Connect with us

Det bedste

5 videospil, der straffer dig for at være dårlig

Vi kan ikke tale for alle, men du må da være enig i, at det ikke er det mest motiverende i verden at blive mindet om, hvor dårlig man er til et videospil. Tværtimod er det faktisk ret nedslående, og det rejser spørgsmålet: hvorfor implementerer nogle udviklere egentlig fortsat sådan en ubarmhjertighed i deres spil? Ja, se, her er sagen. Det viser sig, at en hel del spillere faktisk nyder at blive hånet eller få et rap over nallerne for at fejle. Måske er det så behovet for at overvinde udfordringen, der driver dem. Gennem årene har vi set en hel masse spil grine af os for, ja, at forsøge at lykkes. Når det er sagt, har intet nyt spil været i nærheden af at være så bevidst prætentiøst som disse fem.

5. Sifu

Det er morsomt, for på overfladen er Sifu ikke et særligt truende spil. I hvert fald visuelt er det ikke særligt truende, da det for det meste består af tegnefilmsagtige visuelle udtryk og levende baggrunde. Men dens kamp, som den ubarmhjertige beat ’em up-brawler, spillet er, er langt fra harmløs. Og den tager sin told af dig også, især hvis du er dårlig til spillet og ikke kan finde hoved eller hale i dens kampssystem. I Sifu er straffen for at blive slået ud af en fjende at miste endnu et år af dit liv. Og hvad der gør det værre er, at jo flere gange du bliver slået ud, jo mere stiger din aldringstæller, hvilket betyder, at du kan ældes tredive eller fyrre år på bare et par niveauer. Og da der ikke er nogen vej tilbage, når du først er startet på kampagnen, er du stort set nødt til at mestre spillet uden at falde over aldersgrænsen på 70. Kort sagt, hvis du er dårlig til Sifu, bliver du nødt til at starte forfra igen… og igen… og igen, indtil du får det til at lykkes.

4. Dark Souls

Det er bestemt ingen hemmelighed, at Dark Souls er et hårdt spil; det cementerede praktisk talt sin plads på væggen blandt verdens mest hårdtslående spil ved at have et så ubarmhjertigt kampssystem. Men hvad der gør serien dobbelt så træls er dens evne til at håne dig for at være dårlig til spillet. Og når man tænker på det, så er det at skulle udholde de endeløse cutaways, der vises hver gang du dør, i sandhed det mindste af dine problemer. Som du vil lære, betyder det at fejle i Dark Souls at du mister en del af din livsprocent. Efterhånden som du bliver mere Hollow, vil dit liv gradvist skrumpe ind til en smule, hvilket effektivt gør fjender dobbelt så svære at slå ihjel. Du bliver skrøbelig, og til sidst bliver alt bare til en monoton grind for at kravle tilbage til en acceptabel position. Det er ubønhørlig underholdning, rent ud sagt. Og alligevel er det også delvist grunden til, at gennemførselsraten er astronomisk lav. Tænk engang.

3. Hellblade: Senua’s Sacrifice

Der er intet værre end konstant at blive mindet om, hvor dårlig man er til et spil. Hellblade: Senua’s Sacrifice, for eksempel, gør et ret pænt stykke arbejde med at få dig til at føle dig værdiløs hver eneste gang du falder i kamp. Takket være rådden, der langsomt dækker endnu et stykke af Senuas arm hver gang du fejler, bliver du for evigt mindet om, at uanset hvor godt du tror, du klarer dig, så er chancen for, at du alligevel vil fejle i sidste ende. Den gode nyhed er, at der i modsætning til den udbredte opfattelse ikke er nogen egentlig permadeath i Hellblade. Det betyder ikke, at du kan strejfe omkring uden at bekymre dig om en dyt. Men det betyder, at du gradvist kan komme igennem historien uden at bekymre dig om at skulle starte forfra. Alligevel er det aldrig ligefrem en god ting at blive mindet om din mangel på fremskridt.

2. Guitar Hero

Ligesom i det virkelige liv sker det ikke på én nat at lære at spille guitar i et virtuelt studie. Problemet er, at når man lærer at spille på den nævnte farvekodede plastikguitar, så involverer det at stå til regnskab. Og når vi siger musik, taler vi om vrede fanskarer, der langt hellere vil buhe dig af scenen for at være dårlig end at være let støttende over for dine beslutninger om at ramme alle de forkerte akkorder. Og mand, hvis du kæmper for at spille et enkelt solo – så får du det at vide. Heldigvis har Guitar Hero altid været tilgivende, når det kommer til ting som tutorials og øvesessions. Men når det kommer til at spille live på scenen, kan et par forkerte noder vende hele spillestedet mod dig, hvilket får sangen til at stoppe brat og hele publikum til stort set at kaste dig af scenen. Den gode nyhed er, at der er en let tilstand; vi kan godt lide denne tilstand. Let tilstand er god.

1. Singstar

Der er ærligt talt intet værre end at klare dine yndlingsnumre i et anfald af glæde, kun for at få at vide, at du praktisk talt er tone-døv, og at hver eneste tone du sang var kilometer fra originalen. Og i tilfældet med Singstar, den gamle-men-gode karaokeserie, fortæller den dig, når du ikke kan synge, og gør et fantastisk stykke arbejde med at minde dig om det ved at afspille hver eneste tone, du bombede på under sangen. Lindrer det på nogen måde smerten? Meh. Nå, men at sætte nogen af Singstar-spillene i den letteste tilstand gør det muligt for dig at nynne med på numrene og alligevel opnå en ret høj score. Prøv dog at synge i en af de sværere tilstande, og du vil snart opdage, hvor ubarmhjertigt spillet kan være. Kan du synge? Måske. Vil Singstar forstærke det ved at fortælle dig, hvor godt du gør det? Aldrig i livet. Singstar vil ikke have, at du synger – det vil såre dine følelser.   Så, hvad er din holdning? Er du enig i vores top fem? Fortæl os det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke plaprer løs i sine daglige listicles, så er han sikkert i gang med at skrive fantasyromaner eller skraber Game Pass for alle de oversete indie-spil.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.