Connect with us

Anmeldelser

DETEKTIV – Minerva Review (PS5, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox X|S)

Avatar photo
Updated on
DETECTIVE - Minerva Case Review

Strategi, viden og en uudslukkelig nysgerrighed er essentielle egenskaber for enhver, der er ivrig efter at afsløre skjulte sandheder og løse mysterier. Et godt eksempel er det fra 2013 DETEKTIV: Stella Porta Case, en indie-puslespil udviklet af k148 Game Studio og JanduSoft. Spillet satte dig i skoene på en detektiv, der kæmpede med tre mystiske forsvindinger. Selvom spillet ikke presser dig ud af din komfortzone, tilbyder det en forfriskende pause fra større spiloplevelser.

Hvis du nød dette spil, er du i for en behandling med DETEKTIV-Minerva Case, spillets åndelige efterfølger. Udviklerne er vendt tilbage med en efterfølger, der fastholder de klassiske spilelementer fra originalen, samtidig med at den introducerer nye elementer for at holde spillet frisk. I denne udgave træder du igen i rollen som en detektiv, denne gang undersøger du et sci-fi-mysterium. Spillets tempo er velafbalanceret, med fortællingen, der udvikler sig, efterhånden som du fremancerer gennem sagen. Vil spillet leve op til sin forgænger, eller vil det sætte en ny standard? Tag din forstørrelsesglas og hold fast i hatten, mens vi dykker ned i dette mysterium i vores DETEKTIV – Minerva Case-anmeldelse.

Detektiven er på arbejde

Polisrapport

Lige fra starten kaster spillet dig ud i sin første sag. En kendt hacker har fået hjernen skudt ud, og som den ufortrødenlige detektiv, du er, ankommer du først til gerningsstedet. Det tager et par sekunder, før den cyberpunk-inspirerede scene kommer til syne. Atter spiller vi som en ukendt detektiv, og der er ingen karakteropbygning eller tilpasning her. Det er kun dig og skærmen. Spillet udvikler sig fra et førstepersonsperspektiv, mens du går rundt i rummet og søger efter spor. 

Kane, din første mordoffer, er slumpedet på stolen med et enormt hul i tindingen og øjnene åbne. Rummet ser ubevæget ud, med spor af beviser, der venter på din opdagelse. Som spillet siger, er Kane en berømt hacker og en eftersøgt mand på retslisten. Det er tydeligt, at sagen er på den ekstreme side af højprofiler og ikke kunne komme på et bedre tidspunkt. Du ser, året er 2068. Lupa Corps har lige afsløret sin banebrydende AI-system, Minerva. Systemet er parat til at bringe revolutionerende forandringer. Men mordet på den højprofilerede person, du er blevet kaldt til, kunne potentielt ryste virksomhedens skæbne eller ikke. 

Dybt i Neon Noir

Kanes rum fyldt med computerskærme

DETEKTIV – Minerva Cases historie kommer til syne, mens du undersøger mysteriet. Kanes rum er åbenbart et hackernes paradis. Uendelige skærme placeret i loftshøjde i en etværelses lejlighed. Et hurtigt kig ud ad vinduet vil give dig mulighed for at tydeligt se den sci-fi-inspirerede scene med flyvende køretøjer. Men det ser ud til, at Kane holdt fast i sine gamle metoder med analog hackingudstyr. Det er overraskende at se en skrivemaskine i brug 24 år ind i fremtiden. Men disse små detaljer tilføjer til scenen. Dette viser, hvor omhyggelig en hacker Kane er, og hvor højt udviklerne har sat sig for at vise dette. Det minder mig om den japanske sci-fi-thriller Alice in Borderland, hvor overlevende finder sig selv i en parallelverden, og analoge gadget’er er dagens orden. 

Dit opgave er simpel; gå omhyggeligt gennem rummet og afslør enhver del af beviser. Spillet tester din deduktionsfærdighed, hvor du samler spor sammen for at danne et mønster med kun det ene kuglehul og spredte oplysninger fra hackeren’s computer og lejlighed. Til venstre for din skærm er der en tæller, der viser, hvor mange beviser du skal samle, før du kan fortsætte. Når du interagerer med et bevis, bliver det automatisk tilføjet til din HUD. 

Alt i en dags arbejde

Rod i Kanes rum

Ved overfladen DETEKTIV – Minerva Case fastholder elementerne fra sin forgænger. Jeg mener, at enkelheden ved at afsløre spor gør det tilgængeligt for spillere med alle erfaringer. Spillet holder næsten din hånd, mens du afslører beviser. En lille pegepil vokser til en større cirkel, når du rammer et væsentligt bevis. Når du klikker på det, afsløres oplysninger, der vil tone ned mysteriet. Som når jeg så to kopper ved bordet, vidste jeg instinktivt, at det var et tegn på, at mordofferet ikke var alene. Jeg har CSI-serien at takke for alle de år, der har gjort mig klar til at være en virtuel detektiv. Hvis du ikke har disse færdigheder, vil spillet lede dig i den rette retning.

Jeg satte pris på de forskellige vendinger, spillet kaster dig ud i, lidt ligesom det, du ville få fra et gerningssted. Efter at have gennemgået lejligheden finder du Kanes psykologiske historie, der peger på en kronisk tilfælde af paranoia. Hans kærlighed til analog teknologi er en stor afslører af hans tilstand og en afgørende del af puslen. 

