Καλύτερα
5 Κλισέ & Τρόποι Chỉ Γνωρίζουν οι Γκέιμερ
Ο κόσμος των βιντεοπαιχνιδιών δεν είναι τίποτα λιγότερο από τεράστιος. Νέα παιχνίδια βγαίνουν σχεδόν κάθε μέρα, ιδιαίτερα στον ανεξάρτητο κόσμο. Μεγάλες κυκλοφορίες γίνονται συνεχώς και οι ανακοινώσεις είναι πολλές. Ακόμη και με όλη τη ποικιλία στο gaming, ωστόσο, εξακολουθείτε να βλέπετε πολλά κλισέ να εμφανίζονται. Ενώ κάποια από αυτά είναι αναμενόμενα, άλλα έχουν γίνει khá ενοχλητικά τα τελευταία χρόνια. Χειρότερο από όλα, οι φίλοι σας που δεν παίζουν παιχνίδια πιθανότατα δεν κατανοούν τον πόνο που προέρχεται από ένα κλισέ του gaming. Βέβαια, όλοι γνωρίζουν ότι το τρόπο να σώσεις την κοπέλα σε κίνδυνο είναι ενοχλητικό, αλλά τι γίνεται με τους άλλους που φαίνονται να είναι σε κάθε παιχνίδι που παίζετε; Η λίστα παρακάτω περιέχει κλισέ του gaming που σίγουρα θα προκαλέσει πολλές αναμνήσεις.
5. Ο Κακός Φίλος

Το gaming έχει μια τεράστια αγάπη για να κάνει κάποιον που είναι κοντά σας τον κακό. Αυτό το κλισέ του gaming εμφανίστηκε ακόμη και στο Genshin Impact, ένα παιχνίδι που έχει κυκλοφορήσει μόνο πριν από δύο χρόνια. Ένα άλλο πρόσφατο και διάσημο παράδειγμα αυτού του τρόπου είναι ο Goro Akechi από το Persona 5. Ο τρόπος λειτουργεί όπως ακολουθεί, κάποιος που είναι κοντά σας και δεν θα μπορούσε ποτέ να κάνει τίποτα λάθος γίνεται ο κακός. Σε αυτές τις περιπτώσεις, έχουν είτε εξαφανιστεί και τους βρίσκετε όταν αποκαλύπτουν τα αληθινά τους χρώματα, είτε προσποιούνταν ότι ήταν φίλος σας όλο το χρόνο.
Σε ορισμένες περιπτώσεις, θα σας προσφέρουν ακόμη και να τους ενταχθείτε. Όπως πάει το περισσότερο παιχνίδι, ο πρωταγωνιστής αρνείται και τότε οι δύο ορκίζονται να σκοτώσουν ο ένας τον άλλον για τις ιδέες τους. Σε πολλές περιπτώσεις, συμβαίνει ένα άλλο τύπο όπου αποκαλύπτεται ότι αυτός ο φίλος δεν ήταν πραγματικά κακός. Όλα ήταν απλά για το μεγαλύτερο καλό ή για να προστατεύσει τον πρωταγωνιστή από τον κίνδυνο.
4. Κακό Προορισμό

Ενώ ο προορισμός είναι ένα πανταχού παρόν συσκευή πλοκής, ιδιαίτερα στα κλασικά μέσα, τα παιχνίδια δεν το κάνουν πάντα καλά. Κάποιες φορές ο προορισμός είναι τόσο κακός που καταστρέφει完全 την έκπληξη. Υπάρχει ακόμη και ένα αστείο για το πόσο φανερά κακό οι κακοί χαρακτήρες έχουν κακά μάτια στα JRPG. Ενώ υπάρχουν πολλά καλά παραδείγματα προορισμού, όπως στην καταπληκτικά συνυφασμένη ιστορία του The Witcher 3, υπάρχουν πολλά κακά παραδείγματα εκεί έξω.
Ένα από τα χειρότερα που θα συναντήσετε είναι το, οι φίλοι σας θα πεθάνουν προορισμό. Συνήθως, ο χαρακτήρας λέει κάτι για το να δει την οικογένειά του ξανά ή μιλά για μελλοντικά σχέδια μαζί σας πριν από μια μάχη. Βέβαια, δεν θα επιστρέψουν ποτέ και θα τους εκδικηθείτε σε κάποιο σημείο. Αυτός ο τρόπος μπορεί να είναι ιδιαίτερα κακός στο είδος FPS, καθώς είναι ένας εύκολος мотιβатор για τους πρωταγωνιστές του FPS.
3. Ιστορίες Διδαγμάτων

