Anmeldelser
Børn af Solen Anmeldelse (PC)
Præcision og sigte er idealmente byggestenene i enhver taktisk skyder. I sammenligning med andre skydespil, er tid-til-drab (TTK) ofte kortere. Dette betyder, at landing skud nøjagtigt og hurtigt er afgørende for overlevelse. Men hvad gør du, når du kun får én kugle til at nedlægge dine mål? Du må gøre det til at lykkes.
Børn af Solen er det seneste tilbud fra René Rother, en Berlin-baseret udvikler og udgiver hos Devolver Digital. Spillet prøver ikke at genopfinde skyderformlen. Men det tilføjer en spændende twist. Se, de fleste skydere giver dig opgaven at nedlægge modstandere. Men det er ikke den eneste udfordring. Udover de komplekse skydeforhold og genladningstider, får du også en ammunitionstæller. Grundlæggende er begrænset ammunition til horder af fjender. Så du bedre gøre, at du rammer hovedskud.
I Børn af Solen, forventer spillet, at du eliminerer alle fjender på ét niveau med én kugle. Ja, du læste rigtigt. Der er ingen genladningstider eller dobbeltskud. Men du får mulighed for at tegne kuglens kurs. Det er en spændende teknik, som jeg ikke kunne vente med at lægge hænderne på. Og efter nogle timers spilletid, kan jeg bestemt sige, at det er en fin blanding af taktisk skyder og puslespil. Du vil ikke gå alle kommandoer som i Far Cry eller ARMA. Men en hævntørstig hjerte og en smule snilde vil få dig derhen. Uden at afsløre mere, lad os dykke lige ind i vores Børn af Solen-anmeldelse.
Hvad med Jim Jones?

Børn af Solen tager fat på et kontroversielt emne relateret til en sekt, der er bygget på grusomheder. Flokken, idealisk set de sekts medlemmer, følger blindt deres leder. Men en pige, ‘Pigen’, synes at have fået nok.
Du spiller en navnløs protagonist kendt som Pigen. Spillets cutscenes giver en idé om, hvordan den berygtede ‘Børn af Synd’ sekt kom til eksistens. For Pigen, den ulykkelige og bevidste undergang af hendes far, der var en del af sekten, trækker hendes familie endnu mere fra hinanden. Hun beskylder sekten for alt, der sker, og tager sagen i egen hånd. Idealisk set, dette føder hendes hævntørstige hjerte, og hun vil ikke stoppe, før hun har elimineret hver enkelt medlem af sekten, inklusive gruppelederen. Ved hjælp af hendes fars snigskytteriffel, spejder hun hver enkelt sektsamling.
Da du fremskridder på din drabstur, afslører flashbacks, i form af cutscenes, mere om sekten. Du finder dig selv i resonans med Pigens raseri. Jeg ville udlede en kuglebarrage og nedlægge dem alle på visse punkter. Men det var da, det ramte mig: Jeg havde kun én kugle.
Flere Hoveder, Én Kugle

Givet spillets formål, ville du tro, at dette ville være et snigskytte-spil, hvor skytten kun bruger et sigte til præcision. Men Pigen er ikke bare en hvilken som helst snigskytte. Hun besidder psykiske evner, der aktiveres, efter at en kugle rammer en sektsmedlems kranium. Hun kan langsommere tiden til en krabbe og omdirigere kuglens kurs. På denne måde kan du rydde en bunke af fromme disciple med ét skud.
Sektmedlemmerne har sårbare punkter, du kan sigte på for et rent skud. Bare se efter de gløderende dele af deres kroppe. At ramme dette skud giver dig mulighed for at genrette en kugle og ændre dens trajektori. Desuden er kontrollerne simple nok til at appellere til enhver gamer. Du bør idealisk styre figurens handlinger ved hjælp af højre- og venstreknapperne.
At holde nede højre musknap giver dig mulighed for at ændre kuglens trajektori i slow motion. Dette kan være lidt udfordrende til at starte med, da alt langsommere. Men efter nogle forsøg, får du det til at fungere. Højre musknap giver dig mulighed for at accelerere kuglen.
At nedlægge den første fjende er let som en leg. Men at skyde den sidste sektmedlem på det niveau, vil kræve et antal forsøg. Før du affyrer et skud, ser medlemmerne rolige ud, mens de går om deres daglige liv. Men det første blodssprøjt sender dem ind i en frenesi. De, der var ude af syne, sandsynligvis gemt eller bedende til deres leder, havde en midlertidig tab af tro og blev til helter. Dette er, hvor du må samle puslespilsstykkerne med én kugle. Tidens langsommelige dans giver dig en fordel. Dit første skud vil idealisk gå i en lige linje, så det er det næste skud, du skal tænke over.
Pigen Med Dragehjertet

