stub Rise of the Ronin Review (PS5) - Er det værd at købe?
Følg os

Anmeldelser

Rise of the Ronin Review (PS5)

Avatar billede

Udgivet

 on

Rise of the Ronin Review

Gør dig klar til en vild tur gennem historien med en side af episk spil Rise of the Ronin. Næppe har videospil en historisk tilgang, hvor du er til sindssyg sjov og en historielektion. De få, der enten rammer målet eller bytter faktuel nøjagtighed for en fornøjelig spiloplevelse. Team Ninja er det seneste studie til at gense historiens stof i deres nye ARPG, Rise of Ronin. Efter næsten et årti med udvikling er titlen ude. Det ambitiøse projekt dykker ned i den kritiske 'Bakumatsu'-æra og afslører de fragmenter af historien, der formede nationens moderne imperium. 

På trods af at det er deres første indtog i det historisk støttede spilrige, viser Team Ninja ingen tegn på nybegyndernerver. Især da studiet er velbevandret i samurai- og ninja-titler som f.eks Nioh og Ninja Garden. Studiet indrømmede, at en åben verden-titel var et svært overskueligt koncept, men dette afskrækkede ikke deres vision. Så er det hypen værd? Spænd op, folkens, for vi er ved at skære igennem detaljerne i vores Rise of the Ronin anmeldelse!

Gennem historiens tøjler

tvillinger i Rise of the Ronin Review

Rise of the Ronin tager dig med på en vild historisk tur under en af ​​Japans mørkeste tider, det 19. århundrede. Denne tidslinje var højdepunktet af dødelige sygdomme og undertrykkende herskere, og den truende skygge fra Vesten markerede de snoede stadier af Edo-æraen. Den engang isolerede nation med en rolig kulisse står nu over for interne trusler, med en politisk omvæltning under opsejling efter Tokugawa Shogunatets fald. 

I dette kaotiske landskab er forskellige fraktioner i gang med at få kontrol over det. Du vil støde på både loyalister fra det tidligere regime og anti-loyalister, hvilket betyder, at det ikke bliver en nem magtovertagelse. Og som du måske har gættet, er spilleren midt i alt. Denne gryende politiske friktion og gennemtrængningen af ​​vestlig indflydelse satte scenen for spillets to hovedpersoner.

På højden af ​​de voldelige angreb, der stammer fra nationens afvigelser, bliver to søskende fanget i massakregalskaben. Som børn er de i frontlinjen for at være vidne til den vold, der opsluger deres land sammen. Lige da tingene ser dystre ud, og et fatalt angreb truer med at gøre en ende på deres liv, kommer en navnløs snigmorder fra Veiled Edge-enheden til i løbet af tiden. 

Med snigmorderen, der redder dagen, bliver vores drenge kastet ind i Veiled Edge-verdenen hurtigere, end du kan sige "ninjutsu." Disse søskende, der nu er kendt som de legendariske "Blade Twins", er ikke dit gennemsnitlige par – de er trænede, dødelige og parate til at klare de udfordringer, som denne tumultariske verden byder på. Desuden vil du, med historien i hjertet af dette spil, støde på karakterer fra den virkelige verden, der har afgørende roller i det feudale Japan. 

Vælg din ninja

karakterskabelse Rise of the Ronin Review

Efter den dramatiske afslutning af fortællingen forpurrer spillet dig til karakterskabelsestilstanden. Tager stikord fra det episke Nioh 2, Rise of the Ronin giver dig en sindssygt detaljeret karakterskaber. Som nævnt vil du tilpasse to heltefigurer, Blade Twins. Der er ingen kønsbegrænsning for søskende. Du kan få begge tvillinger til at rocke det samme køn eller blande det op med en kvindelig og mandlig duo.

Spillet giver dig forskellige muligheder, når du tilpasser din karakters udseende. Du kan justere deres kropstype, frisure, ansigtstræk, farve, stemme og makeup for at tilføje den ekstra flair. Husk på, at alt dette er æstetik og ikke har nogen direkte indflydelse på din karakters spillestil. Hvis karakterskabelse ikke er din bedste kulør, kan du bruge en karakterskabelseskode fra en anden spiller. Dybest set er det en gemt version af en skabt karakter. Alt du skal gøre er at indtaste koden, og voilà! Du har en tilpasset avatar.

Nu hvor din karakters udseende er sorteret, er det tid til at slibe klingen ved at vælge deres Blade Sharpening Origin. Ideelt set dikterer dette, hvilke færdigheder din karakter giver. Tænk på dem som dine karakterklasser. Du kan vælge fra en liste med fire (Breaker, Sapper, Killer og Seducer). Hver oprindelse er markant anderledes med en unik fordeling af de fire grundlæggende færdigheder (intellekt, fingerfærdighed, charme og styrke). Desuden styrker forskellige specielle evner og våben den unikke identitet af disse oprindelser. 

Nu, her er kickeren. Selvom spillet introducerer os for to karakterer, vil du ikke være i stand til at skifte mellem dem for evigt. Selvfølgelig vil du have det sjovt i de første minutter af spillet. Men senere bliver du nødt til at vælge en helt for at fortsætte resten af ​​rejsen som hovedpersonen. 

Ninjaens veje

blad gennem fjenden

Rise of the Ronin repræsenterer studiets ambition om at svaje fra deres komfortzoner. Som en Action RPG, spillet foregår i et åbent miljø. Nu, sammenligninger med Tsushimas spøgelse er uundgåelige fra start. Selvfølgelig deler de en tidslinje, men Ronin tager dig århundreder ud over den episke samurai-fortælling, idet den sætter sin egen vej i historien.

