Anmeldelser

Ældre Ruller: Oblivion Remastered Anmeldelse (Xbox Series X/S, PS5 og PC)

Elder Scrolls: Oblivion Remastered Review

Selvom Ældre Ruller: Oblivion Remastered nu er tilgængelig til at spille på nuværendes Xbox Series X/S, PlayStation 5 og PC-platforme, har det ikke forladt sine rødder og holder fast i den klodsede og latterlige natur, der gjorde originalen så speciel. Og jeg gætter, at det er essensen af en remaster. Du vil ikke ønske at ændre hver eneste detalje, så meget, at det kan forveksles med en genindspilning. Du vil polere de ru kanter, så en mere moderne publikum kan nyde en mere problemfri spiloplevelse.

Men på samme tid vil du også ønske at huske, hvorfor du remasterer originalen i første omgang: for at forbedre visuelt og kontroller, ja, men også for at fastholde charmen og de områder, hvor originalen ramte plet hos publikummet. Den nostalgiske aspekt skal være ægte og husket, som den er. Og i alle disse ting Ældre Ruller: Oblivion Remastered overgår forventningerne. Men lad os ikke løbe foran os selv her, og tage den forventede rejse trin for trin i vores Ældre Ruller: Oblivion Remastered-anmeldelse nedenfor.

Først og fremmest

Ældre Ruller: Oblivion Remastered Anmeldelse

De fleste spillere gjorde deres indtog i Ældre Ruller-serien lidt for sent, da The Elder Scrolls V: Skyrim blot slog vores sind. Men der var andre “klassikere” før det: The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) og The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Som du kan forestille dig, var de tidlige og midtre tyvere stadig en tid, hvor åben-verden fantasy-RPG’er stadig var under udvikling. Det var ingen overraskelse, at Morrowind og Oblivion, efter det, lancerede med sådan en kaotisk bunke af fejl og bugginess.

Men under alle disse fejl lå der en skjult perle. Et særligt sted, hvor du kan let hælde titusinder af timer i at gøre, hvad du vil. Det var et sted, hvor du kunne vandre rundt og opfylde dit hjertes ønske, enten det er at invadere folks personlige rum, at grave dybt ind i afgrunden af farlige dungeons eller at komme op for at nyde varmen af morgensolens lys.

Bugs eller ingen Bugs

skyder en pil

Så, med en remaster på vej, som slog ud af det blå, havde jeg blandede forventninger. På den ene side ville det være dejligt at fuldføre en hovedmission uden at støde på en vejspærring, udelukkende på grund af udviklerne eller den forældede motors fejl. Med Unreal Engine 5 som en slags masking tape for den underliggende forældede Bethesda‘s Gamebyro’s motor, var jeg næsten sikker på, at jeg ikke havde noget at bekymre mig om grafikken. Men hvad med spillet selv? Hvad med præstationen?

Jeg havde blandede forventninger, fordi en del af den klodsede og fejlbehæftede original viste sig at være uventet latterlig, så meget, at det tiltrak en fast fanbase på sociale medier. Som talrige spillere har bevist siden, kan en smule fejl her og der faktisk være den humoristiske manglerende del, du har brug for til at gøre en spilloplevelse helstøbt. Men ikke hvis det forårsager frustration.

I alle tilfælde The Elder Scrolls IV: Oblivion‘s fejl kan være dens mest huskede faktor for nogle fans, og derfor en aspekt, udviklerne måske vil fastholde i remasteren.

Ja-ish til Bugs

Fange

Det gode nyheder er, at Ældre Ruller: Oblivion Remastered ikke fuldstændigt sletter sine latterlige øjeblikke. NPCs stormer af midt i en samtale, kloakrotter, der konstant skyder sig selv ind i vægge, og sniger sig ind på dem for at udvikle din Sneak-færdighed, efterligner værdifulde genstande og meget mere, fejl findes stadig, nogle du kan udnytte til din fordel. Næsten 20 år senere Ældre Ruller: Oblivion Remastered forbliver den fejlbehæftede, men smukke rod, du husker, smuk på den måde, den kan stjæle latter ud af dig.

Det er næsten, som om Ældre Ruller: Oblivion Remastered knapt nok forsøger at være kompetent. Det modsatte, måske, med nogle fejlbehæftede dialoger og stemmer, der er beholdt for komisk effekt. Alligevel kan du ikke benægte, at nogle fejl simpelthen er til stede for at drive en nagel gennem dit hoved. De quest-brækkende fejl, i særdeleshed, kan forhindre din fremgang, og tvinge dig til at genindlæse.

På et tidspunkt vil du vokse lidt frustreret. Og for spillere, der aldrig har spillet Ældre Ruller: Oblivion Remastered, uden at kunne værdsætte originalens latterlighed, tvivler jeg på, at nogen forklaring ville have betydning for dem. “En remaster skal være glat og problemfri,” forestiller jeg, at de ville mumle, sure over, at udviklerne ikke leverede.

Under Motorhjelmen

gående i fængsel

Men udviklerne ville så modsige, at Ældre Ruller: Oblivion Remastered er så meget mere end dens fejl. Og jeg ville være enig, 100%. Dette er det samme interessante åben-verden fantasy-RPG, med lige så intense og fængende questlinjer, udforskning, underhistorier og mere. Fremkom fra kloakkerne, en navnløs fange, fortabt og forvirret om, hvem du er, og du føler dig udfordret til at skabe en ny identitet.

