Nyheder

10 Skrækkespil, der vil holde dig vågen om natten

Der er ikke noget bedre end at være snugglet inde på sofaen med øjnene fast på skærmen, mens du vader gennem oceaner af spænding. Lidt ligesom at opleve den kolde gysen op ad ryggen; skrækkespil giver os præcis den sensation – og det er virkelig en fantastisk følelse. Selvfølgelig har mange spil forsøgt at fange denne følelse, men mange har også fejlet i at følge den første regel for skrækkespil: at gøre det virkelig skræmmende.

Når det kommer til skræk, er der en hel del underkategorier, som mange af os tendere til at glemme. Ikke kun os spillere, men også de bag projektet. Det er i sådanne situationer, hvor et godt koncept kan blive splittet af for mange kategorier, der presses ind i samme lomme. Tag for eksempel en blodtørstig slasher fyldt med gore. Det er en genre i sig selv. Men når overambitiøse udviklere bliver grådige og begynder at kombinere forskellige ingredienser – kan det blive rod.

Det er sjældent, at man finder et kvalitets skrækkemesterstykke i videospilformat, da ikke mange udviklere kender hemmeligheden bag succes. Men disse ti er så tæt på perfektion, som man kan komme. Selvfølgelig har der været en hel bibliotek af værdige hits siden udviklingen af spil, men disse indgangsværker tenderer til at knække koden og give os evigvarende gys.

 

10. Resident Evil 7 VR

Som om Resident Evil 7 ikke var skræmmende nok på console, hvad?

Det syvende store kapitel i Resident Evil-serien tog en drejning mod det bedre, ville du sige? Der var meget mindre åbne gader og bylandskaber, og en hel del mere indsnævrede og smalle gange, hvor hvad som helst kunne gemme sig i skyggerne. I modsætning til tidligere kapitler, hvor handlingen var den vigtigste ingrediens, formåede BioHazard at infusere en masse spænding, som vi bare ikke fandt i nogen anden kapitel. Selvfølgelig har vi måske set meget af det siden franchise-debuten – men intet fangede det så godt som det syvende – især på VR.

At svømme i dybden af en herregård, der aldrig synes at spille retfærdigt, kan ofte føles som en mareridt i sig selv. Fra de spontane karakteroptrædener til de underligt placerede genstande, der får os til at tænke to gange over deres oprindelse; Resident Evil 7 leverer på alle fronter, når det kommer til skrækkespil. Og lad os ikke tale om DLC’en.

 

9. Outlast

Outlast ændrede ansigtet på skrækkespil med sin debut i 2013.

Outlast formåede at bringe noget nyt til bordet med sin lancering i 2013. Det var ikke helt konceptet om at være låst inde i et asyl, men mere eller mindre den mængde spænding fra det øjeblik, du trykker start. Uanset om du bare går gennem en gang eller klatrer op ad en stige; Outlast giver os altid den brændende følelse i nakken, der gør os paranoide fra start til slut. Og det er, fordi den følelse er perfekt fanget – at vi aldrig føler os sikre og ofte vil overveje at gemme os i stedet for at fortsætte.

Takket være den utroligt lave batterilevetid på en kamera, er spillere tvunget til at svømme gennem mørket og bruge kun lyd til navigation. Men når du er i et asyl med uendelige vandrende psykopater, kan disse navigationsinstinkter ofte føre til alle de forkerte steder. Så for at overleve, må du samle så mange batterier som muligt, mens du pløjer gennem instituttet og søger efter en flugt. Men det er selvfølgelig lettere sagt end gjort.

 

8. Soma

Denne historie formår at kombinere en fængende historie med nogle absolut skræmmende segmenter.

Soma var et af de få titler, der formåede at kombinere flere ingredienser og lykkes med flyvende farver. Med en stor mængde psykologiske elementer, vel skrevet narrative og hurtig handling, var Soma i stand til at afkrydse flere store kasser og stadig give os et mesterstykke.

