Anmeldelser
Toll Booth Simulator Review (PC)
Første indtryk af Toll Booth Simulator ledte mig til at tro, at jeg havde begået fejl og var rullet ind i endnu en dull iteration af Papers, Please. Efter tyve minutter, dog, blev dette indtryk hurtigt forvrænget — til det punkt, hvor jeg havde lidt idé om, hvad jeg lavede, eller selv hvor jeg var. Til at begynde med antog jeg, at spillet ville bestå af at gentage den samme kedelige proces med at tjekke pas, samle penge ind, og stæmple rejse dokumenter. Men så kom landbrug ind i billedet. Efter det begyndte mixologien og cocktailbrygningen at tage form. Det var på et tidspunkt efter det, ikke overraskende, at jeg fik figureret ud, hvad Toll Booth Simulator var. Oh, det handlede ikke om at operere en betalingsboks; det handlede om at fabrikere loven og skabe en imperium af tvivlsomme forretninger.
Det startede ud med en simpel idé: en degenereret, der fik chancen for at betale en gæld til samfundet ved at arbejde på en betalingsboks midt i ingenting, ville køre op til arbejde hver morgen, analysere papirer, og modtage småpenge, før han tillod adgang til den anden side af en barriere. Det var den lette del. Men efter de første femten minutter, begyndte tingene at blive lidt, jeg ved ikke, underlige. Før længe var den samme gamle degenererede i stand til at lene sig tilbage i gamle vaner og blive en trussel mod menneskeheden. Betalingsboksen var stadig der, men der var andre ting, der kunne dele deres tid, som at bryde ind i huse og stjæle værdifulde genstande, for eksempel. Og når det ikke skete, ville de plante deres afgrøder, dyrke usædvanlige produkter, og begynde at sælge cocktails til fremmede for at tjene lidt ekstra penge på siden.

Toll Booth Simulator er, for manglende bedre ord, underligt. Det er underligt fordi, i stedet for at fungere som en gennemsigtig chore core sim med lærebogschecklister, det vælger at fokusere på særprægede fritidsinteresser, der er blot udvidelser til et ellers almindeligt job. Den generelle idé bag spillet er at give adgang til rejsende — en opgave, der kræver, at du gennemgår pas, tager imod penge, og beslutter, om du vil tillade dem at komme ind. Men på siden af alt dette, handler det om at bygge en kriminel imperium fra under skyggen af loven. Tydeligt, som den tidligere dømte i denne verden, ærligt arbejde er en flygtig illusion. Men forbrydelse, på den anden side, betaler altid. I hvert fald, indtil sirenerne lyder og politiet ankommer til din dør.
Mens der er en smule Papers, Please indgraveret i gameplayet her, Toll Booth Simulator gør det til en vane at afvige fra dens eget særpræg og udfordringer. Tag landbrug og mixologi, for eksempel. Hvis du ikke gennemgår detaljer og opererer barrieren, så anvender du nye afgrøder, drysser lodder med usædvanlige frø, eller brygger cocktails med underlige ingredienser for at sælge til dine “kunder” i et forsøg på at tjene tilstrækkeligt til at betale en stadig stigende gæld. Betalingsboksen jobbet betaler bestemt, men ikke helt nok til at forhindre, at du falder i finansielt sammenbrud, derfor de kriminelle foretagender.

Spillet selv er opdelt i flere dele, med en af sektionerne, der er helt observation-baseret og afhænger af dine beslutningsfærdigheder, og den anden, der er mere landbrugs- og mixologi-baseret, som hovedsagelig består i at interagere med apparater for at skabe cocktails og udvide din række af smagsvarianter. Ærligt talt, ingen af disse ting kræver meget indsats for at løse, da de fleste spil-mekanismer udelukkende afhænger af at trykke på knapper for at operere maskiner, samt transportere genstand A til socket B for at gøde, blande og væsentligt inkubere drikkevarer og andre genstande til dine åbenlyst noble formål. Tænk standard chore core business sim, og du burde have en vag idé om, hvordan det hele fungerer. Du stable, rør og blander — og så gør du det hele igen for at tjene tilstrækkeligt til at finansiere yderligere tvivlsomme fritidsinteresser, som indbrud, naturligvis.
For at gøre det smerteligt klart, Toll Booth Simulator er ikke en lufttæt oplevelse, da det ikke fungerer som den veloliede maskine, du har brug for og ønsker, at det skal fungere som. At kalde det lidt slap kan være lidt urimeligt. Men det er værd at bemærke, at visuelt, er det omkring så latterligt og minimalt, som det kan blive. Verden selv har ikke en stor mængde at tilbyde uden for sin betalingsboks og omgivende landbrugsområder, ej heller har den de glitzy komponenter af en slående lokale med masser af skjulte hemmeligheder og fine detaljer. Desuden gør det ikke meget for at genopfinde hjulet ved at introducere noget særligt specielt til blandingen. Det sagde, det tilbyder en solid variation af ting at lave, med forskellige cocktails, afgrøder og andre særprægede opgaver, der kan holde dine hænder beskæftiget. Spørgsmålet er, er alt dette værd prisen for adgangen?
Dom

Toll Booth Simulator blander kedelighed med mixologi i en to-i-en cocktail af kriminelle foretagender og betalingsboks-øvelser, med en variation af ingredienser, der voksede det bedste af usædvanlige smagsvarianter og en enkel, men tilfredsstillende observation-baseret oplevelse, der sætter Papers, Please på sin plads for den korte tid, det svæver omkring barrieren. Gør det noget med største perfektion? Overhovedet ikke, nej. Og alligevel, jeg er villig til at give det benefit of the doubt og sige, at så langt som underlige chore sims går, Toll Booth gør det til en af de underligste af dem alle. Du kan tage det med en grain of salt.
Mens det ikke er en hemmelighed, at Toll Booth Simulator har sin egen samling af fejl og løse tænder, kan jeg sikkert sige, at det er et spil, du vil mere end sandsynligt huske i ugerne, der kommer. Det kan ikke være det bedste ting, der nogensinde har kysset spidsen af asfalten, men jeg bider. For pokker, hvis det er en to-for-en deal, der berører både kunsten af valg-drevet gameplay og mixologi, så kan du måske finde dig selv forkælet her. Selv om, for at være fair, du kan have svært ved at finde noget, der sidder i samme lod som dette.
Toll Booth Simulator Review (PC)
Making Ends Meet...With Crime
Toll Booth Simulator minces monotony with mixology in a two-of-a-kind cocktail of criminal enterprises and toll-haggling exercises, with a variety of ingredients that wax the best of unorthodox flavors and a simple yet satisfying observation-based experience that puts the likes of Papers, Please in its place for the short time it hovers around the barrier. Does it do anything with utmost perfection? Not at all, no. And yet, I’m willing to give it the benefit of the doubt and say that, as far as oddball chore sims go, Toll Booth makes for one of the oddest of ‘em all. You can take that with a grain of salt.