Det bedste
We Harvest Shadows: Alt, vi ved
We Harvest Shadows er en af spillerne, der er afsløret af Gamescon indtil videre. David Wehle, udvikleren af The First Tree, har skabt dette horror-farming-simulator-spil. Det kombinerer praktisk farm-management-spil med mystiske begivenheder samt en protagonist med en trist historie. Titlen adskiller sig fra andre spil i sin genre på grund af sin unikke indstilling. Hvis du nød spil som Stardew Valley, Firewatch, The Forest, House Flipper og Silent Hill 2, så vil du sandsynligvis også kunne lide We Harvest Shadows. Spillet er lidt skræmmende at spille, især med de uhyggelige enheder, der lurer under den hyggelige sim. Her er alt, vi ved om We Harvest Shadows indtil videre.
Hvad er We Harvest Shadows?

We Harvest Shadows er et first-person farming-narrativ-spil med yderligere skræmmende aspekter. Spillerne tager kontrol over hovedpersonen, Garrett. Garret, der er fra byen, har forvist sig selv til en forladt farm for resten af sit liv. Spillet bruger godt-præsenterede horror-temaer, der tager inspiration fra langsomme P.T.-style psychologiske horror-spil og Edith Finch-style personlige first-person-titler. Gradvis viser spillet en skræmmende vision, som Garrett må redde sig selv fra. Den generelle atmosfære og historie vil bringe dig ubehag. Selv om titlen typisk falder under horror-genren, vil der ikke være nogen jump-skrækkelse i spillet, ifølge udvikleren.
Historie

Historien drejer sig om figuren Garret, der har oplevet traumatiske begivenheder i sit liv. Disse begivenheder forbliver dog ikke afsløret for spillerne. I hans forsøg på at undslippe verden, kører han mange mil, indtil han kommer over en reklame for salg af en nærliggende farm. Garret, der mener, at verden er bedre uden ham, køber jorden, og det er her, din farming-historie begynder. Huset, han bor i, er i forfærdelig stand. Du vågner op i et beskidt soveværelse med affald overalt og kun få møbler. Den nederste del af huset er lige så uhyggelig.
Du finder dig selv dybt involveret i opgaven med at rydde op på ejendommen og stræbe efter at tjene penge i denne udfordrende omgang. Den primære indtægtskilde kommer fra at høste tomater, som du omhyggeligt plukker og stablede i en nærliggende trailer. Når traileren er lastet, sælges tomaternes automatisk, og du får en stabil indtægt. Med de penge, du tjener ved disse bestræbelser, kan du købe væsentlige værktøjer, frø og andre ressourcer, der er nødvendige for at vedligeholde og forbedre din ejendom.
Huset er placeret midt i ingenting, omgivet af marker og træer, og bringer en landlig fornemmelse af ro. Men når solnedgangen kommer om aftenen, og den blide pianomusik bliver sur, sniger tvivl sig ind. Du begynder at undre dig over, om Garret stadig er i live eller om nogen eller noget iagttager ham fra skyggen. Det bliver så koldt om natten, at Garret må vågne op og gå rundt for at varme sig op. Nogle gange er han på randen af døden og møder kappeklædte figurer, der smiler til ham og beder ham om at komme nærmere. Han overvejer det, men lader aldrig til at give sig.
Spil

Spillerens primære mål er at bygge farmen. Brug det, du har tjent, til at forbedre din hjem, værktøjer og køretøjer. Når du låser op for flere værktøjer, afslører du nye stier. Hver dag bringer en ny liste over opgaver, som, når de er fuldført, giver dig penge og nye genstande og afslører mere af historien. Spillerens fokus er helt på at bygge, udforske og beskytte sig selv mod trusler. Du arbejder grundlæggende igennem dagen, hvor du afmarkerer opgaver på din to-do-liste. Men når natten kommer, låser du døren og venter, indtil du kan sove det af igen.
Men nu og da får du glimt af, hvem Garret er, og hvad der skete med ham i fortiden. Det er ikke klart, om Garrets hus er hjemsøgt eller om han blot forestiller sig ting. Når historien er fuldført, lover We Harvest Shadows en endeløs tilstand, der er nok til at opretholde spillere som en farming-sim.
Udvikling

We Harvest Shadows er designet som et first-person farming-narrativ- action-adventure-spil udviklet og udgivet af David Wehle. Titlen følger en emotionel historie, der kombinerer landbrugsaktiviteter med horror-elementer. Det har en cinematisk soundtrack, smukke visuelle effekter og en intens historie. Det starter som et hvilende, hyggeligt farming-simulator-spil med en farm at arbejde på og mange opgaver at fuldføre. Samtidig spiller en subtil soundtrack i baggrunden. Pauserne i musikken og den kloge brug af lydeffekter gør spillemomentet ret tilfredsstillende. Det er et afslappende, men skræmmende spil. Du får den type oplevelse, der sidder ved dig i år efter dens uundgåelige slutning.
Trailer
Spillets afsløring inkluderede dens officielle trailer, der varer omkring to minutter, og viser alle dets potentiale. Dens første forhåndsvisning viser en mand, der kæmper med depression. Han undgår sociale interaktioner på alle måder. Dette fører ham til at søge en isoleret bolig på en farm, hvor han arbejder for at få mad og andre nødvendigheder. Han oplever skræmmende visioner, mens han udfører sine daglige opgaver, men nyder friheden til at styre farmen, som han ønsker. Udvikl farmen gradvis efter at have investeret penge i den. Du har både dag- og nat-cyklusser, og natten kan bringe frem underlige skabninger. Heldigvis har du våben til at forsvare dig selv, så der er intet at bekymre sig om.
Udgivelsesdato og platforme

Udviklingsteamet har endnu ikke udstedt en officiel udgivelsesdato for We Harvest Shadows. Spillet er sat til at blive udgivet på Steam til PC, som også er den eneste platform, hvor spillet er bekræftet til at blive udgivet for nu. We Harvest Shadows kan dog stadig være tilgængelig på flere platforme på udgivelsestidspunktet. For nu kan fans ønske det på Steam for at modtage yderligere opdateringer om spillets udvikling og udgivelsesdatoer.









