Anmeldelser
Galacticare Anmeldelse (P.C)
Givet et valg mellem at skyde alien-hoveder med højteknologisk, ud-af-denne-verden-teknologi eller drive en sundhedsfacilitet med uendelige sundheds vurderinger, ville jeg naturligvis vælge det sidste. Men givet de utallige timer, jeg har brugt på at mestre Galacticare’s system og sikre, at mine patienter får den bedste sundhedspleje, er jeg simpelthen splittet. Ja, den hurtige, vanvittige handling, der kommer med at skyde våben, er intens og føder din adrenalin. Men vidste du, at du næsten får en lignende følelse, når dit job er at bygge en sundhedsfacilitet fra bunden? Plus, det er ikke bare en sundhedsfacilitet; det er baseret i rummet. Du redder bogstaveligt talt galaksen, en alien-art ad gangen.
Galacticare er det seneste spil fra Brightrock Games, studiet bag dungeon-crawleren War of the Overworld. Spillet gør ikke meget for at opfinde hjulet på ny med sin slående lighed med Theme Hospital. Men takket være moderne konsoller er visuel effekten slående, og spillet tilbyder nogen genspilsværdi. Hvis management-simulationsspill er din sag, er dette værd at tilføje til din samling. Men først, lad os afsløre det gode, det dårlige og det grimme, hvis der er noget, i vores Galacticare anmeldelse.
Paging Doctor Who?

Velkommen til dit nye job. Du træder ind i rollen som direktør om bord på en høj-orbit-station, der svæver over Jorden. Dit opgave er at tilbyde premium-sundhedsydelser til forskellige arter, herunder mennesker. Spillet giver dig nøglerne til kongeriget og udfordrer dig til at balancere ressourcer, mens du opbygger forskellige behandlingsrum.
Når du starter spillet, ser du en silhuetkort over stationen. Dette er din tomme canvas til at designe og organisere. Heldigvis guider spillet dig gennem denne proces med intuitiv hjælp fra din personlige assistent, HEAL, og Dr. Orion.
At drive et hospital kan synes stressende, men Dr. Orions lejlighedsvise råd tilbyder værdifulde indsigt i ekstra-solare liv. En tilfreds patient forlader hospitalet i god sundhed, men deres oplevelse involverer mere end bare behandling. Hospitalets dekoration og renlighed spiller også afgørende roller. For eksempel foretrækker Ohde-arten et par plakater på væggen. Alle disse detaljer bidrager til din belønningsystem: jo mere tilfredse kunderne er, desto større er dine belønningsmuligheder.
Når det kommer til belønninger, giver dine patienter også bonusser til din facilitet. Mennesker kan for eksempel tiltrække flere patienter ved at øge dit hospitals indflydelse. Med hver tilfreds patient vil dit stations ry og succes stige.
Space Stitches

Det er utvivlsomt, at Theme Hospital banede vejen for andre hospital-management-simulationsspill til at blomstre. Dette spil har slående ligheder med 1997-Bullfrog-Productions-klassikeren. Fra dets vanvittige humor til dets bredt udvalg af absurde sygdomme, er det klart, at dette spil hædrer sine forgængere.
Først og fremmest er spillets vanvittige humor garanteret for at efterlade dig i latterkramper. HEAL, den indspillede personlighed, inkarnerer en britisk personlighed med sin nonchalante, tør humor, som er tydelig i dets dialog. Og lad os ikke glemme sygdommene. Absurditeten hersker over her. Hvem vidste, at nogen kunne forvandle sig til en stjerne-felt? Og det er kun begyndelsen. Forbered dig på Cranial Leeches, Galaxy Brain, Hypersleep Crust Lean og mange flere bizarre tilstande.
Selv om de underlige sygdomme ubestrideligt vil få dig til at grine, er det lige så belønnende at lære, hvordan man håndterer hver enkelt. Fra at udføre forskning til at identificere den rette behandling, sætter spillet dig virkelig i lægens sko. Det er en udfordrende, men tilfredsstillende oplevelse, der holder dig på tæerne, mens du stræber efter at give den bedste mulige pleje til dine patienter.
Spick and Span

Galacticare’s fremgangssystem bruger en niveau-baseret tilgang. Du begynder med grundlæggende sygdomme som knuste knogler, som kræver installation af en ben-maskine. Ja, du læste det rigtigt. En ben-maskine. Det er alle en del af spillets subtile humor, der sniger sig ind på dig uventet. Da du avancerer, vil patienter med mere komplekse tilstande ankomme til stationen, og kræve yderligere udstyr for at udvide din facilitet yderligere.
Spillet stræber efter at efterligne virkelige scenarier, hvor nogle patienter kommer for hurtige besøg, og andre bliver længere. Selv om du ikke behøver at beskæftige dig med hver enkelt sag individuelt, er det afgørende for at sikre en glidende proces fra start til slut for at give ordentlig pleje til hver patient. Plus, du behøver ikke at bekymre dig om at rydde op i intergalaktisk opkast, når du har rengørings-robotter til det. Deres effektivitet kommer dog til en pris. Men det er en pris, der ikke er for tung at bære, fordi det er et hospital. Det sidste, du vil have, er kropsvæske, der dækker hver enkelt tomme af rummet. Og husk, at nogle arter værdsætter en strålende ren omgivelse.
Desuden indebærer hospitalledelse en balance mellem profit og sundhedspleje. Så hvis ansættelse af flere robotter kan give dig ekstra kredit, hvorfor ikke?
More Than A Hospital

