Connect with us

Anmeldelser

Rise of the Ronin Review (PS5)

Avatar photo
Updated on
Rise of the Ronin Review

Forbered dig på en vild tur gennem historien med en side af episk gaming i Rise of the Ronin. Knapt nok tager videospil en historisk tilgang, hvor du er med på vanvittigt sjov og en historielektion. De få, der gør, rammer enten målet eller udskifter faktuel nøjagtighed for en underholdende spilleoplevelse. Team Ninja er det seneste studie, der genbesøger historiens væv i deres nye ARPG, Rise of Ronin. Efter næsten et årti med udvikling er titlen ude. Det ambitiøse projekt dykker ned i den kritiske ‘Bakumatsu’-æra, der afslører historiens fragmenter, der formede nationens moderne imperium. 

Trods det er deres første forsøg på et historisk baseret spil, viser Team Ninja ingen tegn på rookie-nervøsitet. Især da studiet er velbevandret i samurai- og ninja-titler som Nioh og Ninja Garden. Studiet indrømmede, at et open-world-titel var et svært at fatte koncept, men dette afholdt dem ikke fra deres vision. Så, er det værd at hypen? Sæt dig fast, folk, for vi er ved at skære igennem detaljerne i vores Rise of the Ronin review!

Gennem Historiens Tøjler

tvillinger i Rise of the Ronin Review

Rise of the Ronin tager dig med på en vild historisk tur under en af Japans mørkeste tider, det 19. århundrede. Denne tidslinje var højdepunktet for dødelige sygdomme og undertrykkende herskere, og den nærliggende skygge af Vesten markerede de afsluttende faser af Edo-æraen. Den engang isolerede nation med en fredelig baggrund står nu over for interne trusler, med en politisk omvæltning, der er under udvikling efter Tokugawa-shogunatets fald. 

I dette kaotiske landskab er forskellige fraktioner i kamp om kontrollen. Du vil møde både loyale tilhængere af den tidligere regering og anti-loyalister, hvilket betyder, at det ikke vil være en let overtaking. Og, som du måske har gættet, er spilleren midt i alt. Denne politiske friktion og den vestlige indflydelses gennemtrængning sætter scenen for spillets to protagonister.

Ved højdepunktet af de voldelige angreb, der stammer fra nationens outsiders, bliver to søskende fanget lige midt i mordsgalskaben. Som børn er de på frontlinjen for at vidne til volden, der omgiver deres land sammen. Lige når tingene ser sorte ud, og et dødeligt angreb truer med at afslutte deres liv, kommer en navnløs lejemorder fra Veiled Edge-enheten ind i sidste øjeblik. 

Med lejemorderen, der redder dagen, bliver drengene kastet ind i Veiled Edges verden hurtigere, end du kan sige “ninjutsu.” Nu kendt som de legendariske “Blade Twins,” er disse søskende ikke din gennemsnitlige par – de er trænet, dødelige og parat til at møde udfordringerne i denne tumultariske verden. Desuden, med historien i hjertet af dette spil, vil du møde virkelige personer, der har centrale roller i feudalt Japan. 

Vælg Din Ninja

karakteropbygning Rise of the Ronin Review

Efter den dramatiske opvarmning af narrativen, kaster spillet dig over i karakteropbygningsmodus. Tagende hints fra det episke Nioh 2, Rise of the Ronin præsenterer en vanvittigt detaljeret karakteropbygger. Som antydet, vil du tilpasse to heltekarakturer, Blade Twins. Der er ingen kønsbegrænsning på søskende. Du kan gøre begge tvillinger til at have samme køn eller blande det med en kvindelig og mandlig duo.

Spillet giver dig forskellige muligheder, når du tilpasser din karakters udseende. Du kan ændre deres kropstype, hårstyle, ansigtstræk, farve, stemme og makeup for at tilføje den ekstra flairs. Husk, at alt dette er æstetik og har ingen direkte indvirkning på din karakters spillestil. Hvis karakteropbygning ikke er din bedste sag, kan du bruge en karakteropbygningskode fra en anden spiller. Det er grundlæggende en gemt version af en opbygget karakter. Alt, du skal gøre, er at indtaste koden, og voilà! Du har en tilpasset avatar.

Nu, hvor din karakters udseende er ordnet, er det tid at skærpe bladet ved at vælge deres Blade Sharpening Origin. Ideelt set dikterer dette, hvilke færdigheder din karakter besidder. Tænk på dem som dine karakterklasser. Du kan vælge mellem en liste over fire (Breaker, Sapper, Killer og Seducer). Hver oprindelse er markant forskellig, med en unik distribution af de fire basisfærdigheder (Intellekt, Finesse, Charme og Styrke). Desuden solidificerer forskellige specialevner og våben den unikke identitet af disse oprindelser. 

Nu, her er kickeren. Selv om spillet introducerer os for to karakterer, kan du ikke skifte mellem dem for evigt. Selvfølgelig vil du have en sjov tid under de første minutter af spillet. Senere, skal du dog vælge en af helte til at fortsætte resten af rejsen som hovedprotagonist. 

Ninjaens Veje

blade through enemy

Rise of the Ronin repræsenterer studiets ambition om at svinge fra deres komfortzoner. Som en action RPG, finder spillet sted i en open-world-miljø. Nu, sammenligninger med The Ghost of Tsushima er uundgåelige fra starten. Selvfølgelig deler de en tidslinje, men Ronin tager dig med til århundreder udover samurai-eposet, hvor det skaber sin egen vej i historien.

