Κριτικές

Κριτική της Σειράς Resident Evil (Xbox, PlayStation & PC)

Ενημερώθηκε on
10 Best Horror Games on Nintendo Switch

Resident Evil είναι πολλά, πολλά πράγματα, αλλά πάνω από όλα, είναι ένα καλό κρασί που συνεχίζει να γίνεται καλύτερο με την πάροδο του χρόνου. Είναι ένα χρονικό καψούλι, αν θέλετε, που σκέφτομαι με νοσταλγία κάθε φορά που σκέφτομαι τις δεκαετίες του ’90 – μια εποχή κατά την οποία οι ενοχλητικοί γωνίες κάμερας και η διαβολική ηθοποιία φωνής ήταν συνηθισμένες, και φαινομενικά ακατανόητες γρίφοι ήταν υποχρεωτικοί για το σκοπό της δημιουργίας της ψευδαισθήσεως ότι το μέσο ήταν πολύ πιο τεχνικό από την αφήγηση. Αλήθεια, αν τραβήξω οποιοδήποτε από τα νήματα από τις προηγούμενες εκδοχές, σπάνια καταλαβαίνω τους.plot points ή τις στροφές. Αντίθετα, σκέφτομαι τις ατελείωτες φορές που θα χάιδευα το πηγούνι μου και σκέφτομαι το σκοπό ενός κομματιού του παζλ. Αλλά αυτό δεν είναι όλο. Όχι, σκέφτομαι επίσης τις έντονες συναντήσεις με τον Nemesis στους καιόμενος δρόμους της πόλης Raccoon, ή τις αγωνιώδεις μάχες με ένα licker σε ένα τρένο που κινείται με ταχύτητα. Ειλικρινά, αυτές οι αναμνήσεις είναι ακόμη εντός μου, και δεν θα ήθελα να τις αλλάξω με τίποτα στον κόσμο.

Resident Evil μπορεί να έχει πάρει τη формуούλα της επιδημίας σε όλο τον κόσμο, και σίγουρα, έχει υποστηρίξει την πράξη της ανακύκλωσης πολλών από τους ίδιους χαρακτήρες και στοιχεία της πλοκής από την αρχική του ενσάρκωση. Έχοντας said ότι, συχνά βρίσκω ότι Resident Evil, ανεξάρτητα από την επιλογή του σκηνικού, του πρωταγωνιστή ή του ανταγωνιστή, έχει την ικανότητα να διατηρεί τον κόσμο του ζωντανό με νέα ιδέες. Ως πραγματικότητα, από την άφιξη του τέταρτου κύριου επεισοδίου, η ανθολογία έχει συνεχίσει να εξελίσσεται και να ενσωματώνει περισσότερους δρόμους για να διατηρήσει το αίμα της να κυλά, με εκδοχές που έχουν βυθίσει τα δόντια τους σε πολλά ευημερούσες συνεργασίες και αυτόνομες ιστορίες. Και, αλήθεια, η Capcom δεν έχει exactly στρέψει την πλάτη της στις φιλοδοξίες της να περιβάλλει το είδος με eine ευρεία γκάμα σεναρίων επιδημίας με ζόμπι, είτε. Λησμονώντας ότι, εκτός από τον πλούτο των κύριων επεισοδίων, έχουμε επίσης τα Code: Veronica, Outbreak, και, για το sake του επιχειρήματος, The Umbrella Chronicles να σκεφτόμαστε, επίσης.

Γέννηση της Επιδημίας

Επιβλητικοί χωρικοί που κρατούν όπλα με θυμό σε παιχνίδι τρόμου στο Steam

Βέβαια, υπάρχει ένας λόγος για τον οποίο Resident Evil έχει μια αδιαμφισβήτητη φήμη, και δεν είναι μόνο επειδή βοήθησε στην δημοτικότητα του σύγχρονου ζόμπι, αλλά επειδή βοήθησε επίσης να γεννήσει και να επαναφέρει ένα ολόκληρο νέο κόσμο του τρόμου επιβίωσης – ένα όρο που το εφηύρε κατά τη διάρκεια του μετέπειτα Capcom cult favorites à la Alone in the Dark. Με ένα σοβαρό μάτι για την καινοτομία, η αρχική ακολουθία κατέλαβε аспекты που, τουλάχιστον κατά τη διάρκεια του χρόνου, δεν ήταν κυρίαρχοι στην αγορά. Και ήταν λόγω αυτής της φυσικής στροφής – μια στροφή προς τον τρόμο και τους γρίφους, τη διαχείριση του ινβεντορίου και την μάχη – ότι Resident Evil βρήκε την αιώνια ζωή, και μαζί με αυτήν, την μαζική ακολουθία μιας ολόκληρης γενιάς.

