Best Of
Killer Inn: Alt hvad vi ved

Hvad ville du tro, der ville ske med et hold på 24 fremmede fanget i et slot, der gemmer på dødbringende hemmeligheder? Denne præmis markerer vejen til en uhyggelig og uhyggelig fortælling bag... Killer Inn. Et nyt triple-A multiplayer-spil er klar til at ramme konsollerne i den nærmeste fremtid, og Square Enix og Tactic Studios vil helt sikkert få os alle til at gå i gang. Selvom spillet lover en unik spænding, formår det stadig at give os en følelse af intens paranoia, ligesom i ... Blandt os. I samme lys tilbyder spillet et eventyr fyldt med tempofyldt action og retsmedicinsk efterforskning.
Hvad er Killer Inn

Killer Inn fanger spillerne i en mordmysterieoplevelse. Hver oplevelse i dette spil dikterer dine sidste øjeblikke før din død. Sejr er et hårdt tilkæmpet eventyr. Hvis du klarer den, så sig "Hurra!" Hvis du ikke gør det, får du mulighed for at genopleve dine skridt, denne gang klogere og mere forberedt.
multiplayer horror spil blander action, mystik og social deduktion til en oplevelse for livet. Fra de velrenommerede Square Enix og Tactic Studios kan spillerne helt sikkert vente på endnu en episk levering. Begynd at forberede din besætning på 24, gå ind i det uhyggelige slot i bjergene, og test dine overlevelsesinstinkter.
Før de dødbringende ulve når dig, begynder 'lammene' at løse alle mysterier. Mysterierne inkluderer at afdække skjulte mordere, som faktisk kunne være en del af din besætning. Spillet er en kombination af action, strategi og mystik, der giver hver spiller en unik oplevelse.
Historie

Killer Inn's Plottet sigter mod at opbygge mystik og spænding uden at afvige fra det intense, actionfyldte gameplay. Spillet starter i et hemmelighedsfuldt, århundredgammelt slot gemt i bjergene. Astra, en hemmelig organisation, har inviteret 24 fremmede til at deltage i et mystisk spil.
Astra har lokket spillerne med et løfte om ufattelig rigdom og belønninger. Men da de først er indenfor, går en ny sandhed op for gæsterne: dette er ikke en almindelig konkurrence. Det, der begynder som en invitation, forvandler sig hurtigt til en dødelig fælde. Dørene låses, og deltagerne indser, at de ikke blot er gæster. De er spillere i et voldsomt spil om overlevelse og bedrag.
Hver af de 24 deltagere får tilfældigt tildelt en skjult rolle. Nogle bliver til et lam, en uskyldig spiller, der forsøger at overleve. Samtidig bliver andre gæster til ulve, som er mordere, der blander sig med lammene for at eliminere dem alle.
Mens de fleste sociale fradrag spil give mulighed for at stemme folk fra boligen væk, Killer Inn gør det ikke. Spillerne skal afdække sandheden gennem handling, efterforskning og kamp. Enhver død efterlader fysiske spor. Sådanne spor omfatter fingeraftryk, hår, fodspor og kuglehylstre. Lammene skal bruge disse spor til at identificere ulvene.
Der er dog et twist. Lam skal sørge for kun at dræbe ulvene. Hvis du fejlagtigt angriber et andet lam, bliver du skrækslagen på stedet.
gameplay