Ud over ligheden i tidslinjen, placerer gameplay, open-world-miljø og kampmekanikker begge spil på en sammenlignelig piedestal. Men lever Ronin op til standarden, der er sat af Ghost?

Visuelt, Ronin kæmper med en moderne design midt i en historisk baggrund. Grafikken ser forældet ud. Men jeg er villig til at give Team Ninja lidt slack. Hvad de mangler i spillet, gør de op for i gameplayet. Hvis du har spillet nogen af studiets spil før, vil du føle dig hjemme med dette nye titel.

Springende ind i scenen er spillets generøse kampfunktion. Slagmarken bliver din canvas, med ti primære våbentyper og seks under-våben. Bemærk, at disse våben har deres egne spillestiler, der raffinerer den forskellige tilgang til kamp. Du kan ændre disse kampstiler midt i slaget for at matche en fjendes svage punkter. Nøglen til at besejre din fjende er den præcise timing af parry-angreb. Parry eller counter-spark skader din fjendes Ki-måler, når du blokerer et angreb. Med intet at vise på deres måler, er din fjende sårbar over for angreb, og du kan udføre en klassisk ‘Finish Him’-kritisk träf. 

Men der er en klodsethed ved dette system. I modsætning til andre spil, hvor et mislykket block kun kan koste dig noget stamina, er det i Ronin åbent jagt på dine fjender til at uddele alvorlig skade. Så hold dine sanser om dig.

Allierede Og Fjender

Taler til Ronin

 

Måske er en af Rise of the Ronin’s mest bemærkelsesværdige funktioner den frihed i dets gameplay. Dets velkonstruerede dialogvalg giver dig mulighed for at tegne spillets vej. Du vil møde allierede og fjender gennem missioner som en navnløs lejemorder under Veiled Edge. Det er op til dig at vælge, hvem du vil være venner med, og hvem du skal holde et vågent øje på. Spillet giver dig mulighed for at give gaver til allierede, hvilket i sidste ende vil vise sig at være værdifuldt. 

Desuden kan du forbedre forhold gennem dialog. Som en del af open-world-aktiviteten, møder du almindelige opgaver for at danne alliancer med civile. Alt i navnet på at samarbejde med karakter. At blive væk i skatteøen af sideopgaver er ret let, hvilket ideelt set er gentagne.

Men i teorien lyder det fantastisk. I praksis udfører det ikke så godt, som du ville forvente. Trods fristelsen af at være arkitekten bag din egen historie, Rise of the Ronin kanter ofte dig mod forudbestemte resultater, uanset dine valg. Ved at sætte min teori på prøve, skiftede jeg min tilgang fra Mr. Nice Guy til den forfærdelige skurk. Og ud over den dårlige smag, mine handlinger efterlod i min hals, var der ikke meget forskel i, hvordan spillet udspillede sig. 

Det Gode

Skyder en fjende

Det, der tager sejren, er spillets tilpasningsfunktioner. Lige fra starten af slår spillet det ud af parken med sine tilpasningsfunktioner, og det holder sig stærkt igennem. Desuden er co-op-modus en dejlig bådlast af sjov, hvor du kan trække to andre spillere med. Alternativt kan du spille mod AI-venner. Men der er en lille nedside – du er begrænset til missioner, så der er ingen frihed i den åbne verden. Men hvem behøver åben verden-kaos, når du har mission-kaos med din besætning?

Ud over dette ligger spillets egentlige fascination i dets ambition om at appellere til nye og erfarne ninja-veje. Med tre sværhedsgrader og en bred base af muligheder i menuen, kan du ikke nægte dig dette spil. 

Desuden, trods den klodsede kampfølelse, giver spillet forskellige spillestiler, herunder stealth. Trods dens store udførelse i kamp mod fjender, kan denne taktik ikke holde dig igennem hele spillet. Igen åbner dette vejen for den variation, studiet ambitiøst søgte.

Dom

Rise of the Ronin Review

Rise of the Ronin træder i dybe, historisk uklare vande og overraskende dukker op ved kysten. Selvfølgelig kunne nogle funktioner være bedre. For eksempel føles grafikken forældet, og spillets gentagne natur bliver overvældende. NPC-sideopgaver kan tilføje variation til gameplay med handlinger som aflytning eller glidning til forskellige lokaliteter. Men i et hjerteslag, bliver du kastet tilbage til den gentagne kamp med de samme fjender. Alt i navnet på spillets fremgang.

Men alligevel, Rise of the Ronin opstår som et godt spil. For et studie, der presser sine grænser, dykker det sine fødder i forskellige vande, og du må give dem credit. Det er en god start for Team Ninja. Det viser et studie, der modigt udforsker nye områder og lægger grundstenen for fremtidige foretagender.

Rise of the Ronin Review (PS5)

En Ambitiøs Men Fejlbehæftet Mesterpiece

Selv om idéen om et valg-drevet ARPG sat i feudalt Japan er tiltrækkende, Rise of the Ronin falder kort i udførelse. Studiets ambition er tydelig, men desværre bliver det deres undergang. Gentagen kamp og mangelfulde grafik trækker ned på den samlede oplevelse. Men under disse mangler ligger en episk rejse gennem det historiske landskab af feudalt Japan, og det tilbyder glimt af spillets sande potentiale.

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og pc. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finder du ham spekterende markedet, spiller hans yndlingstitler, gå på tur eller ser F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.