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샌드록에서의 나의 시간 vs. 에버샤인에서의 나의 시간
단 두 개의 항목으로 게임 장면을 감동시킨 시리즈에서 목록에 새로운 항목을 추가하는 것이 궁극적으로 선택입니다. 오늘은 주의를 다음으로 돌립니다. 내 시간 게임 시리즈. 성공적인 출시 2년 후 샌드록에서의 나의 시간, Pathea는 우리에게 또 다른 추가 기능을 제공합니다. 에버샤인에서 보낸 시간. 일반적인 지식으로 볼 때, 이 3부작은 우리가 알고 있는 시리즈의 위대함을 담고 있으며, 그 이름에 고유한 측면을 제공합니다. 하지만 그렇게 하면서, 다가올 작품은 전편과 비교했을 때 얼마나 더 나아갈 수 있을까요? M에 대한 포괄적인 분석을 통해 이 질문에 대한 답을 찾아보세요.y 샌드록에서의 시간 대 에버샤인에서 보낸 시간.
샌드록에서 보내는 시간은?
샌드 락에서의 시간 액션, 모험, RPG 요소가 포함된 샌드박스 라이프 시뮬레이션 게임입니다. 특히, 이것은 내 시간 시리즈이며 속편 포 시아에서의 내 시간, 역시 동일한 개념을 기반으로 합니다.
이 게임은 다양한 활동을 특징으로 한다는 점을 고려하면 정교한 라이프 시뮬레이션입니다. 주요 활동은 마을에 필요한 아이템을 제조하기 위해 낡은 작업장을 재건하는 것입니다. 또한 작물을 재배하고, 구조물을 짓고, 낚시를 하고, 오픈 월드를 탐험하고, NPC와 상호 작용할 수 있습니다. 가장 주목할 만한 점은 근접 및 원거리 전투에서 적과 싸울 수 있다는 것입니다. 마지막으로 춤추기와 경주와 같은 다양한 미니 게임을 즐길 수 있습니다.
에버샤인에서 보내는 시간은 어떤가요?
에버샤인에서의 나의 시간 의 세 번째 편이다. 내 시간 라이프 시뮬레이션 시리즈입니다. 이전의 두 게임과 마찬가지로, 이 게임은 다양한 활동을 통합한 정교한 라이프 시뮬레이션입니다.
주요 활동은 도시 국가를 개발하고 운영하는 거대한 사업입니다. 여기에는 토지 개간, 자원 수집, 구조물 건설과 같은 다른 활동이 수반됩니다. 다른 보다 일반적인 활동으로는 캐릭터와의 교류, 오픈 월드 탐험, 적과의 싸움이 있습니다. 이 게임은 또한 다양한 활동을 포함하는 여러 미니 게임을 약속합니다. 주요 활동의 차이점 외에도 이 게임은 업그레이드된 버전의 Sandro에서의 나의 시간ck.
이야기
대부분의 라이프 시뮬레이션 게임과 달리 샌드록 및 에버 샤인 재앙의 날로부터 330년 후의 종말 이후의 세계를 배경으로 합니다. 그러나 핵겨울에서 회복되었기 때문에 세계는 폐허가 아닙니다. 대조적으로, 식물과 동물이 아름답고 번성합니다. 유일하게 눈에 띄는 차이점은 구세계 기술의 대부분이 파괴되었다는 것입니다.
두 게임 모두 배경 스토리를 공유하지만 실시간 스토리는 다릅니다. 특히, 에버샤인에서의 나의 시간 보다 복잡한 스토리를 담고 있습니다 샌드 락에서의 시간.
In 샌드 락에서의 시간, 당신은 경제가 침체된 거친 도시 국가인 샌드록에서 가장 새로운 빌더가 되기 위한 새로운 일자리 제안을 수락합니다. 당신의 책임은 기계와 건물과 같은 물건을 만들어 지역 경제를 되살리는 것입니다. 물건을 만드는 것 외에도 지역 사회의 안전을 위협하는 괴물과 야생 동물과 싸워야 합니다.
에버샤인에서의 나의 시간 3년 후로 설정됩니다 샌드 락에서의 시간. 스토리는 더 복잡하고 심지어 정치까지 포함합니다. 두 개의 주요 그룹인 Duvos Empire와 Principality of Ethea는 Orzu Ruins의 소유권을 놓고 갈등을 빚습니다. 갈등은 Alliance of Free Cities 바로 북쪽에 위치한 Northern Eufaula 지역에 긴장을 조성합니다. 따라서 Alliance는 다른 자유 도시 국가를 개발하기 위해 이 지역으로 더 많은 정착민을 이주시켜 이 지역의 전반적인 안보를 강화할 계획입니다.
