Det bedste

10 videospilshemmeligheder, der tog år at finde

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Uanset om det er en easter egg eller en hemmelig tilføjelse til spillet, er udviklere kendt for at inkludere hemmeligheder i deres videospil. Nogle gange er de så gode til at gemme disse hemmeligheder dybt inde i spillet, at det tager spillere en ekstremt lang tid, før de opdages. Og det er præcis, hvad vi kigger på i dag: de bedste videospilshemmeligheder, der tog spillere år at finde. Så, hvis du er nysgerrig efter at vide, hvad de er, læs videre for at finde ud af.

10. Donkey Kong – Programmørens initialer

videospilshemmeligheder

Hvorfor ikke starte denne liste over videospilshemmeligheder med et af de mest ikoniske spil af alle tid, Donkey Kong. Dog henviser vi specifikt til Donkey Kong-porten, der er bygget til Atari 800. Landon M. Dyers, skaberen, gemte faktisk sine initialer i titelskærmen for at tilskrive sit arbejde. I virkeligheden var de så godt gemt, at de forblev en hemmelighed, indtil han selv afslørede det 26 år senere.

For at få initialerne til at dukke op, skal spillere dø med en bestemt kombination af cifre for deres score, tabe deres sidste liv ved at falde, og derefter sætte spildifficulteten til 4. Efter det vil udviklerens initialer dukke op på hjemmeskærmen. Da det er trinnene, der er nødvendige for at låse hemmeligheden op, er vi ikke overraskede over, at ingen kunne finde det.

9. Adventure – Første easter egg

videospilshemmeligheder

Selv om det at gemme sine initialer kan synes som en af de mindre imponerende videospilshemmeligheder, er der faktisk en god grund til, hvorfor Landon M. Dyer og andre udviklere gjorde det. Det er, fordi de originale skabere af Atari ikke ville have, at deres udviklere blev genkendt i credits. De frygtede, at større spilstudier ville købe dem ud.

Udviklerne på den anden side fandt dette langt fra fair. Det er derfor, den originale designer af spillet Adventure til Atari-systemet, gemte sine initialer som en hemmelighed i spillet. De blev senere opdaget, men han forbliver den første kendte udvikler, der er krediteret for at inkludere en hemmelighed i et spil. Det er faktisk, hvad der gav anledning til navnet “Easter Eggs” i videospil, som vi kender det i dag.

8. Splinter Cell: Double Agent – Seal-hemmelighed

En af de originale udviklere af Splinter Cell: Double Agent inkluderede faktisk en hemmelig mission i spillet, hvor du skulle befri fem talende sæler fra fangenskab. Dog skal spillere udføre et absurd antal tilfældige handlinger, som at bruge bestemte automater i rækkefølge, for at låse den hemmelige mission op. Den hemmelige mission kan have været for godt kamufleret, da spillet blev udgivet i 2006 og fire år senere var det stadig ikke blevet fundet. Så i 2010 afslørede han det endelig for verden.

7. Mortal Kombat – Hemmelig menu

videospilshemmeligheder

En af de største videospilshemmeligheder, der tog spillere år at finde, kan findes i de originale Mortal Kombat-spil, 1 til 3. I 2015 demonterede hackere koden for hvert spil og opdagede, at ved at trykke præcise knapper i en bestemt rækkefølge, kunne de låse spillets hemmelige EJB-menu op, navngivet efter Mortal Kombat-skaberen Edward J Boon.

Den hemmelige EJB-menu indeholdt en liste over gode ting, fra hemmelige karakterer, karakterafslutninger og endda et Galaga-lignende minispil. Dog tog det 20 år, før denne videospilshemmelighed blev afsløret. Endnu bedre var det, at udvikleren ikke behøvede at afsløre det for, at det skete.

