Det bedste
MOTORSLICE: Alt, vi ved
Hvis det at ødelægge køretøjer i en forladt megastruktur lyder spændende for dig, så kan du måske ønske at markere kalenderen for den kommende MotorSlice. Dens gameplay kan bedst beskrives som en kombination af Prince of Persia, Mirror’s Edge og Shadow of the Colossus. Endeproduktet? En oplivende platformer, som Regular Studio håber vil være en showstopper i spilverdenen. For at forberede dig på dens ankomst kan du få overblik over alt, vi ved om MotorSlice nedenfor.
Hvad er MotorSlice?

MotorSlice er et kommende action-adventure-spil. Udviklerholdet beskriver spillet som en “slice-of-life”-oplevelse, inspireret af Prince of Persia. Men hvis du ser traileren, vil du sandsynligvis også kunne spotte subtile ligheder med spil som Mirror’s Edge og Shadow of the Colossus.
MotorSlice har det højhastigheds- og hektiske parkour-gameplay fra Prince of Persia. Imens ligner de tunge maskiner, du vil ødelægge, slående meget de kolossale maskiner fra Shadow of the Colossus.
Som spiller tager du rollen som en pige, der lige er ankommet til en forladt megastruktur. Dit mål er enkelt: klatre, løb og glide over platforme og ødelæg hver maskine, du ser. Men ikke alle maskiner, du møder, er ens. Specielt vil du møde en frygtindgydende mekaniseret struktur, der vil ændre hele spillets forløb.
Historie

Spillet er sat i en forladt megastruktur, og MotorSlice caster dig i rollen som en kvindelig protagonist. Der er meget lidt historie her, synes det, med det eneste mål, du får, være at “ødelæg hver maskine”, du ser. Naturligvis vil de maskiner, du ødelægger, variere, jo dybere du kommer ind i megastrukturen. Snart vil du dog møde en frygtindgydende maskine, der gør, at det mål, du har fået, ikke er så ligetil, som det lyder.
Vær parat til at løbe amok i en verden af “liminal brutalist-landskaber” og “massive tunge maskiner”. Din karakter, en pige, der kun hedder “P”, kan være den eneste menneskelige skabning i nærheden. Men det vil ikke tage noget fra den fornemmelse af eventyr, MotorSlice håber at skabe. Hver enkelt møde med de mekaniserede strukturer i MotorSlice vil sandsynligvis være forskelligt. Især fordi du vil være nødt til at engagere dig i kamp og nedlægge dem, før de slår dig ihjel.
Det vil være interessant, hvis maskinerne har baggrundshistorier eller personligheder. Eller måske vil MotorSlice tilgå en tilgang, hvor det handler om uvidende ødelæggelse, hvor det eneste, der tæller, er at overleve. Udførelsen er, hvad der er vigtigst på længere sigt, med et håb om en overbevisende kampagne, der holder dig engageret fra start til slut.
Gameplay

Forestil dig Prince of Persia‘s parkour-gameplay og Shadow of the Colossus‘ episke maskinkampe, og du vil have en omtrentlig idé om, hvad MotorSlice håber at tilbyde. Mirror’s Edge‘ parkoursystem synes også at være en del af det kommende spil. Samlet set synes MotorSlice at være på vej til at levere en fremragende kombination af brugte og afprøvede idéer.
Du vil løbe over store arealer, springe over forhindringer og udføre dødelige bevægelser for at nå dit mål. Ifølge MotorSlice‘ Steam-butiksside vil spillet indeholde “fluid acrobatic” parkour. Du vil klatre, løbe og glide over platforme og på vægge. Derudover vil du skærpe din sværd mod kæmpestore maskiner af alle slags. Kampen vil være hurtig og krævende, hvilket vil teste dine færdigheder og udfordringer.
Boss-kampe vil være på en større skala, med mulighed for at klatre op på massive maskiner for at nedlægge dem. Landskaberne vil tage en minimalistisk tilgang, men de vil være fulde af brutale forhindringer at overvinde. MotorSlice lover “hardcore-udfordringer”. Det vil udvikle sig over løbet af historien om en pige, der tager et rutinejob på en megastruktur, der går galt.
Visuelt vil MotorSlice have “storslåede pixelerede moderne low-poly-grafik”. Det vil også have “fysik-orienterede objekter”, som du vil bruge til at løse de problemer, du vil møde undervejs i MotorSlice‘s brutale landskaber. Målet er enkelt: “Kom ind, ødelæg alle maskinerne og kom ud”. Men når du først er inde i megastrukturens dybder, opdager du en frygtindgydende maskine, der ændrer et rutinejob til noget helt andet.
Udvikling

Udvikleren Regular Studio arbejder i øjeblikket på MotorSlice. De har lige annonceret spillets udvikling via Guerilla Collective juni 2024-showcase-begivenheden. De to timers livestream afslørede over 70 kommende indie-spil. Selv om der er mange spændende titler at se frem til, står MotorSlice ud som en af de bedste spil at holde øje på.
Du kender sandsynligvis Regular Studio fra deres andre spilprodukter. De har udviklet den charmerende og farverige 3D-puzzle-platformer, Togges, i samarbejde med Thunderful Publishing.
Togges blev lanceret til overvejende positive anmeldelser, der citerer “sjov”, “eksentrisk” og “unikt” som nogle af brugeranmeldelserne. Med MotorSlice søger udvikleren at skabe et andet sjovt platformspil, der låner idéer fra legendariske titler i spilverdenen. Her er til at håbe, at det endelige produkt møder og overgår forventningerne.
Trailer
Se MotorSlice-afslørings-traileren på YouTube. Hovedpersonen, P, ligner Mirror’s Edge‘s Faith. Traileren viser snigpreviews af parkour-gameplay og sværdkamp, du kan forvente. Oven i det hele rammer musikken hårdt. Den tilfører en overbevisende retro-vibe, der håbentlig vil være en del af det færdige spil.
Udgivelsesdato, platforme & udgaver

MotorSlice vil blive udgivet et sted i 2025. Desværre er det alt, vi ved om udgivelsesdatoen, med håb om en mere specifik udgivelsesvindue, der bliver annonceret i de kommende måneder.
Vi kan bekræfte, at MotorSlice vil blive udgivet til PC-platforme via Steam. Faktisk har MotorSlice allerede en Steam-butiksside. Føl fri til at tilføje MotorSlice til din Steam-ønskeliste for at få en meddelelse, så snart spillet bliver udgivet.
Med hensyn til udgaverne er de endnu ikke bekræftet. Men du kan følge den officielle sociale medie-konto her for at holde øje med den information, der stadig er under lås og segl. Eller bliv hos os her på gaming.net for ny information om kommende spil.