Desuden behøver du ikke at være en teknisk nerd for at komme ind i offerets computer. Bare et klik, og du er inde. Atter beundrer jeg den store omhyggelighed, udviklerne har lagt i at efterligne gammel teknologi i computerens interface og interaktioner. Det hele synes at være mere end what meets the eye, hvilket bestemt tilføjer intrige til mysteriet.

Lad mig ikke glemme de subtile humorelementer, der ubemærket blander sig ind i historien. Jeg var chokeret, da jeg åbnede en email fra en nigerransk prins, der påstod at være kidnappet. En lille antydning af, at selv de bedste hackere ikke er utilgængelige. 

  Hvem gjorde det?

Tidslinje tavle

Når du har alle dine beviser, er det tilbage til kontoret for at afsløre mysteriet. Kontoret, et mødelokale af en slags, med bulletinbrædder på den ene side og en tidslinje skærm i det fjerne hjørne, er, hvor du får dit aha-øjeblik. Alle de stykker, du har samlet, vises på tavlen. Her kommer den deduktive gameplay til syne, da du skal ordne fotografierne i rækkefølge af, hvordan forbrydelsen fandt sted.

Atter giver spillet dig hints om, hvordan du opnår dette. Hver foto har en side note vedhæftet. Så let som det ser ud, giver spillet dig kun stykker af beviser, men fortæller dig, at kun seks er relevante. Det er tid til at tage din tænkehat på. 

Efter at have indtastet den korrekte kronologiske rækkefølge, afslører spillet, hvad der skete, og afslører endelig morderen. Først derefter kan du gå videre til den næste sag. 

Det gode

Flyvende politibil

DETEKTIV – Minerva Case er ret direkte. Dets narrative tager ikke en afvigelse eller har en endeløs fortælling, der gør mindre for at tilføje noget til kernespilelementerne. I stedet kaster det dig lige ud i arbejde. Jeg må indrømme, at den overordnede historie er overbevisende og fuldstændig relaterbar. De manglende stykker af puslen gør en god job med at fortælle en samlet historie, når de alle kommer sammen.

Visuelt set ser spillet godt ud, med gode detaljer og design. Den opmærksomhed, der er lagt i at skabe et mordsted med offeret stadig i position og øjne åbne, minder om den virkelige sag. Heldigvis er der ikke meget gore. Billedet er anstændigt nok til at fortælle en historie og inddrage dig i den store detektivs sko. 

Jeg tager hatten af for udviklerne for den intrikate placering af spor. For blot ét niveau kaster spillet nok spor til, at du bliver rigtig investeret i mysteriet. Atter viser udviklerne deres engagement i detaljen med små sporstykker, der holder hjulene i gang.

Desuden bringer en glat soundtrack spillets charme til live. Det indfører dig i mysteriet og gør det til en god lyttespor. Der er også nogle tilfælde af stemmer, der sjældent føles nødvendige, men fungerer godt også. Selvom de ikke nødvendigvis står ud, opfylder de deres formål.

Det dårlige

Chefs lig

Hvis du søger efter et hårdt spil, der får dig til at knuse din hjerne gentagne gange, så er dette dit tegn til at springe ud. Ved sin bedste DETEKTIV – Minerva Case er et søg-og-find-spil, hvor du peger med musen og klikker for at afsløre genstande. Det hjælper ikke, at der er nogle grammatiske fejl på skærmen. Disse lejlighedsvis skrivefejl kunne forbedres for bedre klarhed. For eksempel pegede et af beviserne på morderens bestemte køn. Først troede jeg, det var en fintspillet fælde. Men efter at have afsløret morderen, ville jeg gerne tro, at det var en stor fejl. 

Desuden kaster tidslinje-rekonstruktionen også af den simplificerede gameplay. At placere fotografierne i kronologisk rækkefølge er frustrerende, især hvis du ikke får en hint om, hvorvidt et billede er i den korrekte position.

Dom

Minerva - DETEKTIW - Minerva Review

I en hav af indie puslespil, er DETEKTIV—Minerva Case en af de få, der svømmer tæt på overfladen, hvilket gør det synligt og nydligt. Dets lette tilgang til detektivelementer gør det tilgængeligt og sjovt nok, så selv erfarne detektiver vil nyde det. 

Puslene er intelligent designet og giver lige det rette niveau af udfordring uden at blive frustrerende. Den visuelle stil er endnu et højdepunkt, med levende grafik, der bringer Minerva Cases verden til live. De forskellige karakterer, selvom vi ikke interagerer direkte med dem, tilføjer en behagelig lag af personlighed til spillet.

DETEKTIV – Minerva Review (PS5, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox X|S)

Detektiv-simplificering

DETEKTIV – Minerva Case holder tingene lette og sjove. Plotet er ikke overordnet komplekst, men det er engagerende nok til at holde spillere investeret. Selvom det måske ikke tilfredsstiller dem, der søger en dyb, indviklet detektivhistorie, ligger spillets styrker i dets evne til at underholde og fange igennem sin charmerende præsentation og velkonstruerede puslespil.

Evans I. Karanja er en freelance forfatter med en passion for alt, der har med teknologi at gøre. Han nyder at udforske og skrive om videospil, kryptovaluta, blockchain og mere. Når han ikke laver indhold, finder du ham sandsynligvis spiller videospil eller ser på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.