Nyheder

Hvad skete der med Sonys PS Vita?

Når vi tænker på Sonys håndholdte konsoller, kommer vi automatisk til at tænke på den elskede PSP, der udkom i 2005. Med en absolut gigantisk følge på over eighty millioner brugere, blev den lille bærbare enhed en af de mest populære Sony-produkter. Og så er der selvfølgelig den anden. Du ved, den som Sony har forsøgt at forvise til en evig tomhed, lige siden salget faldt. Ja, det er rigtigt — PS Vita.

Vi er ikke helt sikre på, hvad der skete med Sony-produktet, for at være ærlig. Jeg går ud fra, at vi aldrig rigtigt vil vide den sande årsag bag sammenbruddet af den håndholdte legetøj. Om det fejlede på grund af mangel på eksklusivitet i indhold, eller bare fordi hardware-opdateringerne ikke var værdige nok til prislappen. Uanset hvad, nåede PS Vita aldrig rigtigt at lette fra starten. Selv efter flere års forsøg på at fremme saftigt materiale i forbrugernes øjne — formåede Sony aldrig at overbevise mere end et par millioner spillere verden over om at slutte sig til deres platform. Og, ved du, det er lidt overraskende, når man tænker på, at Sony har etableret sig som det største mærke i spilhistorien. Men for en lille enhed og en marketing-bilulykke, mødte den ambitiøse PS Vita sin undergang, før den overhovedet var startet.

Var det et hardware-problem med PS Vita, eller bare en mangel på funktioner?

PS Vita manglede ikke nødvendigvis noget i videospil-afdelingen — for der var bestemt nok at få fat i. Plus, der var en hel del eksklusiver til det, også. Men selv med nogle triple-A-kandidater, der forsøgte at løfte PS Vita til nye højder, var folk bare ikke særlig interesserede i det. Og, desværre, efterlod det Sony til at beslutte, om de skulle fortsætte eller bare droppe det hele. Og, desværre, var det sidstnævnte, der senere blev til virkelighed.

Efter en ni-årig levetid besluttede Sony at trække stikket ud på PS Vita og afbryde produktet i 2019. Efter en ret beskeden salg på seksten millioner eksemplarer verden over, kæmpede Sony-forbrugsartiklen for at nå minimumsforventningerne. Men, selv i dag ser Sony-fans tilbage og undrer sig over, hvad der gik galt med hardwaren. Neglede Sony produktet i stedet for at booste dets tilstedeværelse? Var de flove over det? Hvad skete der virkelig bag kulisserne på Sony-hovedkvarteret — og hvorfor fik PS Vita en så hård modtagelse?

PS Vita nåede ikke helt op til Sonys skabers forventninger.

Vel, efter en ret middelmådig lancering i 2011, besluttede Sony at bide skuddet og fortsætte med at udvikle den nye hardware uanset. Med en række indie-titler og eksklusive spil, fandt PS Vita til sidst sin niche i fællesskabet. Der var et sted, hvor Vita kunne føles mere som en bonus end som en anden skærm til konsollen. Og, i en kort periode — blev produktet solgt på en ret regelmæssig basis. Kun, det berømte niche, som Sony havde snævret ind på, nåede aldrig de forventede tal; og dermed udløste det ambitionerne omkring enheden.

Ni år med at prøve at producere en snesne og Sony endte med ikke andet end et par granuler støv. Markedet kunne ikke forestille sig at bruge hundredvis af kroner på en konsol med så lidt følge, og tekniske detaljer bag hardwaren viste sig ikke at være værdige til en chance. Spillene begyndte at blive kedelige, og før længe, så Sony sig om efter den næste generation af konsolspil i stedet. Og så, i 2019, undertegnede PS Vita sin egen dødsdom.

Det er næsten to år siden, PS Vita stoppede med at røre hylderne, og folk er stadig nysgerrige efter at vide, om Sony vil prøve igen. Men efter det sidste forsøg, er det sandsynligt, at æraen for håndholdt spil vil blive overladt til PSP og intet andet. Måske, når tiden er rigtig — kan Sony måske hævne deres lille fejl. Indtil da, vil vi se på Nintendo for at holde håndholdt spil i live.

Tredje gang er lykkens gang, Sony!

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.