Anmeldelser
Sengoku Dynasty Anmeldelse (PC)
Rejs med mig til feudal Japan, en tid hvor magten lå i shogunernes hænder, og almindelige mennesker var tvunget til at leve af bordrester. Takket være dig behøver landsbyernes fællesskaber ikke længere at lide under denne periode. Du skal samle ressourcer i en smuk middelalderlig verden. Du skal fremstille, jagte, bygge og dyrke din vej til overlevelse. Hårde fjender kan true din kommende lille dynasti, men takket være dine lederevner er du parat til at forsvare dine mennesker mod skade.Betragt det som en udfordring værd at omfavne.
Sengoku Dynasty tilbyder en chance for historieelskere at opleve, hvordan livet må have været i middelalderlig Japan. Ved at vælge at spille som en leder, en håndværker, en kriger eller en munk kan du dyrke specialiserede oplevelser, der giver indsigt og måske endda kan anvendes i det virkelige liv. Spillet lover en episk rejse, der kombinerer overlevelse, eksploration, action-æventyr, bygningsbygning og rollespil. Du vil udforske en divers verden, hvor du fremstiller værktøjer, våben, måltider og medicin efter behov. Du vil også dyrke og beskytte dine mennesker med spyd, bue, katana og mere.
Til sidst er det op til dig at nære og styre en blomstrende landsby, der vil være din dynasti i generationer. Lyder det som din kop te? Nu kan du være glad for, at den tidlige adgangsversion er ude på Steam. Vi har gravet lidt dybere for at hjælpe dig med at afgøre, om det er værd at købe en kopi til dig selv. Så tag med os på voresSengoku Dynasty-anmeldelse, der udforsker det gode, det dårlige og det grimme, hvis der er noget, og til sidst afslutter med vores endelige dom.
Jeg er en overlever

Spillet er sat i krigshærgede Sengoku-æraens feudale Japan, og du spiller som en lavststående bonde, der forsøger at undslippe fra et skib, men det crasher og efterlader dig strandsat på en øde ø. Det er op til dig at bygge et liv her og hjælpe dine medundslupne. Det tager lidt tid, da du skal bygge landsby efter landsby, men snart vil dine anstrengelser betale sig, når stedet blomstrer, og en ny dynasti fødes.
Nå, det er stort set historien her. Den er meget hurtig og direkte, hvilket er godt, da alt, hvad jeg så frem til, var at komme i gang. Det er værd at bemærke, atSengoku Dynasty spilles meget ligesom et andet spil, du måske kender, kaldetMedieval Dynasty. Den eneste forskel er skiftet fra den europæiske middelalderlige scene til Sengoku-æraen, hvor indre konflikt og politisk uro florerede.
Se og føl

Det første, der er klart fra starten, er den enorme mængde skønhed og historisk nøjagtighed, der stirrer dig i ansigtet. Spillet ser ud til at være en dejlig verden at udforske, som det perfekte sted at dykke ned i. Det er klart, at udvikleren Superkami ikke har ladet noget tilfældigt i den autentiske og nøjagtige repræsentation af feudalt Japan, ned til den mindste detalje.
Takket være Unreal Engine 5 erSengoku Dynasty det perfekte visuelle for åben verden-realisme. Og miljøerne varierer også, til store længder, med skove og varme kilder. Der er en åbningsscene i begyndelsen, der sætter dig i den rette stemning, takket være en god præsentation af animerede illustrationer med baggrundsmusik. Stemningen er også på japansk, hvilket er godt skuespillet.
Det er lidt skuffende, at stemningen, der er sat i åbningsscenen, går tabt i spillet. Selvfølgelig får du valg, når du interagerer med NPC’er, som mere er taleemner. Men for det meste er der ingen tale i spillet selv. I et spil, hvor du tilbringer det meste af din tid med at bygge huse midt i ingenmandsland, kan en autentisk talt sprog, foretrækkeligt japansk, gå langt i at dyrke yderligere dykning.
Fordi alternativet er at løbe rundt, opsætte tilfældige lejre, med lejlighedsvis lydeffekter af træskæring og hakning dem til brædder for at lette din sind. Uden lydeffekterne er det bare plain stilhed, som synes for mig som et enormt tab af potentiale. På den positive side erMedieval Dynasty heller ikke havde stemmer på tidlig adgangs-dag én. Ha!
Mursten for mursten

