Game Guides
Ratatan: 7 tips til jeres første co-op-runder med fire spillere
Gør dine første Ratatan-runder i co-op lettere med syv tips til at holde rytmen, placere din hær, kommunikere og lære sammen.
Fire venner, en marcherende hær og et soundtrack, der ikke vil slippe ud af hovedet på dig: Ratatan lyder som en oplagt plan til spilleaftenen. Så begynder alle at bevæge sig, skærmen fyldes med figurer, og én opdager, at vedkommende har lyttet til stemmechatten i stedet for rytmen.
Spillet kombinerer rytmekommandoer med frit styret bevægelse og online co-op for op til fire spillere. Nu hvor version 1.0 er tilgængelig, hjælper disse syv tips en ny gruppe godt i gang, uden at hver runde ender i råben. Det er vaner, I kan øve sammen, ikke en fastlagt holdsammensætning.
7. Lær grundrytmen, før gruppen får travlt
Giv alle et par minutter til at lære deres egne knapper at kende, før I forventer, at de kan følge med tre andre spillere. Begynd med en enkel kommando, som I nemt kan gentage, og tilføj derefter bevægelse. Hvis man prøver at lære begge dele samtidig med at følge en begejstret ven, er det let at overse, hvad spillet forsøger at lære en.
Hvis nogen har svært ved det, så sæt tempoet ned, og lad dem forklare, hvad der føles uklart. Mister de rytmen, trykker de på den forkerte knap, eller holder de øje med en anden spillers figur? Hvert problem kræver en forskellig justering. En kort øverunde kan spare jer for en masse forvirring senere.
6. Sørg for, at stemmechatten er tydelig nok til, at I kan høre musikken
Musikken giver nyttige oplysninger her. Indstil stemmechatten og spillyden, så samtalen ikke overdøver den rytme, I prøver at følge. Alle bør justere indstillingerne på deres eget udstyr; et lydmix, der fungerer i ét headset, kan være ubehageligt i et andet.
I hektiske øjeblikke skal I bruge korte, præcise meldinger som »trækker mig tilbage« eller »fjende til højre«. Gem de længere forklaringer til et roligere øjeblik. I kan stadig hygge jer med samtalen, men det gavner ikke, at fire personer beskriver det samme problem hen over den del af soundtracket, der kunne hjælpe dem med at løse det.
5. Aftal, hvor gruppen skal hen, før I bevæger jer
En Ratatan kan bevæge sig frit, mens rytmesekvenserne styrer dens Cobuns. Den officielle beskrivelse fremhæver positionering og det at vide, hvornår man skal trække sig tilbage, som en del af udfordringen. Det er kun begyndelsen at holde sig tæt på vennerne; I skal også være enige om, hvor det næste sikre sted er.
Brug tydelige pejlemærker, når I taler om bevægelse. »Tilbage til kampens venstre kant« er nemmere at følge end »herover«. Kast et blik på resten af gruppen, før I går videre. Hvis nogen stadig kæmper mod en fjende bag jer, er det som regel nemmere at koordinere en hurtig samling end to separate kampe.
4. Giv hver spiller ét enkelt ansvar
I behøver ikke udpege en fast anfører eller tvinge alle ind i stramme roller. Til den første spilsession kan I i stedet fordele, hvad I holder øje med. Én spiller kan melde om bevægelser, en anden kan gøre opmærksom på nye trusler, og alle kan tage ansvar for at sige til, når de har mistet overblikket over gruppen.
Hvis I vælger forskellige Ratatan-figurer, kan I sammenligne de evner, spillet viser jer, og tale om, hvornår I regner med at bruge dem. Se det som en samtale, ikke som et krav om det perfekte hold. Det er nemmere at opbygge et godt samarbejde omkring figurer, som vennerne forstår, end at kopiere en ukendt kombination og opdage, at ingen ved, hvordan den skal fungere.
3. Få styr på rytmen, før I går efter Fever
Når I holder takten, får I adgang til Fever Mode, en af Ratatans centrale rytmebelønninger. Fristelsen er at skrue op for indsatsen, så snart musikken og animationerne bliver spændende. Husk også at følge med i kampen, mens I nyder synet.
Øv jer sammen i at holde en behagelig rytmesekvens gennem et velkendt afsnit. Hvis I mister den, skal I finde rytmen igen, før I prøver på noget mere avanceret. En nyttig melding kan være så enkel som »finder lige rytmen igen«. Bed ikke nogen om at kopiere din præcise timing over stemmechatten; hver spiller skal følge spillets egne lyd- og billedsignaler.
2. Brug en mislykket runde til at vælge det næste øvemål
Efter en hård kamp skal I modstå fristelsen til at holde fire separate taler efter kampen. Spørg i stedet, hvad der først gik galt. Blev gruppen splittet, mistede nogen rytmen, eller blev alle ved med at angribe, selvom I burde have trukket jer tilbage? Vælg det tidligste problem, I kan få øje på.
Giv derefter den næste runde ét fælles mål. I kan for eksempel holde jer inden for et tydeligere afgrænset område, gøre meldingerne kortere eller bruge mere tid på at holde øje med en ukendt fjende. Hold øje med netop den ene ændring. En gruppe kan gøre store fremskridt, før resultaterne bliver bedre, og et konkret øvemål gør det nemmere for alle at få øje på forbedringerne.
1. Afslut hver spilsession med en plan, alle forstår
Inden I begynder på endnu en runde, skal I finde ud af, om gruppen vil lære, eksperimentere eller gøre fremskridt. Alle tre måder at spille på er gode, men det kan være frustrerende at blande dem uden at sige det højt. En ven prøver måske en ny figur, mens en anden regner med, at alle gentager en velkendt strategi.
Hold planen enkel under jeres første session: Lær jeres kommandoer at kende, giv bevægelsesordrer, som de andre kan følge, og undgå at miste hinanden af syne i hektiske kampe. Når det føles naturligt, kan I skifte karakterer eller prøve en mere ambitiøs tilgang. Det bliver lettere at spille godt sammen, når gruppen ved, hvad den prøver at blive bedre til.
Kommer du fra Patapon? Vores anmeldelse af Patapon 1 + 2 Replay giver nyttig kontekst om serien. Hvis selve rytmeterminologien er ny for dig, er vores guide til rytmespil et godt supplement. I Ratatan kan du begynde med at finde dig til rette i din egen rytme og derefter give dine venner plads til at finde deres.









