Anmeldelser

Mortal Kombat 1 Anmeldelse (PS5, Switch, Xbox Series X/S, & PC)

MORTAL KOMBAT 1 REVIEW

Der kommer en tid, hvor en langvarig franchise når sit mætningspunkt. Mortal Kombat er ingen undtagelse. I tre hele årtier har Mortal Kombat domineret kampspilscenen sammen med Street Fighter. Nu er Mortal Kombat på vej tilbage til, hvor det hele begyndte, i en ny titel kaldet Mortal Kombat 1. Interessant nok har serien holdt øje med fans fra de gamle arkade-dage og det nye 3D-spilsystem. De har opdateret gamle favoritter og givet nye karakterer fra 3D-tiden en frisk opdatering.

Sammen har de skabt nye baggrundshistorier for alle karaktererne. Og det er interessante historier, da folk som Raiden er almindelige borgere. Lang tid før de har modtaget deres kræfter og missionserklæringer. Den nye Mortal Kombat er en underholdende fortolkning af, hvordan disse karakterers rejse begyndte, og i seriens udødelige, blodige ære kan du forvente at sprænge rygmarven ud og sparke bagdelen. Så følg med, mens vi udforsker alt, hvad Mortal Kombat 1 har at tilbyde, herunder det nye Kameo-system og alt imellem.

Tilbage til begyndelsen

Mortal Kombat 1-karakterer

Det var nået til et punkt, hvor Mortal Kombats historie var strakt til dens grænser. Der var kun så meget tid, man kunne rejse tilbage i tiden og genoplive. Og så var beslutningen om at gå tilbage til begyndelsen af serien en, der gjorde rigtig meget mening. Selv om Mortal Kombat (2011) havde gjort det samme.

Under alle omstændigheder er Mortal Kombat 1 en nostalgisk behagelighed for gamle fans, der kan genskabe nogle af MK’s mest underholdende karakterers baggrundshistorier. Samtidig opdaterer det karakterer fra 3D-æraen for mere nylige tilhængere af franchise’ens rejse. På samme tid introduceres vi for et nyt spilsystem kaldet Kameo-systemet, der formodentlig vil appellere til dem, der endnu ikke har oplevet MK’s spændende “finish him”-øjeblikke.

Alt for godt bekendt

Liu KANG MK1

Men at genstarte en serie kommer altid med en pris, nemlig for megen bekendthed. Heldigvis gør Mortal Kombat 1 en god indsats for at skabe nye baggrundshistorier for hver af sine gamle og nye kæmpere. På den ene side har vi de overnaturlige karakterer, der lige er ankommet til jorden fra en anden verden. Og så har vi de jordiske MK-kæmpere, hvoraf de fleste endnu ikke har opdaget de kræfter, der ligger gemt i dem.

Sikkert. Historien bliver farligt forudsigelig. Men på en eller anden måde virker det til at sælge sin vision til enhver type gamer. Selvfølgelig udvikler historien sig i den sædvanlige cinematiske indstilling, før du bliver indført i kampen. I Liu Kangs univers og som beskytter af Outworld løber du ind i alle mulige kendte og ukendte karakterer. Og til sidst bliver du presset til at gå i nærkamp med dem.

For at binde Mortal Kombat 1 sammen med det første spil i serien, finder handlingen sted omkring samme tid, som det originale Mortal Kombat-spil ville have udspillet sig. Og i sand MK-stil lurer en dødelig mysterie i baggrunden, klar til at tage centerpladsen. Bedst af alt efterlader afslutningen dig med spørgsmål om, hvad der vil ske herefter, og åbner op for Mortal Kombat 2, formoder jeg. Det er en sejr, så langt historien er ved.

Kamp!

Mortal Kombat 1 KAMP

På dette tidspunkt har veteran-spillere mest sandsynligt mestret Mortal Kombat-kunsten. Det er et spilsystem, der har holdt i tre årtier, og som konstant har modtaget polering her og der. Og i Mortal Kombat 1 er det ikke anderledes, med en fornemmelse af hurtighed og flydende bevægelser i overensstemmelse med i dagens hardware-kapaciteter.

Vi ser mange tilbagevendende spiltilstande. Der er offline- og online-spil. Hver af dem har sine egne underafsnit. Jeg vil ikke gå i detaljer om de tilbagevendende afsnit. Men vi ser en ændring i den sædvanlige Krypt-tilstand. Nu er det blevet opdateret til “Invasions”. De to er ens i den forstand, at man søger efter skatte og samlerobjekter. Men det finder sted i en næsten virtuel brætspil-miljø med en 3D-top-down-perspektiv. Her samarbejder mange cool ting for at skabe en mere underholdende og genspilbar oplevelse.

For at starte med, kan du nyde over-the-top boss-kampe. Der er også RPG-elementer, der kaster dig ind i en verden af hurtige, blodige kampe, der minder om Towers of Time, overlevelsesobstacleprøver og varierede opgaver på tværs af rigerne. Det er ikke let. Men det giver masser af indhold til at holde dig beskæftiget uden behov for at bringe venner med. Det sagde, kan konceptet kun have set godt ud på papir. For det tenderer til at jonglere med for mange ting på én gang.

