Anmeldelser

Jeg bestilte nogle snegle 3 Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Painting level (I Commissioned Some Snails 3)

Tror det eller ej, så har nogen derude taget en bevidst beslutning om at bestille inkubationen af femten enkeltmalinger, der skulle inkludere to naturlige emner: snegle og salat. Og ikke bare én snegl eller salat, men 1.500 af dem. Det er rigtigt, over en tusind snegle, i blot femten billeder. Det er Jeg bestilte nogle snegle 3, i en nøddeskal: en næsten meningsløs udstilling af feberdrømme-lignende kunst, der afbilder håndfulde af skjulte havensnegle, grøntsager og hallucinogene elementer. Hvis du er nysgerrig efter at vide hvorfor eller hvordan sådan en idé nogensinde kom til verden, så slut dig til klubben — vi har jakker og forstørrelsesglas.

Det gode nyheds er, at Jeg bestilte nogle snegle ikke bare er en række kærlighedsbreve til Gastropoda. Oh nej, det viser sig, at der er et spil gemt inden i disse femten malinger, og det er faktisk Where’s Waldo, bare med den forskel, at Waldo har deltaget i nogle tvivlsomme aktiviteter sammen med en couple af andre excentriske figurer. Det er ikke det LSD-drevne portræt, jeg gør det til, men du får ideen. Her ligger en “sjov” point-and-click-oplevelse, der bærer sit hjerte på ærmet, og dens unaturlige fokus på phylum mollusca i de slimede indvolde af femten ukonventionelle malinger.

Hvis alt dette lyder som en hval af en god tid for dig, så bliv ved med os lidt endnu, mens vi graver lidt dybere i skaberenens tilsyneladende udødelige kærlighed til havenskadedyr og kaninmad. Skub Waldo til side — du er redundant, indtil videre. Eller i hvert fald, indtil vi beslutter, at det er nok, og at 1.500 snegle er 1.368 for mange. Enten eller, du ved?

At følge sporet

Malingsniveau (Jeg bestilte nogle snegle 3)

Først og fremmest skal vi undersøge det visuelle aspekt af spillet — det slående hjerte af de fleste, hvis ikke alle point-and-click-skjulte objekter. Mens det ikke er nogen renæssance-maleri med guddommelige farver og imponerende visuelle effekter og hvad have du, så er billedbogen over farverig kunst her faktisk ret behagelig for øjet. Gnid det — det er en fest for øjet. Det er abstrakt og det er hypnotiserende — absurdt komplekst, endda.

Sandheden er, at jeg ville have svært ved at pege på midtpunktet for hvert af de femten malinger, som spillet har i sin samling, for kunsten her indeholder ikke nødvendigvis fokuspunkter, men snarere en kaskadevandfald af multiple statiske dele, hvor hver enkelt har lidt eller intet at gøre med deres nærmeste dele overhovedet. Er det en fugl? Er det et fly? Hvem ved? Det er en optisk illusion, der afhænger stærkt af surrealisme og ulogiske antagelser. Igen, en fest for øjet, for bedre eller for værre.

Spillets bredde er ikke meget anderledes end din standard-skjulte objekts-spil. Sandt nok, så er kanten her, at der er tusinder af objekter at finde, og ikke bare få primære emner prikket på hver side af en relativt kort bog. Med 750 snegle at finde og 750 salater at grave op, kunne man sige, at skaberen sigtede mod mængde over kvalitet her. Og jeg er tilbøjelig til at være enig med det, givet at der uden for de to kerne-objekter ikke er meget andet at forstørre eller eliminere fra siden. Men hey, i det mindste holder det selv de hurtigste af spottere beskæftiget i lang tid mere end det gennemsnitlige søg-og-find-maraton.

At snegle sig frem

Malingsniveau (Jeg bestilte nogle snegle 3)

Jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at handlingen at finde alle 1.500 emner ikke var en komplet slogs, selv om det er retfærdigt at sige, at tilføjelsen af en brugbar indbygget hint-system og flere gemmepladser did hjælpe med at bryde op nogle af de trættende dele på hver af de femten malinger. Der var endnu en funktion, også — et værktøj, der tillod mig at tilfældigt samle en håndfuld snegle og salater og returnere dem til deres retmæssige pladser, så jeg kunne, vel, finde dem alle igen. Det var ikke en overflødig funktion, selv om jeg også ville lyve, hvis jeg sagde, at jeg afhængigt af det for at få mere tid ud af oplevelsen, også. Det havde ikke brug for den ekstra plads; det var nok.

Når alt er sagt og gjort, er Jeg bestilte nogle snegle 3 ikke det ultimative skjulte objekts-spil, men det er, dog, en solid bidrag til samlingen, på trods af at det er en af tusinder af lignende stykker. Det er tydeligt, at der er meget bang for pengene her, og så, hvis du har tid til at skrabe næsten alt ud af sin tønde, så skal du være i stand til at få pengene værd. Og selv om du ikke bliver hos hele pakken, så hey, se på den positive side — i det mindste kan du tage fordel af muligheden for at bade i nogle latterligt komplekse malinger i en kort periode. Det berettiger en tur ind i canvas, ikke?

Dom

Malingsniveau (Jeg bestilte nogle snegle 3)

Jeg bestilte nogle snegle 3 folder endnu en lag af sin slimede canvas tilbage for at afsløre tusinder flere af sine kerne-emner med en generøs samling af friske kunstværker og abstrakte designs. Det er ikke massivt anderledes end sin forgænger, selv om det er retfærdigt at give credit, hvor credit er due, at det i det mindste gør en indsats for at fange nye malinger og en original samling af objekter. Jeg tager fejl, det er stadig den samme gamle formel. Det er dog en prisværdig arbejde, der fortjener lidt anerkendelse, hvis ikke som et spil, så som en tankevækkende kunstinstallation af varierende grader.

Det er naturligvis, hvis du er den type spiller, der nyder tanken om at blive fanget i en bundløs pool af umærkede checkliste og kaotiske puslespil, så har jeg ingen tvivl i mit sind, at du vil få en kick ud af at dvæle ved skallerne og bjergene af denne uregerlige udstilling i et par timer eller så.

Uddrag: Efterladende et spor

Jeg bestilte nogle snegle 3 er en feberdrøm, jeg snart hellere ville glemme, men det er også den slimede sådan-sådan, som jeg ikke kan hjælpe, men føle en underlig tiltrækning til. Kald det, hvad du vil, men en ting er sikker: snegle og salat gør for underligt fotogene emner mod abstrakte baggrunde.

Jeg bestilte nogle snegle 3 Anmeldelse (PC)

Leaving a Trail

Efterladende et spor

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.