다가올 후속작에서 플레이어는 얼라이언스가 계획한 새로운 도시 국가인 에버샤인 정착지의 주지사 역할을 맡습니다. 여러분의 임무는 야생을 개간하고, 새로운 구조물을 짓고, 정착민을 모집하여 도시를 만들고, 커뮤니티를 통치하는 것입니다. 다른 책임으로는 정착민을 공격하거나 프로젝트를 탈선시키려고 파견된 적과 싸우는 것이 있습니다.
게임 플레이

즐길 수 있는 재미있는 활동이 많이 있습니다 샌드 락에서의 시간 및 에버샤인에서 보낸 시간. 주요 활동으로는 건축과 건설이 있습니다. 샌드 락에서의 시간 도시의 제조 및 가공 산업에 사용할 기계를 만드는 것입니다. 동시에 후속작에서는 주택과 기타 구조물을 건설할 수 있는 기회를 제공합니다.
반면에, 미국에서 체류를 연장하고자 이전의 승인을 갱신하려던 에버샤인에서의 나의 시간 건물을 한 단계 업그레이드하여 도시 국가 전체를 처음부터 개발해야 합니다. 흥미로운 점은, 건물 시스템도 더 유연해서 조각별 건설이나 조립식 건설 중에서 선택할 수 있다는 것입니다.
건설 외에도 플레이어는 오픈 월드를 탐험하는 모험을 즐길 수 있습니다. 다행히도 이 기능은 두 게임 모두에서 제공됩니다. 말을 이용하면 두 게임의 광활한 세계를 엄청난 속도로 탐험할 수 있습니다. 에버샤인에서의 나의 시간 플레이어가 어디든지 올라가고 활공할 수 있도록 하여 아름다운 3D 세계의 공중 뷰를 제공함으로써 또 다른 도약을 이룹니다. 주목할 점은 대부분의 세계가 사막과 폐허로 나타나는 반면 샌드 락에서의 시간, 그것은 더 녹색이다 에버샤인에서의 나의 시간.
두 게임 모두 NPC와 상호 작용할 수 있습니다. 샌드 락에서의 시간 30명 이상의 NPC가 등장합니다. 반면에, 에버샤인에서의 나의 시간 20명의 일반 NPC와 XNUMX명의 핵심 NPC가 등장하며, 이들과 로맨틱한 관계를 형성할 수 있습니다. 두 게임의 모든 NPC는 고유한 성격과 배경 스토리를 가지고 있어 전반적인 스토리텔링과 게임플레이 경험에 새로운 층을 더합니다.
흥미로운 점은 두 게임 모두 액션을 담고 있다는 점이다. 샌드 락에서의 시간 당신이 괴물과 공격적인 동물과 싸우는 것을 봅니다. 그러나, 에버샤인에서의 나의 시간 프로젝트를 방해하기 위해 파견된 평범한 사람들과 싸우는 것을 볼 수 있습니다. 두 게임의 전투 시스템은 근접 공격과 원거리 공격을 통합하고 움직임은 유연합니다.
두 게임 모두에서 다양한 미니게임을 즐길 수 있어 더욱 재미있게 즐길 수 있습니다. 미니게임은 디자인이 다양하며 레이싱과 댄싱 게임이 포함됩니다. 게임플레이의 차이점은 다음과 같습니다. 샌드 락에서의 시간 대 에버샤인에서의 나의 시간 그다지 가치 있는 것은 아니지만 플레이어가 3부작을 구매하게 할 만한 가치가 있습니다.
마지막으로, 두 게임 모두 4인 협동 모드를 제공합니다. 따라서 친구 및 낯선 사람과 협력하여 물건을 만들고, 적과 싸우고, 탐험하고, 그 밖의 모든 것을 할 수 있습니다.
평결

주목할만한, 에버샤인에서의 나의 시간 여러 가지 유사점을 공유합니다 샌드 락에서의 시간 그러나 몇 가지 주목할만한 차이점도 있습니다. 그러나 비교에서 샌드 락에서의 시간 대 Evershine에서의 내 시간, 한 항목이 더 우수한 듯합니다. 기본적으로, 그것은 두 개의 첫 번째 게임의 전반적으로 더 크고 더 나은 버전입니다. 건설할 구조물이 더 많고 더 크고, 건설 시스템은 더 다재다능합니다. 또한 더 나은 그래픽과 더 크고 더 아름다운 3D 세계를 자랑합니다.
