Anmeldelser
Fast Fusion Review (Nintendo Switch 2)
Nintendo Switch 2 lancering med fem eksklusive titler under sin ærme. Indtil videre har Mario Kart World samlet alle ros. Men vidste du, at platformen har endnu en racerspil? Et, der potentielt kan tilfredsstille din trang til en mere “seriøs” konkurrence?
I sandhed, Fast Fusion har været ret frisk. Det viser virkelig de imponerende tekniske og mekaniske evner af den nye Nintendo Switch 2. Men ud over at være et showpiece-titel, har det en virkelig underholdende spilsystem, der er værd at tjekke ud.
Dog skal du huske, at racerspillet ikke er uden fejl. Der er bestemt nogle ru kanter, der kunne have taget det til næste niveau. Men er disse fejl nok til at aflede fra den grundlæggende spil? Hvordan værdifuldt er det at spille spillet i det hele taget?
Lad os finde ud af det i vores Fast Fusion-anmeldelse nedenfor.
Tilbage til fremtiden

Veteraner vil vide, Fast Fusion er langt fra den første indgang. Der har været flere spill i serien, nemlig Fast Racing League, Fast Racing Neo og Fast RMX. Disse racing-spil er blevet sammenlignet med Wipeout– og F-Zero-serien, hvor du kører i en fremtidig verden og kontrollerer anti-gravity-biler.
Selvom tidligere Fast-spil ikke altid har samlet ros, har deres grundlæggende spil været en sjov oplevelse at gå på. Det seneste Fast RMX var en lanceringstittel til Nintendo Switch og gjorde et fantastisk job med at vise grafiske og mekaniske evner af konsollen.
Og her er vi igen, det næste spil i serien, Fast Fusion, som viser alt, hvad Nintendo Switch 2 er i stand til. Nu, bemærkelsesværdigt, har serien ikke været den bedste til at opfinde hjulet. Den grundlæggende spil er forblevet stort set den samme, med den velkendte cyklus af at køre mod modstandere.
Du zoomer rundt i fremtidige baner, skyder forbi konkurrerende NPCs i en kamp for at nå toppen. Fast-serien er især kendt for sine to-farvede kodningsforhøjelser. Når du nærmer dig disse, skifter du manuelt din bil til den korresponderende farve på forhøjelsen, så du sikrer, at du rammer knappen på det rigtige tidspunkt.
Ram knappen med succes, og du vil få en betydelig hastighedsforhøjelse. Men hvis du ikke skifter farver på tid, vil du langsommere, en fejl, der kan være skadelig nok til at tabe løbet. Ud over forhøjelser har du forhøjelses-kugler, du kan samle, som også hjælper dig med at accelerere på gunstige tidspunkter.
Hvad er nyt?

Som showpiece-titel til Nintendo Switch 2 havde jeg trang til en ny forandring. En, der vil lancere Fast-serien ind i rampelyset. Desværre har den tyske udvikler og udgiver Shin’en Multimedia holdt fast i sine våben, i hvert fald spil-mæssigt. Stil Fast Fusion og Fast RMX side om side, og godt, de to spill vil føles ubehageligt ligende.
Men en aspekt fortjener ros: grafik. Fast Fusion er faktisk et langt bedre udseende spil end nogen af sine forgængere. Og ikke kun på en visuelt fornyet måde, men virkelig ser storslået ud. Det er en sådan visuel fornøjelse at køre over fremtidige, sci-fi-baner, og ydelsen er også en, der kan glæde.
Du har i alt 12 baner, fordelt på fire pokaler. Hver er tydeligt varieret i layout, genveje, hindringer og udsigter. Du vil på et tidspunkt køre gennem en ørken-sandstorm, med sandhvaler, der flipper gennem luften. Næste, du zoomer over en fremtidig by. Andre tager dig gennem smukke alpine tinder og røde skove.
Det er alt sammen så smukt udført, at det føles som en sand fornøjelse at låse op for nye baner og mestre deres forskellige nuancer. Og til sidst er ydelsen også fremragende. Fast Fusion kan være blandt de bedste titler, der viser den sande visuelle troværdighed og evne af Nintendo Switch. Jeg mener, dette spil rammer endda en glat 4k/60 fps opløsning på fire-spiller, split-screen multiplayer-mode. Og det gør det uden at svede.
Kør til toppen

Strengt på solo-spil er hovedspillet: Mesterskab. Dette er meget lig Mario Kart‘s Grand Prix. Så, du kører over tre baner og sigter mod at få sejren. Men der er en lille gener i fremgangssystemet. I stedet for at gå videre til næste pokal, når du vinder et løb, skal du i stedet samle indspil-valor for at låse op for nye pokaler.
Det kan være irriterende, når du skal vende tilbage til løb, du allerede har deltaget i, bare for at samle mere indspil-valor. Og sandt, penggepræmierne er generøse nok til at hurtigt samle en anstændig sum. Men den samme beholdning går også til at låse op for nye baner, køretøjer og fusionsfunktionen. Sådan at dele din indtægt mellem flere ret vigtige funktioner.
Der er bestemt bedre måder at implementere fremgang gennem stadierne. Hvis ikke at låse op for nye pokaler, når du vinder løb, så at tillade at tjene indspil-valor i multiplayer også. Alligevel kan du tjene lidt ekstra penge ved at samle boost-token, mens du kører. Det kan måske ikke være lige så effektivt, men det kan bestemt hjælpe med at øge indtægten.
Ellers er Mesterskabsmodus i sig selv ret sjov. Kontrollerne fungerer glat, og banerne er interessante nok til at ønske at udforske for genveje og samle boost-token. Og bilerne håndterer ret godt, bevæger sig i en imponerende hastighed. Fast Fusion er ret hurtig; det er bestemt en af aspekterne, du vil nyde mest om løbene.
Brændstof for sjælen