For et spil, der primært afhænger af undervands-eksploration, er der aldrig et øjeblik, hvor du ikke føler dig overvåget eller jaget. Mens du svømmer gennem en brudt forskningsfacilitet på udkig efter overlevende og en metode til flugt, begynder din hjerte at vandre, og dine frygt bliver til virkelighed. Og det er skønheden ved Soma; der er altid noget, der spiller på din fornemmelse, mens du tørner igennem fem solide timer af vel skrevet spil. Det vil få dig til at risikere vandene igen – bare for at føle den samme sensation, der bliver næsten afhængighedsskabende fra første gang.

 

7. Amnesia: A Machine For Pigs

Den berømte Amnesia-franchise rammer igen med et andet skræmmende kapitel.

En kraftfuld indgang til listen er Amnesia: A Machine For Pigs. I modsætning til den vidt kendte tidligere udgave, fanger A Machine For Pigs en meget mørkere essens og forbedrer nogle af de centrale elementer fra det første spil. Selvfølgelig er begge titler mesterstykker i sig selv – men det er den anden store titel, der synes at antænde terror som aldrig før, når du tipper gennem de krumme gader i London. Der er en musikscore, der føles lige ud dreary og brutalt cutthroat, og en tidslinje for begivenheder, der fanger os fra starten, da vi først opdager den ikoniske lanterne.

Amnesia har altid fungeret godt, når det kommer til at skabe en skræmmende atmosfære. De lukkede landskaber kan altid fusionere med vores mest sindige mareridt, og hvert enkelt kvadratcentimeter af hvert niveau er lige så monsteragtigt som det sidste. Det får næsten spilleren til at føle sig ant-stor i forhold til de mange skabninger, der hviler i mørket. Men – det er derfor, vi elsker det.

 

6. Five Nights at Freddy’s

Hvordan kan et så enkelt koncept være så skræmmende?

Five Nights at Freddy’s blev succesfuld efter stigningen i Steam-salg og gik videre til at producere multiple kapitler – og endda gik over til forskellige andre platforme også. Selv med et noget basalt koncept, der giver spilleren minimal kontrol; Freddy’s etablerer et skræmmende domæne, der altid giver os gys uden at forsøge. Selvfølgelig er fjenden essentiel en lille hær af vandrende plysdyr med wonky animatronics – men om natten kan det aldrig være mere foruroligende.

At overleve en enkelt nat på Freddy’s betyder, at man skal strategisk bruge døre, kameraer og lys til at holde fjenderne på afstand. Selv om det er ret enkelt i tanke, kan de spontane ankomster af de mange venner få dig til at løbe rundt i desperation for ni minutter, der føles som en evighed. Og det er normalt kun den første nat. At overleve fem nætter, på den anden side, er en mareridt i sig selv.

 

5. Blair Witch

Det er ikke ofte, et videospil kan få dig til at føle, at du er ved at blive vanvittig. Blair Witch, på den anden side, synes at gøre det uden besvær.

Stammende fra filmene, følger Blair Witch en identisk vej af at skabe en psykologisk drama, der får dig til at føle dig næsten kvalm. Det er lidt fordi Blair Witch ikke afhænger af otte-benede skabninger eller en episk soundtrack til at svinge dig på din rejse. I stedet rammer denne eventyr ned på frygt fra den allerinderste kerne og bruger velplacerede funktioner, der ofte får dig til at tvivle på dine egne domme.

Uanset om du går gennem skoven eller stiger op ad en uendelig bakke; Blair Witch giver dig rykken i nakken for at mindde dig om, at du gør noget forkert. Selv hvis du er på vej i den rette retning, er chancerne, at du vil løbe tilbage og være tilbage, hvor du startede. Igen, med dens kloge brug af psykologiske elementer, kan vi kradske vores hoveder, mens vi dykker dybt ind i vanvid, på udkig efter en modgift til de piskende frygt, der hviler over vores skuldre.

