Παιχνίδια
Τα ταμειακά κέρδη της Embracer Group αυξάνονται χάρη στην ανάπτυξη στους τομείς των παιχνιδιών για κινητά και της αδειοδότησης

Η Embracer Group δημοσίευσε τα αποτελέσματά της για την περίοδο Ιουλίου–Σεπτεμβρίου 2026 στις 11 Νοεμβρίου 2026: οι καθαρές πωλήσεις αυξήθηκαν κατά 14%, φτάνοντας τα 4,127 δισ. SEK, ενώ η οργανική ανάπτυξη ανήλθε στο 20%. Τα ταμειακά κέρδη EBIT βελτιώθηκαν και διαμορφώθηκαν σε 203 εκατ. SEK, από ζημία 66 εκατ. SEK έναν χρόνο νωρίτερα, φτάνοντας σε περιθώριο 5%, καθώς η ανάπτυξη στους τομείς των παιχνιδιών για κινητά, της ψυχαγωγίας και των υπηρεσιών, καθώς και της αδειοδότησης, ενίσχυσε τα κέρδη.
Τα ταμειακά κέρδη EBIT, το κύριο μέτρο του ομίλου για τα ταμειακά κέρδη, υπολογίζονται με βάση τα προσαρμοσμένα λειτουργικά κέρδη, εξαιρούν τις λειτουργικές αποσβέσεις και απομειώσεις και αφαιρούν τις επενδύσεις σε άυλα και ενσώματα περιουσιακά στοιχεία, καθώς και τις πληρωμές για υποχρεώσεις από μισθώσεις. Η πλήρης ενδιάμεση έκθεση παρουσιάζει επίσης λειτουργικά κέρδη 121 εκατ. SEK και καθαρά κέρδη από συνεχιζόμενες δραστηριότητες 149 εκατ. SEK, αντιστρέφοντας τις αντίστοιχες ζημίες της προηγούμενης χρονιάς, ύψους 141 εκατ. SEK και 79 εκατ. SEK.
Δύο τομείς, διαφορετικοί παράγοντες που καθορίζουν τα κέρδη
Ο λειτουργικός τομέας της Embracer κατέγραψε τριμηνιαίες πωλήσεις 3,082 δισ. SEK, αυξημένες κατά 21%, και τα ταμειακά κέρδη EBIT βελτιώθηκαν στα 128 εκατ. SEK, από ζημία 109 εκατ. SEK. Τα έσοδα από παιχνίδια για κινητά αυξήθηκαν κατά 42%, φτάνοντας τα 759 εκατ. SEK, με κινητήρια δύναμη τα Sled Surfers και Glow Fashion Idol, ενώ τα έσοδα από την ψυχαγωγία και τις υπηρεσίες αυξήθηκαν κατά 39%, φτάνοντας τα 1,663 δισ. SEK. Η διοίκηση συνέδεσε τη βελτίωση των κερδών με τις συγκεκριμένες επιχειρηματικές δραστηριότητες, τις χαμηλότερες κεφαλαιουχικές δαπάνες, τις ενέργειες μείωσης του κόστους και την εκποίηση μη κερδοφόρων περιουσιακών στοιχείων.
Η Fellowship Entertainment παρουσίασε διαφορετική εικόνα. Οι πωλήσεις υποχώρησαν κατά 3%, στα 1,045 δισ. SEK, αλλά τα ταμειακά κέρδη EBIT αυξήθηκαν κατά 28%, στα 124 εκατ. SEK, καθώς τα έσοδα από την αδειοδότηση εκτινάχθηκαν κατά 277%, στα 317 εκατ. SEK. Η Embracer δήλωσε ότι το Magic: The Gathering | The Hobbit της Wizards of the Coast ήταν ο βασικός παράγοντας που συνέβαλε στα έσοδα από αδειοδότηση. Η αύξηση αυτή αντιστάθμισε την πτώση κατά 26% των εσόδων από τον τομέα των εκδόσεων και της ανάπτυξης, στα 727 εκατ. SEK.
Ο τομέας των εκδόσεων και της ανάπτυξης δεν κυκλοφόρησε νέα παιχνίδια κατά τη διάρκεια του τριμήνου. Οι πωλήσεις του καταλόγου μειώθηκαν κατά 9%, στα 511 εκατ. SEK, ενώ τα λιγότερα έργα που εκτελέστηκαν κατόπιν ανάθεσης και χρηματοδοτήθηκαν από εξωτερικούς φορείς περιόρισαν τα λοιπά έσοδα. Η σύγκριση επηρεάστηκε επίσης από το Kingdom Come: Deliverance II, το οποίο είχε σημαντική συμβολή στις πωλήσεις του καταλόγου το αντίστοιχο τρίμηνο της προηγούμενης χρονιάς, παράλληλα με νέο περιεχόμενο προς λήψη.