De andre to spilmodi er Tidsløb og Superhelt. Tidsløb udfordrer dig til at slå udviklingsteams bedste tider. Imens er sidstnævnte ret intens, skifter tingene. I stedet for en boost-måler, du fylder op ved at samle boost-kugler, og derefter maksimerer for at få hastighedsforhøjelser, når du ønsker, får du en sundheds-måler til din bil.
Sundheds-måleren afvikles, når du accelererer og bruger hop-funktionen. Og når du maksimerer den, taber du. Men du kan genopfylde den ved at samle boost-kugler eller luft-token, mens du kører. Vær forsigtig, når du hopper for at samle luft-token, eller udfører risikable manøvrer, da et enkelt crash er spil slut. Selvom crash-grafikken er ret tilfredsstillende, viser den komplett bildestruktion med dele, der falder af din bil.
I multiplayer er Superhelt-modus ret sjov. Du kan bumpede ind i modstandere for at tage dem ud af konkurrencen. Og det er generelt en fornøjelse at konkurrere med venner i op til fire-spiller, split-screen-mode, med problemfri ydelse, eller via GameShare. Det er en skam, at online-multiplayer praktisk talt ikke findes, med en funktion til at tilslutte sig en ven via GameChat, men ingen match-making. Men det er værd at bemærke, at tidligere Fast-spil med online-multiplayer havde en ret lille community til at få hurtige kampe.
Perfekt timing

Før vi lukker, er der en funktion, der er værd at udforske yderligere: hop-funktionen. Dette er faktisk en af de nye funktioner i Fast Fusion, som kan være svær at overse, men gør en stor forskel, når du kører. Og det er ikke bare et normalt hop, du laver for at undgå hindringer.
Det er langt mere end det, og giver mulighed for at lave enorme spring op i luften, samle svært tilgængelige luft-token, undgå en bane, der er fuld af hindringer, udnytte en alternativ, hurtigere rute, opdage dejlige genveje og meget mere.
Dog skal du time dine hop godt for at få det bedste ud af dem. Og du skal præcist time, hvornår du kan lande sikkert. Anti-gravity er bestemt Fast Fusion‘s signaturfunktion, der ikke er til pynt, men dybt tilføjer lag og strategi til din spiloplevelse.
Du kan også læne til venstre og højre, hvilket tager lidt tid at mestre på de højere, mere udfordrende pokaler. Og så er der fusionsfunktionen. Ved at bruge indspil-valor kan du låse op for nye køretøjer til at “fusione” med din bil. Og som resultat kan du nyde en mere kraftfuld hybrid, der kombinerer grundlæggende statistikker samt udseende.
Dom

Fast Fusion er mere, end det ser ud til. Til at begynde med kan det føles lidt for overfladisk. Brug mere tid på det, og lag af dybde og strategi vil begynde at åbenbare sig. Disse er inkorporeret i bygningen af dine racerbiler samt i de faktiske løb.
Du kan bruge den nye hop-funktion til at overgå modstandere, når de mindst venter det. Du kan opdage smarte genveje, luft-token og undgå hindringer, mens du svæver gennem luften. Der er også Fast-seriens signatur-timing af farvekodede forhøjelser.
Men den mest imponerende bedrift er den visuelle opgradering over det forrige Fast RMX. Fast Fusion er fuldstændig smuk, og ikke kun visuelt slående, men også yder problemfrit. Det er en sand showcase af den visuelle troværdighed og evne af Nintendo Switch 2, og opretholder en stabil 4K/60 fps, selv på fire-spiller, split-screen multiplayer-mode.
Og udvikler Shin’en Multimedia lover fremtidige gratis indholdsupdateringer. Så, jeg er positiv, vi måske kommer til at udforske nogle nye baner, køretøjer og måske pokaler. For prisen på 14,99 $ er Fast Fusion en let salg, forudsat du accepterer manglen på online-multiplayer og få innovative spring i spillet.
Fast Fusion Review (Nintendo Switch 2)
Kør gennem himlen
Hvad mere har du brug for i et racerspil? Lynhurtige biler, du ikke engang kan se lige? Check. Muligheder for at overgå din modstander ved hjælp af forhøjelser, timede hop og mere. Check. Smukke og forskellige baner til at holde løbene friske. Check, check, check. De eneste steder Fast Fusion fejler er i at sætte sig ud fra sine forgængere. Det er stort set lig Fast RMX. Men du kan ikke benægte de drastiske spring i visuel appel og den fejlende 4K/60 fps-ydelse.