Nyheder

Xbox-chef Phil Spencer undskylder for Redfall

Xbox-chef Phil Spencer har delt sine tanker om lanceringen af Arkane Studios’ Redfall.

Det var aldrig skrevet i kortene, at Arkane Studios ville lancere et halvfærdigt spil. Men som det viser sig, har Redfall, på trods af at have Xbox’s støtte, ikke vundet nogen menneskers hjerte i år.

I et interview med Kinda Funny Games, erkendte Spencer, at han var “såret” over lanceringen af deres seneste first-party eksklusive spil, og at de fremover ville modtage mediegigantens uendelige støtte for at gøre godt igen for tidligere fejl. Med andre ord, Xbox’s mangel på støtte til Arkane Studios’ arbejde efter opkøbet af Bethesda Softworks i 2021.

“Vi laver mock-anmeldelser for hvert spil, vi lancerer, og dette er dobbelt cifre lavere end hvor vi troede, vi ville være med dette spil,” sagde Spencer. “Det er en af de skuffende ting: vi ville aldrig stræbe efter at lancere et spil, som vi troede ville få en anmeldelse i lav 60’er — det er ikke en del af vores mål.”

“Men jeg ved også, at disse spil koster 70 dollars, og jeg vil tage fuld ansvar for at lancere et spil, der skal være fantastisk,” tilføjede han. “Vi har ladet mange mennesker ned i denne uge med lanceringen af spillet, men vi vil fortsætte med at stræbe efter det. Man må — det er, hvad kreativitet handler om.”

“Vi skulle have været der…”

Spencer har herefter sagt, at Xbox ikke hjalp Arkane Studios efter opkøbet. Som følge heraf lancerede Redfall med en Metacritic-score på kun 58. Dette markerede det som ét af de værste first-party IP’er til dato. Ikke en god start på 2023, alt i alt.

“Vi gjorde ikke en god job tidligt i at engagere Arkane Austin til at forstå, hvad det betyder at være en del af Xbox og first-party, og bruge nogle af vores interne ressourcer til at hjælpe dem med at gå på den rejse endnu hurtigere,” forklarede Spencer.

“Vi skulle have været der for Harvey [Smith] og holdet tidligere — jeg tror, det er vores skyld,” fortsatte han. “Så gennem processen er det et Unreal [Engine] spil: vi har en masse studier, der har lavet nogle rigtig gode arbejder på Unreal over årene, og jeg tror, vi var for sent ude til at hjælpe, da de havde visse problemer.”

Så hvad betyder dette for Redfall‘s fremtid? Er det for sent at reparere, hvad der allerede er brudt, eller er der stadig håb for vampyr-skytteren? Kun tiden vil vise det, synes det. Indtil da kan du læse vores anmeldelse af spillet for en dybere indsigt her.

Du kan købe en kopi af Redfall i dag på Xbox Series X|S og PC. Alternativt kan du få det som en del af din aktive Xbox Game Pass-abonnement. Du kan få det for 9,99 dollars om måneden.

 

Så hvad er din mening? Tror du, Phil Spencer og Xbox-holdet kan fikse Redfall? Vil du stadig købe en kopi? Fortæl os dine tanker på vores sociale medier her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.