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SpeedRunners 2: 속도의 제왕 - 우리가 아는 모든 것
친구들보다 빨리 달리고, 함정을 피하고, 누군가가 당신을 화면 밖으로 밀어내기 직전에 완벽한 갈고리 휘두르기를 성공시켰던 혼란스러운 기쁨을 기억하시나요? 스피드 러너 순수하고 여과되지 않은 광기였습니다. 모든 경주를 전투로, 모든 우정을 경쟁으로 바꾸는 게임이었습니다. 이제, 스피드러너 2 지평선 너머로, 그 고속 혼돈이 다시 돌아오고 있으며, 이전 혼돈보다 더 빠르고, 더 거칠고, 더 경쟁적으로 보입니다.
스피드 러너 후속작은 전작을 전설로 만든 모든 요소를 현대에 맞게 강화하는 것을 목표로 합니다. 더 많은 플레이어, 더욱 선명한 그래픽, 온라인 토너먼트까지. 단순한 후속작이 아니라, 완전히 진화한 작품입니다. 그렇다면 정확히 무엇이 새로워졌을까요? 무엇이 다시 돌아왔을까요? 그리고 전작과 비교하면 어떨까요?
여기 우리가 알고 있는 모든 것이 있습니다 스피드러너 2: 속도의 제왕 — 게임 플레이와 개발부터 출시 정보와 플랫폼 세부 정보까지.
SpeedRunners 2: King of Speed란 무엇인가요?

스피드러너 2: 속도의 제왕 곧 나올 속편입니다 스피드 러너, 사랑받는 인디 멀티 플레이어 게임 2016년부터 출시된 오리지널 게임은 천만 명이 넘는 플레이어를 확보하며 깜짝 히트를 쳤고, 우정을 파괴하는 광란의 레이스로 "10D 플랫포머계의 마리오카트"라는 명성을 얻었습니다. 네 명의 영웅이 장애물로 가득한 코스를 질주하고, 점프하고, 스윙하며 서로를 화면 밖으로 밀어내려고 하는 빠른 속도의 횡스크롤 플랫폼 레이싱 게임입니다. 게임의 공식은 단순하지만 끝없는 재미를 선사하며, 시대를 초월하는 게임입니다.
이제 후속작은 그 유산을 더욱 큰 규모로 이어가고자 합니다. TinyBuild(배급사)는 Fair Play Labs와 협력하여 그 독특한 스피드 러너 새로운 시대로의 느낌. 다시 말해, 스피드러너 2 현대 관객을 위해 기능과 세련미를 더하면서도 혼란스럽고 기술 기반의 레이싱 팬이 좋아하는 요소를 보존합니다.
스피드러너 2: 킹 오브 스피드 스토리

스토리는 실제로 주요 이벤트가 아닙니다. 스피드 러너하지만 이번에는 몇 가지 배경 이야기가 있습니다. 이 게임은 1960년대에서 영감을 받은 레트로퓨처리즘 슈퍼히어로 유토피아를 배경으로 합니다. 스토리 모드 출시 시점에는 확정되지 않았지만, 개발진은 얼리 액세스 기간 동안 추가할 계획입니다. 현재로서는 플레이어들이 기존 영웅과 신규 영웅을 포함한 개성 넘치는 영웅들을 선택하고, 이 슈퍼히어로 세계에 생동감을 불어넣는 아름답게 디자인된 트랙을 질주하게 된다는 것입니다.
SpeedRunners 2: King of Speed 게임플레이

