Παιχνίδια
Η Heart Machine απολύει σχεδόν όλο το προσωπικό μετά την ανάκληση χρηματοδότησης από τον εκδότη
Ο διευθυντής του στούντιο Heart Machine, Alx Preston, ανακοίνωσε σε ανάρτηση στο LinkedIn στις 16 Σεπτεμβρίου 2026, ότι σχεδόν όλοι στο στούντιο του Λος Άντζελες είχαν απολυθεί μετά από έναν εκδότη που χρηματοδοτούσε τον αδημοσίευτο τίτλο του στούντιο να αποφασίσει να μην προχωρήσει με το έργο.
Ο Preston δήλωσε ότι το στούντιο εργαζόταν στον μη ανακοινωμένο τίτλο με χρηματοδότηση εκδότη, και ότι νωρίτερα εκείνη την εβδομάδα ο εκδότης αποφάσισε να μην προχωρήσει πια με αυτό. Χωρίς αυτό το βασικό εισόδημα, οποιεσδήποτε άλλες άμεσες προοπτικές ή άλλα κεφάλαια, έγραψε, «σχεδόν όλοι στο στούντιο έπρεπε να απολυθούν». Ο Preston χαρακτήρισε την κατάσταση ως καταστροφική.
Ο Preston δήλωσε ότι σε όλους τους επηρεαζόμενους θα παρέχεται όσο το δυνατόν περισσότερη υποστήριξη, συμπεριλαμβανομένης της βοήθειας για εύρεση θέσης, και ζήτησε από όποιον γνωρίζει ανοιχτές θέσεις να επικοινωνήσει ώστε το στούντιο να μπορέσει να συντονίσει. Ευχαρίστησε τα άτομα που συνέβαλαν με τις προσπάθειες και τα ταλέντα τους στο στούντιο, καθώς και την κοινότητα και τους οπαδούς του.
Κατάλογος του Στούντιο
Η Heart Machine έχει έδρα στο Λος Άντζελες με μέλη ομάδας σε όλο τον κόσμο, και περιγράφει τον εαυτό της στο επίσημο ιστότοπό της ως δημιουργό του βραβευμένου Hyper Light Drifter και του Solar Ash, με δηλωμένο στόχο τη δημιουργία περιπετειών με συναρπαστικές ιστορίες σε ζωντανά σύμπαντα.
Ο επίσημος κατάλογος του στούντιο περιλαμβάνει τέσσερα παιχνίδια. Το Hyper Light Drifter είναι ένα δράση-περιπέτεια RPG εμπνευσμένο από κλασικά 16-bit με μοντέρνες μηχανικές, διαθέσιμο στο Steam, το Epic Games Store, PlayStation, Xbox, iOS και Switch. Το Solar Ash οδηγεί τους παίκτες μέσα από έναν σουρεαλιστικό, ζωντανά στιλιζαρισμένο κόσμο που βασίζεται σε υψηλής ταχύτητας μετακινήσεις και τεράστιες συγκρούσεις με εχθρούς. Το Hyper Light Breaker είναι μια ανοιχτού κόσμου συνεργατική περιπέτεια στο σύμπαν του Hyper Light, ενώ το Possessor(s) είναι ένα γρήγορο action side‑scroller που ακολουθεί τη Λούκα και τον συνεργάτη της μέσα από μια πλημμυρισμένη, απομονωμένη πόλη.
Το Hyper Light Breaker εισήχθη στο Steam Early Access στις 14 Ιανουαρίου 2025, αναπτύχθηκε από την Heart Machine και εκδόθηκε από την Arc Games, σύμφωνα με τη σελίδα του παιχνιδιού στο Steam, η οποία το περιγράφει ως ένα ανοιχτού κόσμου rogue‑like και την πρώτη είσοδο του Hyper Light που υλοποιείται πλήρως σε 3D. Οι παίκτες εισέρχονται στο Overgrowth μόνοι ή σε διαδικτυακό συνεργατικό παιχνίδι για έως τρία άτομα, αντιμετωπίζοντας τα Crowns και τον Βασιλιά του Άβυσσου. Η τιμή του παιχνιδιού είναι $29.99. Οι κριτικές χρηστών στα αγγλικά είναι Μικτές, με 53 % από 2.819 κριτικές θετικές, ενώ οι πρόσφατες κριτικές αξιολογούνται ως Πολύ Αρνητικές, χωρίς καμία από τις 11 κριτικές που δημοσιεύθηκαν τις τελευταίες 30 ημέρες να είναι θετική.
