Anmeldelser
Cronos: Den Nye Dawn Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux & PC)
Kunsten at skabe en virkelig skræmmende oplevelse er ikke altid let. Jeg antager, det er derfor, der kun er få franchises, der har knækket koden og dominerer horror-genren i årevis. Resident Evil, Silent Hill og Dead Space er nogle af de store i horror-genren, der af og til spicer deres spil op ved at blande overlevelse ind i blandingen.
Det er ikke overraskende, at disse få franchises har valgt at udgive genudgivelser for at holde genren i live. Men nu har vi Cronos: Den Nye Dawn, der forsøger at skabe sig et navn i overlevelses-horror-verdenen. Selvom det låner gameplay-elementer, der er afprøvet og godkendt, foreslår det også sine egne unikke og nye idéer. Spørgsmålet er, om de nye idéer gør nok til at have en indvirkning på genren? Scratch det, gør de nye idéer nok til at tilfredsstille dig?
Cronos: Den Nye Dawn er bestemt ikke en glat sejlbane, med nogle bump, du skal klare dig igennem på vejen. Alligevel, for at forsøge at bringe noget nyt til genren, takker jeg Bloober Team, selvom der er nogle områder, der stadig har brug for at blive strøget ud. For alle de spørgsmål, du måtte have, tvivlen og nysgerrigheden, der fylder din hjerte, vil vi lægge dem alle til hvile i vores Cronos: Den Nye Dawn anmeldelse nedenfor.
Den Pest, der hedder Forandringen

Forbered dig på Cronos: Den Nye Dawn’s historie. Den er virkelig en lang og indviklet web af mysterier og tunge emner, mange af dem tager lang tid at udvikle sig. Det er, fordi historien vil have, at du selv udvikler den, ved at udforske verden efter småbidder af lore, noter, dagbøger, lydoptagelser, kodex-indtastninger og så videre. Og som du måske allerede ved fra denne type fortælling, er det ikke altid let at samle en sammenhængende plot. Det er som at samle stykkerne af et puslespil, der tager tid og indsats, før du kan begynde at forstå de centrale bue og karakterer, der er vigtige for klimaks til at ramme på den måde, udviklerne har tænkt sig.
På mange måder kan denne potentielt overraskende og tilfredsstillende indvirkning af klimaks og afslutningen på Cronos: Den Nye Dawn ’s historie gå tabt for nogle spillere. De, der ikke bekymrer sig om at jagte noter og dagbøger, føler, at fortællingsidéen er blevet udnyttet til punkt og prikke. Det hjælper ikke, at nogle af buerne vokser på dig, og viser udfordringerne og kampene, karaktererne du møder, står overfor under en tvangsmæssig lukning, som regeringen har pålagt dem.
Det minder om COVID-temaer, som du måske er parat til at lægge bag dig. Eller det modsatte, de kan stadig have en tung, emotionel indvirkning på din sjæl, med minderne stadig friske i din hjerne. Cronos: Den Nye Dawn’s verden er virkelig en undertrykkende, deprimerende sted, med mange lidelser til at fylde en ocean. Og det er ikke kun dækket af samtalerne, du har, men også den forfaldne omgivelse, du bevæger dig igennem.
Tilbage til Fortiden

Ud over den imponerende, post-apokalyptiske atmosfæriske og miljømæssige design, udforsker du tidsrejse-historie og gameplay-idéer. Jeg vil ikke dykke dybt ind i disse, ud over at sige, at de giver en frisk indsukt af luft i dit spil. I et forsøg på at bekæmpe apokalypsen, der har omdannet næsten hele den menneskelige befolkning til grufulde og dødelige necromorph-lignende monstre, rejser du tilbage i tiden midlertidigt. Målet er at udtrække Essens, der er menneskesjæle, du derefter bringer tilbage til at slutte sig til Kollektivet, og det er betydeligt interessant.
Endnu mere interessant er den indvirkning, udtrækningen af Essens har på dig. Jo flere ture du tager tilbage i tiden, jo mere paranoia vokser der inden i dig, hvilket får dig til at se verden gennem en endnu mere grotesk linse. I det hele taget, hvis du har tålmodigheden til det, kan Cronos: Den Nye Dawn’s historie virkelig imponere. Dens idéer og temaer kan være ret tunge, og opmuntrer dig til at jage mere af det og nyde en skræmmende, urolig fortælling.
Hvor Forældreløse Spiser Dig Levende

Denne stærke fortælling, bortset fra dens fejl, bliver yderligere forstærket af en urolig verden. Du udforsker områder, der kræler med zombie-lignende monstre kaldet Forældreløse. De kommer i en anstændig variation og angriber på syns skyld. Og kan yderligere slå sig sammen for at blive mere powerful. At kæmpe imod dem er anspændt, takket være din hjelmklædte protagonist, der er ret skrøbelig, især i begyndelsen. Og desuden er dine ressourcer spredt få og langt imellem, især ammunition.
Forældreløse kan gå ned let, men din ammunition slipper endnu hurtigere. Og så, skal hver skud være godt planlagt, tænkt igennem og maksimeret. Det er ikke overraskende at løbe tør for ammunition midt i kamp og have at løbe tilbage til sikkerum til at craft mere. Og selv derefter, kan du måske ikke have nok ressourcer til at gensende. Og selv derefter, er der en høj chance, du ikke kommer langt nok, før Forældreløse sluger dig.
Bundt af Nerver