Αρκεί να πω, από την άνοδο της στη δημοτικότητα, Resident Evil έχει υποστεί πολλές βελτιώσεις, όπως η φυσική της κλίση προς ένα σύστημα κάμερας τρίτου προσώπου, και η γενική της ευκολία προς einen ομαλότερο, λιγότερο δονητικό στυλ μάχης, για να αναφέρω μόνο δύο από τις εξαιρετικές της βελτιώσεις. Μην με λάβετε λάθος, υπάρχουν ακόμη πολλά ενοχλητικά σημεία όπου τα αρχικά κεφάλαια ήταν σοβαρά ελαττωματικά, αλλά κατά τη διάρκεια του χρόνου δεν ήταν τόσο πολύ ένα πρόβλημα όσο ήταν ένα ανεξερεύνητο μέτωπο ανοιχτό για εξερεύνηση και χειραγώγηση. Και για να δώσω τα εύσημα όπου ανήκουν, η Capcom κατάφερε να χτίσει πάνω στις αδυναμίες της με πολλές εξαιρετικές τεχνικές βελτιώσεις, οι οποίες οδήγησαν τελικά στην ανάπτυξη ενός αδιαμφισβήτητου εσωτερικού κινητήρα και ενός σήματος που θα έπρεπε να εμπνεύσει πολλές νεοφανείς франχίζες να ακολουθήσουν το ίδιο μονοπάτι. Με άλλα λόγια, η Capcom άνοιξε το δρόμο για το μέλλον του τρόμου επιβίωσης, παρά τις δικές της αδυναμίες και τεχνικές δυσκολίες.

Τρόμος, Αθάνατος

5 Καλύτεροι Βίλανοι Βιντεοπαιχνιδιών του 2021

Η σειρά ως όλος έχει καλυμμένη πολλή γη από την επίσημη πρεμιέρα της στο PSX, με τίτλους που έχουν προστεθεί νέες πλοκές, χαρακτήρες και δίλημματα για να βοηθήσουν στην δημιουργία μιας μεγάλης αφηγηματικής με πολλά στοιχεία να ξεδιπλώνονται. Επιπλέον, έχει πειραματιστεί με πολλά διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, με το κλασικό στυλ PSX να χρησιμεύει ως η βάση για την χρυσή εποχή της και, πιο πρόσφατα, τα κεφάλαια τρόμου επιβίωσης πρώτου προσώπου. Αλλά, τι είναι εντυπωσιακό σε όλα αυτά είναι ότι, ανεξάρτητα από το σχέδιο ή την προοπτική, Resident Evil έχει πάντα μια συνεχής ταυτότητα, με κάθε επεισόδιο να λαμβάνει όλα τα ίδια χαρακτηριστικά που προέρχονται από την πρώτη της κυκλοφορία. Πραγματικά, δεν έχω συναντήσει ακόμη ένα παιχνίδι στη σειρά που δεν έχει κρατήσει αυτά τα σήματα.

Όταν όλα έχουν πει, υπάρχει κάτι για όλους στο Resident Evil. Είναι ένας σκέπτης γρίφος, είναι ένα πεισματικά κατασκευασμένο θρίλερ επιβίωσης, είναι ένα έντονο δράμα τρόμου, είναι μια σειρά που μπορεί να κάνει όλα αυτά και να είναι ακόμη πιο ελκυστική. Και το καλύτερο μέρος είναι, ότι είναι μια σειρά που συνεχίζει να εξελίσσεται, με τη δική της μοναδική формуλα να λειτουργεί ως πύλη σε πολλά sequels και spin-offs. Ειλικρινά, δεν υπάρχουν πολλές άλλες σειρές που μπορούν να το κάνουν αυτό.

Επίλογος

Από τότε που Resident Evil εφηύρε το είδος του τρόμου επιβίωσης το 1996, η σειρά έχει μια συνεχώς ανερχόμενη πορεία, με την τεράστια συλλογή των εκδοχών της να δείχνει την ικανότητά της ως μια αληθινή δύναμη να ληφθεί υπόψη μεταξύ έμπειρων παικτών και νεοφανών dévelopers. Είναι, σε κάποιο βαθμό, μια χιονοστιβάδα με τη δυνατότητα να επηρεάσει γίγαντες – ένας πρωτοπόρος με την ικανότητα να εμπνεύσει, να επεκτείνει και να κατακτήσει το δικό του ορόφο. Και σίγουρα, ενώ θα μπορούσατε να επιχειρήσετε ότι δεν είναι του γούστου όλων, δεν υπάρχει αμφιβολία για τη σημασία της σειράς και την αξία της ως франχίζας. Ειλικρινά, φαίνεται ότι απλά αναζωπυρώνω το πύρ και φυσάω καπνό στην πίσω πλευρά της – αλλά για καλό λόγο.

Υπάρχει μια τεράστια ευκαιρία για Resident Evil να στρέψει σε πολλές διαφορετικές σκηνές στο μέλλον, αυτό είναι σαφές. Το ερώτημα είναι, θα συνεχίσει η σειρά να παραμείνει πιστή στις ρίζες της, ή θα κάνει καλό χρήση της αιώνιας ζωής της για να διευρύνει το πεδίο και να εξερευνήσει πέρα από τον κόσμο της Raccoon City; Φαίνεται ότι μόνο ο χρόνος θα δείξει αυτό.

Κριτική της Σειράς Resident Evil (Xbox, PlayStation & PC)

Αθάνατος, Χωρίς Χρόνο

Από τότε που Resident Evil εφηύρε το είδος του τρόμου επιβίωσης το 1996, η σειρά έχει μια συνεχώς ανερχόμενη πορεία, με την τεράστια συλλογή των εκδοχών της να δείχνει την ικανότητά της ως μια αληθινή δύναμη να ληφθεί υπόψη μεταξύ έμπειρων παικτών και νεοφανών dévelopers.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.