Connect with us

Καλύτερα

5 Προκλήσεις Βιντεοπαιχνιδιών που Πιθανότατα Δεν θα Ξεπεράσετε Ποτέ

Υπάρχει μια λεπτή γραμμή μεταξύ του να είναι κάτι άδικο και του να είναι κάτι ανυπέρβλητο, και μόνο στις πιο άβολες στιγμές οι προγραμματιστές προτιμούν το δεύτερο έναντι του πρώτου. Ας πούμε ότι μόλις ολοκληρώσατε κάθε δευτερεύουσα αποστολή και πρόκληση εκτός της κύριας καμπάνιας. Εκεί, συχνά στο όριο του δείκτη ολοκλήρωσης 99,8%, μια τελική σειρά από προκλήσεις θα πέσει στους ώμους σας. Και ειλικρινά, δεν υπάρχει τίποτα πιο εξοργιστικό από το να προσπαθείς να διεκδικήσεις αυτό το τελευταίο 0,2%, γνωρίζοντας πολύ καλά ότι ποτέ δεν θα το καταφέρεις. Οι προκλήσεις έρχονται και φεύγουν, αν και μόνο λίγες θυμούνται πραγματικά. Μερικές, όμως, παραμένουν αυτάρεσκες και κάθονται αδρανείς γνωρίζοντας πολύ καλά ότι δεν θα ξεπεραστούν ποτέ. Και αν αυτό ακούγεται σαν δικαιολογία για να σπάσετε ρεκόρ, τότε με κάθε τρόπο, μη διστάσετε να ξεμείνετε με μία από αυτές τις πέντε επίπονες βάρβαρες αποστολές.

5. Το “God Run 3” της FromSoftware

jrpgs Η FromSoftware έχει μια πλούσια ιστορία στην ανάπτυξη μερικών από τα πιο ασυγχώρητα δύσκολα, αν και εξοργιστικά όμορφα, βιντεοπαιχνίδια δράσης ρόλων όλων των εποχών. Με ένα τόσο ογκώδες χαρτοφυλάκιο απίστευτα απαιτητικών παιχνιδιών, φυσικά, έρχεται και μια σκληρή κοινότητα, της οποίας όλα τα μέλη θα πρόθυμα ρίξουν τις ζωές τους για να κατακτήσουν οποιαδήποτε αποστολή τους ρίξει το στούντιο. Πάρτε για παράδειγμα το God Run. Το God Run, για όσους δεν γνωρίζουν, είναι μια πρόκληση που δημιουργήθηκε από την κοινότητα και απαιτεί από τους παίκτες να νικήσουν όλα τα παιχνίδια της FromSoftware διαδοχικά, χωρίς να δεχτούν ούτε ένα γρατζούνισμα. Αυτό, είτε το πιστεύετε είτε όχι, έχει ολοκληρωθεί πολλές φορές. Παρόλα αυτά, μετά την κυκλοφορία του Elden Ring, το God Run 3 έχει καθιερωθεί και κανείς δεν έχει τολμήσει να το αγκαλιάσει. Τουλάχιστον όχι ακόμα. Για να το επιβεβαιώσουμε, αυτό περιλαμβάνει την ολοκλήρωση ολόκληρης της τριλογίας Dark Souls, του Demon’s Souls, του Bloodborne, του Sekiro: Shadows Die Twice και του Elden Ring—χωρίς να δεχτείς ζημιά. Πώς σας φαίνεται αυτό για δύσκολο;  

4. Το Celebrity Status στο World of Warcraft

Για να γνωριστούμε στο Azeroth και στις αμέτρητες άλλες παράξενες σφαίρες του, θα πρέπει να δημιουργήσουμε συγκεκριμένες σχέσεις είτε με τις φατρίες της Συμμαχίας είτε της Ορδής, ανάλογα με την πλευρά που επιλέξαμε στην αρχή. Καθώς προχωράμε βαθύτερα στην κύρια ιστορία, θα συναντήσουμε αυτές τις φατρίες, οι οποίες, καθώς ολοκληρώνουμε αποστολές, μας προσφέρουν πόντους προς τη φήμη μας. Κερδίστε αρκετούς πόντους και θα βρεθείτε στην κατάσταση “Exalted”, που είναι ένας άλλος τρόπος για να πούμε ότι έχετε φτάσει σε κατάσταση διασημότητας μέσα στην αντίστοιχη κοινότητά τους. Ενώ όλα αυτά ακούγονται αρκετά απλά και εύκολα επιτεύξιμα, η απόκτηση αυτών των τίτλων, στην πραγματικότητα, απαιτεί την επανάληψη συγκεκριμένων αποστολών. Και ειλικρινά, δεδομένου του γεγονότος ότι το 80% των κοινοτήτων του παιχνιδιού είναι βασικά περιττές, κάνει τον τίτλο “Exalted” έναν μάλλον άσκοπο τίτλο. Παρόλα αυτά, είναι ένας τίτλος που πολλοί επιθυμούν ακόμα να αποκτήσουν, έστω και μόνο για τα δικαιώματα καύχησης.  

