Det bedste

INDUSTRIA II: Alt, vi ved

Avatar photo
Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
INDUSTRIA II: Everything We Know

For to år siden udgav Bleakmill Studio sit debutprojekt, Industria. Titlen, en hurtig indie i Østberlin under den kolde krigs æra, er en forfriskende blanding af det gamle og det nye. Den bærer åbent sine Half-Life og Bioshock inspirationer på ærmet og skaber unikt sin egen niche. Dens hjertelige historie og håndfuld af underlighed sætter den på en piedestal med andre AAA-titler. Jeg går ud fra, at dette var den rigtige motivation for udviklerne til at lave en efterfølger. 

Industria II tager over, hvor den førstnævnte sluttede, og transporterer spillere til endnu en mystisk landskab. Vil den nye titel flyve tæt på hjemmet, eller vil den ramme ved siden af? Nu er det for tidligt at sige. Det bedste, vi kan gøre lige nu, er at pakke ud de kommende funktioner i Industria II—alt, vi ved. 

Hvad er Industria II?

Industria II er en kommende narrativ FPS survival horror. Spillet er en efterfølger til 2021 Industria af samme udvikler. Headup Studios trak forhængene til side for denne titel under Future Games Spring Showcase. Ud fra det, vi kan se, vil titlen opretholde elementerne fra forgængeren med en opgraderet horror-atmosfære. Det foregående spil havde en mørk atmosfære, men på en lettere note. Den kommende titel vil uden tvivl sende rysninger ned ad ryggen. 

Historie

yarn building INDUSTRIA II

Begivenhederne i Industria II finder sted år efter det originale spil. Du træder igen i skoene på den elskede protagonist, Nora. Efter hvad der skete i det sidste spil, er Nora alene, fanget i en parallel dimension. Hun beslutter sig for at rejse tilbage til 1989 Østberlin, ved hjælp af en maskine, hun samler sammen. Men før hun får sin eureka-moment, omgiver en række begivenheder hende og trækker hende ind i en ny trussel. 

Fjendtlige kunstig intelligens-robotter, som er følgerne af hendes handlinger, står nu mellem hende og hendes fremtid. De uresponsiva maskiner er hendes fortid; hun må konfrontere dem, før hun kan vende en ny side. 

Fra hestens egen mund, “Spillets protagonist, Nora, bliver tabt i en farlig, ukendt verden. Navigerende i dette fjendtlige terræn, må hun konfrontere farlige robotter, afklare mysteriet om den ondsindede A.I. og til sidst finde vej tilbage hjem til 1989 Østberlin.”

Spil

Lift

Industria II, ligesom forgængeren, åbner op med en rørende historie, der skal involvere erindringsværdige karakterer. Spillere vil fremme i spillet gennem en emotionel historie, og vi ved ikke, om det vil involvere hendes tabte elsker. Den emotionelle dybde af narrativen vil efterlade en varig indvirkning, ideelt formende din rejse gennem spillet. 

Desuden finder spillet sted i en forfalden boreal verden fyldt med æteriske maskiner. Spillet lægger stor vægt på immersion takket være de fysisk-baserede interaktioner. Spillere vil udnytte materialer fra miljøet til at skabe nyttige genstande for at klare sig. Men dette vil ikke være let med de robotiske modstandere, der færdes i samme land. 

Dette andet iteration vil have flere horror-elementer end det første spil. Forbered dig, for “levende maskinolie, der flyder ud, og kropslemmelse fører til intense skydekonfrontationer.” Men bekymrer dig ikke—spillet udstyrer dig med fem forskellige våben, som du kan tilpasse med lyddæmpere, magasiner eller “specielle angreb.”

Ud over spillet vil den audio-oplevelse i Industria II være intet mindre end kinematisk. Spillet vil have en fuld voiceover, der bringer karaktererne til live. Den dynamiske musik vil sætte tonen for hvert øjeblik, mens den detaljerede lyddesign vil gøre spilverdenen føle sig levende. 

Yderligere vil spillets visuelle aspekt, takket være “Unreal Engine 5’s fuldt dynamiske lysmotor, Lumen”, forbedre den oprindelige titel markant. 

Ud over nogle få nye elementer vil Industria II følge forgængernes spor. Spillet har ikke til hensigt at være overambitiøst. I en tweet sagde medstifter David Jungnickes dette om funktioner: “Jeg får ofte beskeder om forudbestilling, 12-timers kampagner, multiplayer og sammenligninger med AAA-spil. Vi kan ikke levere det.” Dette kunne afspejle den lille udviklerstabs størrelse eller deres prioritering af kvalitet over kvantitet.

Udvikling

Shooting creatures

Industria II er et projekt af en to-mands studie, Bleakmill og Headup GmbH. De to studier arbejdede også på den originale titel, og det er kun passende at samarbejde igen. Bleakmill er et indie-studie grundlagt i 2014 efter, at direktørerne Steve Chapman og David Jungnickel mødtes. Parret har erfaring med at arbejde i et stort hold, og deres partnerskab førte til debut’en af den originale titel, Industria. 

For Headup er samarbejdet med Bleakmill en del af deres vision. Studiet, der udvikler og udgiver spil, “er altid på udkig efter at øge opmærksomhed og kommerciel succes for udviklere, der tænker uden for boksen.” Studiet er kendt for spil som Soulslinger: Envoy of Death, Twin Sector, og Gigapocalypse. Som et prisvindende studie har Headup vundet “Bedste udgiver”-prisen ved de tyske udviklerpriser flere gange mellem 2012 og 2019. 

Trailer

Heldigvis har udviklerne udgivet en trailer, der giver en glimt af den adrenalinfyldte spænding i Industria II. Announce-traileren, som er tilgængelig takket være IGN, viser ikke spillet, men giver en idé om nogle af de rædselsfulde elementer, man kan forvente. Den ene minut og 38 sekunder lange trailer viser også en voiceover, der konstant advarer protagonisten mod at tage drastiske handlinger. 

Givet, at traileren ikke afslører meget om spillet, kan vi måske få en anden trailer, der kaster mere lys over dette kommende spil.

Udgivelsesdato, platforme & udgaver

Tight alley in INDUSTRIA II

Industria II vil udkomme på et tidspunkt i 2024. Udviklerne har endnu ikke udgivet en konkrete dato. Vi kan dog bekræfte, at spillet vil udkomme eksklusivt på PC (via Steam). I mellemtiden kan du gå til spillets Steam-side og ønske det til.

Derudover har vi ikke oplysninger om, hvilke udgaver vi kan forvente. Så mange detaljer er stadig sparsomme lige nu. Du kan dog følge det officielle sociale medie her for at holde øje med nye opdateringer. I mellemtiden vil vi holde udkig efter nye oplysninger og lad dig vide, så snart de dukker op.

Hvad er din mening? Vil du købe en kopi af Industria II, når det udkommer? Fortæl os på vores sociale medier her.

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.