκαν για τόσο καιρό. Μυστικά που μπορεί να ήταν καλύτερα να μην είχαν ανακαλυφθεί. Αλλά τώρα που το βάζο των σκουπιδιών έχει ανοίξει. Ίσως να πρέπει να προετοιμαστούμε για μια νέα τάξη πραγμάτων.

Ένας κόσμος όπου οι μακρινές φωνές και οι скрипτόζοντες πατώματα είναι ένα σίγουρο σημάδι να κρυφτείτε και να μην κάνετε ήχο. Όπου η μικρότερη υποψία λαμβάνεται σοβαρά, καθώς μπορεί να οδηγήσει σε μια συνάντηση με το χειρότερο εφιάλτη σας. Κάθε στροφή γύρω από einen γωνία ή κατηφόρα ενός κλειστού διαδρόμου έρχεται με μια αυτοσυνειδησία και ευαισθησία που πιο συχνά αποδεικνύεται αξιοθρήνητη.

Ανίκανος να το κάνεις

Grace Ashcroft

Για την Grace, είναι μια κραυγή για ζωή σε κάθε άδειο χρόνο που περνά αναζητώντας απαντήσεις για τη δολοφονία της μητέρας της. Απαγάγεται και έρχεται κοντά στο θάνατο τόσο πολλές φορές, που γίνεται ένα πράγμα να ανησυχείς συνεχώς. Μαζί με Resident Evil’s δεινότητα της ανησυχίας και του βαρέος, Requiem θεριεύει τα αποτελέσματα με θράσος και επηρεασμένα.

Περισσότερο με την πρόταση πρώτου προσώπου όταν βρίσκετε έναν τρόπο γύρω από τα λαβυρινθώδη διαδρόμους και τα ζόμπι-πληρωμένα κτήρια. Τα παιχνίδια και τα μυστήρια σας κρατούν ενδιαφερόμενους για το τι μπορεί να φέρει η διέλευση των επόμενων περιοχών. Είναι σαφές ότι η επίθεση και η άμυνα σας είναι εσκεμμένα γελοίες, και ότι οποιαδήποτε συνάντηση εχθρών είναι καλύτερα να αποφευχθεί.

Ωστόσο, δεν αφαιρεί αυτά τα момέντα που θέλετε να ελέγχετε τον φόβο σας. Να καταλαμβάνετε σύντομα момέντα ευκαιρίας για να χτυπήσετε έναν εχθρό από πίσω. Τα λίγα όπλα που αποκτάτε μπορεί επίσης να είναι χρήσιμα, αλλά σας αφήνουν προσεκτικούς για τα όριά τους. Το άμμο μπορεί να εξαντληθεί στην face του σίγουρου θανάτου. Ή οι επιθέσεις σας μπορεί να είναι απλώς άχρηστες ενάντια στους tankier, ακαταμάχητους τύπους. Και τότε έρχεστε στην πραγματοποίηση ότι, ίσως, η πλήρης κρυψώνα είναι ο μόνος τρόπος μετά όλα.

Θα σας βρω

Leon S. Kennedy’s

Εν τω μεταξύ, η πλευρά των γεγονότων του Leon S. Kennedy είναι να σπάσει. Έχει δει αυτό trước. Ξέρει ακριβώς τι θα πάρει. Και ακόμη και τότε, ξέρει τα όρια του οπλοστασίου του. Έτσι, προετοιμάζεται εκ των προτέρων. Ένα δυνατό πριόνι για να σκίσει οποιοδήποτε αναβιώσιμο μέρος των ζόμπι που σας περιβάλλουν. Ένα χειροκανόνι για έναν σίγουρο τρόπο να τους βάλει κάτω για καλό. Και όταν τα όπλα σας εξαντλούνται, ένας πυροβόλος, γύρος, ορκίζομαι, είναι παράξενα πιο χρήσιμος από κάποια όπλα.

Δεν είναι σαφές στην αρχή πώς η ιστορία του Leon μπορεί να συμπίπτει με την Grace, με μια αρχικά κάπως αποσυνδεδεμένη, αργή έναρξη. Αλλά σύντομα, συναντιούνται, και η ιστορία παίρνει ταχύτητα. Υπάρχει πολύ σε jeu εδώ, τραβώντας την ψυχή και τα συναισθήματά σας στο φανταστικό κόσμο. Αλλά είναι η επιβίωση της Grace και η βία του Leon που σας κρατούν πιο ψυχαγωγημένους. Δεν είμαι khá σίγουρος ποιος είναι ο καλύτερος, όμως. Ίσως να εξαρτάται από τη διάθεση και τη γεύση σας. Θέλετε να κρατάτε την ανάσα σας για τις στοιχειωμένες Resident Evil Requiem ή να σπάζετε ζόμπι που μπορείτε να δείτε, ακόμη τρομακτικά αισχρά, φυσικά.

