Ειδήσεις

Τα 5 Καλύτερα Παιχνίδια Resident Evil Όλων των Εποχών

Η πιο επιτυχημένη франχίζα της Capcom έχει κάνει τους γύρους της για σχεδόν είκοσι πέντε χρόνια τώρα. Και, από τότε, δεν έχουμε δει μόνο μια σειρά από υποκατηγορίες του είδους 恐怖, αλλά και μια ολόκληρη σειρά από αναμεταφορές ταινιών και αναφορές στα μέσα ενημέρωσης, επίσης. Λίγο σαν τη франχίζα ζόμπι που είναι πάντα η σειρά Resident Evil έχει πάντα ήταν η σειρά κάτω από την αναπνοή κάθε φαν του恐怖 για κάθε φορά που ένας νέος αντίπαλος με σάρκα τρώγοντας έρχεται σε πραγματικότητα. Υπάρχει ένας ισχυρός σύνδεσμος που η Capcom έχει καθιερώσει με τη βάση των παικτών της, και είναι απίθανο ότι η εικονική σειρά θα δει ποτέ το κάτω μέρος του βάθρου, είτε.

Βέβαια, δεν κάθε είσοδος στη σειρά μπορεί να στοχεύει για κατάσταση πλατίνας, και κάποια έχουν συχνά πέσει επίπεδα στο πρώτο εμπόδιο. Νομίζω, δεν μπορούμε να πούμε ότι οποιοδήποτε παιχνίδι Resident Evil έχει कभgamber παραβλεφθεί, αλλά υπάρχουν σίγουρα μεγαλύτερα και καλύτερα κεφάλαια εκεί έξω που έχουν την τάση να αφήνουν άλλα στη σκιά. Και, είναι αυτά τα συγκεκριμένα παιχνίδια στη χρονολογική σειρά που θα ήθελα να εξετάσουμε. Από μια λίστα με περισσότερα από είκοσι πέντε εγκαταστάσεις, ελπίζουμε ότι μπορούμε να ξεκολλήσουμε τα πέντε μεγαλύτερα στη σειρά.

 

5. Resident Evil 3: Nemesis

Nemesis παρείχε σπείρες από jump scares στο χτύπημα του 1999.

Πριν από το να υποστεί Jack τυχαία περπατώντας через τοίχους από τούβλα στο BioHazard — είχαμε τα likes του Nemesis στο Resident Evil 3. Συνήθως πέφτοντας σε αυθόρμητα στα λιγότερο αναμενόμενα момέντα, ο γιγαντιαίος μεταλλαγμένος πάντα κατάφερε να κάνει τις καρδιές μας να σκιπάρουν αρκετά χτυπήματα — ακόμη και με γραφικά PlayStation One κυβικά. Αλλά, ακόμη και χωρίς το stalking brickhouse που ακολουθεί κάθε μας κίνηση, το Resident Evil 3 ακόμη έφερε τη θερμότητα με τη φριχτή του ρύθμιση και τις δυναμικές κοπής.

Παίρνοντας τον ρόλο της Jill Valentine σε μια αποσυντιθέμενη πόλη Raccoon, οι παίκτες πρέπει να διαπεράσουν τους πολυσύχναστους δρόμους και στενά γεμάτα με σάρκα τρώγοντας ζόμπι. Αλλά, δεν είναι μόνο οι νεκροί που πρέπει να κρατήσουμε το μάτι — καθώς Nemesis, το βιο-όπλο που δημιουργήθηκε από την Umbrella, στοχεύει να μας ακολουθήσει και να μας καταστρέψει καθώς καλούμε για μια διαφυγή. Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει ότι σε κάθε γωνία, κάθε δρόμο, ή κάθε δωμάτιο — θα μπορούσε να περιμένει να χτυπήσει. Έτσι, σε περίπτωση που το χάσατε — σας προτείνουμε να τοποθετήσετε για μια σκοτεινή νύχτα από δράμα που γδέρνει τα νύχια με τον μεγάλο άνδρα himself. Οποιουδήποτε — Nemesis σίγουρα έχει μια θέση σε αυτή τη λίστα.

 

4. Resident Evil 4

Για κάθε φριχτό χωριό — υπάρχει ένας ψυχοπαθής με μια αλυσίδα πριόνι.

Παίρνοντας το βλέμμα μακριά από τα ζόμπι και τοποθετώντας το πάνω στους χωρικούς που έχουν μολυνθεί από τον ιό; Το Resident Evil 4 έψαχνε να αλλάξει το ρυθμό με το έκτο μεγαλύτερο κεφάλαιο. Αντί για προηγούμενα παιχνίδια στη σειρά που εστίαζαν περισσότερο γύρω από στενά δωμάτια και θλιμμένα μέγαρα γεμάτα με αργούς ζόμπι, το Resident Evil 4 είχε μια πιο ανοιχτή αίσθηση του κόσμου, με πολύ περισσότερα να αισθανθούμε παράνοικοι. Με όχλους από μολυσμένους χωρικούς που κατέχουν όλα τα είδη των απειλητικών όπλων, εσείς, ο ατυχής παίκτης, είστε оставлены να ανακαλύψετε το μυστήριο της εξέγερσης. Ω, και ενοχλητικά έχοντας να σώσετε την κόρη του προέδρου, επίσης.