3. Το “Through the Fire and Flames” στο Guitar Hero

Υπήρξε μια εποχή που το Guitar Hero βρήκε θέση σε κάθε σαλόνι, γκαράζ και υπόγειο βόρεια της Ανταρκτικής. Μέσα σε όλο αυτό το πνεύμα, οι παίκτες δημιούργησαν μια σχεδόν ανυπέρβλητη αποστολή, που αργότερα θα κατακλύσει ολόκληρη την κοινότητα των streamers σε μια θάλασσα από σόλο με πατημένα κουμπιά και ρήξεις με φουσκάλες. Αυτό ήταν, φυσικά, το εξωφρενικά δύσκολο power metal hit Through the Fire and Flames”, ένα τραγούδι που αργότερα θα γινόταν η επαγγελματική κάρτα για αναδυόμενους αναζητητές αδρεναλίνης σε όλο τον κόσμο. Για να το ξεκαθαρίσουμε, το “Through the Fire and Flames” δεν είναι ένα δύσκολο τραγούδι για να το παίξετε με το ζόρι. Δηλαδή, αν το παίζετε στη πιο εύκολη λειτουργία και με τη βοήθεια των χεριών δύο άλλων παικτών που χτυπούν στο λαιμό της κιθάρας μαζί σας. Η λειτουργία Expert, από την άλλη πλευρά, είναι μια άλλη ιστορία, και μία που μόνο ένας επιλεγμένος αριθμός έχει καταφέρει να ολοκληρώσει μέχρι το πικρό τέλος στα δεκαπέντε χρόνια της στην αγορά.  

2. Το “New York Minute Hardcore” του Max Payne 3

Το “New York Minute” είναι μια λειτουργία στο Max Payne 3. Όπως και στην κύρια καμπάνια, ο στόχος είναι να σκαλίσεις το δρόμο σου μέσα από κύματα εχθρών χωρίς, ξέρετε, να πεθάνετε. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι κάθε επίπεδο ξεκινά με ένα χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης, και ο μόνος τρόπος για να προσθέσετε δευτερόλεπτα στο ρολόι είναι κάνοντας καθαρά headshots. Καθώς προχωράτε σε κάθε στάδιο, οι εχθροί γίνονται όλο και πιο σκληροί, κάνοντας τα τελευταία γύρους από τα πιο εξοργιστικά άδικα της σειράς. Αυτό είναι το “New York Minute”, εν συντομία, που είναι σημαντικά πιο εύκολο από το δεύτερο επίπεδο, το “New York Minute Hardcore”. Η ενεργοποίηση της φάσης Hardcore σημαίνει ότι πρέπει να παίξετε ολόκληρο το Max Payne 3 σε μια συνεχόμενη προσπάθεια χωρίς να πεθάνετε. Το να συναντήσετε το δημιουργό σας, ενοχλητικά, σας οδηγεί πίσω στην αρχή της καμπάνιας, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να επιβιώσετε από τη δέκαωρη επίπονη διαδρομή χωρίς να δεχτείτε ούτε το παραμικρό damage για να κερδίσετε το achievement. Πιο εύκολο να το πεις παρά να το κάνεις, δεδομένου του πόσο σκληρές μπορεί να είναι οι κόλασεις σφαιρών του Max Payne.  

1. Το Όριο Επιπέδου (Level Cap) στο Fallout 4

Είναι γνωστό ότι, όσο κουραστικό κι αν είναι, το grinding επιπέδων είναι αναπόφευκτο όταν πρόκειται για παιχνίδια ρόλων. Το Fallout 4, όμως, κλέβει την παράσταση, καθώς σε αναγκάζει να ανεβαίνεις επίπεδο με ταχύ ρυθμό για να προχωρήσεις βαθύτερα στην ιστορία. Αλλά, αντί να ολοκληρώσει το όριο επιπέδου σε ένα απλό 100 και να σε σπρώξει στον δρόμο σου, η Bethesda το έκανε, λοιπόν, 65.535. Ας πούμε ότι, για να φτάσεις κάπου κοντά σε ένα τόσο πλούσιο υψηλό αριθμό, θα χρειαζόσουν να επενδύσεις χιλιάδες ώρες στο παιχνίδι. Και ειλικρινά, είναι μια απίστευτα άσκοπη πρόκληση, καθώς μπορείς να βιώσεις όλα όσα υπάρχουν για να δεις και να κάνεις σε λιγότερο από εκατό. Παρόλα αυτά, είναι ένας προσωπικός στόχος που έχουν θέσει πολλοί στον εαυτό τους, τον οποίο ακόμα προσπαθούν να επιτύχουν μέχρι σήμερα. Το έχει καταφέρει κανείς; Λοιπόν, όχι χωρίς απάτη, όχι.   Λοιπόν, ποια είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με την πρώτη πεντάδα μας; Υπάρχουν κάποιες γελοίως δύσκολες προκλήσεις που πρέπει να γνωρίζουμε; Ενημερώστε μας στα κοινωνικά μας δίκτυα εδώ ή στα σχόλια παρακάτω.

Ο Jord είναι υπηρεσιακός Αρχηγός Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν αραδιάζει ανοησίες στα καθημερινά του λιστicles, τότε πιθανότατα είναι έξω γράφοντας μυθιστορήματα φαντασίας ή ξεσκονίζοντας το Game Pass από όλα τα υποτιμημένα indie του.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.