Anmeldelser
Tetris Forever Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Digital Eclipse har haft en fantastisk tur med den første indgang i Gold Master-serien, The Making of Karateka, og den anden indgang, Llamasoft: The Jeff Minter Story. Det er passende, at deres tredje indgang er Tetris Forever, der følger en af de mest succesfulde franchises i spilhistorien. Selv efter de mange medier, du måske har fundet, enten artikler, dokumentarer eller selv den nye biografiske thriller-film, er der stadig en masse nyt, du vil lære i det nye spil. Du nyder en interaktiv videospildokumentar skabt af det bedste studie til jobbet.
Resultatet er ret informativt og, for at sige det mildt, tilføjer en tur ned ad historiens vej af nogle af de mest spændende iterationer af Tetris. Nu, ikke alle spillet har gjort det til udvalget. Efter alt, der har været 220 variationer udgivet på 65 forskellige platforme. Det er alt over 40 års Tetris-historie. Men Digital Eclipse har gjort en fantastisk job med at strømline de vigtigste stykker af information, der henvender sig til spilelskere og historieentusiaster. Så, hvis du overvejer at spille det nye spil, men ikke er helt sikker på, om det vil være værd at din tid, har vi samlet alt, du behøver at vide først i vores Tetris Forever-anmeldelse nedenfor.
En Simpel Idé

Tetris behøver ingen introduktion. Jeg vil vædde på, at alle har spillet en version af spillet, og hvis ikke, kan du let lære, hvordan det fungerer. Alt, du gør, er at flytte forskellige former af faldende blokke til venstre eller højre for at fuldføre linjer. Så snart du fuldfører en linje, forsvinder den, og der opstår mere plads til at spille og øger din score. Over årene har spillet modtaget over 200 iterationer, nogle meget succesfulde og andre, der er tæt på at være underlige og mærkelige. Men i alle iterationer forbliver den grundlæggende idé den samme, og det har været skønheden af Tetris: at uanset hvad, vil spillet altid forblive tidløst.
Det er 40 år siden, Tetris blev skabt af den sovjetiske softwareingeniør Alexey Pajitnov, og her er, hvor Tetris Forever starter, med en dybdykkende i hans inspiration og tidlige udviklingsproces. Digital Eclipse, som altid, tilpasser den samme interaktive spilstil som de to første indgange i Gold Master-serien. Du scroller over en engagerende tidslinjebrugerflade, hvor du kan udforske Tetris-historien gennem omhyggeligt udvalgte arkivfotos og ærlige interviews. Alexey Pajitnov fortæller os en dejlig historie om, hvordan han blev inspireret til at skabe spillet, mens han arbejdede på Computer Center of the Soviet Academy of Sciences. Spillet var ment som en fritidsbeskæftigelse, noget sjovt at tage sin sind af arbejdet.
Interesser I Harmoni

Og så, naturligvis, historien om Henk Rogers, manden, der stod i spidsen for partnerskabet med Nintendo, der sendte Tetris til en global publikum. Filmen er bestemt en mere dramatisk refleksion over de udfordringer, Rogers stod overfor, da han skulle klare bureaukratiet i Sovjetunionen. Men nu får du en personlig beretning gennem interviews og opdager endda detaljer, du sandsynligvis aldrig har kendt. Sammen tager Alexey og Henk os gennem deres passion for Tetris og den rejse, franchise har gået igennem alle disse år. Og det er alt meget informativt, hvis ikke lidt kedeligt på grund af nerdy detaljer. Men dette er alle en essentiel opgave i spilindustrien: at dokumentere, hvor langt vi er kommet via faktisk spil, der har gjort al succes i branchen mulig.
Foruden de to partnere, der er blevet gode venner, hører vi også fra andre store indflydelsespersoner i Tetris-rejse. Og det er alt sammen ret spændende at gå ned ad historiens vej, enten via interviews, arkivfotos og -film, og mere. Der er disse dejlige beskrivelser på tværs af tidslinjen, som du måske også finder ret interessant. Og for at få vejret, hopper du ind i nogle af de mest historiske Tetris-varianter, der er udviklet over årene. Ja, selv den originale browserbaserede spil. Du ved, den med klammerne for formene, grøn i farven på en sort skærm. Det er versionen, Alexey udviklede på Electronika 60 i midten af 1980’erne. Denne version bringer en anden slags glæde; en, der virkelig fastholder, hvor meget tid der er gået, og de spring, teknologien har taget.
Tetris Forever