Τα διδάγματα στα παιχνίδια είναι υπέροχα την πρώτη φορά αν είναι καλά σχεδιασμένα. Μετά από αυτό, ωστόσο, γίνονται ένα ενοχλητικό εμπόδιο που επιβραδύνει την επανάληψη. Το Elder Scrolls V: Skyrim είναι ένα καλό παράδειγμα αυτού του προβλήματος. Το παιχνίδι σας αναγκάζει να περάσετε από μια σειρά όπου δημιουργείτε τον χαρακτήρα σας και τότε πρέπει να τρέξετε μακριά από μια επίθεση δράκων κάθε φορά που δημιουργείτε einen νέο χαρακτήρα. Αυτό δεν είναι απλά διασκέδαση και αποθαρρύνει πολλούς παίκτες από το να ξεκινήσουν ένα νέο αποθηκευμένο.
Άλλα παιχνίδια θα συνδέσουν直接 τα διδάγματα ή τις ανοικτές ακολουθίες με ιστορίες αποστολών. Πολλά από τα δημοφιλή παιχνίδια που το κάνουν αυτό γίνονται καύσιμο για meme καθώς οι παίκτες γίνονται ενοχλημένοι από το να ακούν τις ίδιες γραμμές ξανά και ξανά. Έχει γίνει τόσο πρόβλημα που πολλά παιχνίδια με διδάγματα που μπορούν να παραλειφθούν επαινούνται από την κοινότητα του gaming. Το κλισέ του gaming των ιστοριών διδαγμάτων θα πρέπει να σταματήσει, ιδιαίτερα σε παιχνίδια που προορίζονται για επανάληψη.
2. Ο Εκλεκτός
Εάν έχετε παίξει οποιοδήποτε βιντεοπαιχνίδι σε ένα φανταστικό κόσμο, τότε γνωρίζετε ότι είστε ο εκλεκτός. Οι προφητείες έχουν προβλέψει την έλευσή σας και θα σώσετε σίγουρα τον κόσμο από την καταστροφή.尽管 είναι τόσο διάσημος, ωστόσο, πολλοί άνθρωποι γύρω σας δεν έχουν σεβασμό. Πρέπει να κάνετε ανοησίες για να φτάσετε οπουδήποτε στον κόσμο και να πληρώσετε υψηλές τιμές για αντικείμενα που χρειάζεστε. Ακόμη και όταν κάποιος γνωρίζει ποιος είστε, θα σας σταματήσει από το να σώσετε το χωριό για να κάνετε μια εργασία όπως η συλλογή κοτόπουλων.
Είναι κάπως παράξενο ότι ο σωτήρας του κόσμου πρέπει να κάνει μικρές εργασίες μόνο για να μιλήσει με κάποιον. Χειρότερο είναι όταν είστε ο ήρωας, έτσι λάβετε τυχαίες ενισχύσεις που δεν можете πραγματικά να χρησιμοποιήσετε στο παιχνίδι. Αυτές οι ενισχύσεις εμφανίζονται μόνο κατά τη διάρκεια μιας κίνησης και μπορεί να μην τις δείτε ποτέ ξανά. Γιατί δεν μπορεί ο Link να χρησιμοποιήσει τη δύναμη του Tri-force όπως ο Ganon; Θα ήταν ένα πολύ καλό χαρακτηριστικό για να το ρίξετε στο τέλος του παιχνιδιού Zelda.
1. Αυτό Δεν Είναι Ο Τελικός Μου Μορφής.
![]()
Αυτό το κλισέ του gaming υπάρχει για δεκαετίες σε αυτό το σημείο. Πόσες φορές έχετε παίξει ένα παιχνίδι, φτάσατε στη τελική μάχη και τότε είχαν πολλές μορφές. Το κλισέ του να έχεις τρεις πολύ δύσκολες μάχες με τον τελικό μπούσερ διαδοχικά είναι τίποτα νέο. Συνήθως, θα βρείτε αυτές τις μάχες τις πιο δύσκολες στα RPG όπου η MP και τα αντικείμενα σας έχουν εξαντληθεί από τις προηγούμενες μορφές του μπούσερ. Αυτές οι μάχες μπορούν να είναι είτε πολύ δύσκολες είτε να πέσουν στην κατηγορία της αδικίας εάν δεν είναι καλά ισορροπημένες.
Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να χρειαστεί να είστε完全 over-ανεβασμένοι εάν θέλετε να περάσετε. Κάποια παιχνίδια, όπως η σειρά Tales, έρχονται ακόμη και με την προσδοκία πολλών μορφών του τελικού μπούσερ. Οι παίκτες έχουν μάθει να γεμίζουν με αντικείμενα θεραπείας πριν από τη μάχη για να την επιβιώσουν πιο εύκολα. Ενώ αυτό μπορεί να ήταν κάποτε ένα καλό κόλπο, πολλοί γκέιμερ τώρα προτιμούν να έχουν μια στερεή μάχη σε σχέση με einen χονδρό μπούσερ. Θα ήταν ωραίο να είχε μια πραγματικά δύσκολη αλλά ικανοποιητική τελική μάχη σε πολλά από αυτά τα παιχνίδια.
Τι είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με την κορυφαία πεντάδα μας; Υπάρχουν κάποια παιχνίδια που πρέπει να γνωρίζουμε; Ενημερώστε μας στα κοινωνικά μας εδώ ή κάτω στις σχολίες.