Μια ανάρτηση με τίτλο «Hyper Light Breaker – Development Status Update 22 Δεκεμβρίου 2025» δημοσιεύτηκε στο κέντρο ειδήσεων του παιχνιδιού στο Steam στις 22 Δεκεμβρίου 2025. Η σελίδα του παιχνιδιού στο Steam περιλαμβάνει μια σημείωση προγραμματιστών που δηλώνει ότι το Hyper Light Breaker δεν θα λάβει περαιτέρω ανάπτυξη προς το παρόν, χωρίς ορισμένη ημερομηνία για την έξοδό του από το Early Access.
Το Possessor(s), που αναπτύχθηκε από τη Heart Machine και εκδόθηκε από τη Devolver Digital, κυκλοφόρησε στις 11 Νοεμβρίου 2025 για Windows PC και PlayStation 5, σύμφωνα με τη σελίδα Steam του παιχνιδιού και την επίσημη καταχώρηση της Devolver Digital. Το παιχνίδι διαθέτει μάχες εμπνευσμένες από platform fighters, με τους παίκτες να ελέγχουν τη Λούκα, τη φιλοξενό, και τον συνεργάτη της καθώς διασχίζουν μια απομονωμένη πόλη πλημμυρισμένη μετά από διαδιάστατη καταστροφή. Η σελίδα Steam του παιχνιδιού αναφέρει 27 επιτεύγματα, και οι κριτικές χρηστών είναι «Κυρίως θετικές», με το 75% των 718 κριτικών να είναι θετικές.
Αναγνώριση Συνδικάτου στο Στούντιο
Στις 9 Μαρτίου 2026, η Communications Workers of America ανακοίνωσε ότι οι προγραμματιστές της Heart Machine είχαν σχηματίσει συνδικάτο με το CWA Local 9003 πριν από το Game Developers Conference 2026, εντάσσοντας χιλιάδες εργαζόμενους στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών που έχουν οργανωθεί με το συνδικάτο. Η ενότητα «wall‑to‑wall» αντιπροσωπεύει όλους τους εργαζόμενους στην πρώτη γραμμή του στούντιο, όπου οι εργαζόμενοι δημιούργησαν το Hyper Light Drifter το 2016 και το Solar Ash το 2021, σύμφωνα με τον οργανισμό εργασίας.
Τον Φεβρουάριο του 2026, οι εργαζόμενοι‑οργανωτές στη Heart Machine υπέβαλαν στη διοίκηση αίτημα για εθελοντική αναγνώριση μετά από υπερπλειοψηφία των επιλέξιμων συναδέλφων τους που εξέφρασαν την επιθυμία να εκπροσωπηθούν από το CWA, και το στούντιο εθελοντικά αναγνώρισε το σωματείο, όπως ανέφερε η εργατική οργάνωση. Το CWA περιέγραψε την εθελοντική αναγνώριση ως μια απλοποιημένη διαδρομή προς την αναγνώριση με την υποστήριξη του ομοσπονδιακού εργατικού συμβουλίου. Η Steph Aligbe, μηχανικός εργαλείων gameplay στη Heart Machine και μέλος του CWA Local 9003, δήλωσε ότι το σωματείο είναι περήφανο που το στούντιο επέλεξε να το αναγνωρίσει εθελοντικά και ότι τα μέλη ανυπομονούν να διαπραγματευτούν μια πρώτη σύμβαση που θα προστατεύει το εργασιακό περιβάλλον.
Ο Preston έκλεισε την ανακοίνωσή του στις 16 Σεπτεμβρίου αναφέροντας το μέλλον του στούντιο. «Η πλοήγηση σε μια ολοένα και πιο απαιτητική βιομηχανία ήταν εξαιρετικά δύσκολη, και δεν είμαι ακόμη σίγουρος τι ακολουθεί για τη Heart Machine ώστε να επιβιώσει», έγραψε. «Ωστόσο, θα συνεχίσουμε να προσπαθούμε να δημιουργήσουμε ένα μονοπάτι όσο ακόμη είμαστε εδώ».