Και μόνο για να έχετε όλες τις πληροφορίες που χρειάζεστε, παίζοντας ως ήρωας δράσης ως Leon δεν σας κάνει απαραίτητα всемιγές. Υπάρχει πανDEMONIUM ακόμη, όταν είστε φρενήρης και προσπαθείτε να ηρεμήσετε αρκετά για να πάρειτε ένα καθαρό πυροβολισμό, το οποίο δεν είναι πάντα αρκετό για να τους βάλει κάτω. Όπως ξέρετε, τα ζόμπι χρειάζονται ένα καθαρό πυροβολισμό στο κεφάλι. Σπάστε το κεφάλι ενός ζόμπι, και μπορείτε να ξεκουραστείτε για ένα σύντομο λεπτό πριν το επόμενο σας επιτεθεί. Αλλά χάσετε, και θα αναβιώσουν, πολύ πιο ισχυρά από πριν. Δεν θέλετε να αντιμετωπίσετε Blister Heads variants με χαμηλό άμμο, εμπιστευτείτε με.

Και θα σας σώσω

Victor

Όλα αυτά είναι για έναν σκοπό, να σώσετε ένα κορίτσι, τι καλύτερο κίνητρο, και την Grace. Και τότε να βρείτε έναν τρόπο να βγείτε από αυτό το κόσμο, μαζί. Αλλά, εάν σας αρέσει, μπορείτε να απολαύσετε ένα διασκεδαστικό πάρτι όπλων. Και είμαι βέβαιος ότι η μοτοσικλέτα θα αποκαταστήσει οποιαδήποτε καθυστέρηση στην δράση. Μοτοσικλετικές πursuits περιμένουν, οι οποίες δεν απαιτούν εμπειρία στη διαχείριση. Στην πραγματικότητα, αντιβαίνουν τη φυσική με αστείες, αδρεναλινικές τρόπους. Ταχύ, ομαλό, αλλά ασεβές, ακριβώς όπως το好き.

Πράγματι, η δράση και οι εκρήξεις είναι όπου βρίσκεται η διασκέδαση. Όταν σπάζετε ζόμπι και έχουν το αίμα και τα εντόσθια να στάζουν παντού. Το gore είναι κάτι που υπάρχει πάντα, και ενθουσιαστικά, καθώς το πριόνι σας βουίζει μέσα από τα εντόσθια των χονδρών τέρατων. Είναι μια ντροπή ότι κάποιες μάχες αφεντικών δεν είναι τόσο συναρπαστικές όσο οι συνάντήσεις εχθρών, ούτε σχεδόν τόσο απαιτητικές. Θα περίμενε κανείς ότι οι αφεντικοί θα ανεβάζουν τον πήχη. Συνδυάζοντας όλα τα gore, το τρομακτικό σώμα τρομακτικό, και σχεδόν εξοργιστική και αγωνιώδη των εχθρών. Εάν οι ορδές των ζόμπι είναι τέτοιες ενοχλήσεις, ένα θέαμα του πώς θα ήταν να πολεμήσετε τον ηγέτη τους.

Προσωποποιημένα ζόμπι

Grace Ashcroft VS ZOMBIE

Η ταυτότητα είναι κάτι που Resident Evil Requiem έχει δώσει ιδιαίτερη προσοχή. Πάντα μισούσα το πώς, μια φορά μεταμορφωμένα, ζόμπι ξεχνούν όλα όσα ήταν. Αλλά αυτά εδώ, παιδιά, θυμάται πράγματα. Μιλάνε για το παρελθόν τους, αποκαλύπτοντας τρομακτικές λεπτομέρειες. Κάποιοι κρατούν τις δουλειές και τα εργαλεία τους: γιατροί με σκαλπέλια, μάγειρες με μαχαίρια, και ούτω καθεξής. Και, είναι ενδιαφέρον να προσπαθήσετε να κατανοήσετε τι μπορεί να νιώθουν και να επεξεργαστούν. Ζητούν να τους βγάλουν από τη δυστυχία τους ή να απολαύσουν τις νέες τρομακτικές εκδοχές τους;

Περισσότερο εικασίες, αλλά ακόμη ενδιαφέρον να σκέφτεστε στο πίσω μέρος του μυαλού σας, ακόμη και όταν σπάζετε τα κεφάλια τους με το τσεκούρι σας. Μια μικρή διστακτικότητα να τελειώνετε οριστικά με ό,τι ήταν κάποτε κάποιος, αλλά αντιμέτωποι με τον κίνδυνο, είναι σκότωσε ή σκοτώσου.

