Anmeldelser

ReStory: Chill Electronics Repairs Anmeldelse (PC)

Udgivet den

 on

ReStory: Chill Electronics Repairs Key Art

Det, der forbløffede mig mest om ReStory: Chill Electronics Repair var, at det fik mig til at tro, at man faktisk kunne bryde en Nokia. Jeg kunne tilgive batteridreven lommelygte, den gamle radio og endda Atari. Men det, jeg ikke kunne fatte, var, hvordan nogen kunne finde en måde at demontere, hvad der på det tidspunkt var en åbenbart uigennemtrængelig enhed, der kunne gøre C4 til noget latterligt. Den ødelagte musikafspiller, på den anden side, var noget, der var forventeligt. Der er en grund til, at alt gik digitalt.

Som en søn af 2000’erne føles ReStore: Chill Electronics Repair ligesom den perfekte hjemkomstgave. Ligesom Trash Goblin, får det en plads i en lav-maintenance-lomme af let-gående chore sims, som jeg elsker at glide ind i hver gang i blå måne. Dog kan jeg ikke lade være med at føle mig mere tiltrukket til ReStore, ikke fordi det skinner lidt mere under spotlyset, men fordi det bygger på en æra, hvor hver elektronisk enhed havde en særlig ingrediens af sin egen. iPhones, for eksempel, havde ikke det samme elegante, men glemte udseende, og hver node og komponent, selv med deres tekniske fejl, havde en vis “kvalitet” over sig, som desværre forsvandt, da tiden gik.

ReStory: Chill Electronics Repairs Kundeønske

Hvis ReStory: Chill Electronics Repair er noget som helst, er det en hyldest til udviklingen af håndholdte elektronik. Det er, i essensen, en portal til en verden, hvor lommestore gadgets engang blev bygget på kreative principper snarere end tekniske innovationer. PlayStation Portable, for eksempel, havde en enorm andel i udviklingen af teknologi og gamification. Selvom ReStory ikke er til at fodre din hjerne med information om de enheder, der banede vejen for fremtidige generationer, er det blot en påmindelse om fortiden og en mulighed for at kaste lys over de små ting, der gik ubemærket hen.

Som titlen stolt antyder, er ReStory: Chill Electronics Repairs om to ting: historier og universelt elskede elektronik. Som ejer af en lille reparationsshop i Tokyos travle gader finder du dig selv med nøglen til en skattekiste af tidsbestemte minder, hver af dem repræsenterer den gyldne æra for elektronisk udvikling. Ligesom Assemble With Care inviterer spillet dig til at omhyggeligt demontere, reparere og justere forskellige komponenter af forskellige enheder. I dette verden har du dog hardware, der er lidt mere fokuseret på tidlige 2000’erne. Og med det mener jeg gamle Nokia- (eller Pokia, undskyld) telefoner, samt bærbare musikafspillere, hjemmecomputere og Polaroid-kameraer, for blot at nævne få.

Håndholdt konsol i ReStory: Chill Electronics Repairs

På en sand forretnings-simulations vis, ser spillet dig tage på adskillige vagter, hver med deres egne karakterer, enheder og tekniske udfordringer for dig at arbejde igennem. Til at starte med åbner du dine lukker for en verden af muligheder, med så lidt som en radio, en ur og et barns Tamagotchi, der har brug for en lille TLC. Værktøjerne fra din pose kommer frem, og efter at have lært grundlæggende begynder du at arbejde på at reparere det og bringe det tilbage til live, skru for skru. En checklist dukker op, og over en kort periode arbejder du dig igennem opgaverne, fjerner klumper af snavs og installerer nye komponenter for at give det den ekstra kraft. Pengene ruller ind, og med dem en chance for at tjene flere kunder, flere varer og naturligvis flere muligheder for at udvide din butik og udvikle din rygte.

Som der ikke er noget pres på dig for at perfektionere jobbet, føles ReStory ligesom en let spil at glide ind i og lære på farten. Reparationen, for eksempel, er lige så hyggelig som den er let at forstå, primært på grund af, at hver opgave giver dig en checklist, en række værktøjer og en idé om, hvordan du kan opfylde opgavens krav. Hvis du, for eksempel, ikke er i gang med at fjerne snavs fra moderkort, så er du i gang med at fjerne puslespilsstykker for at analysere, erstatte og ultimativt reparere. Det er ikke slidende arbejde på nogen måde, ej heller er det det mindste stressende. Kort og godt, kunden kommer ind, fortæller sin historie og ser tålmodigt på, mens du løser problemet.

ReStory: Chill Electronics Repairs Katalog

Ud over sin enkle, men elegant designede mini-spilsystem og tidsbestemte enheder, har ReStory også en række karakterer fra alle samfundslag, der hver har en unik historie at dele. Hvis du, for eksempel, ikke er i gang med at reparere en gammel lomme-monster for et barn, så er du i gang med at justere moderkortet på en musikafspiller for en entusiastisk nabo. Pointen er, at til forskel fra en standard forretnings-simulations-spil, hvor du normalt ville behandle hver kunde som et middel til et mål, har hver person, du møder i ReStory, noget at tilbyde, enten det er et glimt af en fortid, et problem, der kræver en omhyggelig undersøgelse, eller en hurtig løsning, der kræver en hurtig reaktion for at forhindre en nervøs beboer i at miste sin bus.

Sammen med sine generelle opgraderinger, indbyggede katalog og skat af reparationer, kommer ReStory igennem med en behagelig spil-stil, der er lige så engagerende som den er tilfredsstillende at sidde med. Med nogle smukke visuelle effekter og en intuitivt detaljeret præsentation af hver enkelt del, er spillet i sig selv en absolut fornøjelse at gå igennem, især som en spiller fra 2000’erne, der sandsynligvis engang har brugt år på en Nokia-brik.

Alt i alt føles det, som om der er en let anbefaling her. Uanset om du nyder post-niternernes æra eller voksede op med klodsede håndholdte enheder, er det en kendsgerning, at ReStory: Chill Electronics Repairs er et fremragende simulations-spil, der får meget rigtigt. Sandt til sin egen påstand, leverer det en hyggelig, behagelig og visuelt tilfredsstillende oplevelse, der, så bitret som den er, får en til at indse, hvor perfekt 2000’erne var, fejl og alt.

Dom

ReStory: Chill Electronics Repairs Hjemme-konsol-reparation

ReStory: Chill Electronics Repairs leverer på sit løfte om at give en visuelt slående butiksspil, der kombinerer teknologisk innovation med en håndfuld omhyggeligt designede historier og hyggelige verdensbygnings-elementer, der deler alle de elskelige kvaliteter af en ideal hjemkomst-gave. Med en skat af tidsbestemte enheder, en intuitiv interface, og en slående baggrund for at ramme sine håndlavede bedrifter, rammer det præcist på sømmet og giver, på et tryk, Trash Goblin noget at skrive hjem om. Det eneste, det ikke fanget, er styrken af en Nokia. Du kan ikke bryde en Nokia. Tro mig, jeg har prøvet.

ReStory: Chill Electronics Repairs Anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.