Anmeldelser
I Am Cat anmeldelse (pc)
Det kan vi alle være enige om katte, især dem med kort temperament og drilske tilbøjeligheder, er gode former for underholdning. Desuden er der et jernbeklædt marked for katte-centreret indhold, hvilket betyder, for indie-spil som f.eks Jeg er kat, der er en velkendt formel til at manipulere og incitamenter lige fra hånden. Det betyder heller ikke rigtig noget, om mekanikken er sjusket, eller om indstillingerne ikke er så rene, som de burde være, for i sidste ende, hvor der er en kat, er der udsalg. Og hvis der er én ting, jeg kan garantere, når det kommer til kattebaserede sandkasser, så er det, at folk vilje altid være villig til at betale for det privilegium at være i stand til at kontrollere et husdyr i et par korte timer. Det er markedsføring, højre der. Touché.
Selvfølgelig er der meget mere til Jeg er kat end en stærk marketingstrategi og en uigennemtrængelig målgruppe; det er også et fantastisk virtual reality-spil i sig selv, og et, der på trods af at det er skæmmet af et skuffende højt niveau af pay-to-progress-ordninger, har en meget af potentiale. Men det ser ud til, at jeg får en lidt foran mig selv her, så tillad mig at spole det tilbage til begyndelsen, til det oprindelige punkt, hvor jeg fundet jeg fylder poterne på en generisk husstandskat. Vil du være med, mens vi pakker det ud, stykke for stykke, hårbold for hårbold? Så lad os springe lige ind, killinger.
Åh, Paws

Jeg er kat det er ikke rigtig et stykke arbejde behov enhver form for formel introduktion, da det mere eller mindre er en førstepersons kat-centreret simulation spil, hvor du, det pågældende kattedyr, kløer, skraber og effektivt klatrer dig vej gennem en række huslige pligter af grunde, som kun en perserkilling i mosestandard kunne overskue. Tænk lige om enhver sandkasse eller simuleringssæt, der gør et åbenlyst forsøg på at få luftige væsner og firbenede kattedyrs daglige gåder til at dukke op spilværdig, og du vil have en solid fornemmelse af det Jeg er kat har til formål at indkapsle, i en nøddeskal. Spørgsmålet er, om et så møjsommeligt simpelt koncept berettiger et helt spil? Eh - ja, og nej.
At sige det Jeg er kat er et fuldgyldigt RPG, ville det ikke være helt sandt, selvom det af og til gør genren ved at introducere velkendte ideer – grundlæggende quest-linjer, oplåselige genstande og et udvalg af fordøjelige minispil og andre fritidsaktiviteter, f.eks. . Der er gemmeleg, fodbold, basketball og en overraskende tæt samling af puslespil og andre miljømål, hvilket gør det til en ret heftig sandkasse for, hvad det er. Der er dog et stort problem, som jeg ikke kan undgå at føle behovet for at tage fat på her, og det er betalingsmurene i spillet. Det er noget, der fortjener sin egen underoverskrift, desværre.
Et lille skridt til betalingsmure

At lave det perfekt klar, Jeg er kat er ikke en fuldføre spil. Nå, det er, at nogle omfang, men som det viser sig, den main spillet - det, du giver $20 for - indeholder kun en del af kortet, som er hovedhuset. Og selvfølgelig dig kan begiv dig ud over den gamle bedstemors elskede gård, hvor du har mulighed for at bade i yderligere quests og minispil, men kun hvis du betaler lidt ekstra for prikken over i'et. Det er en umiddelbar rødt flag, lige der; du halvt forventer, at et spil til fuld pris kommer fyldt med alle de nødvendige ingredienser, herunder hele kortet og dets respektive funktioner. Ak, det er ikke tilfældet her, da det mere eller mindre giver dig adgang til et indledende spil om, hvordan spillet virker, og beder dig derefter om at betale for privilegiet at se mere af det.
Og hvad så kan du gør, hvis du er lidt begrænset til de snævre grænser til bedstemors hjem? Nå, for det første er der quests - gimmicky aktiviteter, der enten involverer at slå løs på ting med dine poter eller ondsindet angribe din ejer af årsager, som kun en kat ville forstå. Bortset fra det er der flere hemmeligheder at optrevle – gåder, om du vil, der kræver, at du bruger din fleksibilitet til at nå bestemte områder rundt om huset, samt at finde skjulte genstande, der fungerer som nøglekomponenter til relativt tankeløse opgaver. Naturligvis er der ingen tidsbegrænsning for at nå alle disse mål; det handler mere om at give dig mulighed for frit at udforske og tackle tingene på din egen fritid. Og det er fint. Nå, indtil nyheden bliver tyndere, og pay-to-win betalingsvæggene bliver mere mærkbare. Det er når spillet stikker ind på utilgiveligt territorium. Tut tut, udviklere.
Janky Paws