Οι ταμειακές ροές βελτιώνονται καθώς μειώνονται οι επενδύσεις
Οι ελεύθερες ταμειακές ροές του ομίλου, μετά τις μεταβολές του κεφαλαίου κίνησης, βελτιώθηκαν και διαμορφώθηκαν σε 55 εκατ. SEK, από εκροή 508 εκατ. SEK, ενώ οι λειτουργικές ταμειακές ροές αυξήθηκαν στα 731 εκατ. SEK, από 249 εκατ. SEK. Οι επενδύσεις σε άυλα περιουσιακά στοιχεία μειώθηκαν στα 658 εκατ. SEK, από 793 εκατ. SEK, εκ των οποίων 583 εκατ. SEK δαπανήθηκαν για την ανάπτυξη παιχνιδιών σε εξέλιξη. Η Embracer απέδωσε τη βελτίωση των ελεύθερων ταμειακών ροών στην υψηλότερη κερδοφορία και στις χαμηλότερες κεφαλαιουχικές δαπάνες.
Οι καθαρές πωλήσεις του πρώτου εξαμήνου αυξήθηκαν κατά 19%, στα 8,07 δισ. SEK, και τα ταμειακά κέρδη EBIT ανήλθαν σε 250 εκατ. SEK, έναντι ζημίας 165 εκατ. SEK. Η διοίκηση επανέλαβε την πρόβλεψή της για ταμειακά κέρδη EBIT τουλάχιστον 1,0 δισ. SEK για το οικονομικό έτος 2026/27 και εκτίμησε ότι τα ταμειακά κέρδη EBIT του τρίτου τριμήνου θα κινηθούν περίπου στα ίδια επίπεδα με την αντίστοιχη περίοδο της προηγούμενης χρονιάς, σταθμίζοντας την αναμενόμενη συμβολή των νέων κυκλοφοριών έναντι των επιπτώσεων από το μείγμα πωλήσεων και της ισχυρής σύγκρισης με τις πωλήσεις του καταλόγου της Fellowship Entertainment.
Οι κυκλοφορίες και ο διαχωρισμός διαμορφώνουν την επόμενη φάση
Το Warhammer 40,000: Dawn of War IV έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 3 Δεκεμβρίου 2026 και θα ακολουθήσει το Stage Tour στις 10 Δεκεμβρίου 2026. Η πλήρης κυκλοφορία του Titan Quest II έχει οριστεί για τις 19 Ιανουαρίου 2027, ενώ το METRO 2039 αναμένεται στις 4 Φεβρουαρίου 2027 και το Tomb Raider: Legacy of Atlantis στις 12 Φεβρουαρίου 2027. Η διοίκηση επισήμανε ότι τα πακέτα υλικού, τα φυσικά προϊόντα, καθώς και η αδειοδοτημένη μουσική και τα εμπορικά σήματα του Stage Tour θα του προσδώσουν διαφορετική δυναμική πωλήσεων και μεικτού περιθωρίου κέρδους σε σχέση με τους περισσότερους τίτλους της Fellowship Entertainment.
Η σχεδιαζόμενη απόσχιση της Fellowship Entertainment εξακολουθεί να προγραμματίζεται για το 2027. Η Embracer δήλωσε ότι οι προετοιμασίες κάλυψαν συμβούλους, εταιρική διακυβέρνηση, δομή, χρηματοδότηση, συνεργασία μεταξύ των στούντιο, σχέδια ανάπτυξης και οργάνωση, ενώ σταδιακά η έμφαση μετατοπίζεται προς μια εκδήλωση για τις κεφαλαιαγορές και την ετοιμότητα για εισαγωγή στο χρηματιστήριο. Ο όμιλος έκλεισε το τρίμηνο με 61 έργα ανάπτυξης παιχνιδιών, έναντι 79 στις 31 Μαρτίου 2026, ενώ το ανθρώπινο δυναμικό μειώθηκε σε 4.936 άτομα, από 6.165 έναν χρόνο νωρίτερα.
Τα αποτελέσματα αναδεικνύουν δύο αλληλένδετες προκλήσεις: να μετατραπεί το επερχόμενο πρόγραμμα κυκλοφοριών στον ετήσιο στόχο ταμειακών κερδών και να αποδειχθεί ότι η εκδοτική δραστηριότητα της Fellowship Entertainment μπορεί να ανακάμψει, καθώς η Embracer προετοιμάζεται να τη διαχωρίσει.