Πατώντας через τα λασπωμένα χωριά στο Resident Evil 4 πάντα έκανε για τρομακτικά διασκεδαστικά. Ακόμη και όταν πρέπει να αποφύγετε ένα πριόνι που κρέμεται από τον ψυχοπαθή με ένα χαρτοκιβώτιο στο κεφάλι. Όλα στο τέταρτο παιχνίδι στη χρονολογική σειρά ένιωθε κάπως φρέσκο — αντίθετα με οτιδήποτε είχαμε δει trước στη франχίζα. Και, χάρη στην επιτυχία του παιχνιδιού, αυτοί οι παρασιτικοί κάτοικοι πήγαν να γίνουν μια κανονική προσθήκη σε μεταγενέστερες κυκλοφορίες. Φανταστικό. Περισσότερα πριόνια να αποφεύγουμε.

 

3. Resident Evil 7: BioHazard

Τα πράγματα που κάνουμε για αγάπη, ε;

Ρίχνοντας μας πίσω στη σκοτεινή ατμόσφαιρα των κενών διαδρόμων και των κρεμασμένων θαλάμων; Το Resident Evil 7 στοχεύει να επιστρέψει το επιβίωση τρόμου στη νέα σειρά κυκλοφοριών. Παίρνοντας έμπνευση από τα πρώτα παιχνίδια στη χρονολογική σειρά, το BioHazard έψαχνε να εστιαστεί στην πνευματική αφήγηση και τις νυχτερινές συναντήσεις με τις ιδιαίτερες προσωπικότητες που ταιριάζουν για μια ταινία σλάσερ.

Ως Ethan, είμαστε επιφορτισμένοι με την αναζήτηση της λείπουσας συζύγου, Mia, στα βάθη μιας plantations της Λουιζιάνας. Ωστόσο, κατά την είσοδο στο τεράστιο οικόπεδο, ο Ethan συντομα συναντά την απομακρυσμένη οικογένεια Baker που έχει υιοθετήσει τη Mia ως ένα από τα δικά της. Δυστυχώς, είναι ο ιός που σκαλίζει μακριά από τη νοημοσύνη της οικογένειας που τις μετατρέπει σε πολύ περισσότερα από το κανονικό νοικοκυριό. Με τις στρεβλωμένες νοημοσύνες και τις επιθετικές ιδιότητες, η οικογένεια Baker κάνει ένα τεράστιο έργο προσπαθώντας να διαφύγει. Τα πράγματα που κάνουμε για αγάπη, ε;

 

2. Resident Evil

[caption id="attachment_163996" width="600"] Ακόμη και με τις λίγες πλευρές του, δεν μπορούμε να φανταστούμε να αφήσουμε το πρώτο κεφάλαιο εκτός από αυτή τη λίστα.

Αναβαθμίζοντας το είδος ζόμπι σε εμπνευσμένα ύψη το 1996 ήταν τίποτα άλλο παρά το Resident Evil. Ως το πρώτο παιχνίδι σε μια απίστευτα φιλόδοξη πλατφόρμα, οι φανς ήταν σε θέση να ανακαλύψουν τα πολλά πλέγματα μυστικών που η Capcom είχε να επιδείξει. Ακόμη και με κάποια khá φριχτή φωνητική δουλειά, αυτό το πρώτο κεφάλαιο αποδείχθηκε ένα άξιο εισαγωγικό στη σειρά επιβίωσης τρόμου.

Βρίσκοντας χώρο στην περιφέρεια της πόλης Raccoon κατά τη διάρκεια της αρχικής εξέγερσης του ιού T, οι παίκτες είναι σε θέση να πάρουν τον ρόλο του Chris Redfield για μια νύχτα φόβου και προδοσίας. Με τους υπόλοιπους επιζώντες του κοντινού μεγάρου που υποκύπτουν στις επιπτώσεις του ιού, ο παίκτης είναι оставлен να ψάξει τους διαδρόμους για να βρει τα μυστικά πίσω από το πείραμα της Umbrella. Ωστόσο, με έναν προδότη στις τάξεις, ο Chris είναι оставлен να αντιμετωπίσει όχι μόνο τους νεκρούς — αλλά και τον διπλό πράκτορα που κρύβεται μεταξύ των σκιών.

 

1. Resident Evil 2 (Remake)

Ήταν μόνο θέμα χρόνου πριν η Capcom ανακαινίσει τα μεγάλα.

Η Capcom χτύπησε χρυσό με το Resident Evil 2 πίσω στο 1998, οπότε ήταν κάπως λογικό για αυτούς να σκορπίσουν κάποια σύγχρονη σκόνη πάνω του είκοσι χρόνια αργότερα. Βέβαια, ανακαινίζοντας το παλιό αγαπημένο, η Capcom δεν χρειαζόταν ποτέ να ξαναεφευρέσει το τροχό όσον αφορά τη μηχανική. Απλά χρειαζόταν να σιδερώσει κάποια λεπτά και να παράγει αυτό που οι φανς αγαπούσαν για το χτύπημα του PlayStation πριν από δεκάδες χρόνια. Κάνωντας così, οι παίκτες της σημερινής γενιάς είναι σε θέση να ξαναζήσουν τα εφιάλτη της πόλης Raccoon για άλλη μια φορά. Χαρά.

Με τον Chris Redfield σε μια αποστολή να ανακαλύψει το ιό T της Umbrella στην Ευρώπη, η πόλη Raccoon είναι оставлена πίσω σε ερείπια. Μόνο, για τον αδαή αστυνομικό Leon Kennedy — τα αντίκα της πόλης είναι απλά τα πρώτα βήματα που οδηγούν προς ένα πολύ σκοτεινότερο μυστικό που περιμένει να ανακαλυφθεί. Τι είναι αυτό που κρύβεται μέσα στην έδρα της Raccoon City; Υπάρχει μια διαφυγή από την πόλη που είναι καλυμμένη με ζόμπι;

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.