그럼 어떻게 될까요? 스피드러너 2 플레이하세요? 한마디로, 빠릅니다. 플레이어는 원작의 히트작을 만든 아드레날린이 솟구치는 경쟁 플랫폼 게임플레이를 그대로 즐길 수 있으며, 몇 가지 흥미로운 신규 콘텐츠도 추가되었습니다. 레이스는 여전히 횡스크롤 상대보다 앞서 달려 화면 밖으로 밀어내는 것이 목표인 스프린트 페스티벌입니다. 구불구불한 도심 트랙을 질주하고, 장애물을 뛰어넘고, 위험 요소 아래로 미끄러져 들어가고, 믿음직한 그래플링 훅으로 틈새를 가로질러야 합니다.
첫 번째 게임의 핵심 메커니즘이 모두 돌아옵니다. 즉, 벽에서 뛰어내리거나, 부스트 패드를 사용하여 순간적인 속도를 높이거나, 천장의 갈고리에 매달리거나, 심지어 레버를 작동시켜 맵의 길을 열거나 닫을 수 있는 등, 환경적 요소들을 다시 한번 빠르게 활용할 수 있습니다.
물론 그렇지 않을 것이다 스피드 러너 이상한 파워업 없이 말이죠. King of Speed는 플레이어가 레이스의 흐름을 바꿀 수 있는 다양한 아이템을 제공합니다. 예고편에서 볼 수 있듯이, 로켓과 미사일로 라이벌을 날려버리고, 경로에 함정을 설치하고, 동결 광선으로 얼리거나, 황금 갈고리로 잡아당길 수 있습니다. 이 모든 것이 최대 8명의 플레이어와 함께 진행되어 더욱 짜릿한 혼돈과 교묘한 플레이를 위한 기회를 제공합니다. 플레이어 수가 증가했음에도 불구하고, 개발진은 엄격한 조작감과 매끄러운 게임플레이를 유지하는 데 전념하고 있습니다. 심지어 슬로프 점프와 같은 전작의 고급 기술들이 후속작의 새로운 엔진에서도 그대로 구현될 것이라고 밝혔습니다.
개발

스피드러너 2 에 의해 개발되고있다 페어 플레이 랩, 풍부한 멀티플레이어 게임 경험을 보유한 스튜디오(이전에 열광적인 니켈로디언 올스타 난투 격투 게임). 그들은 원래 제작자와 긴밀하게 협력했습니다. 스피드 러너, DoubleDutch Games 및 퍼블리셔 tinyBuild 이 속편이 그 뿌리에 충실하도록 하기 위해서입니다. 더블더치 팀 Fair Play Labs에 개발 전반에 걸쳐 조언, 피드백, 실무 지침을 제공하여 프로젝트에 적극적으로 참여합니다.
Fair Play Labs의 빠른 속도의 경쟁적 게임 플레이에 대한 이전 경험은 다음과 잘 맞습니다. 스피드러너 2(결국, 혼란스러운 경기장 전투에서 스폰지밥과 닌자 거북이를 다루는 것은 장애물 코스를 질주하는 슈퍼히어로 레이서를 관리하는 것과 크게 다르지 않습니다!)
트레일러
용 트레일러 스피드러너 2 앞으로 어떤 일이 펼쳐질지 살짝 엿볼 수 있습니다. 선명하고 업그레이드된 비주얼로 생동감 넘치는 새로운 환경을 선보입니다. 빠른 속도의 액션은 그대로 유지되며, 달리고, 휘두르고, 혼란스러운 순간들이 가득합니다. 핵심 게임플레이는 그대로 유지되지만, 모든 것이 더욱 날카롭고 강렬하게 느껴집니다. 재미있고 경쟁적인 후속작으로 기대되는 작품의 확실한 티저입니다.
SpeedRunners 2: King of Speed – 출시일, 플랫폼 및 에디션

스피드러너 2: 속도의 제왕 에서 출시됩니다 PC에서의 얼리 액세스 2025년 Steam을 통해 정식 출시 예정 PS5, Xbox 시리즈 X | S, 그리고 닌텐도 스위치는 2026년 출시 예정입니다. 개발사들은 얼리 액세스 기간 동안 커뮤니티 피드백을 바탕으로 새로운 맵, 캐릭터, 그리고 게임플레이 개선 사항들을 포함한 정기적인 업데이트를 적극적으로 제공할 예정입니다. 가격이나 스페셜 에디션에 대한 자세한 내용은 아직 공개되지 않았지만, 이 게임은 팔콘과 벅샷과 같은 인기 캐릭터, 클래식 맵, 그리고 새로운 크로스오버 게임들을 선보일 예정입니다. 모드 지원 및 맵 에디터와 같은 기능은 추후 추가될 예정이지만, 출시 시점에는 제공되지 않을 예정입니다. 개발팀은 또한 스피드러너 2 플랫폼 간 크로스 플레이는 가능하지만 아직 보장되지는 않습니다. 최신 소식은 게임 공식 소셜 미디어 계정을 팔로우하세요. LINK.