6. Halo 3 – Fødselsdagsbesked

videospilshemmeligheder

Halo-serien er kendt for, at udviklerne inkluderer deres retvisse hemmeligheder i serien. Dog forblev en hemmelighed i Halo 3 fra udvikleren Adrian Perez hemmelig i syv år, indtil han endelig afslørede, at han havde sat det i spillet. Dette satte Halo-entusiaster på jagt. Til sidst fandt de ud af, at ved at sætte Xbox-uret til den 25. december og holde begge tommelfingre nede, mens spillet loader, vil en ny menuskærm med en ring dukke op. Indgraveret på ringens inderside står der “Happy Birthday Lauren”, til Perez’ kone, awe…

5. Doom 2 – 100%

En af de største aspekter, der gjorde Doom II så underholdende, var at prøve at nå 100% på hver runde. Dette fik spillere til at prøve at nå 100% på hele spillet. Dog kunne ingen nå 100% på niveau 15: Industrial Zone, fordi der var en hemmelig dør, som ingen kunne åbne. I over 24 år troede man, at man behøvede cheats for at åbne den og nå 100% på hele spillet.

Dog opdagede en spiller ved navn Zero Master en dag, at hvis man bliver sparket ind i teleporteren af en fjende, i stedet for at gå ind i den, vil det udløse den hemmelige dør. Så efter 24 år ser det ud til, at man kan nå 100% på Doom II uden cheats.

4. Silent Hill 2 – Minikort og gem hvor som helst

videospilshemmeligheder

En af de bedste videospilshemmeligheder, der forblev gemt i mange år, kommer fra Silent Hill 2. Og nej, vi taler ikke om hundeafslutningen. Dog skal man fuldføre spillet med hundeafslutningen for at låse det op. Oven i det og en lang liste af tilfældige controllerkommandoer kan man låse en minikort og en gem-hvor-som-helst-funktion op – som ikke var med i spillet fra starten, men bestemt ville have været hjælpsomme. I alle tilfælde blev Silent Hill 2 udgivet i 2001, og det var ikke før i 2016, at denne hemmelighed blev opdaget.

3. The Legend of Zelda: A Link To The Past – Chris Houlihan

videospilshemmeligheder

I 1990 kørte Nintendo Power-magasinet en begivenhed, der ville hemmeligt inkludere en læsers navn i et ikke-annonceret NES-spil. Det spil var tilfældigvis The Legend of Zelda: A Link to the Past. Dog var det ikke før otte år senere, at spillere fandt Chris Houlihans navn på en plade i et hemmeligt rum i spillet. Til sidst fik han anerkendelse for at have vundet konkurrencen.

2. Wave Race: Blue Storm – Sarkastisk kommentator

Wave Race: Blue Storm blev udgivet til Gamecube i 2001 og havde en kommentator, der ville fortælle om dele af racen. Ingen lagde mærke til det, indtil en spiller syv år senere opdagede, at hvis man ændrer lydindstillingerne og indtaster en modificeret version af Konamis kode, erstattes den originale spilkommentator med en, der er lidt mere direkte i sine bemærkninger.

1. Donkey Kong 64 – Skjult regnbue-mønt

Da vi startede denne liste over de bedste videospilshemmeligheder med Donkey Kong, hvorfor ikke afslutte med det også? Donkey Kong 64 blev udgivet i 1999 og indeholdt en liste over hemmelige regnbue-mønter i hvert niveau. I lang tid troede man, at der kun var en regnbue-mønt per niveau. Dog opdagede en spiller 17 år senere, at et niveau, Fungi Forest, faktisk havde to. Officielt ændrede det spillets samlede møntantal til 977.

Så, hvad er din mening? Er du enig i vores valg? Er der andre videospilshemmeligheder, vi burde vide om? Fortæl os i kommentarerne nedenfor eller på vores sociale medier her!

Riley Fonger er en freelance forfatter, musikelsker og gamer siden teenageårene. Han elsker alt, der har med videospil at gøre, og voksede op med en passion for historiebaserede spil som Bioshock og The Last of Us.