Anmeldelser
Bring You Home Anmeldelse (PC)
Alike Studio’s Bring You Home—en kort to timers cartoon-lignende verdensskaber af en platformspil—har lige netop afsluttet sin læderagtige hud på sin originale platform, og er endelig tilgængelig på Steam. Kombineret med omkring otteogfyrre farverige niveauer og en overraskende dybdegående historie, bringer spillet en lille glimt af familievenlig puslespil til en bredere skærm, og transporterer effektivt alle de karakteristiske idylliske kvaliteter og vittigheder fra sin mobile modpart ind i en meningsfuld toy box af søde karakterer og tilpasselige byggeklodser.
Selvfølgelig er jeg langt foran mig selv med denne. Det ser ud til, at hvis du ikke kender Alike Studio og dets mobile-baserede arv, så lyder noget så enkelt som en PC-port af dets native forgænger sandsynligvis ikke særlig tillokkende. Dog er Bring You Home sandsynligvis et af de mere huskede manipulation-lignende niveauskift i markedet, lignende Lemmings eller mere nylig Tin Hearts. Her er du dog ikke guide for en tankløs gruppe af mini-soldater gennem en plateau af overskydende legetøj; i stedet hjælper du en lille pukkelrygget protagonist med at lede efter sin alienskabte ven gennem en bred vifte af cartoon-lignende porte, som alle har deres egen unikke temaer og karakteristika. Ligesom Tin Hearts, men med en lille mere, skal vi sige, kreativ flair.
Interesseret i at høre mere om Alike Studios Bring You Home og dets nyligt publicerede erhvervelse af Steam-butikken? Så lad os dykke lidt dybere.
Hjem er, hvor du hænger din frakke

Bring You Home udspiller sig over i alt otteogfyrre niveauer, hvor hvert niveau på samlebåndet kræver, at du, som kurator for objekter og verdener, manipulerer, samarbejder og kontrollerer hver scene for at hjælpe den unge helt med at navigere gennem de udfordringer, der rammer dem. For eksempel skal du i flere tilfælde enten rotere skærmen vertikalt eller horisontalt for at “oprette en vej” for din helt. Desuden skal du også manipulere bestemte genstande på skærmen for at forhindre hindringer og andre potentielt farlige risici i at blokere vejen. Ideen er enkel: Vælg GO, og se din blå ven prøve at følge de skridt, du har lagt. Hvis de fejler, hindrer en sky af røg processen, og en mulighed for at genstarte bliver tilgængelig. Der er ikke meget at bekymre sig om.
Selvom niveauerne og skærmen kræver en vis grundlæggende tilpasning og foreløbig analyse, ville jeg ikke sige, at Bring You Home er et svært spil på nogen måde. Faktisk kan du let glide igennem de fleste, hvis ikke alle niveauer på under to timer, afhængigt af, hvor meget af landskabet du ønsker at suge til dig og hvor mange præstationer du ønsker at opnå undervejs. Pointen er, at du ikke nødvendigvis behøver at være en puslespilsfanatiker for at nyde den verden, Bring You Home spreder ud på sin tallerken, da det er lavet til at føles både inviterende og tilgængeligt for sin publikum. Og det er altid en frisk vind, givet den store mængde af brutale og, for at sige det ligeud, brutalt hårde puslespil, der hyppigt forekommer i genren i disse dage.
Alle veje fører et sted hen

Det element, der virkelig løfter Bring You Home op til en ny dimension, er dets verdensdesign – de kraftige farver, innovative mekanismer og originale kompositioner, der gør, at ingen to skærme er nogensinde ens. Fra mørkt belyste skeletområder til solbeskinnede plateauer af lys, retro-lignende tomrum til isdryppende skove, og stort set alt, der ligger mellem linjerne i dens relativt korte historie, Bring You Home udtrykker faktisk en enorm mængde gode ting og kreative detaljer på sin to-dimensionale canvas. Det faktum, at det også rummer nogle små, men betydningsfulde karakterbuer og endda en solid post-klimaks besked, gør det endnu mere imponerende. Små detaljer, men de løfter den samlede præsentation op et par dials alligevel.
For at gentage, Bring You Home er ikke et langt spil. Det siger sig selv, at i den time eller to, det faktisk kan stjæle rampelyset, gør det en ærlig indsats for at holde dig både følelsesmæssigt og fysisk engageret, hvis ikke med dets interessante puslespilsstykker og hindringer, så med dets slående abstrakte kunststil og skærmdesign. Derfor vil du ikke have svært ved at finde, hvad du søger her – især, hvis du er desperat efter at kradse den to-for-en kløe, der kalder på noget gammeldags niveau-skiftende sjov.
Dom

Bring You Home‘s farverige, excentriske porte, kombineret med en behageligt tilfredsstillende, næsten magisk spillemekanik, lover godt for en fantastisk puslespiller, der er værdig til en klassisk børnebogssætning. Med kun nok læsestof til at våde dit hjerte og give dig noget at sunketænder i, leverer Alike Studio endnu engang et kort, men utrolig sødt og velopdragent niveauskiftesimulator, der uden tvivl vil holde dig gående i søgen efter den alienskabte kammerat, mens du venter på det næste store Lemmings-lignende eventyr på mobil eller PC.
For et spil, der er under to timer langt, formår Bring You Home alligevel at indeholde en overraskende vægtig historie, der bærer alle de karakteristiske elementer af en huskbar interaktiv historie. Kunne det have haft gavn af et par ekstra niveauer? Måske. Er det mindre fængende uden den ekstra bonus af en kødfuld kampagne med et par ekstra klokker og fløjter? Overhovedet ikke, nej. Hvis noget, så er det faktum, at det formår at infusere originalitet og flair i otteogfyrre forskellige porte, en gave i sig selv, og noget, der fortjener sin egen slags anerkendelse.
Selvfølgelig, hvis du nyder Alike Studios andre værker – Love You to Bits er det mest passende valg i bunken – så vil du sandsynligvis føle dig hjemme med holdets nyeste portal-hoppende niveauskaber. Og selv hvis du ikke kender studiet eller konceptet, som det bygger sin verden omkring, så kunne jeg alligevel tænke på en bunke grunde til, hvorfor du ville kunne nyde denne mikroskopiske univers. Det er kort, beroligende og over alt, en perfekt måde at pille på dine tommelfinger, mens du venter på en ny beholder til at hjælpe med at tilfredsstille den puslespils-kløen.
Bring You Home Anmeldelse (PC)
Crossing the Atlas For You
Bring You Home er et kort, tilfredsstillende og oh-så-velopdragent niveauskiftende eventyr med lige så mange smukke lokaliteter som interessante, omend begynder-venlige puslespilssegmenter, der vil holde dig beskæftiget med at manipulere dens verden i timer.