Galacticare holder tingene levende med sin række af vanvittige scenarier. Spillet udvikler sig gennem en række kapitler, hvor hvert kapitel præsenterer en unik udfordring, mens du bygger faciliteter fra bunden i forskellige lokaliteter. For eksempel i kapitel to er dit hospital nær en travl musikfestival. Festivalarrangørerne har brug for at holde ting hemmelige og ikke skræmme festivaldeltagerne med farlige farer. Tal om krisehåndtering. Så du kommer til undsætning.
Igen begynder du på en tom canvas, udstyret med grundlæggende viden om, hvad der kræves. Dette giver mulighed for fleksibilitet i layout-design. I stedet for at have samme arrangement som i kapitel ét, kan du lege med layoutet for en anden oplevelse. Det syntes ikke at have nogen indvirkning på spillet, men en lille ændring har aldrig skadet nogen.
Herfra vil du fortsætte med endnu mere absurde scenarier. Jeg taler om at deltage i en kæmpe grøntsags-dyrkningskonkurrence. Herefter går du til fængslet for at behandle patienter, der er kloner af en ond videnskabsmand.
Da du avancerer gennem niveauerne, bliver sygdommene og patienterne mere og mere vanvittige, hvilket tilføjer spænding. Baz, i særdeleshed, stjæler rampelyset. Den kolossale Brood Variant er så enorm, at en biopsi kræver udrulning af robotter. Før du ved af det, bliver Baz en fast patient, der kræver speciel indkvartering for at tilpasse sig hans enorme størrelse.
The Good

Galacticare afkrydser alle kasserne for en rum-stations-bygger, fra dets intuitive interface, der gør det til en fornøjelse at skabe hvert enkelt rum, til dets bredt udvalg af tilpasningsmuligheder. Selvfølgelig tvinger det dig til at tilføje dekoration til dit hospital. Det er bundlinjen, at du har friheden til at forme hver facilitet efter din vision.
Desuden er dets morsomme og vanvittige øjeblikke en hyldest til dets inspirationer. Figurene og fortællingen stjæler virkelig rampelyset. HEAL kaster lejlighedsvist ind med irriterende, men vanvittige anekdoter, ligesom rengørings-robotterne og din rivaliserende CEO.
Ud over sin komiske charme er Galacticare utrolig underholdende at spille. Hvis du har spillet nogen management-simulationsspill før, vil du finde en velkendt, men frisk oplevelse her, med polerede mekanismer, der hæver spillet. Det er altid spændende at starte et nyt kapitel, hvor du kan eksperimentere med din facilitet og forbedre den til at nå en fem-stjernet vurdering.
Måske det bedste er, at det ikke er stressende. I stedet tilbyder det en dejlig oplevelse, hvor du skaber et system og ser det blomstre. Jeg var bestemt interesseret hver gang, jeg tjekkede min fremgang og fandt, at manglen på en automatomat gav mit hospital en negativ vurdering. Det kan synes absurd, men hvad er et hospital uden en automatomat? Jeg mener, jeg ville gerne have en lille snack, mens jeg venter på at se lægen, og de alien- og menneskearter i spillet værdsætter det også.
Desuden tilbyder spillets visuelle effekter en stimulerende oplevelse. De fantasifulde creature-designs har en Startopia-tilgang til stationen. Plus, hvert element skriger perfektion med levende farver.
The Bad

Spillets tilgængelige gameplay er en fordel, men det er også en ulempe for erfarna spillere af genren. Ud over ressourcestyring tilbyder spillet ikke mange udfordringer. Du bør ideelt set have fat i det ved andet kapitel og glide gennem hvert niveau med letthed. Den største udfordring, jeg stod overfor, var at reducere kongestionsniveauerne, hvilket hurtigt løses ved at tilføje flere diagnostiske rum.
Desuden er opgraderingerne ret basale. Og selv om spillet tillader dig at styre dine ressourcer, finder jeg, at belønningerne er for generøse. Igen, selv om dette er en stor fordel, kan nogle spillere finde det for let. Så hvis du søger efter udfordrende gameplay, Galacticare måske skuffe dig.
Verdict

Brightrock Games opfinder ikke nødvendigvis hjulet med Galacticare, men det går bestemt hvor andre spill har forsøgt. Det er et ren underholdningsspil, der hviler let på strategi og tilbyder vanvittig humor samtidig. Selv om det er rodnet i ånden af klassikere som Theme Hospital, Galacticare indsprøjter nok nye ideer til at adskille sig fra blot en imitation.
Dets tilgængelige gameplay byder velkommen til både nye spillere og erfarna spillere af genren, der værdsætter den simplificerede tilgang. Spillet har en kampagne og en sandbox-mode, hvilket betyder, der er masser at lave. Plus, der er så mange ting at elske ved Galacticare. Det er et let anbefalelsesværdigt spil, der burde sigte mod en Årets Spil-pris i år.
Galacticare Anmeldelse (P.C)
En strålende Theme Hospital og Startopia-krydsning
Galacticare er en strålende hospital-æventyr, der adskiller sig ved at blande komisk vanvittig intergalaktisk gameplay med afhængighedsskabende gameplay. Spillet hædrer titlerne før det, mens det skaber sin egen identitet.









