Connect with us

Det bedste

World of Warcraft: 6 Bedste Startzoner (Horde Edition)

Siden 2004 har Blizzard kæmpet tænder og negle for at holde spillere fanget af World of Warcraft og dets mange hemmeligheder, der binder sammen gennem Azeroth. Gennem nye regioner, der bliver afsløret, og racer, der kommer til lyset, har MMORPG’en fortsat med at overraske os med hver ny udvidelse af tidslinjen. Men mens ting som Shadowlands opgraderer riget, som vi kender det, er der nogle ting, der aldrig rigtig ændrer sig i de små sprækker af den overvældende verden. Som startzonerne, for eksempel.

Ærligt talt har World of Warcraft øget sine historiekomponenter, da nye racer er blevet introduceret i folden. Cinematisk er blevet indflettet mellem questlinjer, stemmeskuespillere er begyndt at engagere sig i deres roller på en helt ny måde – enten det er en cameo eller en fuldt udviklet karakter, og gameplayet er udviklet fra tankløs griseflugt til dybt immersive erobringer.

Med det i mente må vi give respekt, hvor det er tilfældet. World of Warcraft har ført så mange fascinerende racer til live gennem sine startzoner og har ultimativt skabt de meget bånd mellem os selv og vores karakterer for den lange vej fremad. Men vi mener, at der er bedre steder at starte fra end andre. Men lad os bare tage det fra toppen.

6. Mulgore (Tauren)

Mulgore er bestemt ikke det smukkeste sted at starte fra, det er sikkert.

Tilbage da World of Warcraft stadig var ved at finde sine ben som en MMORPG, oversteg startzonerne sjældent grænserne for gentagne fetch-quests og tankløs slagting af petit vilde dyr. Tauren-fraktionen, selv om den er en af de visuelt mest imponerende racer at starte med, er sandsynligvis den værste af dem alle sammen. Og selv om det kan udløse en few Tauren-fans derude, er der en ægte grund til placeringen på denne liste.

Bunden linje er: Mulgore er kedeligt og i virkeligheden en øde ørken med meget lidt at svinge din kæbe over. Questene er lige så meget sjov, som du ville forvente fra en MMORPG-initieringssekvens – kun med halvdelen af plotlinjen og dobbelt så megen monotonitet. Og samlet set, så er det lige så skuffende – hele de første sekstiove minutter giver intet andet end en tom tur gennem nogle af de mest underwhelming regioner i Azeroth. Og, ved du, det er skuffende for sådan en spektakulær race.

 

5. Valley of Trials (Troll/Orc)

Ærligt talt, ikke den mest eventyrlige farvepalet i verden.

Mens The Valley of Trials engang blev fejret for at være et lysende eksempel på Horde og en samlet centrepiece mellem søskende-fraktioner, har den øde canyon siden da gået ned i vores bøger, da nye racer er blevet en del af Azeroth. Selvfølgelig er det ikke for at sige, at Orc og Troll-fødselssted ikke er et anstændigt sted at starte fra. Jeg mener, selvfølgelig, at questene er lidt fetchy og ikke så forskellige fra Mulgore-kapitlet – men mellem fejlene ligger en ægte nostalgisk følelse – en af dem, vi altid er sultne efter at genskabe igen og igen.

Det er rimeligt at sige, at Orc’er er ret meget den go-to-race, når det kommer til at aflægge troskabsløfte til Horde. Ikke kun er de frygtindgydende, men også en velafviklet art, som vi automatisk er tiltrukket af fra starten. Og, heldigvis for os, er The Valley of Trials en sand kredit til racen og en samlet bastion af glæde, som vi altid er villige til at repræsentere, uanset niveau eller status.

 

4. Tirisfal Glades (Undead)

De Forskudte praktisk talt får guld for creepyhed alene.

Fordi hvem ikke ønsker at ligge i en kirkegård i to timer, right? Takket være Blizzards spin på de ramte, har spillere været i stand til at dykke ned i riget af de døde og flippe gravsten for over et årti nu. Som en af de mere forvrængede regioner i World of Warcraft, giver Tirisfal Glades nogle af de mørkeste baggrunde og ben-skælvende baggrundshistorier, du nogensinde har glæde af at synke ind i. Og det er netop derfor, vi elsker det.

