Det bedste
5 Bedste Påskeæg i Assassin’s Creed-serien
Ubisoft, du slyngel. Vi ved nøjagtig, hvad dit spil er. At have hele historien at lege med gennem Animus’ kraft giver jer nøglen til at låse op og manipulere enhver tidsalder. Og, i retur, begrave hver og enhver periode med en seng af påskeæg og tunge-i-munden-indeni-jokes. Vi ved – vi har set dem stable sig op i næsten hvert enkelt Assassin’s Creed-spil til dato.
Selvfølgelig er påskeæg en del af udviklingsfasen, som de har været i de sidste mange år nu. Og for os har det altid været en fornøjelse at grave dem op, hvis blot for at få bragretten. Men så langt Assassin’s Creed er concerned, Ubisoft ved, hvordan man gemmer et eller to skjulte funktioner rundt omkring sin plateau af tids-hopping eventyr. I vores mening, though, disse har at være de bedste af bunken.
5. Keith Flint i Assassin’s Creed Valhalla

Vi ville aldrig have gættet, at folkene over hos Ubisoft var fans af The Prodigy, for at være ærlig. Og alligevel gik Valhalla videre og havde ingen anden end den afdøde Keith Flint selv, forsanger af det legendariske elektroniske punkband. Selvom de ikke kaldte ham ved hans præcise scenenavn, pegede referencerne alle i den rigtige retning, og det fungerede som en ret cool hyldest til pioneren af mismatch-genren.
Gå til Essexe, og du vil til sidst støde på Keith, som derefter sender dig ud på en ny quest. Undervejs skal du kæmpe mod en biskop, som Keith fortæller over ved at sige “SMACK MY BISHOP,” blandt andet tunge-i-munden-indeni-referencer. Og derefter, for at toppe det af, kalder han dig en “Fire Starter” for at sprænge nogle tønder i luften. Så, sig, hvad du vil – men det er Keith Flint, i den virtuelle kød.
4. Watch Dogs’ Aiden Pearce i Assassin’s Creed Origins

Ubisoft er bestemt ikke genert, når det kommer til at promovere deres eget arbejde inden for arbejdet. En forbindelse, der blev lavet ret lang tid tilbage, var den mellem Watch Dogs og Assassin’s Creed, begge væver verdener af Ubisoft. Det viste sig, at lidt ekstra benarbejde kunne afsløre nogle af deres fælles forbindelser, hvis blot sublime.
Som Layla i Assassin’s Creed Origins kan du få adgang til laptoppen og derefter undersøge en artikel om Oliver Garneau, chief creative officer of Abstergo Entertainment, som blev skudt af en mystisk skikkelse i en trenchcoat og scarf-kombination. Chok horror – det var Watch Dogs‘ egen hacker-dreng selv, Aiden Pearce. En fin berøring, og en nem måde at presse mere indhold ned i spillernes halse, bestemt.
3. Assassin’s Creed-filmen er kanon

Meget kan gå galt med filmadapteringer af populære videospil-franchiser, hvilket er grunden til, at de fleste instruktører foretrækker at undgå at låse de to sammen, når det kommer til plotlinjen. Men det viser sig, at Assassin’s Creed-filmen faktisk er forbundet med videospil-verdenen, hvilket betyder, at Desmond, Layla og alle de andre assassin-folk er baseret i samme virkelighed.
For at gøre det klart kan du se kæden af e-mails på Layla’s laptop i Assassin’s Creed Origins. Ved modtagelse af e-mailene kan du se detaljerne omkring den klo-inspirerede Animus, som var med i filmen. Og hvem andre kunne skabe en sådan overjordisk design end Layla Hassan selv? Det er rigtigt, folk. Origins’ Layla Hassan kom op med tegningerne til filmens største rekvisitter. Lille verden.
2. Tidsherre i Assassin’s Creed Origins

For alle, der nyder Dr Who, ved, at Ubisoft faktisk gjorde en indsats for at skovle ind en snu reference eller to i deres Assassin’s Creed Origins-indgang. Den ikoniske telefonboks, for præcis. Og kalde det, hvad du vil, men vi tror, vi kender en Dr Who-reference, når vi ser en. Og det, lige der i den lavvandede Sapi-Res Nome, er Doktorens TARDIS.
Venture ud til østsiden af Letopolis, og du vil til sidst støde på den legendariske relikvie. Selvom du ikke kan forvente at kunne gå lige ind og tage den for en tur til en anden dimension, da det er mere eller mindre en kosmetisk ting lavet af sten. Skam, da det kunne have været porten til endnu en tyvefem Assassin’s Creed-spil. Missede en chance med det ene, Ubisoft.
1. Kong Arthurs Sværd i Assassin’s Creed Odyssey

At have en hel åben verden at eksperimentere med betyder også at have en uendelig mængde muligheder for at proppe påskeæg og snu referencer i enhver given krog og hjørne. Tag Odyssey‘s Lakonia for eksempel. Hvem ville have troet, at man kunne gå lige op til den højeste top og kræve Kong Arthurs legendariske sværd lige på stedet, ret?
Det viser sig, at det kunne være en af mange referencer, selvom det synes at forbinde sig med Kong Arthur mere end noget andet, da det er, ret klart, et sværd i en sten. Hvad mere kan vi sige? Ubisoft vidste, hvad de gjorde med dette ene, og så gjorde vi. Det er en latter på siden, og en funktion, der gør nogle af de omgivende øde landområder lidt mindre monoton. Vel spillet.
Så, hvad er din mening? Er du enig med vores top 5? Lad os høre over på vores sociale her eller nede i kommentarerne nedenfor.











