Anmeldelser
Terminator 2D: No Fate Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
En af de prisværdige gaver, videospil giver os, er friheden til at rejse tilbage i tiden, ikke kun for den moderne verden at opleve og mindes, hvordan det føltes at spille de bedste klassikere, men også for chancen til at genskabe spil, der blev lavet dårligt. Det første har været mere almindeligt længe, takket være den store bølge af retrospil, der genkalder skridtene fra arkade- og tidlige hjemme-konsoller. Disse har primært været via remaster og genindspilninger, der trofast genskaber og genfortolker tidligere spil. Det sidste er dog mere radikalt, med udviklere som Bitmap Bureau, der skaber helt nye spil, der bruger retro-stilarter og æstetik.
I tilfældet af Xeno Crisis, Final Vendetta, og nu Terminator 2D: No Fate, har Bitmap Bureau langt overgået sig selv. De har respekteret integriteten af gaming’s historie med højkvalitets 2D-spil, der kan spilles både på moderne og retro-konsoller. Men vi ser på et endnu mere speciel tilfælde, hvor tidligere Terminator-baserede spil, der blev udgivet i ’90’erne, fejlede miserabelt. Der var simpelthen ikke noget spil dengang, der gjorde James Cameron’s sci-fi-actionfilm retfærdighed. Flere årtier senere forsøger Bitmap Bureau at rette fejlen. Lykkes de? Lad os finde ud af det i vores Terminator 2D: No Fate review.
Nuværende Terminator 2: Judgment Day

Du behøver ikke have set Terminator 2: Judgment Day for at nyde Terminator 2D: No Fate. Men fans, der sandsynligvis ville kalde det en af de bedste actionfilm, vil helt sikkert værdsætte spillet mere. Du kan sidde tilbage og smile fra øre til øre, mens de vigtigste plotpunkter fra filmen udvikler sig over din spilletid. Selvom det ikke er en ord-for-ord-tilpasning af filmen (præcise beskrivelser er ofte umulige, selv i dag), gør det alligevel en imponerende indsats for at holde fast ved den originale manuskript. Samme karakterer, samme slagmarker, dog med nogle kinker her og der. Arnold Schwarzenegger ligner ikke helt sig selv, ansigtet især. Men det er helt sikkert den mest præcise repræsentation af ham, det vil være muligt at få uden licens.
Historien skifter også lidt, fokuserer mere på Fremtidens Krige til actionsekvenserne. Og forsøger at udvide nogle manuskriptede hints fra filmen. Derved føles det som en frisk oplevelse af og til. Men bestemt mange nods til kildematerialet. Og det er netop den nostalgiske dyk, fans vil nyde mest. Genbesøg de mest intense scener fra Terminator 2: Judgment Day, nogle af dem er fast indprentet i erindringen efter mange år. Men selv da er scenerne ikke cinema-værdige. Vi spiller et 2D, 16-bit pixel art-stilet spil, efter alt. Intet kompliceret eller dybt, der kan forblinde hjertet og sindet. Alligevel bærer det autenticitet og forbliver trofast for det meste over for filmen, og det er ofte nok.
Endnu i Fortiden

Det 2D retro-stil af Terminator 2D: No Fate er ikke kun en begrænsning på, hvor emotionel og udvidet historien kan være. Det kan også af og til begrænse visuelt og præsentation. Kommer fra en tid af fotorealisme og levende animationer, kan du måske rynke lidt på næsen over præsentationen i Terminator 2D: No Fate. Det bruger 2D sidescrolling, hvor spillere guidrer hovedkaraktererne fra venstre til højre på skærmen. Du kan måske hoppe op eller ned på platforme, og dermed nå højere eller lavere niveauer, hvor power-ups og skjulte genstande kan være gemt væk. Den retro-æstetik er serviceable til denne spillestil, da det har været i arkade-alderen. Og det er tydeligt, at Bitmap Bureau har til hensigt at holde det på den måde, selv når designet hindrer din oplevelse.
Animationer kan være stive af og til og se mindre flydende ud. Sprite-arbejdet er heller ikke det bedste, med de perfekte detaljer, du måske er vant til, mangler. Måden, fjender dør eller bevæger sig, kan se unaturlig ud. Men der er en tiltrækning ved det hele. Ved at vælge at holde fast ved arkaisk design, fejl og alt, kan Bitmap Bureau måske have givet os noget virkelig speciel. Som en tidsmaskine, der transporterer dig til en arkadekabinet i ’90’erne. Alt, du ser på skærmen, er præcis, som du ville forvente, gamle spil ville spille som. Den klumpede pixel-kunst, selv i teksterne, der formidler historien i cutscenerne, alle minder om en tid, der er gået, men aldrig tabt. Og selvom en moderne crowd måske vil hakke på problemerne, Bitmap Bureau kunne have poleret, vil gamle folk være glade for at have dette stykke fine retro bevaret.
Fin Retro

