Det bedste
Ghost of Yotei: Alt, vi ved
Efter den enorme succes med Ghost of Tsushima, er det kun passende, at en efterfølger ankommer til vores dørtrin snart. Og det gode nyheder er, at en efterfølger kommer om en kort tid. Desuden lover udviklingsteamet for det nye spil mere af Ghost of Tsushima, bortset fra en historie og en æra fortalt fra en helt ny perspektiv. Hvordan cool er det? Det er stadig ret tidligt. Alligevel har vi samlet nogle nøgleoplysninger om det kommende Ghost of Yotei nedenfor.
Hvad er Ghost of Yotei?
Ghost of Yotei er et kommende action-adventure-spil. Det vil være en selvstændig efterfølger til det kritikerroste Ghost of Tsushima. Så vi kan forvente en åben verden, der er fuld af spænding og ikke er bange for at gå hårdt til spøgelser og mystiske vibrationer. Mens vi er ved det, vil vi sandsynligvis modtage den samme høje kvalitet af solid kamp og stealth-mekanik, hvis ikke bedre. Men det vigtigste er, at det nye spil har til hensigt at dykke ned i en helt ny historie i en anden æra i Japan. Så det ser ud til, at vi er på vej til at udforske en anden skjult perle. Det vil sandsynligvis være en overbevisende setting med dyb lore og betydning for Japans historie.
Historie

Så, Sucker Punch holder historien hemmelig for nu, eller i hvert fald den fulde beskrivelse af den. Udviklingsstudiet har kun ladet os vide enkelte detaljer. Disse peger alle på en ny helt i efterfølgeren til den meget succesfulde Ghost of Tsushima. Den nye helt vil være en spøgelse, og nej, det vil ikke være Jin Sakai, spøgelset. Se, Ghost of Tsushima er sat i 1200-tallet. Så, medmindre Jin Sakai stadig lever i 1603, som er settingen for det nye spil, næsten 300 til 400 år senere, og som en spøgelse, vil vi ikke se hovedpersonen fra det første spil. I stedet vil du kontrollere en ny protagonist, der hedder Atsu.
Det nye spil vil fortælle en helt ny historie om en ny helt, Atsu. Desuden vil det finde sted i en ny setting i Japan, hvor du vil være fri til at udforske i dit eget tempo. Specifikt vil Ghost of Yōtei finde sted i regionerne omkring Mount Yotei. Denne bjerg kan ses tårne op over verdenssettingen. Det ligger i hjertet af Ezo, området i Japan, der i dag er kendt som Hokkaido. Interessant nok var Mount Yotei og landene omkring det fri for Japans styre. Og mens området nød uafhængighed, blomstrede det med græssletter og sneklædte sletter. Der er dog også uventede farer.
I sammenligning med Ghost of Tsushima‘s organiserede samurai-klaner vil Mount Yotei’s setting i Ghost of Yōtei være mere kaotisk. Overordnet set kan vi bare ikke vente med at se, hvad Sucker Punch har kokket for os.
Gameplay

For øjeblikket har Sucker Punch ladet meget lidt information om gameplayet for Ghost of Yōtei slippe. Alt, vi ved, er, at det vil følge tæt i fodsporene af sin forgænger. Så du kan se frem til en underholdende udforskning, solid kamp og stealth også. For nu har Sucker Punch dykket mere ned i verdenssettingen. De har til hensigt at bygge på de storslåede locationer i Ghost of Tsushima for at skabe endnu mere realistiske omgivelser. Nogle af de innovative funktioner, du kan se frem til, inkluderer “massive sightlines, der lader dig se langt ud over omgivelserne, hele nye himmel med blinkende stjerner og nordlys, og endnu mere overbevisende bevægelse fra vind på græs og vegetation.” Apparentligt vil den nye setting give udviklerne mulighed for at tilføje “nye mekanikker, gameplay-forbedringer og endda nye våben.”
Udvikling

Sucker Punch Productions er tilbage med efterfølgeren til deres kritikerroste Ghost of Tsushima. Det samme studie har arbejdet på efterfølgeren i nogen tid nu; det er et under, hvordan de har kunnet holde udviklingsprocessen hemmelig. Sandelig kom efterfølgeren som en overraskelse, om end en rigtig god en, og, ja, vi kan bare ikke vente med at få mere information om spillet. Takket være Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager hos Sucker Punch Productions, fik vi indsigt i nogle af de nøgleoplysninger, de har til hensigt at tilføje det nye spil. For eksempel afslører han, at deres mål er at fastholde de ‘kernepiller, der er etableret i Ghost of Tsushima‘, i efterfølgeren. Så du kan forvente at spille som en ‘vandrende kriger i feudalt Japan’ med åben verden-udforskning, som du ønsker.
Det mest bemærkelsesværdige i Ghost of Tsushima var friheden til at mounte din hest og galopere over storslåede udsigter og underholdende natur. Fra traileren ser det ud til, at hestekørsel vil vende tilbage, når du gennemløber skønheden i den nye setting omkring Mount Yotei. Desuden tilføjer Goldfarb, at holdet fokuserer på innovation. De har til hensigt at skabe et spil, der er ‘frisk, men bekendt.’ “Vi så ud over Jin Sakais historie og øen Tsushima og skiftede fokus til ideen om Spøgelset,” hvortil Goldfarb tilføjer, “Hos Sucker Punch elsker vi oprindelseshistorier, og vi ønskede at udforske, hvad det kunne betyde at have en ny helt med en Spøgelsesmaske, og afsløre en ny legende. Dette førte os til Ghost of Yōtei: en ny protagonist, en ny historie at udfolde, og en ny region i Japan at udforske.”
Trailer
Se en kort glimt ind i verden af Ghost of Yōtei via den annoncerede trailer ovenfor. Den viser en blanding af gameplay og indspillet cinematiske billeder, der giver dig en omtrentlig idé om, hvad du kan forvente i det endelige spil.
Udgivelsesdato, Platforme & Udgaver

Ghost of Yōtei vil blive udgivet på et tidspunkt i 2025. Det vil være det første spil, Sucker Punch udvikler fra bunden af eksklusivt til PlayStation 5. Hvad angår udgaverne og mere information om Atsu’s rejse, karaktererne og endda dyrene, du vil interagere med, lover Sucker Punch at udgive dem i de kommende måneder.