I den forstand har Cronos: Den Nye Dawn sin panikke. Det kan virkelig skræmme i sekunderne, du indsætter, at du er løbet tør for ammunition, og den Forældreløse, du troede, du havde dræbt, er nu ved at slå sig sammen med en anden. Når du er desperat for at udnytte hvert enkelt skud, kun for at Forældreløse begynder at kræle på taget og forurener din sigte. Der er også kreative tilføjelser som Forældreløse, der spiller døde, men i det mindste kan du identificere dem med din våbens lys.
Cronos: Den Nye Dawn forstår bestemt, hvordan man implementerer overlevelses-horrors bedste gameplay-elementer. Det gør ikke meget anderledes, men holder fast i de begrænsede ressourcer, lav sundhed og horder-trifaktor. Og det har fungeret hidtil i Resident Evil, Silent Hill og Dead Space. Så, hey, jeg er ikke sur på det. Ligheder findes bestemt, selv i monsterdesign. Men indstillingen er ny og storslået i sin konstant urolige atmosfære, og det betyder mest i din samlede oplevelse.
Nøgne Fakta

Mere præcist Cronos: Den Nye Dawn spredrer forskellige våbentyper i sin omgivelse. Det begrænser din inventarplads, selvom du bestemt kan opgradere det, så du ikke altid bærer de samme våben. Din shotgun kommer med variationer af højere blastskade eller dobbelt, hurtigere skud. Og det samme gælder for de andre håndvåben, karabin og angrebsgevær-alternativer.
Der er bestemt måder, Cronos: Den Nye Dawn’s våben kunne have været mere alsidige. For meget af skydningen føles som en direkte point-og-skyd. Og selv bossene har lette at ramme svage punkter. Trickset ligger her altid i din ammunitionstilførsel, som der er måder, du kan substantiere på.
Uden for Boksen

Du kan sigte mod eksplosive barrel, for eksempel, for at tage ud af flere fjender. Eller du kan bruge dolken til at modangribe muligheden for at missse et skud mod mobile fjender. Alligevel føles det lidt kedeligt, og der er brug for endnu flere måder at blive kreativ med dine våben og angreb.
Heldigvis hjælper puslespillet med at skifte ting lidt, især dem, du løser gennem tids-udenormaliteterne. Du kan bruge tidsrejse-riftene gennem verden til at genopbygge broer og tunneller. Og disse hjælper dig med at fjerne forhindringer og løse puslespil i din udforskning. Men der er langt mere kreative måder, det kunne have været nyttigt under kamp, siger genopbygning af eksplosive barrel eller tilbagevendende tid til at korrigere en fejl.
Du har også Gravity-støvlerne, der tillader dig at gå på vægge og gulve. Men igen føles det underudnyttet, og kun giver en ny perspektiv, hvorfra du kan nyde den storslåede, sci-fi, helvede-verdenen, post-apokalyptiske univers. Ellers er der ikke meget, du kan bruge det til eller blive kreativ med i de mere intense kampsekvenser eller brutale kampe.
Dom

Cronos: Den Nye Dawn er bestemt en frisk indsukt af luft i overlevelses-horror-genren. Det er ikke et let spil at vinde, med ekstremt begrænsede ressourcer og ammunition, der findes i verden. Faktisk vil mange af dine bedrifter være omgivet af en skræmmende og skrækindjagende verden, fyldt med tragiske historier og lidelse. Det er udforskningen af efterdønningerne af en ødelæggende pest, efter alt.
Alligevel tager historien lidt tid at sætte sig, og du bliver bedt om at jagte mange noter og dagbøger for at samle den sammen. Mens ’80’er Polen-verdenen er skræmmende og smuk, kan historien let gå tabt for dig. Imens har kampen sine intensiverede øjeblikke, især når du løber tør for ammunition og er op imod bølger af de grufulde Forældreløse-monstre. Du er altid i konstant bevidsthed om omgivelsen omkring dig, med fare, der springer ud af skyggerne på ethvert øjeblik.
Men der er nogle ting, der mangler, som ville have ført Cronos: Den Nye Dawn til en betagende højde, fra mangel på innovation til kun få kreative idéer, til at virkelig smutte og overleve gennem en mareridt-verden.
Cronos: Den Nye Dawn Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Linux & PC)
Sådan er vores kald
Fra skaberne af Silent Hill 2 Remake kommer en ny franchise i overlevelses-horror-genren. Det ser ud og spilles som en Dead Space-åndelig efterfølger, og blandrer og matcher afprøvede idéer fra år tilbage. Dette fungerer for det meste, og stiller bekendtskab for fans, samtidig med at det sænker dig i en ny indstilling og verden. Det giver dig en alternativ, skræmmende eventyr til at udfordre dig selv, selvom det kunne bruge mere innovative og kreative idéer til at være virkelig uforglemmeligt.