 

4. Slender: The Arrival

Det var kun et spørgsmål om tid, før internetsensationen blev et fuldt udviklet spil.

Efterfølgende på den globale trend, Slender: The Eight Pages på PC, kom The Arrival og kapitaliserede ordet “frygt” med en opdateret oplevelse, der efterlod spillere rædselsslagne. Med et længere spil, der bygger en mere dybtgående narrative om den skræmmende humanoid; Slender: The Arrival bringer ikke kun den samme nervepirrende spænding til bordet – men også en forståelse for karakterens oprindelse.

Selv om det er en ret kort oplevelse, formår The Arrival stadig at fange essensen af den berømte franchise og give spillere nogle kødfulde gys. Selv uden de bulnende kapitler og dusinvis af scriptede timer, er at spille igennem spillet stadig nok til at få dig til at føle dig tilfreds og ønske at kravle tilbage for endnu en runde.

 

3. Siren Blood Curse

At være forsvarsløs og uden en kæmpende chance kan ofte føre til overvældende frygt. Og det er godt, ikke?

Styrtdykning i en forvrænget verden, hvor alt er forvredet, kommer Siren Blood Curse og forbedrer den skræmmende faktor med en mile. Takket være dens hengivenhed til krumme karakterer og mareridtsagtig design, kan dette skrækklassiker let huskes, når man gennemgår spillet, der definerede PlayStation 3-æraen.

Siren Blood Curse skifter mellem forskellige karakterer under sin løb; nogle lidt i stand til at overleve – og nogle med absolut ingen erfaring overhovedet. Og det er netop disse karakterer, der får dig til at ryste ved synet af selv din egen skygge. Det er den forsvarsløse tilgang, du må tage til hver hindring i håb om at overleve til næste kapitel. Og når gemme er din egen strategi – gør det en enkelt nat af terror til en evig prøvelse.

 

2. Dead Space

Man kunne sige, at Dead Space var det ultimative spil, der ændrede skrækkens genre.

I stedet for at gøre protagonist en komplet badass med uendelige runder af ammunition og nok våben til at betjene en hær, sætter Dead Space dig i skoene på en almindelig systemingeniør med lidt eller ingen erfaring i overlevelse. Med en begrænset mængde ammunition og et helt skib fuld af lurkende skabninger, skal vi føle os overnumreret og med zero chancer for overlevelse. Og det er, hvor skrækkens aspekt føles næsten perfekt. Vi er bange for at åbne den næste dør i frygt for, hvad der venter bagved. Vi tæller vores kugler og beder om, at vi kan nå næste checkpoint uden at blive fanget.

Dead Space har produceret nogle fremragende spil siden udgivelsen i 2008. Men det spil, vi må vælge til listen, må være det allerførste kapitel. Det var som noget frisk ud af en vanvittig udviklers sind, og gav en frisk vind til skrækkens univers. Det er gripende, og det er modigt – og det er derfor, vi elsker det.

 

1. The Evil Within

Dette skrækkemesterstykke kombinerer både kvalitetsnarrative og actionfyldt spil.

Når vi ser på The Evil Within, ser vi ikke bare en enkelt kurv med en bunke æg. Vi ser en række kurve – og en hel masse æg. Igen, det er primært fordi The Evil Within finder flere underkategorier af skræk og fordeler dem ligeligt. Selvfølgelig har det ikke altid fungeret for nogle ambitiøse skrækkende film. Men for denne, fungerede det som en charm.

At tage et psykologisk koncept og kollidere det med rasende kugler, groteske monstre og tankevækkende puslespil – vi er i stand til at vidne til skallen af en smuk skabning. The Evil Within formår at holde spillere på deres tæer, mens de tipper igennem en skiftende verden, der aldrig følger samme mønster. Fra start til slut flytter hele verden lige så hurtigt, som den synker ned i en dybere niveau af vanvid. Kast ind nogle udtænkte spring-skrækkers og nogle boss-kampe – og du har et poleret skrækkemesterstykke.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.