Jeg siger fin retro, for selv med de hakkede visuelle effekter, er kontrollerne glatte og præcise. Ud over at bevæge dig til venstre eller højre og hoppe op eller ned, kan du også glide og rulle væk fra farer. Og disse reagerer nøjagtigt, i hvert fald bortset fra, når du laver en skarp vending og straks glider eller ruller. Ellers er det en brise at kontrollere Sarah Connor og T-800 over niveauerne, der ender i en boss fight, og John Connor i fremtiden. De spilbare karakterer er ikke identiske og tilbyder forskellige oplevelser. Sarah er din melee-specialist, men kan også slå fjender og glide for angreb. T-800 er din brutale kræfter, og John trives i midt til langdistance-kamp. Våben er også varierede, fra chainguns til plasma-rifler og granater.
Våben har ikke brug for genladning, hvilket efterlader dig til at fokusere på at tænke og reagere hurtigt på fjender, farer og fælder. Våben, du samler under dine løb, varer dog kun en begrænsset tid, hvilket mitigere eventuelle genladningsbekymringer. Du vil gerne holde øje på disse gode ting, mens du rydder niveauerne, herunder skjulte genstande og “continues”, der kan give dig ekstra liv.
Hard Nød

Kommer fra Xeno Crisis, kan du måske være lidt bange for sværhedsgraden. Men Bitmap Bureau har valgt at gøre Terminator 2D: No Fate‘s niveauer mere tilgængelige. Sandt at sige, er det ikke for svært at rydde niveauerne. Måske har du hørt, at du kan rydde historie-modus på under en time. Men det er på den lette sværhedsgrad. Jeg ville ikke anbefale den lette rute. Det er ikke så sjovt, når du faktisk har en værdig udfordring. Så, venligst, øg sværhedsgraden over de fire tilgængelige muligheder. Jeg anbefaler normal til at starte, hvilket, selvom det vil have niveauer, der er en hurtig brise, nogle vil tage flere forsøg at besejre. Og nogle boss-kampe kan yderligere forværre slaget.
Tricket er at lære fjendernes positioner og bevægelsesmønstre. Når du har det låst, kan du endda holde på at skyde uhindret i den retning, du mener, fjender vil være. Selvfølgelig, mens du glider og ruller væk fra farer. Når du skyder, står du på plads og kan skyde i otte retninger. Men generelt er det stadig en sjov tur.
Kort og Sødt

Jeg forstår det. Under en time på den lette sværhedsgrad er bestemt bekymrende, især for prisen på 30 dollars for den digitale version. Men hvis du værdsætter en god tid, uanset prisen, så er Terminator 2D: No Fate en selvfølge. Niveauerne er bestemt en sjov tur, selvom de slutter lidt for tidligt. Jeg er glad, at Bitmap Bureau ikke tilføjede noget unødvendigt. I stedet valgte de at tilføje incitamenter for genspil.
For eksempel kan du træffe valg, der fører til to slutninger. Og det åbner op for muligheden for at spille igen og opdage nye niveauer, dog primært lignende de hovedniveauer. Jeg nød også den begrænsede mængde fortsætter, jo højere sværhedsgrad. Og når du løber tør for fortsætter, skal du starte forfra. Det kan give dig chancen til at øve og nå højere score. Det er endnu et incitament til at prøve at besejre dine høje score eller den tid, det tager at rydde niveauer.
Der er flere modusser, du låser op efter historien, herunder boss-rush, uendelig, fremtidens mor, osv. Selvom disse er fine tilføjelser, er de ultimativt kun gentagelser af hovedspillet. Så jeg formoder, der vil komme en tid, hvor incitamenterne vil løbe ud. Og jeg formoder, det ikke vil tage længere end få timer for de fleste.
Dom

Hvis vi kunne vende tiden tilbage og have Terminator 2D: No Fate udgivet i ’90’erne, da Terminator 2: Judgment Day ramte de store skærme, så ville det have været en perfekt filmtilpasning. Selv nu er det stadig en absolut sjov tur, selvom fans af den originale film sandsynligvis vil værdsætte det mere. Det er et dristigt og ultimativt fantastisk valg, at Bitmap Bureau valgte at tilpasse filmen i en moderne 2D retro-æstetik. På den måde kan spillere nyde en virkelig autentisk oplevelse, der respekterer den originale film i den tid, den blev udgivet. Terminator 2D: No Fate føles perfekt for side-scrolling fans, der vil teste deres hastighed og reaktion på indkommende fjendtlige robotter og farer. Selvom det slutter lidt for tidligt, vil du helt sikkert have det sjovt under dens korte ophold.
Terminator 2D: No Fate Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Aldrig For Sent
Så mange Terminator spil blev udgivet dengang. Men ingen var nær så sjove og veludført som Terminator 2D: No Fate. Det eneste, der virker imod det, er dens korte løbetid. Alligevel er det en garanti, at du vil nyde dig selv; fans af den originale film, måske mere end de fleste. Det er præcist både i forhold til filmen og retro-spil, idet det antager en 2D, 16-bit pixeleret kunststil, der føles både dybt nostalgisk og kører glat uden fejl.