Endnu mere, en identitet, du har frihed over, vandrer af sted og finder steder, du ikke kendte. Selvfølgelig kan du vælge at følge hovedhistorien, som menuen så intuitivt dirigerer dig til. Men intet forhindrer dig i at vandre af stien. Og når du trodser, hvad der forventes af dig, er der ingen vej tilbage, da du suges ind i en kaskade af moralsk korrupte, men helvedes tilfredsstillende beslutninger.

Eller vælge at være helten, og verden vil følge med, non-player karaktererne synger dine ros. Dette er en verden, der er åndeløs og levende, dens mest interessante folk er de mennesker, du møder. Ved hver vending er der noget interessant og tilfældigt at gøre. Der er en mystisk glød, der fører op til værdifulde skatte. Men ikke uden at slå ned på hobber af gobliner. Der er en mystisk låst dør, der lokker dig med, hvad hemmelighed der er bag den.

Altid, hvor du vandrer ind, er der noget interessant og underholdende, der venter.

Dræb Monstre

dræber en goblin

Ældre Ruller: Oblivion Remastered‘s kampsystem har også fået en opdatering, selvom ikke helt på samme niveau som mere spændende systemer som Avowed. Du har stadig din brede udvalg af våben og trylleformularer at lege med, hvilket er, hvor kampens glæde ligger, især med fejl, du kan udnytte. Overordnet set føles kampen tungere end originalen, med tilhørende tilfredsstillende visuelle og lydeffekter.

Find kreative måder at dræbe monstre i Ældre Ruller: Oblivion Remastered, og du burde have en ret anstændig underholdende tid.

Når du ser nærmere på kampen, vil du dog bemærke flere forbedringer. Fremgangssystemet fjerner de frustrerende aspekter af originalen, for eksempel. Du er ikke længere tvunget til at vælge en primær færdighed at udvikle, som ikke altid fungerer i din favør mod fjender, der er stærkere i andre færdigheder. Nu udvikler enhver aktiv handling den pågældende færdighed og udvikler din karakter i alt.

Desuden har du andre lette at overse touch-ups som sprintfunktionen. For nogle spillere er Cyrodiil et velkendt sted at vende tilbage til. Ikke at tale om de snart tilbagevendende Oblivion-porte, du vil lukke. Det hjælper at sprinte mod dit mål, på trods af den udmattelse, det forårsager, hvis ikke du rejser hurtigt.

Undslip Virkeligheden

Salvian og Maatius

Imens er der langt flere forbedringer, du måske vil bemærke, når du placerer Ældre Ruller: Oblivion Remastered side om side med originalen. Ting som brugergrænsefladen, der nu er mere intuitiv og let at rulle, som i dagens spillenormer.

Og overordnet set er det mest bemærkelsesværdige ændring i Ældre Ruller: Oblivion Remastered grafikken. Cyrodiil er en fest for øjnene. Fra lys til skygge og miljødetaljer, ser åben-verden ud og føles som en ordentlig undslipning fra virkeligheden.

Dog kunne karaktermodellerne bruge lidt mere kærlighed, måske i en fremtidig opdatering. De har en underlig natur omkring deres bevægelse og detaljer, der føles i modstrid, som de krydsede øjne.

Dom

Menien Goneld

Ældre Ruller: Oblivion Remastered er her før The Elder Scrolls VI, og det er okay, fordi det ultimativt føles, som om det har gjort, hvad det var tiltænkt at gøre. Trods nogle mishaps her og der, er sande fans af Oblivion sandsynligvis til at værdsætte, hvor trofast og sandt remasteren har været over for originalen.

Men lige så retfærdigt: Ældre Ruller: Oblivion Remastered er ikke uden fejl. Det er fuld af fejl og masser af glitches, mange af dem, du kan udnytte til din fordel. Fans har igen taget til Reddit for at poste om alle slags fejl. Reaktionen? Vel, de er enten utrolig morsomme eller ren frustrerende. I så fald kan du enten afslutte med et smil på ansigtet eller måske give op på remasteren lidt for tidligt.

Jeg formoder, at den førstnævnte vil være de hårde fans, der husker aspekterne, der gjorde originalen så speciel. Den latterlige natur af originalen er intakt i den smukke rod, Ældre Ruller: Oblivion Remastered er. Den sidstnævnte er sandsynligvis nye spillere, der søger en glat og problemfri spiloplevelse, lignende The Witcher 3: Wild Hunt.

Så, hvilken spiller er du? Vel, hvis du beslutter at spille Ældre Ruller: Oblivion Remastered, så kan du være sikker på, at en interessant åben-verden venter med masser af underholdende aktiviteter, der kan holde dig beskæftiget i timevis.

Ældre Ruller: Oblivion Remastered Anmeldelse (Xbox Series X/S, PS5 og PC)

Aldrig for sent for en Remaster

Lige ud af det blå er Ældre Ruller: Oblivion Remastered her. Og ja, det er næsten for perfekt, den originale spil, du husker. Virtuos, i samarbejde med Bethesda, har formået at bringe tilbage den samme charmerende og latterlige spiloplevelse fra 2006. Kun denne gang, nyder du en mere poleret spiloplevelse, fra den storslåede og fuldstændigt ombyggede grafik til den mere glatte kamp. Forvent fejl her og der, og problemer med præstationen. Men også, kan du være sikker på, at kernespillet mere end gør det godt.

 

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert enkelt spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, kan man finde ham spekulerende på markedet, spiller hans yndlingstitler, går på tur eller ser F1.