Killer Inn's Det er i gameplayet, at spillet virkelig skinner. Omkring en tredjedel af spillerne, normalt syv til otte spillere, er ulve. Ulvene skal dræbe alle lammene uden at blive fanget for at have en chance for at vinde. Heldigvis ved ulvene, hvem deres mål er. Deres største opgave er at dræbe i stilhed, kombineret med et mesterligt bedrag.
På den anden side er lam uvidende om, hvem deres fjender er. De har derfor mest arbejde i spillet. Vær opmærksom på personen ved siden af dig. Samtidig bør spillerne være hurtige til at afsløre disse ulve, før de bliver elimineret. Med heldet på din side kan du flygte fra slottet, men miste den ultimative chance for en sejr. Mens du er på missionen for at udrydde angriberne, bør lam ikke dræbe andre lam. Hvis du gør det, forvandles det nævnte lam til en sten og sparker dig dermed ud af spillet. Indsatsen er høj, og lammene skal være ekstremt ivrige.
I modsætning til andre mystiske spil som udelukkende er afhængige af samtaler, Killer Inn inkorporerer stealth, hurtig kamp og specialkarakterroller med unikke evner. Hvert spil føles friskt, spændende og uforudsigeligt anderledes. Forskellig fra spil som f.eks. Blandt Us or The Resistance, er der intet afstemningssystem i Killer Inn. I stedet er gameplayet i høj grad afhængigt af spor. Lambs skal fysisk eliminere ulvene. Når en spiller bliver dræbt, efterlades spor som hårstrå, fingeraftryk, blodpletter eller tøjrester på gerningsstedet. Disse spor hjælper Lambs med at identificere ulvene. Sporene er kun synlige i den særlige 'fokustilstand', som giver spillerne mulighed for at spore andres bevægelser og handlinger. Denne tilstand forvandler Killer Inn til et retsmedicinsk spil, hvor overlevelse afhænger af både observation og timing.
Tredjepersonsnavigation på slottet giver spillerne mulighed for at engagere sig mere fuldt ud i handlingen. Du kan løbe, kæmpe, klatre, snige dig eller gemme dig. Blandt våbnene er pistoler, rifler, granater, fælder, gift og nærkampsvåben som knive og køller. Ulve kan angribe uventet og undgå at blive opdaget, mens lam kan forsøge at forsvare sig selv, når de har nok beviser. Derudover kan lam også forsøge at flygte ved at samle fire nøgler og hæve ankre ved havneporten.

Sikre zoner er en anden interessant del af spillet. NPC'er overvåger disse områder. Hvis en ulv dræber nogen inden for en sikker zone, bliver de automatisk afsløret for alle andre. Dette giver lam en chance for at omgruppere sig eller lægge strategier uden frygt for angreb. Men disse zoner er ikke perfekte sikkerhedsnet. Ulve kan stadig komme ind og planlægge deres næste træk.
Spillere kan også stige i niveau, mens de spiller. Du kan få poletter ved at gennemføre opgaver, finde spor eller overleve kampe. Du kan bytte disse poletter til bedre udstyr, såsom sjældne våben, rustninger eller medikits, fra sælgere. Nogle gange kan de bruges til at skabe flugtruter, såsom en hemmelig rute til en bådhavn.
Et andet strategilag kommer fra karaktervalg. Hver spiller vælger mellem over 20 unikke karakterer med forskellige evner, der stiger i niveau i løbet af kampen. Spillere kan spille som bokser, pirat, tyv, læge, otaku og mange flere. Hver person har særlige talenter og evner. For eksempel kan lægen være bedre til at vurdere beviser eller helbrede holdkammerater, mens bokseren kan være mere effektiv i nærkamp. Disse roller får hver kamp til at føles unik og giver holdene måder at danne effektive strategier på, selv i et spil bygget på skjulte dagsordener.
Anhænger
Traileren for Killer Inn blev officielt afsløret ved Summer Game Fest i 2025. Annonceringstraileren indeholdt et uhyggeligt soundtrack, en sørgmodig tone og tiltalende grafik. Åbningsscenerne indeholder langsomme optagelser af et slot oplyst af måneskin og fakler. Maskerede spillere jagter hinanden gennem lange gange, gårdhaver og rum. Du kan se brugen af våben, indsamlingen af spor og dramatiske drab i slowmotion.
Traileren byder på intense scener med vold, hurtig beslutningstagning og forræderi. Nogle scener viser lam, der anklager andre og forsøger at forsvare sig selv, mens ulve lyver eller sætter fælder. Der er også et smugkig på nogle af karakterrollerne og hvor forskellige deres spillestile kan være.
Udvikling

Tactic Studios udvikler Killer Inn i samarbejde med Square Enix og TBS Games. Spillets udvikling blander social deduktion med actionfyldt gameplay og henter inspiration fra andre spil som f.eks. Blandt os og Mafia. Derudover har udviklerne forstærket dette med Hitman-stil kamp.
Spillet er bygget med Unreal Engine 5, som muliggør detaljerede indstillinger, flydende animationer og betagende belysning.
Udgivelsesdato og platforme

Indtil videre har udviklerne ikke fastsat en udgivelsesdato. Udviklerne planlægger at udgive Killer Inn kun til PC via Steam. Der er endnu intet nyt om PlayStation- eller Xbox-versioner.
Tilmeldinger til lukkede betaer er nu åbne på spillets Steam-side. Udvalgte spillere kan teste spillet tidligt og give feedback om gameplay, balance og fejl.