I modsætning til Mulgore eller The Valley of Trials præsenterer Tirisfal Glades noget mere unikt med sin åbningssekvens. De hule grunde er hjemsøgende maleriske, quest-kæderne er sørgelige dejlige, og det overordnede koncept er sandt fascinerende, om end utroligt vanvittigt. De døde er en morsom bunke på det bedste tidspunkt, og, på trods af deres mangel på livskraft, brygger deres hjem stadig en imponerende mængde liv, selv efter sytten år. Det er imponerende.

 

3. Eversong Woods (Blood Elf)

Vi kan tænke os værre steder at starte din quest.

Det er sandt – da Burning Crusade filtrerede ind i Azeroth, sprang alle straks efter muligheden for at blive den næste Blood Elf-konge eller dronning. Selvfølgelig er det forståeligt, når man tænker på deres pyntede udseende og mystiske opførsel. Det sagde, selv om racen som helhed er visuelt tiltalende for det blotte øje – er det stadig startzonen, der driver arten til beundringsværdige højder. Heldigvis for os er Eversong Woods et perfekt sted at skaffe sådan en storhed.

Som en betagende place at vandre i generel, afslører Eversong Woods også en ret pæn åbningshistorie. Selvfølgelig er det i virkeligheden en kamp og en fetch, som per World of Warcraft-normen – men Blood Elf-manuskriptet er bestemt lidt mere udarbejdet og mere interessant end andre. Samlet set er Blood Elf-fødselsstedet et fascinerende hjemsted, som drypper med tryl og eventyrbaggrunde.

 

2. Wandering Isle (Pandaren)

Det ser ud til, at World of Warcraft og Shangri-La går hånd i hånd.

Når du tænker på fedtede pandabamser i World of Warcraft – er du sandsynligvis gået hen og forestille dig bjergtop-monastikker og karmahjul, der er plasteret overalt. Og selv om det er mest sandt, er Pandaren-fraktionen også en af de mest spændende riger at melde sig til. Med en masse cinematiske scener at absorbere og en forestående valg om, hvilken parti du vil støtte – bliver spillet af den elskede Pandaren hurtigt den mest spændende måde at starte din erobring af Azeroth på.

Som en del af masser af unikke quests, pynter Wandering Isle også din rejse med nogle ret bemærkelsesværdige udsigter og historiske vartegn at absorbere. Med masser af Pandaren-kultur, der er syet ind i hvert hjørne af kortet, trækker den skyggede metropolis os ind i dens skjulte mysterier og lore. Kombiner det niveau af charme med en masse komplicerede konsekvenser, der hænger over dine hver enkelt bevægelse – og du har dig selv en virkelig uforglemmelig åbning.

 

1. Kezan (Goblin)

Kezan har en masse underlige kvaliteter, som vi ikke kan hjælpe, men elsker.

I modsætning til de andre Horde-fraktioner introducerer Goblin-racen et niveau af vanvid, der straks trækker os ind i dens oprindelse. Fra det øjeblik, vi fylder skoene på vores små venner, åbner Kezan op til en pakket miljø, hvor de lokale kalder dig til at finde din plads blandt de excentriske byboere. Kezan, selv om den er ret tung på øjnene af og til takket være de lukkede motorveje og stempunktsættningen, er måske det bedste sted at kalde hjem i hele Azeroth.

Så langt quest-kæderne er bekymrede, præsenterer Kezan bestemt en af de mere komplicerede historier, der vugger i den evigt skiftende verden. Den meningsløse slagtning og fetch-quests er reduceret til små opgaver, og det overordnede koncept er langt mere underholdende end din hverdagslige grind. Alt i alt er Goblin-fraktionen, selv om den er fuldstændig vanvittig, måske den mest attraktive fællesskab at absorbere. I virkeligheden, hvis vi fik valget – ville vi være mere end glade for at tilbringe vores første tyve niveauer med at vandre rundt i den askeby. Vel spillet, Blizzard. Vel spillet.

 

Ikke helt færdig med World of Warcraft? På udkig efter mere MMORPG-action? Du kunne altid give disse lister en chance:

5 Højst Respekterede MMORPG-Kongepiner i 2021

10 Bedste RPG-Franchises Sammen

5 Bedst Sælgende RPG’er på Nintendo Switch

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.