Det bedste
Morkull Ragast’s Rage: Alt, vi hidtil ved
Helvede har ingen vrede som en kranie-headed Morkull foragt, undtagen Morkull er dig, og han har brug for din hjælp til at bryde den fjerde væg. Morkull Ragast’s Rage er et sidescrolling action-adventure-spil, hvis største charme er dens unikke 2D-grafik, der er blodig og fyldt med skatologisk humor. Det tager dig gennem Morkulls flugtplan fra Ragast og hans fanatiske ambition om at udføre sine skurkeplaner. Er du nysgerrig efter at vide mere om udvikler Disaster Games’ nyeste spil i byen? Følg med på vores Morkull Ragast’s Rage: Alt, vi hidtil ved artikel for at finde ud af.
Hvad er Morkull Ragast’s Rage?

Morkull Ragast’s Rage er et kommende Hollow Knight-lignende sidescrolling action adventure-spil, der for øjeblikket er under udvikling af Disaster Games. Spillerne vil bryde den fjerde væg, den usynlige væg, der tillader publikum at se skuespillerne. Men skuespillerne kan ikke (eller opfører sig, som om de ikke kan) se publikum. Det er en interessant tilgang, hvor Morkull, hovedpersonen, ved, at du (spilleren) kontrollerer hans handlinger, og at Disaster Games (udvikleren) har skabt ham. Så, hvordan går historien egentlig?
Historie

Morkull Ragast’s Rage starter med Morkull fanget i Ragast. Ragast er Morkulls fængsel af en slags. Han må bryde fri for at leve op til sit navn som Guden af Død og Mørke. Du ved, den skurkeagtige livsstil for at udføre omhyggeligt kurerede diaboliske planer på verden. Tag et kig på den officielle Steam-beskrivelse:
Du vil kontrollere Morkull, skurken i historien, som ved, at han er en karakter i et videospil, eksistensen af en spiller, der kontrollerer ham (det er, dig), og af nogle udviklere, der har skabt ham (det er, os).
Dit mål? Hjælp Morkull med at undslippe fra Ragast, så han kan herske og udføre sine onde planer rundt om i verden.
Alligevel, typisk kliché skurk…
I spillet kan Morkull kommunikere med dig gennem tekster som “kæmp som en Gud” eller længere Morkull-fraser som “Jeg er ikke særlig en fan af holdsport, du ved” og “Vel, jeg er sikker på, du kan lide mig, åbenbart.” Det lyder som en sjov måde at kuraterer en interaktiv oplevelse og føle sig mere i Morkulls sko.
Plus, fyren har en cool personlighed og stor charme. På Steam står der, at Morkull vil konstant bruge humor, dårlige jokes og popkulturhenvisninger til at lyse stemningen op. Så, jeg er sikker på, der vil være få øjeblikke af kedsomhed, der sniger sig ind.
Det er uklart, hvad der sker, når Morkull undslipper fra Ragasts kløer. Hvad vil spilleren og udvikleren have for indflydelse på Morkulls rejse? Eller om der overhovedet er en historie her ud over at udarbejde en flugtplan gennem action, platforming og eksploration? Forhåbentlig vil der snart komme mere konkrete detaljer.
Gameplay

Gameplayet vil kombinere platforming, action og let eksploration sammen. Det vil have en 2D-grafikdisplay, så der vil være mere horisontal og vertikal traversal-mekanik til at bevæge sig over niveauerne. Morkull vil også have Guden af Død og Mørkes kræfter, der giver ham mulighed for at udføre flashy angreb og kombinationer mod fjender. Spillere vil kunne kombinere flere kombinationer i træk. Målet, hvis du vælger at acceptere det, er at kæmpe dig gennem de dybeste, mest fjerntliggende hjørner af Ragast og gøre din glorværdige flugt.
Grafisk set bruger Morkull Ragast’s Rage en helt håndtegnet og animeret ramme-for-ramme-visuel. Det er perfekt antydet på Steam, med uddrag af processen fra skitsering til tegning til animation. Grafikken henter inspiration fra animationer og andre 2D-spil, specifikt traditionelle, der infuserer naturlig skønhed og liv.
Den “lette eksploration”-del er lidt sparsom for nu. Som et 2D-spil kan det være begrænsende at vandre rundt i Ragast frit. Måske, også, vil Morkulls fjerde væg-bryde komme i hånden her for at guide spillere i den rette retning, når de afviger for langt fra målet. Det bedste ville være, at det er til stede eller noget endnu bedre, fordi fjerde væg-bryde synes at være det nye spils hovedtiltrækning.
Udvikling

Udvikler Disaster Games og udgiver Selecta Play arbejder for øjeblikket på Morkull Ragast’s Rage. De har konstant ladet fans vide om nye opdateringer på deres officielle Twitter-side her, hvor de annoncerede den 8.-10. september Morkull Ragast’s Rage demo på Indie Dev Day. Forhåbentlig vil der komme mere konkrete detaljer om gameplayet og historien, der kan holde os beskæftiget, indtil den tentativt fastsatte udgivelsesdato i 2024.
Trailer
Du kan se Morkull Ragast’s Rage officielle annoncerings-trailer her. Ved første øjekast ligner det et Hollow Knight-spil; dog har Morkull Ragast’s Rage stadig sin unikke stil. Det er overraskende et ret detaljeret trailer, med uddrag af platforming- og kamp-sekvenser mod fjender. Soundtracket er en head-bopper, der spiller i baggrunden af dens 2D-kunststil, der for det meste tager en dystre, mørke farvepalet med lilla undertoner.
Vi får også uddrag af de lette, humoristiske tekst-samtaler mellem Morkull og spillere. Alt typisk for en skurks karakter. Kranie-headed Morkull elsker åbenbart sine quirky one-liners og popkulturhenvisninger. Han er ingen fremmed for vulgær sprogbrug og dårlige jokes. Og i en scene tisser han på gulvet og giver os en tommelfinger.
Udgivelsesdato, Platforme & Udgaver

For øjeblikket er Morkull Ragast’s Rage planlagt til at blive udgivet på et tidspunkt i 2024. Det er uklart, hvornår den præcise udgivelsesdato eller en omtrentlig udgivelsesvindue vil være, selvom vi vil være sikre på at lade dig vide, så snart vi modtager bekræftelse. Spillet vil blive udgivet på flere platforme, herunder Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 5 og PC via Steam.
Udvikleren har endnu ikke annonceret nogen udgaver, der vil være tilgængelige. For nu kan du føje Morkull Ragast’s Rage til din ønskeseddel på Steam eller PlayStation for at få en meddelelse, så snart spillet bliver udgivet. Du kan også følge den officielle sociale side her, mens vi holder øje og lader dig vide, så snart der kommer nyt.