I alt kan du spille 18 Tetris-spil. Det er bestemt et lavere antal, end du måske havde forventet. Men, når man tager licensing-problemer i betragtning, er det stadig imponerende, at der er en god nok variation til at gå igennem. Sandsynligvis er det de samme licensing-problemer, der har gjort, at de fleste af spillet er fra retro-æraen. Ligesom den ovennævnte originale spil, der kun er det mest basale af alle Tetris, der nogensinde er blevet til. Der er versioner af Apple II, Nintendo Entertainment System, Game Boy og Nintendos japanske markedskonsoller, Famicom og Super Famicom.
Mest bemærkelsesværdigt har du Bombliss-varianter, der indeholder bomber, der kan ødelægge omgivende stykker. Battle Gaiden er også på listen, hvilket tilføjer kampmekanik. Dette var kun udgivet i Japan. Så, det er rart, at et globalt publikum nu kan spille det. Men spillet indeholder endda mere underlige tilføjelser, som et Go-spil og Hatris, der ikke rigtig er Tetris. Dette er ikke så populært. Så, du måske ikke har hørt om det før. Men det spilles grundlæggende som et Tetris-spil, bortset fra at du stablede hatte på toppen af hinanden. Spillet bliver endda mere underligt, med nogle variationer, der får dig til at stable kropsdele. Ja, øjne, næser og du får billedet.
Der er så mange variationer derude, at det måske ville have afledt fra essensen af Tetris Forever, hvis de alle var inkluderet. Dagsordenen her er at fejre franchise-historien og dens grundlæggende koncepter. Alligevel er der en høj chance for, at flere spil vil blive tilføjet i fremtiden. Så, hvis du er skuffet over, at Tetris X, Tetris 64, Tetris Worlds, Tetris Zone, Tetris Splash, Tetris DS og Tetris Effect, blandt mange flere, mangler, så behøver du ikke at bekymre dig. Afhængigt af, at licensproblemerne bliver løst, er der stadig en chance for, at du kan nyde at spille disse også.
Tidsfordriv

Og, naturligvis, manden i timerne: Tetris Tidsfordriv. Dette er det nye spil, der er tilføjet til franchise, udviklet af Digital Eclipse eksklusivt til den interaktive Tetris Forever-dokumentar. Nu, det er ikke rigtig et “brandnyt” spil, kun en lille ændring af spillet, du er vant til. Du starter med at spille et moderne Tetris-spil. Målet er at fuldføre ti linjer. Når du har fuldført linjerne, låser du op for en speciel tilfældig stykke. Når du har fuldført linjen for den stykke, udløser du en “tidsfordriv”, der transporterer dig til et andet Tetris-spil fra en anden æra. Der er en række specielle blokke, der svarer til multiple æraer, du kan udforske, alt i ét spil. For hver æra skal du fuldføre en specifik udfordring, ofte under en streng tidsbegrænsning. Når du har overvundet udfordringen, får du ekstra point, før du bliver transporteret tilbage til nutiden.
Du kan se, at de forskellige æraer mere er som genskin af grundspillet. Men det er stadig spændende at rejse gennem tiden i korte glimt. Tidsbegrænsningen sætter også pres på dig for at klatre op på ranglisten så højt som muligt. Plus, du kan øge indsatsen og invitere venner med på turen. Gennem multiplayer kan du konkurrere med op til fire venner. Det er en fin, frisk idé, der kan underholde spillere, der er mindre interesseret i historieundervisning. Men, ultimativt, gør Tetris Tidsfordriv ikke nok til at holde dig tilbage for mere runder. Det er simpelthen en spændende opdagelsesrejse, der, når den er fuldført, har gjort sin sag. Jeg gætter på, at det samme gælder for tidslinjen, hvor, når du har lært Tetris-historien, der ikke rigtig er noget at vende tilbage for mere.
Dom

Tommelfinger op til Digital Eclipse for at samle Tetris-historien i ét gennemskueligt produkt. De har gjort en fantastisk job med at arrangere arkivfotos og -video i en måde, der er let at gå igennem. Selv inklusive ærlige interviews med Alexey Pajitnov og Henk Rogers, der viser deres inspiration, venskab og udfordringer i at bringe Tetris til verden, er engagerende. Nogle af de informationer, du lærer her, er helt nye og fremkalder en speciel slags glæde. Men mest af alt vil spændingen ved at gå ned ad historiens vej sandsynligvis blive nydt bedst af historieentusiaster.
Der er ingen tvivl om, at der er masser af informativt arkivmateriale og samtidsfilm til at lære om, hvor langt franchise er kommet. Og også værdsætte den engagerende brugerflade, der bruges, fra fotos til video og 3D-repræsentationer af vigtig information. Noget af det kan, indrømmet, være lidt kedeligt at følge med. Især for Tetris-fans og spillere i almindelighed, der bare søger at nyde at spille igennem historien. For disse spillere kan du måske nyde de klassiske spil her. Og, håberligt, endda flere spændende Tetris-varianter kommer.
Tetris Forever Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Ryd Tetris Linjer
Det tidløse spil returnerer, denne gang som en samling af 18 klassiske iterationer af Tetris. Du får endda et nyt spil, Tetris Tidsfordriv, der transporterer dig til forskellige spil fra en anden æra. Den eneste klausul er, at der er færre spil, end du måske havde forventet. Men, som helhed, er Tetris Forever en tur ned ad historiens vej med personlige beretninger fra skaberne bag franchise. Du nyder også arkivfotos og -video, der fører dig tilbage i tiden, da Tetris-succes havde lige begyndt.