Selvom du måske ser én kugle som en udfordring, giver spillet dig mange fordele at udnytte. For eksempel giver skydning af en fugl dig en bedre udsigt over målområdet. Grundlæggende giver en fugleperspektiv dig mulighed for at gøre en fuld gennemgang af bosættelsen og kortlægge kuglens kurs. Desuden giver spillet dig ikke meget håndhold. Det opmuntrer til gentagne forsøg og belønner dig for dem.
Da du river igennem niveauerne, bliver fjenderne mere udfordrende. Du vil møde pansrede sektmedlemmer, der kræver lidt mere kuglemagt, som opnås ved supersonisk hastighed. At holde nede udløserknappen bygger kuglens hastighed op, som hurtigt gennemborer sektmedlems forsvaret. Udover pansrede fyre, får du også dine psykiske sektmedlemmer, der kan afvise en kugle, og dine glade sektmedlemmer, der ikke kan sidde stille.
Udover fjenderne, gør spillets miljø også tingene mere udfordrende. På visse niveauer er sektmedlemmerne overfyldt med aktivitet. Nogle kunne være i gang med at flytte ind og ud af rum, mens en brændende ild gør det svært at sigte på andre medlemmer. Spillet tester din tålmodighed, tegner en tynd linje mellem glæde og frustration.
At fuldføre et niveau giver dig en følelse af øjeblikkelig tilfredshed. Men et godt råd: Da spillet ikke har nogen begrænsning for gentagne forsøg, skal du starte med at spejde, hvor alle sektmedlemmerne er. Så finder du den bedste måde at rydde dem ud på. Skydning af brændstofdæksler eller fugle giver dig en fordel.Noget, jeg bestemt ville have værdsat, er, hvis spillet gav mere miljømæssig hjælp. For eksempel skydning af et stramt reb, der holder en væltningstræ, der tager sektmedlemmerne ud på sin vej med hvert sving.
Det Gode

Børn af Solen tilbyder en kort, men indlevende spilletid, med dens kampagnemodus, der strækker sig over cirka fire til seks timer. Trods dens korthed, leverer spillet en grim og dybt tilfredsstillende oplevelse, der vil efterlade en varig indtryk på spillere. Dets genspilbarhedsfaktor er en fordel for puslespil-entusiaster. Spillets genspilbarhed giver dig mulighed for at eksperimentere med forskellige tilgange for at forbedre din præstation og opnå bedre vurderinger.
Desuden finder spillet en perfekt balance mellem skyder- og puslespil, hvor ingen af delene overvælder den anden. I stedet komplementerer de hinanden uden problemer, hvilket forbedrer den samlede oplevelse. Blodssprøjt og knusende kranier er, hvad man kunne kalde “skakmat” i et skakspil.
Til det hjælper de hjælpende visuelle effekter en ambient lyd, der effektivt forbedrer spillets atmosfære, hvilket indlejrer spillere i en verden plaget af de grusomheder, som sektmedlemmerne har begået. Spillets arkitektur kommunikerer en følelse af forfald og snavs, hvilket yderligere forstærker den dystre indstilling.
Desuden er niveauerne tankefuldt pacede, hvilket øger kompleksiteten, efterhånden som spillere fremskridder. Hvert niveau synes at forberede dig på det næste, hvilket sikrer en glat og underholdende spilletid. Desuden giver highscorelisten spillet en arkade-følelse, hvilket udfordrer spillere til at nå de højere score. Så hvis du elsker at jage de øverste positioner, har Børn af Solen multiple ruter til at få dig derhen.
Det Dårlige

I det store billede, Børn af Solen begår fejlen at vise hele patronen. Men dette er en underlig oversigt, især i skydergenren, og jeg taler for de fleste erfarne spillere.
Udover dette, giver spillet ikke mange incitamenter for genspilbarhed, medmindre du spiller en konkurrence. Det bedste, det gør, er at vise dig din rang på en highscoreliste. Måske ville den høje genspilbarhed have mere mening, hvis spillet inkluderede bedre skins som belønning eller andre måder at opgradere evner på.
Desuden er historien minimal og giver ikke nok dybde i protagonistens engagement. Men dens simple udsigt holder tingene i gang.
Dom

Børn af Solen leverer en usædvanlig snigskytteoplevelse, der konstant er spændende og dybt tilfredsstillende. Trods dens grafiske scener af blodbad og vold, transcenderer det traditionelle skyderklichéer, og præsenterer sig som et dejligt mørkt puslespil.
Dets præsentation viser den rene beslutsomhed til at udvikle et mesterværk i den uafhængige scene. Pigens ekstraordinære evne til at affyre én kugle og manipulere dens kurs for at nedlægge multiple mål tilføjer en forfriskende lag af unikhed til spillet. Denne innovative mekanik muliggør skabelsen af komplekse puslespil og giver dig friheden til at udforske og udvikle dine egne strategier. Desuden vil spillets distinkte kunststil have dig fanget fra starten.
Børn af Solen Anmeldelse (PC)
Kort, Sødt og Blodigt Godt
Børn af Solen er det ideelle spil for dem, der prioriterer underholdning over længde. Uanset om du foretrækker solo-puslespil eller konkurrence-highscore-udfordringer, sikrer dette spil tilfredshed. Spillet kombinerer elementer fra forskellige genrer, hvilket kaster lys over den dristige tillid, som udviklerne har taget.







