Anmeldelser

Under Par Golf Arkitekt Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)

Opdateret den on
Under Par Key Art

Two Point møder Sid Meier’s SimGolf i en helt ny golfunivers, hvor du, kuratoren af klubber og begyndende samler af bogies, bygger din egen klubhus og udvikler “grønne” med alle nødvendighederne for en fuldt fungerende ni-hullers bane. Tænk Theme Park, eller næsten enhver Sid Meier-entré generelt, og du burde have en vag idé om, hvad dette verden, passende titler Under Par Golf Arkitekt er, samt hvad det stræber efter at opnå med sin sandbox-orienterede tilgang til gammeldags terraforming-simulation.

Ligesom dem, der er kommet før, Under Par belaster dig med den monolitiske opgave at etablere din egen kæde af golfbaner, samt udstyre hver af dem med en bred vifte af faciliteter i bytte for Stjerner—rygte, grundlæggende—and, endnu vigtigere, yderligere lokationer at låse op og opgradere, efterhånden som du gradvist fremmer dig gennem processen, terraformer dine baner og pynter hver design for at maksimere dine indtægter og langsigtede forretningsstrategier. Du kan oprette karakterer, styre personale og, naturligvis, omdanne små lommer af jord til blomstrende centre for rekreative aktiviteter, med pools, barer, klubhuse og så videre. Der er meget mere til det end det, men du får ideen.

Golfmedlemmer går over grønne

Under Par begynder med en lille tildeling—Rookie Roads—and et simpelt mål: at udnytte en lille jordlod til at etablere et klubhus. Med en lille smule kontanter i din lomme og en begrænset mængde bygninger at installere, finder du dig selv med en gennemsigtig plan til at strømline dit projekt og til at finpudse din formel til at tiltrække en bæredygtig golfbane, der kan tiltrække en kontinuerlig strøm af kunder. Efterhånden som du begynder at lægge grundstenen til din bane, bliver der mere valgmuligheder tilgængelige for dig at eksperimentere med, og med det, endnu større muligheder for at låse prestige og viden, der vil føre til endnu bedre terraforming-muligheder, bygninger og sætstykker.

Under Par er meget en spil, som du behøver at tilbringe tid med for at virkelig nyde de små detaljer, som det efterlader til dig i senere afsnit. Fra begyndelsen af den multi-bane Historie-tilstand, finder du dig selv med adgang til en begrænset række muligheder—et klubhus, et simpelt hull-konstruktions-system og en bid-size bibliotek af pynt og grundlæggende funktioner. Men efterhånden som du fremmer dig gennem ugerne og tjener dine Stjerner—et system, der giver dig mulighed for at låse mere baner og rejse rundt på en mini-kort via en matchbox-bil—begynder du at afsløre flere stykker fra liveriet, herunder bedre faciliteter som pools, barer og særlige vartegn. Det er et simpelt konveyorbånd-system, hvis noget, men også et, der giver dig mulighed for at vende tilbage til tidligere baner for at gradvist finpudse eksisterende formularer og hvad have du.

Under Par Hull-konstruktion

Med et simpelt point-og-klik-grænseflade og en hjælpende hånd til at føre dig gennem de første dele af processen, kommer Under Par til at fremstå som et utrolig let spil at springe ind i og starte med at svinge lige fra tee. Foruden dens begynder-venlige værktøjer og tilgængelige brugergrænseflade giver Under Par dig også noget at lege med, med en pålidelig sikkerhedsnet til at forhindre dig i at begå nogen katastrofale fejl, mens du finder din fod på karrierestigen. Naturligvis bliver banerne lidt sværere, efterhånden som du udforsker nye karriere-muligheder og biomer på kortet. Men at kalde Under Par et svært spil ville ikke være sandt. Det er godt balanceret, hvis noget, og ærligt talt, et godt udgangspunkt for nybegyndere i genren.

Der er mange flotte detaljer her, der gør Under Par endnu lettere at nyde. For eksempel, når du bygger dine baner og konstruerer dine huller, kan du teste dem selv. Givet, det er ikke helt så intuitivt eller så udviklet som, sagen, PGA TourDet sagde, den simple kendsgerning, at du kan smage frugterne af din arbejdskraft, gør det lettere at forstå, hvordan du kan udvikle din formel. Og hvis alt andet fejler, kan du simulere processen og lade AI gøre arbejdet for dig.

Til at føje til det ovenfor, har Under Par en hjertelig række af finjusteringsmuligheder, herunder medlemskaber, VIP-arrangementer og biome-baserede kurver og forskellige miljømæssige udfordringer—træer, damme og tårnhøje bylandskaber, for eksempel. Atter, jeg ville ikke kalde det et mentalt krævende oplevelse, selv om det ofte kræver, at du overvejer dine muligheder, mens du justerer infrastrukturen og forbedrer din prestige.

Under Par er måske ikke det mest visuelt tiltaltende spil i sin klasse, ej heller et, der har vægt og kompleksitet som en moderne arkitekt-sim. Alligevel Under Par klør en kløe, som mange andre sims ofte ikke anerkender, og det tæller for en enorm mængde, sandt. Kunne det godt med lidt mere kød på benene? Sandsynligvis. For en indgangsniveau-sandbox-sim, ville jeg sige, at det gør mere end nok til at retfærdiggøre prisen for adgangen.

Dom

Golfer øver sving på grønne

Under Par Golf Arkitekt toner det ned til gamle dages verdens terraforming med en visuelt simpel, men overraskende dybdegående sandbox-oplevelse, der er både let at navigere og sprudlende af kreative muligheder. Med en vægtig bane-baseret kampagne og en skat af skiftende ideer og dynamiske kurver, samt en sandbox-tilstand, der har alle klokker og fløjter fra en proppet, ikke-lineær bedrift, finder det sin plads på grønne som en ægte, endda afslappende sim, der burde fejres i fællesskabet.

Det er ikke nødvendigt at sige mere, men hvis du tilfældigvis nyder gammeldags sandbox-sims lignende SimGolf eller Two Point, så er der en god chance for, at du vil nyde at starte i denne lomme-størrelse portal af Broken Arms Games’. Det er måske ikke det bedste arkitekt-sim på grønne, men det er en, der vil holde dig grundigt beskæftiget i lang tid. Hvad mere kunne du ønske?

Under Par Golf Arkitekt Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)

Above Par

Under Par Golf Architect dials it back to the heyday of old-school world terraforming with a visually simple yet surprisingly in-depth sandbox experience that’s both easy to navigate and bursting at the seams of the green with creative possibilities. With a weighty course-based campaign and a treasure trove of fluctuating ideas and dynamic curveballs, as well as a sandbox mode that features all of the bells and whistles, clubs and caddies of a jam-packed nonlinear endeavor, it certainly finds its place on the green as a genuine, even relaxing sim that ought to be celebrated within the community.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.