Det bedste
Gotham Knights Vs Arkham
Der er kun få uger, til den officielle lancering af Gotham Knights, den mest efterlønsede titel i DC-franchisen. Spillet er en kooperativ version af Batman Arkham, som fans har længtes efter i lang tid. Selvom det kommer til next-gen-konsoller, er det sikkert at antage, at der vil være mange store forskelle mellem denne titel og dens forgængere. Gotham Knights er også blevet sat i en uheldig position, hvor det skal fylde nogle store sko i forhold til Batman: Arkham-serien.
Alligevel ser det ud til, at dette spil vil være en forbedring af hele franchisen på mange måder. Dette skyldes spillets gameplay-demonstration, der viser flere unikke aspekter, der er på vej til os. Takket være den samme demonstration kan vi pege på tingene, der adskiller disse to titler. Fra grafikken, visuelt samt åben-verden-design, lad os opdage de vigtigste forskelle mellem Gotham Knights og Arkham.
Hvad er de bemærkelsesværdige forskelle mellem Gotham Knights og Arkham?

De fleste fans har peget på nogle forskelle, nogle af dem er ikke set som forbedringer. Det, vi kan være enige om vedrørende begge titler, er den utrolige række skurke, der gør Gotham-oplevelsen mere virkelig. Især Scarecrow, som vi ser spille den bedste skurk, han kan i den sidste Batman-titel. Court of Owls er også en formidabel organisation, der forventes at medvirke i Gotham Knights, noget, vi alle ser frem til. Lad os nu gøre os af med lighederne og tage et kig på forskellene, vi kan pege på mellem de to spil.
Batmans fravær
Ikke kun er Batman død i Gotham Knights, han forbliver død hele spillet igennem. Nightwing tager derfor ledelsen af det nye hold af Gotham-helte. Givet, hvor meget plads og opmærksomhed Bat tager fra den sidste titel, er det højt tid, vi får mulighed for at udforske resten af de utrolige DC-helte. Ud over Nightwing indeholder spillet yderligere spillbare karakterer, der inkluderer Robin, Batgirl og Red Hood, der i dette tilfælde fylder tomrummet efter Batman.
Bruces fravær overså en enorm stigning i kriminalitet, der førte byen ned i en mørk afgrund. Dette går naturligvis ikke ubemærket hen, og de fire helte slutter sig sammen for at forsvare byen; denne alliance fremmes også af afskedsbrevet, Bruce efterlader til alle fire medlemmer af holdet. Så i modsætning til i Batman Arkham, hvor Batman tog centrumscenen i at håndtere byens skurke, falder denne vægt på de fire, der overlever ham.
Låsning
Byen Gotham er ofte tom på grund af en låsning, der sikrer sikkerheden for op til 6,3 millioner civile; det er i Batman Arkham. I Gotham Knights synes den åbne verden at inkludere alle civile. Det betyder, at folk blot vil være på gaderne på samme tid, som du tager ned DC’s diaboliske skurke. Da området, du bevæger dig i, vil være ret stort, har du sandsynligvis ingen problemer med at undgå at løbe ind i Gotham-borgere, der passer deres eget ærinde under den åbne nattehimel.
Låsningerne i Arkham har altid haft alle andre ude af vejen, mens de kun lod skurkene, tyvene og betjentene være tilbage. Da det var Batman, der udløste Batmobile-angrebet, fastholdt spillet “ingen drab”-politikken. Selv da bilen blev til en tank, ville den elektrocutere de dårlige fyre, mens de forblev i live. I Gotham Knight forventer vi en anden tilgang med Batman væk. Og da der ikke er låsning, er der sandsynligvis gået til “collateral skade”. Spillet vil også have fedt køretøjer som Batcyklen.
Kampsystem og karaktertilføjelse
Udviklerne sigter mod at fastholde de samme beat-em-up-kampmekanismer fra Arkham i Gotham Knight; hvad der vil blive tilføjet, er kooperativ multiplayer-handling. Dette giver mulighed for, at din ven kan slutte sig til og forlade scenen uden at forstyrre spillet. Vi tror ikke, at nogen vil savne Batman Arkham efter Gotham Knight lanceres med alle de utrolige tilføjede karakterer, der kommer; det giver dig forskellige spillestiler at nyde. Du vil også kunne se skadenumre på skærmen, til forskel fra den sidste titel.
Fra Red Hoods brutale skydning til Nightwings akrobatiske kampstil, har vi bestemt mere action at se frem til end vi kan forvente på dette tidspunkt. I boss-kampe skinner Batgirls laserfokus og Robins listige og præcise angreb mere. En af dem inkluderer en konfrontation med Mr. Freeze, der i sit eget element er en af de tøffeste skurke, vi ser i Gotham Knight. Miljøet er også interaktivt, hvilket betyder, at du kan udnytte hver beliggenhed, især med Batgirls kampstil.
Grafik
Fra det, vi kan se indtil videre, er Gotham Knights tænkt til at præsentere sig unikt i forhold til resten af Batman Arkham-serien. Selvom det kan være en positiv ting, kan nogle fans ikke lade være med at pege på spillets grafik som utilfredsstillende. De fleste hævder, at Batman Arkham har grafik, der er blevet bedre med alderen, og som ser mere poleret ud end den kommende Gotham Knights.
Selvom nogle kan være enige, er der bare ingen måde at konkludere denne udtalelse som sand. Selvfølgelig er Arkhams bydesign rigt på detaljer, såsom de glitrende regndyppede gader og glimtende neonlys. Men da Gotham Knights er en next-gen-konsol-titel, er det kun bundet til at forbedre. Det er derfor, de fleste fans forventer et behageligt udfald med både grafik og detaljer.
Endelig slag

Arkham Knight er en fremragende afslutning på Rocksteadys Arkham-trilogi. Det indeholder de bedste skurke og spændende sideopgaver at udforske. Ikke at tale om Batman og hans Batmobile, der kører rundt i byen og udfører nogle ret cool moves. Det er ikke overraskende, at spillets kamp og visuelle effekter stadig er imponerende selv i dag. Det er derfor, at det næste Gotham-kapitel forventes at overgå alle tidligere produktioner. Fra grafikken til kampstilen til visuelt, alt dette gør spillet værd at spille. Fans’ forventning til spillet er høj; håber, at udvikleren fordobler alle aspekter af Arkham-serien.











