Det bedste
Gears 6: 5 Funktioner Vi Holder Ud For
The Coalition har ikke teknisk set annonceret Gears 6 endnu, men det har ikke stoppet os fra at tale om det. Frem for alt, har det ikke forhindret os i at tale om funktioner, som vi selv mener ville være en succes, men som sandsynligvis aldrig vil blive realiseret. Under alle omstændigheder, det er bare en del af at være en fan, og det hjælper ikke, at vi stadig er fastlåst i eventyr, der fandt sted for over et årti siden.
Under alle omstændigheder, det er kun et spørgsmål om tid, før Gears officielt annoncerer sin sjette kapitel. Så, når den tid kommer, kan du regne med, at vi vil have meget at sige og bidrage til den tidlige strøm af konceptet. Tag det, som du vil, men her er de fem ting, vi håber at se blive til virkelighed i den næste udnyttelse.
5. Arvskarakterer

At have den universelt elskede Marcus Fenix returnere for den anden generation af Gears var den friske luft, vi ikke vidste, vi havde brug for, før vi fik det. Genoplivningen af yderligere arvskarakterer, såsom Cole Train og Baird, var selvfølgelig lig med at have en julemorgen på samme dag som Thanksgiving. Og ærligt talt, var det en rigtig smart beslutning for The Coalition, da det genoplivede en række minder fra 360-æraen.
For Gears 6 håber vi at se en few flere arvskarakterer fra Delta Squad genoptage deres roller. Det betyder ikke, om de er på randen af pension og med sæt af falske tænder — så længe de returnerer for at least gå ud med en bang. Og selvom Kait, JD og Del er alle i stand til at bære flagets vægt, ville det fungere som et par ekstra farver på emblemets farver havende en few gamle ansigter. Grundlæggende, giv os bare en Carmine; det betyder ikke, hvilken en.
4. Retur Til Rødderne

Tilståeligt, den største overraskelse for Gears-fans med skiftet til den nye generation ikke var den nye indstilling, men den drastiske ændring i fjendetyper. Locust-hære var pludselig ude af billedet, og sammen med det kom en hel verden af AI-droner og teknologiske forbedringer. Og det var lige sådan — Gears havde mistet sin vej. Nu, om det var for det bedste eller ej, er et andet spørgsmål, og et, der har udløst en hel del debat i de seneste år.
Det er en ny æra, og Swarm er uden tvivl centrum, der driver den nuværende narrativ. Og selvom det er godt og vel, at have nye arter at kæmpe imod, ville det være godt at se en few gamle dragter stige op fra asken. Flashbacks, lignende dem, der er fremhævet i Gears 4-prologen, ville være en ideel ændring af tempo i den kommende kapitel, hvis blot i korte udspræng til at bryde op Swarm-horderne.
3. Delta, Reformert

Så meget som vi værdsætter den indsats, The Coalition har gjort for at etablere en ny netværk af karakterer, er der bestemt en manglende del af puslespillet, der opfordrer til at blive gravet op. En puslespil, måske, der ligner en gammel Delta-squad, der er reformeret og gjort spilbar for første gang siden Judgement-dage. Det er, hvad vi ønsker, og vi ønsker det snart.
En af de største anmodninger, COG-fans har gjort, siden udgivelsen af Gears 5, er at have Marcus Fenix og holdet gjort til spilbare karakterer for den næste del af rejsen. Lignende de arvskarakterer, vi nævnte lidt tidligere, har mange fans åbent indrømmet, at at have en sidehistorie med det originale Delta-hold ville hjælpe med at udvikle den samlede oplevelse, og dermed give det en solid kombination af nye legetøj og gamle.
2. Indgående Karakterer

Gears 4 startede ud med JD Fenix, der tog føringen på narrativen, kun for derefter at blive erstattet af Kait i Gears 5. Ikke noget dårligt, men dens pludselige skift efterlod en few huller spredt ud mellem den samlede struktur af plot. Og ærligt talt, en række bipersoner fik ikke den samme omsorg som hovedpersonerne.
Det store ved den originale trilogi var dets evne til at udforske karaktererne, til den grad, at give spilleren en indgående historieundervisning om hver enkelt soldat. Gears 4 lykkedes dog ikke at antænde en sådan ting, hvilket resulterede i, at spillet blev fyldt med uforståelige og ofte udskiftelige soldater. Her er håbet, at Gears 6 dykker dybere ind i COG-kollektivets oprindelse, hvis blot for at tilføje en smule hjerte til en ellers templatisk tin-soldat.
1. Bedre Multiplayer

Gears-multiplayer er en hit og miss-sag, der er fyldt med tvivlsomme modi og udvidelser. Gears 5, på trods af at være en af de bedst sælgende Xbox-exklusiver i 2019, lancerede med en ret rockety multiplayer-platform. Så fuld af fejl og dårlige mekanismer var det, at det faktisk satte en synlig plet på kampagnen selv.
Fortunatligt var The Coalition i stand til at lave nogle fejl og mangler, da Operations-tidsplanen rullede ud. Det var dog først et år eller to efter spillets oprindelige udgivelse, at det var helt spilbart og uden problemer. Og sådan er det vores måde at sige, at vi ønsker mere fra vores multiplayer-oplevelse på dagen for udgivelsen, helst uden at skulle vente på en række rettelser og opdateringer. For lad os være ærlige, Gears har potentialet til at blive en af de bedste online-spil på Xbox-fronten. Det er bare det faktum, at dets udviklere behandler det som en eftertanke, der holder det tilbage fra at nå sit maksimale potentiale.
Så, hvad er din mening? Er du enig med vores top 5? Fortæl os over på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.











