Interviews
Kevin Brock / Trainwiz om Underspace – Interviewserie

Kevin Brock, også kendt under kaldenavnet Trainwiz, er ikke kun en berømt modding-ekspert for Bethesda’s Elder Scrolls og Fallout, men også bannerføreren for den opkommende rum-centrerede RPG Underspace – et spil, der pt. er under forberedelse til at lancere sin anden store opdatering, Faces in the Fog. Da jeg vidste dette, besluttede jeg at kontakte solo-udvikleren for at lære mere om, hvad fremtiden holder for Underspace og dens kommende begivenhedsplan. Her er, hvordan den korte, men utrolig indsigtfulde samtale gik…
Tak for at tage tid til at tale med os. Kan du venligst introducere dig selv for vores læsere? Hvordan startede det hele for dig, og hvad fik dig til at gå ind i verden af spiludvikling?
Kevin: Mit navn er Kevin Brock, bedre kendt i værre kredse som Trainwiz. Jeg fik min start, længe før jeg lavede spil, som modder, specifikt på spilserier som Elder Scrolls, Fallout osv. Hvis du har set mods, der involverer frygtelige mængder af tog, er det sandsynligvis noget, jeg er ansvarlig for, direkte eller indirekte.
Foruden modding havde jeg lavet små spil i år og havde altid ønsket at bryde ind i fuldtids spiludvikling. Jeg havde gjort et ophold som programmerer hos det nu ophørte Human Head Studios samt kontraktarbejde for Bethesda Game Studios selv, hvilket gav mig den initielle kapital til at starte mit eget.
Fortæl os lidt om din rum-centrerede RPG, Underspace. Hvad er historien bag det, og hvilken rolle har spillere i dens verden?
Kevin: Den grundlæggende præmis for Underspace er, at det, der tillader hurtigere-end-lys rejse, også skaber disse hyperspatiale storme, der blæser over galaksen. Hvor som helst de rammer, spyer de frem anomalier, monstre og generelt forvrænger stedet ud over alle anerkendelse. Du er en stjerneforfolger, en kontrakt-monster-jæger/eksplorer/stormjæger, hvis job det er at gå ind i hjertet af disse storme og ødelægge dem, rydde dem ud for at gøre det sikkert for bosætning og passage. Dette er generelt bare en undskyldning for at få dig ud i galaksen til at fuldføre opgaver, udforske, kæmpe mod chefer og generelt gøre, hvad du ville forvente at gøre i en stor åben verden RPG. Bare du ved, med mange flere rum-monstre.
Det er nok at sige, at spillet har lavet en rigtig stor splint på Steam de seneste måneder. Fortæl os, hvad du synes er det, der gør det så speciel?
Kevin: Der er mange andre rum-spil derude, indrømmet, men ikke mange rum-fantasy-spil, og bestemt ikke mange rum-spil, der gør kæmpning mod enorme rum-monstre til en central del af spillet. Jeg har set det gjort i nogle ting, men jeg ved, der er en dyb, mørk del af hver enkelt menneske, der ønsker at finde en kæmpe ond rum-hval og slå den ihjel.
Skyldig som anklaget. Lad os tale om den anden store opdatering, der er på vej til at ankomme til RPG’en, Faces in the Fog. Kan du fortælle os lidt mere om, hvad der introduceres til spillet?
Kevin: Faces in the Fog er generelt en enormt stor indholdsekspansion (især sammenlignet med vores sidste opdatering, som generelt var en ansigtsskift og genopbygning af en masse eksisterende indhold) hvis hovedfokus er opgaver og bounties. For opgaver har vi en masse finaler til en masse regionale opgaveforløb, samt masser af sidehistorier, der normalt er mere centreret omkring at løse puslespil eller undersøge ting på stationer. Vi har også udvidet partimedlemmets dialog og tilføjet opgaver til at løse deres personlige problemer også.
Bounties på den anden side var en del af et system, jeg implementerede for at give spillere en chance til at finde en slags unik aktions-sætstykkelse. Statiske versioner af tilfældige chefer eller kraftigere fjender, der belønner nyt udstyr. Der er en masse sjove små vignetter der.
Mind if we ask what you’re hoping to achieve after the Faces in the Fog update? Could we be seeing the arrival of any other expansions over the next several months or so, perhaps?
bliver til:
Har du noget imod, at vi spørger, hvad du håber at opnå efter Faces in the Fog-opdateringen? Kunne vi se ankomsten af andre udvidelser i de kommende måneder eller så, måske?
Kevin: Faces [in the Fog] er kun den anden af fire planlagte vejrkortopdateringer. Vores næste har et stort fokus på at genskabe interiører, både skibe og stationer. Der kommer til at være en enorm passering på tilpasse-muligheder, spiller-huse, masser mere arbejde på skibskokpit og selvfølgelig mange nye interiører og planetside-ting at udforske og mennesker at tale med.
We’re real suckers for a few pro tips. Care to share any words of advice for those who’ve yet to embark on their own orbital journey in Underspace?
bliver til:
Vi er rigtig glade for nogle pro-tips. Vil du dele nogle ord af råd for dem, der endnu ikke er begyndt på deres egen orbitale rejse i Underspace?
Kevin: Brug dine langdistance-scannere. Der er en masse ting i Underspace, der skal scannes, og indlevering af den scannede data kan ikke kun give belønninger, men også kan gøre ting som at markere elite-skibe eller give dig en idé om, hvilke storm-hazards du vil møde eller hemmelig lore.
Let’s stay up to date with this. Are we able to take note of any social channels, streams, or live presentations?
bliver til:
Lad os holde os opdateret med dette. Kan vi tage noter af sociale kanaler, streams eller live-præsentationer?
Kevin: Du kan deltage i vores Discord for de bedste øjeblik-til-øjeblik-opdateringer, og følge os på Steam for store opdateringer.
Is there anything you would like to add for our readers?
bliver til:
Er der noget, du gerne vil tilføje for vores læsere?
Kevin: Se både vejrsider, før du bevæger dig gennem rummet. Der er kæmpe gamle rum-tog, og alt for mange mennesker er blevet fladjet af det. Operation: Lifesaver har været en fiasko, åbenbart.
Duly noted! Thanks for your time, Kevin. We look forward to catching more of Underspace over the coming weeks!
bliver til:
Noteret! Tak for din tid, Kevin. Vi ser frem til at se mere af Underspace i de kommende uger!
Du kan finde mere information om Trainwiz’ rum-RPG ved at tjekke med udvikleren på deres officielle sociale kanal her. Alternativt kan du besøge hjemmesiden for yderligere opdateringer og dækning her.













