Anmeldelser
Borderlands 4 Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Du ved, det bliver helt kaotisk i Borderlands, hvor eksplosionen af kugler og granater kun bliver lige så absurd som fjenderne, du kæmper imod. Underligt, men fængende er slagene mod bizarre psykopater, især med de gazillioner af bytte, de efterlader. Aldrig bliver dine våben og tilpasninger kedelige. Ikke når der er ubegrænsede muligheder, du kan vende og ændre. Sandelig, Borderlands er blevet en djævelsk favorit for co-op-spillere, der søger at efterlade bunker af demonterede fjender i deres kølvand.
Ingen ville dømme dig for at gå amok i Pandora, dykke hovedkulds ind i æsken med slanger og blodtørstige banditter, den slipper løs. Ingen ville dømme dig for at gå tilbage til Borderlands 1 eller 2, i særdeleshed. Stadig værdige looter-shootere, der sætter tonen for det kaosfyldte FPS og tredjepersons-crazed eventyr, vi nyder i dag. Borderlands 3, dog, tabte det stejle momentum. Fra det kliche-memes-fest, der river på dine tænder, til manglen på imponerende skurke og repetitive mission-design, meget gik galt i Gearbox’s tredje eventyr i Pandora.
Måske er det derfor, den nye planet Kairos bevæger sig opad igen. Ikke kun genoplivende serien tilbage til sin stejle stigning til toppen, men også potentielt føre nye spillere til glæden og tilfredsheden, der er Vault Hunting. Uanset om du stadig er i tvivl om en Day One-køb eller er helt skeptisk overfor at deltage i den nye indgang, har vi samlet vores tanker, som du kan bruge i vores Borderlands 4-anmeldelse.
Ooh! Mine’s Bigger

Kairos, det er. Bokstaveligt, for at sige, men også i den frie, åbne verden, du dykker hovedkulds ind i. Borderlands 4‘s verden begrænser dig ikke til en fast sti af hovedhistorien. Den kan meget vel skubbe dig til at tage valgfrie stier, opdage alle dens mange side-quests, tidsbestemte aktiviteter, puslespil, hemmeligheder og mere. Du vil træde ind i en meget mere smuk verden fuld af pragt og liv. Farvepaletten er skarpere, renere og mere defineret, med miljødetaljer, der bringer en mere fængende verden. Hver region beder om at blive udforsket, enten i beundring eller søgning efter quests.
Fire af de store biomer på Kairos’ nye planet er forskellige fra hinanden, fra dødelige ørkener til lunde jungler og rullende bakker. Overgangen mellem dem er glat, med ingen load-tider og hurtig-rejse, der låser op senere. Desuden er din bevægelse flydende og divers. Foruden din almindelige løb og glide, har du også krogsvøb, hover-pakker, køretøjer, herunder en lynhurtig hover-bike, du kan kalde på med en enkelt knaptryk. Du kan klatre op ad kanter og dobbelt-hoppe, glide, midt-i-luften-dash, blandt andre ground- og luft-slick-bevægelser, du kan sætte sammen.
Time to Bleed

Dette gør en glæde ud af udforskning og kamp, og tillader samtidig din Vault Hunter at få adgang til hver enkelt krog og klippe og tage på hver enkelt fjendetype med lethed. Uanset om det er luftige generobstruktions- eller massive AoE- skade-dealende chefer, du kan let skifte mellem jord- og luft-traversal for at undgå angreb og påføre direkte skade. Når det kommer til Vault Hunters, er jeg ikke sur over de fire. De er alle forskellige og varierede fra hinanden og inden for deres egne klasser. Fra din almindelige wizard til badass-rogue og necromancer, alle dine yndlingsklasser returnerer. Men også, buffet og niveau-op til vildt forskellige og kraftfulde status-effekter.
Med hver Vault Hunter, der har tre færdighedstræer, kan du nyde mange måder at gøre dem til dine egne. Desuden har du hver Vault Hunters’ signaturfærdigheder (Action Skills) og de passive effekter, du kan tilføje dem. Amon’s ild- og is-elementærskade kan straks fascinere dig. Men Vex’s selvhelbredende færdigheder kan også være nyttige under co-op-boss-kampe. Rafa lover at slukke burst-skade-guruer, med mere end utrolige måder at finjustere deres færdigheder til din specifikke spillestil. Du vil tilbringe en stor del af tiden med at finjustere dine yndlings-Vault-Hunter-bygninger, hver med deres egne fordele at overveje. Og endda nå punkter, hvor du kan ændre deres grundlæggende færdighedsadfærd helt.
Cross Their Heart, Hope They Die

Så snart du mestrer de nye dobbelt-hopp og glide-bevægelser, skal du have en blast med at nedlægge Borderlands 4‘s fjender. Nogle returnerer, andre er helt nye, men ultimativt varierede på kløgtige og absurde måder. Der er dem, der slipper cryo-, stråling-, chok-, kinetisk- og mere skade. Der er dem, der flyver og andre, der gør arenaen ugangbar fra potent AoE-skade. Fra kraftfulde robotter til banditter og elementære fjender, fjender varierer konstant.
Dog, halvvejs gennem spillet, vil de begynde at gentage sig selv. Heldigvis ånder fjendemodifikatorer frisk liv i kampe, og gør fjender til at afvise angreb, sprede smitsomme farer eller kæde nærliggende fjender. Til sidst forbliver fjender uforudsigelige, med sjældne, der lejlighedsvis genoplivende din opmærksomhed. Og lad os ikke glemme endgame-indholdet, hvor tungt replay-værdi ligger. Chefer er tøffere, og sjælden bytte er rigeligt, og opmuntrer tusinder af timers spilletid.
Aim for the Head

