Det bedste

Slitterhead: Alt, vi ved

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Slitterhead CGI Trailer

Bokeh Game Studio – et firma etableret af Silent Hill og Forbidden Siren-instruktøren Keiichiro Toyama og andre branchefolk – har løftet sløret for Slitterhead, en “action-orienteret” survival-horror-spil, der vil bringe mareridtsparasitter til en rig og underholdende japansk lokalitet. Tænk på The Evil Within, komplet med alle dens twisted spider-lignende karakterer og blodskudte øjne, og du vil have en god idé om, hvad det handler om. Foruden det vil det være blodigt, snavset og åbenbart grotesk – tre kernepunkter, der udgør, vel, næsten alle prisvindende skrækkoncerter, nogensinde.

For at sætte dig i billedet er Slitterhead Bokeh Game Studios debut-IP, og er for øjeblikket planlagt til at ankomme på “så mange konsolplatforme som muligt” på et tidspunkt i 2024. Ikke helt tilfreds? Her er alt, vi kan fortælle dig om det kommende horror-spil baseret på den information, der er blevet givet til dato. Lad os springe lige ind.

Hvad er Slitterhead?

Slitterhead er et kommende survival-horror-spil, og mere vigtigt, et produkt, der tilfældigvis stammer fra Keiichiro Toyamas mindset, hvis tidligere værker har inkluderet Silent Hill og Forbidden Siren. Spillet, mens det stadig er til dels under låg, vil sigte mod at fremkalde en blanding af elementer, med nogle, der læner mere mod kamp, og andre, der fokuserer på udforskning og, hvis vi er på pengene, puslespil, for at nævne blot nogle få.

“Jeg ville have et spil, der kunne nydes for sin action, men hvis koncept ikke udelukkende handler om at dræbe fjender,” forklarede Toyama tilbage i 2021. “Det kommer i konflikt med sindet, hvilket gør, at spillere er tilbageholdende med at gå ind i visse kampe. Jeg vil opnå både action og drama med dette spil.”

Det endte med, at det var det sidste, vi rigtigt hørte fra folkene hos Bokeh Game Studio. Siden da har udvikleren dog sagt ved årsskiftet 2022, at spillet var “nær sit klimaks”, hvilket antydede, at det var næsten klar til distribution. Imidlertid med intet andet end radiotavshed siden da, kan vi ikke rigtigt sætte vores lid til at se spillet ankomme så snart.

Historie

Der er stadig en enorm mængde, vi ikke rigtigt ved om Slitterhead – især i plotafdelingen. Imidlertid har den CGI-trailer, der blev vist tilbage i 2021, kastet lidt lys over et par ting: en by inficeret med humanoid parasitter med dyriske træk, og et par karakterer, der ikke var ligefrem “helte“-materiale. For hvad det er værd, ser det ud til, at historien vil centrerer sig om disse parasitter, og vil til sidst få spillere til at gå på gaden i denne verden for at konfrontere dem, uanset hvor mareridtsagtige de måtte være.

Fra det, vi har set indtil videre, synes det, at en stor del af historien vil dreje sig om en lokal befolknings uhindret indsats for at forvise disse parasitter, der, efter den viste footage, hæfter sig på andre for at “pilotere” deres handlinger og følelser. Hvad rollen du kommer til at spille i denne hele situation forbliver uklar, imidlertid.

Spil

Slitterhead Monster

Det er svært at sige, hvilken slags spil Slitterhead vil være, da traileren afslører næsten ingen spildetaljer. I vores tanker vil det være en slags kærlighedsbreve til Forbidden Siren eller Siren Blood Curse; der vil være et tredjepersonsperspektiv, og en mængde forfærdelige skabninger at gå igennem og lette puslespil at løse. Det sagde, indtil udviklerne faktisk går i gang med at beskrive spillet i fuld detalje, kan vi ikke rigtigt gå meget længere end ren spekulation på dette tidspunkt.

Udvikling

Bokeh Game Studio annoncerede oprindeligt, at de arbejdede på deres debut horror-spil tilbage i 2021, på det tidspunkt hvor holdet gjorde det klart, at projektet ville være på vej til en udgivelse på multiple platforme. Imidlertid med den oprindelige lancering i 2023 været og gået, synes det, at fans af projektet vil være nødt til at vente lidt længere, før de kan få fat i det endelige produkt.

Som en påmindelse blev Bokeh Game Studio dannet af Keiichiro Toyama, hvis credits inkluderer Silent Hill, Forbidden Siren og Gravity Rush. Det skal siges, at det næste spil i brancheveteranens portefølje er i gode hænder. Eller i hvert fald har intet ført os til at tro noget andet.

Trailer

Foruden det faktum, at der knap er nogen detaljer om historien eller spilfunktioner, er der i hvert fald en gammeldags teaser-trailer for at våde appetitten, så at sige. Du kan se det selv i den indlejrede video ovenfor.

Udgivelsesdato, platforme & udgaver

Slitterhead CGI Trailer

Da 2023 allerede er kommet og gået, er det rimeligt at sige, at Bokeh Game Studio har stort set missede den oprindelige deadline. Og således er det uden tvivl, at så langt som en konkrete udgivelsesdato angår, et midt-til-sent 2024-vindue ser ud til at være det mest sandsynlige. Hvis alt går efter planen, skal vi realistisk set se spillet ankomme på en mængde platforme før årets udgang. På den note kan vi forvente at se det på Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC.

Da vi stadig er et par måneder væk fra at se Slitterhead ankomme på sine valgte konsoller, kan vi ikke sige, om der vil være nogen speciale udgaver ud over dens standardversion. Hvis noget af den slags dukker op før lanceringen, vil annonceringen sandsynligvis komme via Bokeh Game Studios sociale feed.

Interesseret i at holde dig opdateret med Bokeh Game Studios debutprojekt? Hvis ja, skal du sikre dig at tjekke ind hos holdet på deres officielle sociale håndtag for alle de seneste opdateringer her. Hvis noget ændrer sig før den lovende 2024-lancering, vil vi være sikre på at fyldte dig ind på alle nøgle detaljer lige her på gaming.net.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.