Det bedste
Netflix’ Resident Evil: 5 ting, der skuffede gamere
Det er sandt, at Netflix’ adaptation af den universelt anerkendte Resident Evil-saga fik en blanding af anmeldelser. Selv om det var forventet, at der ville være negativitet fra starten, da det truede med at sabotere en serie, der allerede var kendt for sin rige og succesfulde arv. Ved at sætte kvist til en allerede blomstrende stor eg, følte die-hårde fans af survival horror-serien sig forrådt, og det tog ikke lang tid, før fællesskabet trådte til for at beskytte sin arv.
Faktum er, at Netflix’ Resident Evil ikke er den bedste adaptation i verden. Hvis noget, så gør det faktisk en tjeneste til Capcom-franchisen, hvilket er hvorfor så mange har valgt at udtrykke deres frustration på sociale medier. Hvad der kommer herefter for den moralsk korrupte episode-thriller er nogens sag at gætte. Det, vi dog ved, er, at der er nogle ting, der kan hjælpe med at genskabe seriens tandløse bid.
5. New Raccoon City, mød Edward Cullen

Jeg ved ikke, om det er tilfældet for dig, men jeg husker Resident Evil for dets survival horror-elementer, og ikke for dens teenage-high-school-drama, som Netflix’ port så tydeligt afhængig af i sæson ét. Sandheden er, at jeg ikke kan huske, at der var noget lignende i videospillene, selv om Netflix åbenbart havde det ikke med, da de skrev historien til den første sæson. Det eneste, der forhindrede det i at være en zombie-version af Twilight, var en sydafrikansk klon af Edward Cullen i en designer Umbrella-bomberjakke.
Det er sandt, at vi lever i en tid, hvor teenage-dramaer er alle raser. Problemet er, at Netflix kun ønskede at kapitalisere på dem ved at trække det samme gamle kort fra kortbunken, i stedet for at holde fast i videospillenes rødder. Dette var den sidste nagel i kisten for dag-én-fans af serien. Det var også en skam for en fantastisk tidslinje af videospil, der havde mere end nok indhold til at producere en exceptionel tv-adaptation. Netflix, på den anden side, kunne ikke have været mindre interesseret i arven, og det viste sig. Og så, her er vores måde at sige, du ved, fix det.
4. “LEEEOOOOOONNNNN!!”

Foruden Albert Wesker, der, må vi tilføje, gjorde en exceptionel indsats som Umbrella-tekniker, må Netflix’ Resident Evil have sat nineti procent af seriens arv-karakterer på hylden. Vi forstår, selvfølgelig, at tidslinjen finder sted årtier efter den originale, og alligevel er der stadig det brændende spørgsmål om, hvorfor Wesker fik en chance, og ikke Leon, Chris eller nogen anden fremtrædende brik fra rosteren.
For at virkelig vinde over gamingsamfundet, vil Resident Evil være nødt til at bringe en cameo af en slags. Det er ligegyldigt, om det er et øjeblikkeligt genkendeligt ansigt eller en generisk NPC fra Raccoon City — vi ville ærligt være glade for at se nogen fra serien banke på i sæson to. Heck, vi ville endda være tilfreds med at se Ashley Birkin, så længe plot ikke overgår til en monotonisk escort-mission.
3. Husk de døde

Husk, når Resident Evil handlede om zombier? Vi gør bestemt, til forskel fra folkene over på Netflix, der, for at være ærlig, sandsynligvis ikke havde set en zombie før seriens storyboard-fase. Det faktum, at de to eller tre zombier i hele sæsonen kunne løbe, gav det faktisk væk med det samme, for at være ærlig. Det var omkring det tidspunkt, måske omkring femten minutter inde i den første episode, at vi indså, at Netflix ikke holdt fast i manuskriptet. Som, overhovedet.
Det er sandt, at åbningscenerne til episode ét var utrolig lovende. De var, dog, kortvarige, takket være den pludselige skift i tidsperioder. Ved det tyvende minut, havde Resident Evil officielt mistet sin vej, og zombier, på trods af at de udgjorde bredde af videospillene, var døde og begravet. Underligt, når man betænker, at franchisen faktisk var bygget på død og genoplivende lig.
2. Ikke…gab…

Det er ikke, at plot i Resident Evil er dårlig eller noget. Det er bare, at, nu, det er ret langsomt, og det tager halv en sæson bare for at nå selv den mindste bakke før det tager endnu en episode for at beslutte, hvordan man skal gå over den. Der er ingen almighty klimaks på den fjerne side af sæsonen, og der er ingen nagler i munden øjeblikke syet mellem. Det er, for manglende bedre ord, kedeligt.
Det er ikke nødvendigt at sige, at sæson to vil være nødt til at øge tempoet, hvis det skal fastholde sine streamere. Det er ikke vores måde at sige, at der skal være handling til højre og venstre, men det skal i hvert fald bygge en vis niveau af spænding. Fordi lad os være ærlige, sæson ét var ynkeligt mangelfuld, og at se det var langt mere kedeligt end compelende. Og det er bare at sige det mildt.
1. Venligst, ingen flere jagtsekvenser

Sæson ét af Resident Evil var en slags gentagende mareridt — kedeligt, pinefuldt og langt ud over reparation. Det, der irriterede os mest om denne uendelige cirkel, var dog jagtsekvenserne, og hvordan showet brugte enhver given øjeblik til at proppe en ind. Ved sæsonens slutning var en solid ottende procent af skærmtiden opslugt af gentagelse.
Til os, så det ud, som om showrunnerne havde mistet deres kreative touch, da de skrev måder at fastholde spændingen på tværs af sæsonen. Det var smertefuldt mangelfuld og en-tonet, og det blev næsten forudsigeligt ved fjerde episode. Grundlæggende, så var sæsonen bare en latterligt lang jagtsekvens.
Så, hvad er din mening? Er du enig med vores top fem? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.