Selvfølgelig er det primære funktion, der har hædret Borderlands-serien blandt de store, våbentyper og tilpasningsmuligheder. Serien har haft nogle af de mest bizarre og uventede variationer på almindelige våbentyper, og sikrer, at der er millioner af måder, du kunne finjustere din loadout. Og med Borderlands 4, er det ikke meget anderledes. Kun mere gazillion tilpasningsmuligheder, ikke kun for dine våben, men også for din Vault Hunter og køretøj. Til grundlag låser du op din almindelige angrebsrifler, pistoler, haglgeværer, snigerrifler og så videre. Men som du fremskridder og finder bytte fra de døde, nye ammo-typer, knive og raket-kastere, eksplosive effekter og mere låser op.
Jo mere tilfældige dele du tilføjer til dine våben fra forskellige våbenfabrikanter, jo mere bizarre, men kraftfulde de bliver. Fra skjolde, der eksploderer efter brud, til våben, der affyrer projektiler, hver ny våben-del du låser op, er overraskende og sjov at eksperimentere med og udnytte i kamp. Det er virkelig Borderlands 4‘s største styrke. Den friskhed af at lege med nye våben-dele og støde på tilfældige fjendemøder med uventede modifikatorer. Uanset hvor mange gange du starter Borderlands 4 for en ny tur, vil der altid være noget saftigt, der venter.
Accidentally Shot in the Face

Det er en skam, at historien ikke stiger til lejligheden af glæden ved udforskning og kamp. Frankrig, ikke overraskende, givet Borderlands 3‘s største svaghed var dens historie. At mindst nu, Gearbox har toneset ned på det kliche-memes-fest, der river på dine tænder, og popkulturhenvisninger fra den tidligere. Men dog, antagonistens forbliver kedelig og langt fra inden for emotionel rækkevidde. Faktisk føler mange af karaktererne i Kairos knap evokative af nogen stærke følelser; Claptrap undtaget. Uanset om had, kærlighed eller kærhed, enhver form for stærk følelse over for en karakter er, hvad der vil give mening til de kampe, du påtager dig.
Det giver knap mening, givet den betydningsfulde natur af det overordnede tema. En tung historie om at redde en fængslet folk fra en ond diktator, kendt kun som Timekeeperen. Han underkuer sine undersåtter ved at fastgøre kybernetiske implantater kaldet bolte i deres kroppe for at kontrollere dem. Og på et tidspunkt, er din Vault Hunter-karakter indopereret med disse bolte. Men Claptrap blokerer din signal til Timekeeperen. Og så kan du let vende tilbage til dine sande, indre motivationer for vault-hunting. Men jeg formoder, at have bolte indopereret i dig, uanset hvor ufunktionel på nuværende tidspunkt, sender dig på en ny hævn eller selvretfærdig mission for at bringe Timekeeperen ned.
Det er en historie, der fungerer, ikke tag det fejl. Men i sammenligning med, hvor solid og tilfredsstillende kampen og våben-tilpasningen er, kunne det have været så meget bedre at bringe Borderlands 4 til de højder, det fortjener.
Værd at nævne er, at du kan støde på fejl, især i co-op-spil. Problemer med lag, progress-synkronisering forkert, og så videre. Men en Day One-patch er allerede blevet udgivet. Plus, flere opdateringer vil sikkert være undervejs, sammen med friskt indhold, der holder co-op-momentum gående.
Verdict

Selv med den mangelfulde historie og karakterudvikling, Borderlands 4 forbliver ubesejret, når det kommer til at slippe ren kaos løs. Her er, hvor du kan slippe al din vrede og fristelse mod psykopater og dem, der tør udfordre dig til krig. Din adrenalin vil forblive på en konstant høj, selv når du beskæftiger dig med mekanismer, så kedelige som karakter-bygning og våben-tilpasning. Vel, kedelige i andre spil, men ikke Borderlands 4, som tidligere spil har bevist. Dette er simpelthen et skridt op i alle de måder, serien fungerer. Det præsenterer os med en ny planet, hvor vi kan gå amok og male med blod. Uanset om det er at eksperimentere og finjustere din Vault Hunter-bygning, våben eller køretøj, eller udfordre co-op-venner til vicious erobring af Kairos, så kan du være sikker på, at du aldrig vil løbe tør for nye, friske måder at skifte din spil og flow på.
Borderlands 4 Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Få Dem
Ingen klager over historien vil afholde nogen med den mindste interesse i kaos fra at prøve Borderlands 4. Enhver, der ønsker en adrenalin-rus ud af intense kampe og dopamin-klik fra værdifuld bytte. Den fjerde hovedindgang har endnu engang bevist, at Gearbox ikke er til at spøge med, når det kommer til fuld kaos. Det giver dig en gazillion værktøjer til at sprænge ud af din boble med flair og kraft. Selv om det ikke er en perfekt looter-shooter, forstår det og excellerer i det latterligt sjove kamp og belønning, det gør bedst.