Επίλογος

Κριτική του Resident Evil Requiem

Η επιβίωση τρόμου έχει πάντα κρατήσει σταθερά τις ιδέες και τις έννοιες Resident Evil Requiem δημιούργησε και εξευγενίστηκε. Η τρομακτική ατμόσφαιρα που διασχίζετε προσεκτικά, συνεχώς σαγηνευμένοι από τη σκέψη ότι κάτι μπορεί να βγει από τις σκιές. Και τότε, επιβίωση από τις συνάντήσεις με περιορισμένους πόρους. Resident Evil Requiem χτίζει πάνω σε αυτή τη τάση με την περιορισμένη ικανότητα της Grace. Δεν είναι ο Leon όταν πρόκειται για καθαρισμό ορδών ζόμπι. Αλλά είναι ανθεκτική και αποφασισμένη να λύσει τη δολοφονία της μητέρας της.

Ο ρόλος του Leon παραμένει η χαотική και βίαιη υπόθεση που φανταζόμαστε. Δεν υπάρχει χρόνος να σταματήσετε και να αξιολογήσετε τι υπάρχει μπροστά σας, δεν υπάρχει χρόνος να πάρει μια ανάσα, όταν τα ζόμπι σας περιβάλλουν. Είναι ένας διαφορετικός και ευπρόσδεκτος τύπος τάσης όπου είστε απολύτως αγριώδης και αγαπάτε το. Ακόμη, προσεκτικός ότι οι πιθανότητες είναι ακόμη πολύ εναντίον σας. Το άμμο σας είναι ακόμη περιορισμένο, και αν θα αντιμετωπίσετε Blister Heads, καλά, τότε είναι ο χειρότερος εχθρός σας.

Και οι δύο, Grace και Leon, θα πρέπει να καταφύγουν στο να κρυφτούν στη Raccoon City, διατηρώντας την πάντα παρούσα γνώση ότι αυτό είναι ένα τρομακτικό μέρος που πρέπει να επιβιώσετε. Ακόμη και με όλες τις βομβιστικές δράσεις, Resident Evil Requiem παραμένει τρομακτικό, χάρη επίσης στην βαρέα ατμόσφαιρα και τον ήχο. Έχει λάθη εδώ και εκεί; Βέβαια. Αλλά αξίζει τον περίπου 14ωρο χρόνο παιχνιδιού; Απόλυτα. Ίσως ακόμη περισσότερο όταν επαναλαμβάνετε για ταχύτερες φορές ολοκλήρωσης ή απλώς για να απολαύσετε να γίνετε tüm तनιωμένοι ξανά.

Κριτική του Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, και PC)

Οι Μεταλλαγμένοι

Στη συνέχεια των ζόμπι είναι περισσότερα ζόμπι, μεταλλαγμένα και ισχυρότερα από ποτέ. Καλά, εκτός από την καταστροφική επίδραση στη τάξη των πραγμάτων. Αυτός είναι ο ασταθής Raccoon City που ρίχνετε, από την πλευρά ενός νέου και ενός βετεράνου. Ένας αναλυτής του FBI που δεν έχει ιδέα πόσο τρομακτική μπορεί να γίνει η Raccoon City, και ο Leon, πάντα così charmin και έτοιμος για την εργασία. Resident Evil Requiem είναι διασκεδαστικό για οποιαδήποτε δράση ή επιβίωση τρόμου, με και τα δύο μέρη πανικόβλητα για την παραμικρή κίνηση του πατώματος και την εμφάνιση ενός περπατούντα ζόμπι.

 

Ο Evans Karanja είναι κριτικός βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας στο Gaming.net, καλύπτοντας κριτικές παιχνιδιών, συστάσεις πλατφόρμας και νέες κυκλοφορίες σε όλες τις μεγάλες κονσόλες και τον υπολογιστή. Έχει παίξει παιχνίδια από την παιδική του ηλικία, ξεκινώντας με το Contra στο NES και γράφει αποκλειστικά από προσωπική εμπειρία, παίζοντας κάθε τίτλο που καλύπτει πριν τον συστήσει.