For et spil, der centrerer hele sin præmis omkring en kat, ville du halvt forvente, at kontrollerne i det mindste afspejler ægtheden af en kattes adfærd og flydende bevægelser. Desværre er det dog ikke rigtig tilfældet i Jeg er kat, da en betydelig del af spillets mekanik er skæmmet af nogle dårlige designvalg og mangel på teknisk polering. At sige, at det er træ ville ikke være helt præcis, da det ofte kommer rent med nogle virkelig interessante øjeblikke - ved at bruge poternes kraft til for eksempel at trække, ridse og samle genstande. Men for så vidt angår bevægelse går, det bærer ikke rigtig den flydendehed, som du ville forvente af et kattecentreret simulationsspil. Og det er et problem i betragtning af, at den lægger mange kræfter i at genskabe en naturtro oplevelse med et humoristisk twist.
På den lyse side, Jeg er kat har nogle fantastiske visuelle effekter og baggrunde, som du kan låse op og lege med, og for ikke at nævne nogle søde og, tro mod spillets ånd, også kattelignende animationer. Indrømmet, ingen af disse ting vil sandsynligvis holde et stearinlys mod andre, lidt mere etablerede titler af sin art, men alligevel yder det katte retfærdighed, i det mindste for nogle grad. Og hvad angår det faktiske rejse af en kats gradvise overgang fra husdyr til almindelig trussel, ja, lad os bare sige, at det ikke er det værste, jeg nogensinde har set. Det er ikke ligefrem noget, jeg sandsynligvis vil huske i en fjern fremtid, og igen, det hjalp ikke, for den tid, jeg gjorde bruge i det, de fleste af spillets materialer var solidt forankret inden for utallige betalingsvægge, og hvad har du. Alligevel vil jeg nøjes med middelmådighed.
Bedømmelse

Jeg er kat kunne have været bedre, hvis det skulle have taget de umotiverede skridt for at frigøre alt dets indhold som en del af en enkelt pakke. Og alligevel ser det ud til, at grådighed var hovedsynderen her, hvor hovedparten af spillets indhold blot er et markedsføringstrick for at grave dybere ned i forbrugerens lommer efter midler, der helt ærligt ikke burde være en faktor. Det er virkelig en skam, som spillet kunne have været ganske underholdende, men alligevel, som med enhver spil, der bruger skamløse cash-grab-teknikker til at levere bredden af sin verden, det er forfærdeligt svært at se Beyond at. Det er bestemt sjovt i korte stød, det vil jeg give det, men når først sløret er væk, tager det ikke lang tid at indse præcis det det er, at du udsætter dig selv for: en bliv rig-hurtig-ordning med lidt eller intet hjerte eller sjæl.
Det vil jeg ikke sige, at det er alle dårligt, fordi Jeg er kat har et par anstændige besværgelser af sig selv - en livlig setting at udforske (omend en lille), finurlige quest-linjer og nogle humoristiske øjeblikke for at afrunde blot et par af dets mest bemærkelsesværdige funktioner. Når det er sagt, så formår den simpelthen ikke at fange en fritflydende gameplay-oplevelse, der føles både autentisk og engagerende, og det hjælper heller ikke, at dens mekanik er uundskyldende sjofel, og skal vi sige, træ. Omstrejfende, det er det bestemt ikke - men det er vel lidt som at sammenligne Millennium Falcon med en fjerde klasses toiletrullebaserede skoleprojekt; det er to helt forskellige ligaer.
Naturligvis, hvis du har pengene til overs, så vil du sikkert nyde at skrabe tønden af denne søde kat simulator. Hvis du dog havde store forhåbninger om at opleve en fuldføre spil lige fra hånden, så dreng - pas på, killinger.
I Am Cat anmeldelse (pc)
Cat(sh) Grib
Hvis NEW FOLDER Games havde taget sig tid til omhyggeligt at pakke 99.9 % af indholdet ind i en ental produkt, så ville jeg sandsynligvis have brugt mere tid på at synge Jeg er kattens roser end at udtænke sine idiotiske problemer, hvoraf der, takket være de skamfulde pay-to-win-barrierer, er én for mange til at sige.