Connect with us

Det bedste

Jump Scaren: 5 Mareridderlige Videospilkarakterer

Sandsynligheden er, at hvis du er en ægte horrorfanatiker og kender genren som din egen bukselomme – så ved du nok, hvornår og hvorfra det næste chok kommer. Det er i dit blod, og det er i dit hoved – det kredser uendeligt, mens du nærmer dig den store afsløring. Du kan mærke den tiltrækkende skræk, der træder blødt i skyggerne og venter på at slå til i det perfekte øjeblik. Du ved, det kommer, ikke? Selvom det kan være nyttigt at være velorienteret i horrorverdenen, når man spiller videospil – kan ikke alle titler læses på samme måde som en film eller en bog. Indrømmet, der er nogle nøgleingredienser, som andre medieformer ikke har adgang til. Og det er netop derfor, at udviklere igen og igen har kunnet skræmme os fra vid og sans og stadig slippe afsted med det. Takket være videospillenes kraft – rammer hver eneste jump scare på en eller anden måde. Men disse fem specifikt opnår nye niveauer af benknusende panik. Så, er du klar på et par gys?  

5. Alma (F.E.A.R)

Det er Almas spontane optrædener, der gør F.E.A.R til en ægte perle i horroruniverset.

Jeg ved ikke, hvad det er med små piger – men de er utroligt effektive, når det kommer til at give nerverne et ryk i horrorspil. Ja, de er blevet genbrugt og genoptrukket igen og igen, men som ordsproget siger: hvis det ikke er i stykker – lad det være. Og det samme gælder for Alma fra F.E.A.R-sagaen. Ærligt talt behøvede der ikke tilføjes noget nyt, da denne skulle udvikles. Bare en snavset rød kjole og et forhæng af kulsort hår. Nemt. Selvom hun måske ikke er et originalt koncept med fremtrædende personlighedstræk, har hun en tendens til at efterlade et indtryk – især i videospilformat. Alt hun skal gøre er at gå gennem en gang, kravle gennem ventilationen eller dukke op ved foden af en stige, og så er du frosset fast. Takket være Monolith Productions og deres velplanlagte Alma-optredener, udgjorde pløjningen gennem F.E.A.R og alle dens hule gange nogle virkelig skræmmende gameplay-oplevelser.  

4. Spøgelse (Until Dawn)

Jeg tror ikke, nogen kunne have forudset denne, for at være ærlig.

Det er fair at sige, at Until Dawn var et totalt pust af frisk luft for survival horror-verdenen. Selvom vi har set hundredvis af timers clichéagtige teenage-horrorfilm i vores tid med den samme gamle plotlinje, formåede Supermassive Games på en eller anden måde at vende historien og gøre den frisk. Gennem forskellige ruter og dialogtræer bliver Until Dawn til hvad du vil have det til, og noget du kan gennemspille flere gange og stadig ikke blive træt af. Med alt dette i tankerne, er der faktisk nogle gys, der kun kan være effektive første gang. Denne, for at være mere præcis. Sandsynligheden er, at hvis du har spillet Until Dawn og kender historien – så kan billedet ovenfor måske bringe et par minder tilbage fra din tid på Blackwood Mountain. Jeg tror ikke, nogen kunne have forudset denne, for at være ærlig. Godt spillet, Supermassive.  

3. Kvinden (P.T.)

Silent Hills havde Årets Spil skrevet over det hele.

En af de mest effektive strategier i horrorspil er at bruge tilfældigt genererede karakterer. Ved at gøre det kan spillere grave sig gennem det samme mareridt hundrede gange og stadig blive mødt med forskellige udfald. Det giver endeløs gen-spilbarhed og tilfredsstillelse – uanset historiens længde. Og, ærligt talt, det er på en måde derfor, at den kortvarige P.T. blev sådan en overvældende sensation; der var altid noget at se. Hvis du var heldig nok til at træde ind i teaseren, der skulle være Silent Hills, før den forsvandt fra markedet, så er du højst sandsynligt bekendt med husets hængende kvinde. Hvis ikke, så finder du tusindvis af timers mareridtsagtige optrædener på enhver større streamingplatform. Faktisk ville jeg personligt foretrække passagersædet frem for at gennemleve dette mareridt igen. Stol på mig.  

2. Slender Man (Slender)

Takket være Slender stoppede vi med at kigge os over skulderen i to uger.

Det viser bare, at nogle gange har vi ikke brug for en multi-million dollar lyddesign for at skabe en atmosfære. Faktisk er alt du nogle gange har brug for, trommeslaget – og dunket af dit eget hjerte. Hvis implementeret korrekt, kan de to små ting gøre absolutte underværker, når det kommer til at bygge horror. Det var selvfølgelig grunden til, at Slender samlede så positiv en modtagelse efter lanceringen. Ligesom P.T. trives Slender af spontane handlinger i modsætning til faste. Igen gør det hvert gennemspil til en unik oplevelse, hvor intet tør relatere sig til dine tidligere forsøg. Ja, Slender Man er noget basal i design, men han er direkte skræmmende i udseende – især når han står kun få meter fra din ryg.  

1. Freddy & Co (Five Nights at Freddy’s)

Hvem havde troet, at en pizzarestaurant kunne være så skræmmende?

Det er fair at sige, at ingen forventede, at Five Nights at Freddy’s skulle være nær så skræmmende, som det faktisk var. Det burde det ikke have været. Jeg mener, hvordan kunne et par udstoppede bjørne og grinede animatronics være så skræmmende, ikke? Det kunne da umuligt være andet end en leg at tackle et par af dem i en pizzarestaurant om natten? Og alligevel, selv med uskylden, der strømmede ud af øjnene på de patruljerende kæledyr – var det at sidde på vagt i ni minutter om natten nogle af de mest benknusende øjeblikke i vores spilleliv. Ved kun at bruge et par knapper og et relativt simpelt koncept, sætter Five Nights at Freddy’s os i spidsen for nattevagten i en restaurant. Men med Freddy og hans venner, der kommer til live om natten og sporer ud af deres uskyld, bliver det at holde stedet under kontrol en af de mest hjerteskærende oplevelser nogensinde.  

Har du brug for mere horror? Du kunne altid give disse et skud:

5 Absolut Skræmmende Psykologiske Horror Spil

10 Horror Spil, Der Holder Dig Vågen Om Natten

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke plaprer løs i sine daglige listicles, så er han sikkert i gang med at skrive fantasyromaner eller skraber Game Pass for alle de oversete indie-spil.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.