Det bedste
Morkull Ragasts Rage: Alt, vi ved
Helvede har ingen vrede som en kranie-headed Morkull fornærmet, undtagen Morkull er dig, og han har brug for din hjælp til at bryde den fjerde væg. Morkull Ragasts Rage er et side-scrolling action-adventure-spil, hvis største charme er dens unikke 2D-grafik, der er blodig og pakket med skatologisk humor. Det tager dig gennem Morkulls flugtplan fra Ragast og hans fanatiske ambition om at udføre sine skurkeplaner. Er du nysgerrig efter at vide mere om udvikler Disaster Games’ nyeste spil i byen? Følg med på vores Morkull Ragasts Rage: Alt, vi ved artikel for at finde ud af.
Hvad er Morkull Ragasts Rage?

Morkull Ragasts Rage er et kommende Hollow Knight-lignende side-scrolling action-adventure-spil, der pt. er under udvikling af Disaster Games. Spillerne vil bryde den fjerde væg, den usynlige væg, der tillader publikum at se skuespillerne. Men skuespillerne kan ikke (eller opfører sig, som om de ikke kan) se publikum. Det er en interessant tilgang, hvor Morkull, hovedpersonen, ved, at du (spilleren) kontrollerer hans handlinger, og at Disaster Games (udvikleren) har skabt ham. Så, hvordan går historien så?
Historie

Morkull Ragasts Rage starter med, at Morkull er fanget i Ragast. Ragast er Morkulls fængsel af en slags. Han må undslippe for at leve op til sit navn som Gud af Død og Mørke. Du ved, den skurkeagtige måde at leve på for at udføre omhyggeligt udvalgte diaboliske planer på verden. Tag et kig på den officielle Steam-beskrivelse:
DU vil kontrollere Morkull, skurken i historien, der ved, at han er en karakter i et videospil, eksistensen af en spiller, der kontrollerer ham (det vil sige dig) og af nogle udviklere, der har skabt ham (det vil sige os).
Dit mål? Hjælp Morkull med at undslippe fra Ragast, så han kan herske og udføre sine onde planer over hele verden.
Alligevel, typisk kliché skurk…
I spillet kan Morkull kommunikere med dig gennem tekster som “kæmp som en gud” eller længere tekster, der får dig til at kende Morkull, som “Jeg er ikke særlig tilhænger af holdsport, ved du” og “Vel, jeg er sikker på, du kan lide mig, åbenbart.” Det lyder som en sjov måde at kuratere en interaktiv oplevelse og føle dig mere i Morkulls sko.
Plus, fyren har en cool personlighed og stor charme. På Steam står der, at Morkull konstant vil bruge humor, dårlige jokes og popkulturhenvisninger til at lyse stemningen op. Så, jeg er sikker på, der vil være sjældent, at keder sig kommer krybende ind.
Det er uklart, hvad der sker, når Morkull undslipper fra Ragasts kløer. Hvad vil spilleren og udviklerens indflydelse have på Morkulls rejse? Eller om der overhovedet er en historie her ud over at udarbejde en flugtplan gennem action, platforming og eksploration? Forhåbentlig vil der komme mere konkrete detaljer snart.
Spil

Spillet vil kombinere platforming, action og let eksploration sammen. Det vil have en 2D-grafik, så der vil være mere horisontal og vertikal bevægelse for at krydse niveauerne. Morkull vil også have Gud af Døds og Mørkes kræfter, der tillader ham at udføre flashy angreb og kombinationer mod fjender. Spillere vil kunne kombinere flere kombinationer i træk. Målet, hvis du vælger at acceptere det, er at kæmpe dig gennem de dybeste, mest fjerntliggende hjørner af Ragast og gøre din glorværdige flugt.
Grafikmæssigt bruger Morkull Ragasts Rage en helt håndtegnet og animeret ramme-for-ramme-visuel. Det er perfekt antydet på Steam, med uddrag af processen fra skitse til tegning til animation. Grafikken henter inspiration fra animationer og andre 2D-spil, specifikt traditionelle, der infuserer naturlig skønhed og liv.
Den “lette eksploration”-del er lidt sparsomt med detaljer for nu. Som et 2D-spil kan det være begrænsende at vandre rundt i Ragast frit. Måske, også, vil Morkulls fjerde væg-bryde komme til gode her for at guide spillere i den rette retning, når de afviger for langt fra målet. Det bedre være til stede eller noget koldere, fordi bruddet af den fjerde væg synes at være den nye spillers mest fængende faktor.
Udvikling

Udvikler Disaster Games og udgiver Selecta Play arbejder pt. på Morkull Ragasts Rage. De har konstant ladet fans vide om nye opdateringer på deres officielle Twitter-side her, hvor de annoncerede den 8.-10. september Morkull Ragasts Rage demo på Indie Dev Day. Forhåbentlig vil der komme mere konkrete detaljer om spillet og historien, der holder os beskæftiget, indtil den tentativt fastsatte udgivelsesdato i 2024.
Trailer
Du kan se Morkull Ragasts Rage officielle annoncerings-trailer her. Ved første øjekast ligner det et Hollow Knight-spil; dog har Morkull Ragasts Rage stadig sin unikke karakter. Det er overraskende et ret detaljeret trailer, med uddrag af platforming- og kampsekvenser mod fjender. Soundtracket er en head-bopper, der spiller i baggrunden af dens 2D-kunststil, der mest af alt tager en dystre, mørk farvepalet med lilla undertoner.
Vi får også uddrag af de lette tekstkonversationer mellem Morkull og spillere. Alt typisk for en skurks karakter. Kranie-headed Morkull elsker sandsynligvis sin quirky one-liners og popkulturhenvisninger. Han er ikke fremmed for vulgær sprogbrug og dårlige jokes. Og i en scene tisser han på gulvet og giver os en tommelfinger.
Udgivelsesdato, platforme & udgaver

For øjeblikket er Morkull Ragasts Rage planlagt til at udkomme på et tidspunkt i 2024. Det er uklart, hvornår den præcise udgivelsesdato eller en omtrentlig udgivelsesvindue vil være, selvom vi vil være sikre på at lade dig vide, så snart vi får bekræftelse. Spillet vil udkomme på flere platforme, herunder Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5 og PC via Steam.
Udvikleren har endnu ikke annonceret nogen udgaver, der vil være tilgængelige. For nu kan du føle dig fri til at tilføje Morkull Ragasts Rage til din ønskeseddel på Steam eller PlayStation for at få en meddelelse, så snart spillet udkommer. Du kan også følge den officielle sociale hånd her, mens vi holder øje på og lader dig vide, så snart nogen nye oplysninger kommer op.