Новости
Состояние QA в играх (обеспечение качества): как ИИ производит революцию в тестировании и разработке игр
В отрасли, где сложность игр стремительно растет, обеспечение качества (QA) — процесс систематического тестирования игр с целью выявления и исправления ошибок, обеспечения стабильности и оптимизации производительности — с трудом поспевает за быстро меняющимися требованиями современной разработки игр. Отчет о состоянии игр QA by modl.ai Предоставляет углубленный анализ текущих проблем, возможностей и роли ИИ в трансформации тестирования игр. Этот отчет, основанный на результатах опроса 303 разработчиков игр из США и экспертных интервью, проливает свет на развивающийся ландшафт контроля качества игр и технологические достижения, формирующие его будущее.
Кризис в игровом QA: слишком много ошибок, слишком мало ресурсов
Согласно отчету, подавляющее большинство разработчиков признают, что они не проводят достаточного тестирования качества перед выпуском своих игр. Ошеломляющее 77% разработчиков признались, что они выполнили меньше контроля качества, чем следовало бы для их последнего выпуска, в первую очередь из-за ограничений по времени и ресурсам. Кроме того, 50% разработчиков верить Бюджеты QA растут недостаточно быстро чтобы соответствовать растущей сложности современных игр.
Этот дисбаланс привёл к резкому увеличению количества недостаточно протестированных релизов, что может нанести ущерб репутации игры, разочаровать игроков и привести к дорогостоящим обновлениям после запуска. По мере развития игр, особенно с ростом популярности Игры как услуга (GaaS) — процессы контроля качества должны адаптироваться, чтобы гарантировать стабильность и высокое качество обслуживания игроков.
ИИ как фактор, меняющий правила игры в обеспечении качества
В отчете подчеркивается практически всеобщее согласие относительно того, что ИИ является ключом к преодолению проблем обеспечения качества. Подавляющее 94% разработчиков верить ИИ будет играть важную роль в будущем контроля качества игр, признавая его способность автоматизировать повторяющиеся задачи и повышать точность тестирования.
В настоящее время 94% разработчиков сообщили об использовании той или иной формы автоматизации в процессе контроля качества, включая тестовые сценарии, автоматизированные отчеты об ошибках и автоматизацию игрового тестирования. Однако следующий шаг вперед предполагает интеграцию инструментов на основе ИИ для решения более сложных задач, таких как стресс-тестирование, оценка удобства использования и предиктивный анализ.
Эффективность на основе ИИ: более быстрое обнаружение ошибок и лучшая стабильность
Среди наиболее ожидаемых преимуществ ИИ в обеспечении качества игр разработчики выделили:
- Более быстрое обнаружение ошибок – ИИ может быстро выявлять и классифицировать ошибки, позволяя командам решать проблемы до того, как они попадут в производство.
- Автоматизированное сообщение об ошибках – Системы отчетности на основе искусственного интеллекта предоставляют подробную информацию о проблемах, сокращая объем ручной работы.
- Возможность круглосуточного тестирования – В отличие от людей-испытателей, ИИ может проводить тесты непрерывно, обеспечивая постоянный контроль качества.
Кроме того, инструменты на основе искусственного интеллекта оказываются бесценными при стресс-тестировании игр в режиме реального времени, где они имитируют тысячи одновременных игроков — невыполнимая задача для одних лишь тестировщиков-людей.
Преодоление разрыва в принятии ИИ
Несмотря на свой потенциал, полная интеграция ИИ в QA игры остается проблемой. Отчет показывает, что в то время как 87% разработчиков считают, что их студии по крайней мере в некоторой степени готовы внедрить ИИ в QA, только 18% считают, что они полностью готовы для масштабного внедрения тестирования на основе ИИ. Препятствия включают техническую сложность, первоначальные затраты на внедрение и сопротивление изменениям внутри команд.
Для успешного перехода к контролю качества на основе ИИ в отчете предлагается поэтапный подход, начиная с автоматизации повторяющихся задач и постепенной интеграции ИИ в более сложные области тестирования игр. Разработчики также должны решать проблемы ложных срабатываний и несоответствий, объединяя тестирование на основе ИИ с человеческой интуицией.
Будущее игрового контроля качества: сотрудничество искусственного интеллекта и человека
Эксперты сходятся во мнении, что ИИ не заменит людей-тестеров QA, а вместо этого дополнит их навыки. ИИ отлично справляется с выявлением ошибок и оптимизацией рабочих процессов, но люди-тестеры обеспечивают креативность, интуицию и критическое мышление, необходимые для обеспечения играбельности и отшлифованности игры.
As 51% разработчиков игр сообщили они были бы более заинтересованы в работа в студии, которая использует ИИ для контроля качестваочевидно, что внедрение ИИ не только повышает эффективность, но и делает работу специалистов по контролю качества более привлекательной и полезной.
Заключение: ИИ меняет контроль качества игр в лучшую сторону
The Отчет о состоянии игр QA рисует убедительную картину переходной отрасли. Поскольку игры становятся все более сложными, а циклы разработки — более сжатыми, решения QA на основе ИИ становятся необходимостью, а не опцией. Интегрируя инструменты ИИ, студии могут улучшить стабильность игры, повысить удовлетворенность игроков и сократить время и затраты, связанные с традиционными методами QA.
Результаты этого отчета подчеркивают важность баланса между автоматизацией ИИ и человеческим опытом, гарантируя, что ИИ будет действовать как средство, а не как замена. В дальнейшем студии, которые используют QA на базе ИИ, получат конкурентное преимущество, предоставляя более качественные игры в более быстром темпе.