Alligevel ved jeg bedre end at fuldt ud kritiserer en ny idé. Giver det en frisk vending på spillet? Ja. Er det sjovt at spille? Ja. Og det er alt, jeg har brug for at se frem til i fremtidige opdateringer, der yderligere udjævner konceptet.

Kameo Sødt Behag

MK1

Det nye Kameo-system er måske den mest ventede funktion i det nye spil. Det er, fordi det er funktionen, der ryster båden i forhold til, hvad fans har været vant til alle disse år. Som i wrestling, giver Kameo-systemet dig mulighed for at bede om assistance midt i kampen. Så du har ikke kun adgang til én kæmper, men to, hvoraf den anden er fri til at blive kaldt ind fra en række Kameo-karakterer, hvilket åbner op for en række mere varierede spilmuligheder.

I alt har du 22 kernekarakterer. Tilføj de 20 Kameo-karakterer, du kan få adgang til, og det er svært at pege på, hvad der ikke er at kunne lide her. Før føltes det begrænsende at blive ved med én karakter hele kampen igennem. Kun hurtigheden af hver turnering kunne hjælpe med at lette ventetiden på at se en ny. Nu kan du diversificere din spilplan på stedet, fordi der til sidst er karakterer med fantastiske finishere, andre med hurtig rejse, andre med overhead mid-combo og så videre.

Til sidst er hovedfokus på Mortal Kombat kampene. Og når du får mulighed for at dykke dybere og udforske flere muligheder, nyder du en endnu mere krydret angreb-forsvar-plan. Tilføj til det, at hver spark, punch, kast og finisher har en ekstra crunch og rammer ødelæggende godt, så meget, at du ikke kan lade være med at vende tilbage til mere.

Se og Føl

 

 

Visuelt ser spillet ud som noget særligt. Overgangen mellem cutscenes og kampe i single-player er håndteret professionelt. Du kan altid se, når det er din tur til at komme ind. Desværre bliver cutscenerne tabt for dig, på samme måde som de gjorde i tidligere indgange. Kun denne gang er tålmodigheden ved at slippe op. Under cutscener er din opgave at sidde igennem dem og vente på din cue. Men cutscener, især når de er kedelige, vil knap nok holde i årene, der kommer. Heldigvis kommer skuespillet og præstationen sammen i perfekt harmoni, nok til at føre dig igennem til slutningen.

Dom

mk1

Det er ingen hemmelighed, at Mortal Kombat hersker over alle andre kampspil. Nu kommer Street Fighter tæt på som nummer to, afhængigt af hvem du spørger. Alligevel har franchise’et opretholdt en respektabel rekord for blodig sejr. Det er i seriens DNA, og det er ikke noget, man kan forestille sig, at serien vil frigøre sig fra på noget tidspunkt. Og så at se serien vende tilbage til sine rødder igen er en sød behagelighed.

Mortal Kombat er på ingen måde en nyhed. Og nyt er det sidste, du ville ønske. Det er omhyggeligt forsigtigt med ikke at ændre for meget på én gang. Men det holder fast i at opdatere handlingen og spilfunktioner til at tilpasse enhver type gamers smag.

For karakterernes vedkommende har hver en ny baggrundshistorie, der tager dem tilbage til deres yngre jeg. Det er interessant at se deres personligheder tage form. Og at eksperimentere med deres opdaterede, ændrede spillestiler og finisher-bevægelser. Spillet, ligeså, har en frisk opdatering, med nye funktioner som Invasions-tilstanden og Kameo-systemet, der fanger ens opmærksomhed i længere spilletid end normalt.

Det er den type spil, der tilgodeser alle, uanset om du er en veteran-spiller, der er dedikeret til sagen fra arkade-dage, en fan af 3D-æraen eller ny fra andre spil end Mortal Kombat. Der er noget særligt skabt for dig her. Om Mortal Kombat 1 holder sit løfte om at indlede en ny æra i franchise’ens historie, bliver set.

Mortal Kombat 1 Anmeldelse (PS5, Switch, Xbox Series X/S, & PC)

Dans med Død og Blod i Mortal Kombat 1

Hvem vidste, at anden gang var charmen? Mortal Kombat 1 tager os tilbage til det originale spil i serien. Det finder sted i samme æra. Men karaktererne modtager nye baggrundshistorier i Liu Kangs univers. Der er masser at elske, bestemt, mest på grund af, at serien er tro mod spillet, der har fungeret alle disse år. Du oplever en dybere og mere underholdende spiloplevelse, takket være det nye Kameo-system og single-player Invasions-tilstanden. Alt i alt, gør dig klar til at danse med død og blod, mens du kæmper mod nogle af kampspilgenrens største krigere, både levende og døde.

 

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.