Ligesom iMedieval Dynasty, skal du bygge en ny landsby, hus for hus, mursten for mursten. Så udstyr det, og tildel det til en anden bonde/landsby-medlem med en jobtype som jæger eller træfæller. Den overordnede idé er at bygge så mange huse som muligt til dine med-bønder og lade dem gå ud i verden og samle ressourcer til dig.
At styre dine landsbyer bruger et overraskende simpelt spilsystem, på trods af de mange opgaver på hånden. Ideelt set, jo flere huse du bygger, jo hurtigere fremmer du mod at bygge mere avancerede bygninger. “Ideelt”, fordi det nuværende færdighedstræ er lidt for overfladisk. Og der er ikke nok information om låsning eller fremme.
Der er en bred vifte af ressourcer, du kan samle. Den mest grundlæggende er at fælde et træ og omdanne det til en nyttig ressource som træstammer, træplanker eller brænde. Hver har sin egen unikke funktion, som bygning eller overlevelse i hårdt vejr. Da du fortsætter, skal du samle mange flere ressourcer, som mad og medicin. Nogle ressourcer kræver, at du jagter dem, går på fiskeri eller dyrker stykker af jord.
I overensstemmelse med tiden kan du opleve forstyrrelser fra den pågående konflikt uden for din lille havn. Banditter kan true din landsbys sikkerhed. Eller bare farlige dyr fra nærliggende skove. Jeg er sikker på, der er mange mere ting, du kan gøre; det er allesammen stadig et arbejde i gang.
Spilproblemer

Der er spilproblemer, som jeg synes ødelægger oplevelsen lidt. Tag for eksempel evnen til at bygge frit. Du kan bemærke, at alle husene, du sætter op, er ens, fast størrelse. Det er ret begrænsende, hvis du vil slippe din indre arkitekt løs. Ligesom iValheim, hvor du kan bygge en stærk skib, hvis du ønsker.
Også er de første få timer med at opføre strukturer uden hjælp fra landsbyboerne ret trættende. Du har brug for mange ressourcer for at opføre en bygning, og du må essentieligt gå ud i verden for at få hver del. Husk, at det at få ressourcer er manuelt, fra at fælde et træ for at få træstammer, til at skære dem til træplanker, og til sidst at bringe dem over til byggepladsen.
Så er der problemet med, at landsbyboerne er “inaktive”. Det ville have været godt at have landsbyboerne altid i bevægelse. Så de samler ressourcer til dig i realtid eller i hvert fald dagligt. I stedet samler landsbyboerne kun ressourcer hver sæson.
Buddy op

På den positive side kan du i hvert fald samarbejde med op til fire spillere i co-op-mode. Eller solo, hvis du foretrækker det. For nu tilbyder den tidlige adgangs-version en god, omtrent syv timers session, hvilket betyder, at det endelige spil vil overstige ti timer, sandsynligvis 40+. Vi skal se.
Ydelsesproblemer

Det er vigtigt at huske, atSengoku Dynasty stadig er i tidlig adgang, og derfor er det, at spillet har ydelsesproblemer, noget, jeg kan forvente at se. Indtil videre er brugergrænsefladen lidt klodset, og det tager noget tid at vænne sig til. Indlæsningstider er også et problem, og det føles som en evighed, før spillet endelig føles værdigt at være til stede. Det er dog ikke spil-afsluttende og kan definitivt modtage en let løsning.
Det eneste andet store problem er de ustabile rammer, der falder dramatisk uden nogen grund. Mens jeg spillede spillet på medium-indstillinger og ikke oplevede nogen dramatiske fald i rammer, rapporterer en anmelder på Steam, at deres faldt fra 60 til 14. Det er ret bekymrende; jeg håber, at eventuelle ramme-problemer modtager patch-løsninger ved lanceringen.
Dom

Til et spil, der stadig er i tidlig adgang,Sengoku Dynasty har overgået sig selv. Det starter med en overbevisende historie, der sætter stemningen for, hvad der kommer. Og spilder ikke tiden med at sende dig ud i en enorm, feudalt Japan åben verden at udforske. Fra det øjeblik, du træder ind i verden, føler du dig dykket ned i miljøet, arkitekturen og den overordnede atmosfære.
Selvom du tilbringer det meste af din tid med at fælde træer for at bygge MANGE bygninger, bliver det aldrig kedeligt på grund af det simplificerede spil. At samle ressourcer fra jorden er let, og fremstilling er det samme, om end langsommere, end jeg havde ønsket. Til sidst er det en ret sjov idé at kombinere overlevelse og bygningsbygning i ét.
Nu er historien og spillet bestemt ikke færdige. Disse er begge i desperat behov for at blive udviklet yderligere. Det samme gælder for ydelsesproblemer, der har potentialet til at ødelægge den overordnede oplevelse. Selv med disse ulemper erSengoku Dynasty stadig et solidt spil, hvilket gør ventetiden på det endelige spil endnu mere spændende.
Sengoku Dynasty Anmeldelse (PC)
Fra scratch, i feudalt Japan
Er du klar til at kradse kradserne forMedieval Dynasty? Nu erSengoku Dynasty det perfekte spil at tage for en tur. Selvom det er i tidlig adgang via Steam, tilbyder det stadig en ret god trailer-oplevelse af, hvad der kommer.