Ud over ligheden i tidslinjen, gameplayet, et åbent miljø, og kampmekanik placerer begge spil på en sammenlignelig piedestal. Men gør Ronin leve op til standarderne Spøgelse?

visuelt Ronin kæmper med et moderne design midt i en historisk kulisse. Grafikken virker forældet. Jeg er dog villig til at skære Team Ninja lidt ned. Uanset hvad de kom til kort i spillet, gjorde de helt sikkert op for det i gameplayet. Hvis du har spillet nogle af studiets spil før, vil du føle dig hjemme med denne nye titel.

Spillets generøse kampfunktion bryder ind i scenen. Slagmarken bliver dit lærred med ti primære våbentyper og seks undervåben. Det er værd at bemærke, at disse våben har deres egne spillestile, der forfiner den forskelligartede tilgang til kamp. Du kan ændre disse kampstile midt i kampen, så de matcher fjendens skrøbelige point. Nøglen til at besejre din modstander er den præcise timing af pareringsangreb. Parering eller modgnister beskadiger din fjendes Ki-meter, når du blokerer et angreb. Uden noget at vise på deres måler er din fjende sårbar over for angreb, og du kan udføre et klassisk 'Finish Him' kritisk hit. 

Der er dog en klunshed ved dette system. I modsætning til andre spil, hvor en mistet blokering måske bare koster dig noget udholdenhed, er det i Ronin åben sæson for dine fjender til at uddele alvorlig skade. Så hold øje med dig. Tid de pareringer helt rigtigt.

Allierede Og Fjender

Taler med Ronin

 

Måske en af Rise of the Ronin's mest bemærkelsesværdige funktioner er friheden i dets gameplay. Dets veludviklede dialogvalg lader dig kortlægge spillets vej. Du vil støde på allierede og fjender gennem missioner som en navnløs snigmorder under Veiled Edge. Det er op til dig at vælge, hvem du vil blive ven med, og hvem du vil holde nøje øje med. Spillet giver dig mulighed for at give allierede i gave, hvilket med tiden vil vise sig at være værdifuldt. 

Desuden kan du forbedre relationer gennem dialog. Som en del af den åbne verden-aktivitet støder du på løbe-of-the-mill opgaver for at skabe allierede med civile. Alt sammen i navnet på at slå sig sammen med karakteren. At fare vild i mængden af ​​sideopgaver er ret nemt, som ideelt set er gentagne.

Men i teorien lyder dette utroligt. I praksis fungerer den ikke så godt, som du ville forvente. På trods af tiltrækningen ved at være arkitekten bag din egen historie, leder Rise of the Ronin dig ofte mod forudbestemte resultater, uanset dine valg. Da jeg satte min teori på prøve, ændrede jeg min tilgang fra Mr. Nice Guy til den foragtelige skurk. Og udover den dårlige smag, mine handlinger efterlod i halsen, var der ikke meget forskel på, hvordan spillet forløb. 

Det Gode

At skyde en fjende

At vinde er spillets tilpasningsfunktioner. Med det samme slår spillet det ud af parken med dets tilpasningsfunktioner og forbliver stærkt hele vejen igennem. Desuden er co-op-tilstanden en dejlig bådfuld sjov, hvor du kan slå to spillere mere ind. Alternativt kan du spille mod AI-kammerater. Men der er en lille ulempe – du er begrænset til missioner, så der er ikke noget gratis for alle i den åbne verden. Men hey, hvem har brug for kaos i åben verden, når du har missionskaos med dit mandskab?

Ud over dette ligger spillets faktiske betagelse i dets ambition om at appellere til nybegyndere og veteraner fra ninja-måderne. Med tre sværhedsgrader og en bred base af muligheder i menuen, har du ikke råd til at skrue ned for dette spil. 

På trods af den klodsede kampfølelse giver spillet desuden forskellige spillestile, inklusive stealth. På trods af dens storslåede udførelse i kampen mod fjender, holder denne taktik dig muligvis ikke hele spillet. Igen baner dette vejen for den variation, studiet ambitiøst søgte.

Bedømmelse

Rise of the Ronin Review

Rise of the Ronin træder i dybt, historisk grumset vand og dukker overraskende op igen ved kysten. Selvfølgelig kunne nogle funktioner være bedre. Til at begynde med føles grafikken forældet, og spillets gentagne karakter bliver overvældende. NPC-sidemissioner kan tilføje variation til gameplayet med handlinger som f.eks. aflytning eller svæveflyvning til forskellige steder. Men med et hjerteslag bliver du forpurret tilbage til den gentagne kamp med de samme fjender. Alt sammen i spillets forløb.

Men stadig, Rise of the Ronin fremstår som et godt spil. For et studie, der flytter sine grænser og dypper sine fødder i forskellige farvande, skal du give dem kredit. Det er en god start for Team Ninja. Det viser et studie, der modigt udforsker nyt territorium og lægger grunden til fremtidige bestræbelser.

Rise of the Ronin Review (PS5)

Et ambitiøst, men mangelfuldt mesterværk

Mens ideen om en valg-drevet ARPG, der foregår i det feudale Japan, er lokkende, Rise of the Ronin kommer til kort i udførelsen. Studiets ambition er tydelig, men desværre bliver det deres undergang. Gentagne kampe og glansløs grafik forringer den samlede oplevelse. Men under disse mangler ligger en episk rejse gennem det feudale Japans historiske landskab, der giver glimt af spillets sande potentiale.

Evans I. Karanja er freelance skribent med en passion for alt inden for teknologi. Han nyder at udforske og skrive om videospil, kryptovaluta, blockchain og meget mere. Når han ikke laver indhold, finder du ham sandsynligvis i gang med at spille spil eller se Formel 1.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.