Det bedste

Kyora: Alt, vi ved

Avatar photo
Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Terraria 2 er her. Eller rettere, ikke helt endnu. Re-Logic tager sin tid til at lancere efterfølgeren. Så Pugstorm og Chucklefish har taget det på sig selv at slukke din tørst efter underjordisk minedrift. Og jeg ved, at Chucklefish har været under beskydning for nylig med Starbound‘s udvikling. Men vi vælger at tro, at deres nye projekt vil løbe uden hitch. Her er alt, vi ved om Kyora indtil videre.

Hvad er Kyora?

Kyora: Alt, vi ved

Kyora er et kommende multiplayer sandbox-eventyrspil med mystiske undertoner og pixelkunst. Spillet har været så tro mod pixelkunsten, at ressourcerne og jorden du miner, ligner faktiske pixel, som du kan bygge og manipulere med. Ifølge spillets beskrivelse på X, kan hver enkelt pixel manipuleres. Det tænder bestemt nysgerrighed over de millioner af måder, du kunne muligvis mine og bygge i spillets vidtstrakte verden.

Historie

HILL

Kyora finder sted i et “rige af ruiner.” Det vil bruge pixelkunst til at portrættere hver enkelt detalje i sin verden, fra karaktererne til miljøerne. I de underjordiske pixelerede tunneller, vil du kunne forme pixelene efter din vilje. Du vil bryde igennem bjerge for at mine ressourcer og fremstille specielle tryllestave, der kan ændre fysikken. Der vil være kraftige chefer, du skal kæmpe imod, mens du også bygger en befæstet base for dine mennesker.

Spil

Pixel dragon

Da det er et casual indie RPG-sandbox, kan du se frem til masser af udforskning. Spillet vil have en procedurally genereret åben verden, der konstant vil overraske dig. Da du graver dybere ned i jorden, vil du opdage masser af spændende ressourcer. Men du kan også udforske mod himlen for at afsløre magiske genstande. Herfra kan du fremstille tryllestave, der kan manipulere objekter og stof. Du kan også låse op for opgraderinger, der gør det til en leg at kæmpe imod kraftige chefer. Disse chefer vil være unikke for hvert biotop og vil blive betegnet som Heralderne.

Derudover vil du manipulere en pixeleret verden, hvor du tapper ind i din indre kreativitet for at terraformere verden omkring dig, som du ønsker. Fra at bygge nye broer til at udforske nye områder, vil du tilpasse og forme verden for at omdanne den til din drømmebase. Du vil også få terraformeringsevner, der vil være nyttige i kamp samt til at opstille platforme og dække.

Vær parat til at opdage en masse skjulte hemmeligheder og farer, der venter. Overlevelse vil være primitiv, da du vover dig ind i ruiner og udforsker ørkensand. De forskellige biotoper vil give dig unikke ressourcer, du kan udnytte. Overordnet set vil spilloopet indebære indsamling af ressourcer, fremstilling af kraftfulde våben og udstyr, dyrkning af afgrøder og tilberedning af spændende opskrifter for at overleve i vildmarken.

Til sidst vil Kyora have både single-player og online co-op-tilstand. Mere specifikt vil spillet tillade en til otte spillere at slutte sig til dets sandbox-æventyr. Når du samarbejder, kan du kombinere dine færdigheder og opdage spændende synergier i dine tryllestave-evner. Mens brugergrænsefladen og underteksterne vil være på engelsk, antager vi ikke, at der vil være tale.

Udvikling

Kyora

Udvikleren Pugstorm, i samarbejde med udgiveren Chucklefish, arbejder i øjeblikket på Kyora. Du kender sandsynligvis Pugstorm som skaberen af det multi-award-vindende minedrift- sandbox Core Keeper. Det ser ud til, at de holder fast i, hvad de bedst kan, med det kommende spil, der følger en lignende spillepalet. På deres hjemmeside beskriver den svenske udvikler Pugstorm sig selv som en udvikler, der skaber retro-inspirerede sandbox-spil.

Foruden Core Keeper har de skabt Radical Rabbit Stew, et hare-raiserende, action-arcade-spil.

Chucklefish, på den anden side, har en beskidt historie. Deres mest populære projekt, Starbound, fik kritik for udnyttende udviklingsmiljøer. Udviklerholdet arbejdede åbenbart hundredvis af timer uden løn. Men de har også andre store titler på deres cv, som Wargroove, Risk of Rain, Stardew Valley og Timespinner. Overordnet set er Kyora‘s udvikling noget, vi skal holde et vågent øje på.

Trailer

Nyheden om Kyora‘s udvikling kom gennem udgivelsen af dens første officielle annonceringstrailer på The Game Awards 2024-arrangementet. Verden er lige så charmerende, som du måske forestiller dig. Det er fuldt af farver og hyggelige vibrationer. Den medfølgende soundtrack er beroligende og øger i tempo, da actionen bygges op. Du ser ud til at mine enorme mængder jord på én gang, hvilket kan gøre spillet meget hurtigere, men det betyder også, at du vil udforske enorme områder af land, der kræver en sandt vidtstrakt åben verden.

Det er rart, at du kan grave i enhver retning, og lyset er simpelthen spektakulært, selv når du er dybt inde i jordens kerne. Traileren viser en kampsekvens, der synes lidt kaotisk. Alligevel tilføjer det spænding til den afslappede stemning.

Du kan allerede let sammenligne spillet med Terraria, hvilket bestemt lægger pres på udviklerne. Men med ordentlig tålmodighed og ved at låne erfaringer fra Core Keeper, kan Kyora let stige op ad ranglisten over minedrift-sandbox-spil. Gud ved, der kan aldrig være for mange minedrift-sandbox-spil.

Udgivelsesdato, platforme og udgaver

Kyora

Kyora vil blive udgivet på et tidspunkt i fremtiden. Desværre ved vi ikke præcis, hvornår det vil ske. Men med annonceringstraileren allerede ude, kan vi se frem til nogen anstændig fremgang i udviklingen. Det kommende spil vil blive udgivet på Microsoft Windows og Linux-platforme. Men udgaverne er ikke bekræftet på nuværende tidspunkt.

Bemærk dog, at lanceringen vil være Steam Early Access. Det er uklart, hvor lang tid Early Access-perioden vil vare. Men det er ikke nødvendigvis noget dårligt, da Early Access-lanceringen giver udviklerne mulighed for at krydse t’erne og prikke i’erne, der stadig kræver finjustering.

Til flere opdateringer om spillets historie, spil, og udviklingsfremskridt, skal du sørge for at tilføje Kyora til din Steam-ønskeliste. På den måde vil du modtage opdateringer, herunder en meddelelse, når det bliver udgivet. Du kan også følge det officielle sociale medieher for at holde øje med eventuelle fremtidige meddelelser.

Så, hvad er din holdning? Vil du købe en kopi af Kyora, når det bliver udgivet? Lad os høre fra dig på vores sociale medier her.

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.